狮子狗天赋,lol手游狮子打野出装?

2024-07-04 02:59:58 109阅读

狮子狗天赋,lol手游狮子打野出装?

装备:德拉克斯的暮刃、三相之力、烈阳魔刃、中娅沙漏、死亡之舞、守护天使;

符文:征服者、残暴、猎人泰坦、战略家;

狮子狗天赋,lol手游狮子打野出装?

召唤师技能:闪现、惩戒;核心装备是三项、太阳刀,第一件必须要做的是小破甲刀,前期需要获得高额的破甲伤害;

第二件就可以做三项,三项可以非常适合的提升狮子狗的高额伤害;

在第三件太阳刀做完之后,狮子狗就具有了秒人的能力,后面则就需要考虑自身的坦度了;死亡之舞和复活甲可以提高狮子狗的抗打能力,保证狮子狗不被秒。

如果贝爷来到了lol?

贝爷全名贝尔.格里尔斯,来自英国的一位草丛英雄,号称“站在食物链顶端的男人”,江湖人尊称为贝爷!

下面介绍他的技能。

被动技能 虎视眈眈

被他注视的任何单位都将进入恐惧状态(恐惧状态下防御力减半),此单位包括任何动物,植物,建筑物……不一而论。

Q技能 营养早餐(5s)

捕捉任何目标范围内的敌对单位,给其致命一击,对方受到99点伤害,贝爷回复99点生命值。

W技能 飞檐走壁(10s)

贝爷可以通过自身天赋所带来的特异技能穿越任何召唤师地形,且留下贝爷特有足迹,地方单位踩中则受到88点伤害,并心有余悸。

E技能 破釜沉舟(30s)

贝爷脱下一身戎装进入亢奋状态,攻击力防御力各+999,且不受任何控制效果,击杀助攻刷新本技能。

R技能 丧心病狂(60s)

贝爷进入暴怒状态,无视敌友,凡是出现在视野范围的范围都将受到贝爷猛扑一击,被击中范围无法逃脱无法求饶,防御力归0,攻击力减半(可以和被动技能叠加)。

欢迎贝爷来到召唤师峡谷……

我是圆圆小哥哥,每天更新回答关于游戏的小故事,觉得还不错的话麻烦请点个关注或者点个赞吧,谢谢。😘😘

英雄联盟「硬控」该如何定义?

“硬控”一词在英雄联盟里出现已经有一段时日了,要追溯最初的来源可能要回归到一个英雄技能上:

W-劳伦特心眼刀刺击距离:750法力消耗:50冷却时间:24/22/20/18/16菲奥娜在0.75秒内站定,期间免疫除了防御塔以外的任何伤害,免疫任何控制和减益效果。然后对目标方向刺击,对矩形范围内的敌人造成110/150/190/230/270(+100%AP)魔法伤害。第一个被击中的敌方英雄会被减移速和减攻速50%,持续2秒。如果菲奥娜在之前的0.75秒内受到硬控效果,则对第一个命中的敌方英雄造成晕眩,持续2秒。

在2015年无双剑姬改版时,使用了“硬控”作为技能描述的一部分,应该是最初来源。此外官方文本还使用过其他描述来表达相同的含义,比如现在余震符文中的“定身”效果。

版本有点老,但不影响讨论

现在要判断一个控制效果是不是硬控,其实也不难,通过观察控制技能与菲奥娜或者余震的互动效果即可得到答案。一个新英雄出来时许多人通过技能描述也能判断是否为硬控。但要问“究竟什么是硬控”,即给它下定义的时候,回答“能让菲奥娜W变为晕眩的就是硬控”就犯了循环论证的错误。

在游戏客户端文本里自然是找不到定义的,玩家可以到客观性极高的网站——lolwiki上寻找答案:

https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Crowd_control

很快我们就能找到以Immobilization(不可移动)作为分类标准的Hard Crowd Control(硬控,其中crowd并不特指目标为多人)。其中提到:

硬控能阻止所有形式的移动,软控则不会。这也是硬控和软控最常见的定义。

但仔细想想,Forced Action(强制移动)包含魅惑、恐惧和嘲讽,施加这些效果后并不导致目标不移动。无论是lolwiki上还是中文语境中的“定身”描述,似乎不太妥当。因此我在思考后得出了如下硬控定义,如有错漏欢迎评论区指出。

定义1:

敌方施加的能使移动指令失效的控制效果。

在受到硬控效果后,英雄在控制时间内不能按召唤师的移动指令行进。玩家的直观感受就是,这英雄不是我想让他走到哪就走到哪,他的脚不听我使唤!这样一来直观感受和文本描述也能很好地融合。

定义2:

敌方施加的禁止移动或者强制移动的控制效果。

这一种定义更突出控制施加者的主体性,也补足了lolwiki的描述缺失。

有了上述定义后,玩家也不需要刻意到游戏中测试什么叫硬控了,这就是研究文本的魅力。

怎样对付硬控效果也是玩家们老生常谈、津津乐道的话题了,lolwiki上也概括得很全面。但为了方便玩家阅读,我依旧整理了出来。不穷举每一个条目,以免喧宾夺主。有翻译lolwiki文字的活儿也可以找我!

说到减控,大家首先想到的就是韧性。韧性是能减少被控制时长的属性,软硬控制通吃,附带在装备、英雄技能和符文中。但韧性对压制、凝滞(巴德R)和击飞中的强制位移属性是无效的。韧性的叠加计算有一定复杂性,存在加法和乘法的叠加互动效果。值得一提的是,奥恩施加的易碎效果是唯一能降低韧性的方法,可以增加敌方的受控制时长。

考虑下面一个情形:对面上单奥恩,打野皇子,中单亚索,下路卢锡安和石头人。你要在布甲鞋和水银鞋当中二选一,怎么选?要注意对面有威胁性的控制全部是硬控效果,而这些硬控效果全部是击飞。又考虑到对面主要为物理输出且普攻次数频繁,理应选择布甲鞋。

法术护盾可以抵挡即将到来的一次非持续性技能。你可以见到希维尔抵挡石头人大招然后绝境输出,也可以见到梦魇抵挡盲僧大招然后大杀四方。这些能主动使用的护盾释放时机得当可以扭转乾坤,当然不局限于控制效果,只不过硬控往往具有最大的威胁。

女妖和夜刃这种被动产生的法术护盾也常被玩家用来反制对方的硬控强开团,但对方如果有先手破盾的能力,那这个效果就没多少价值了。简单举例,对面有个出了卢登的泽拉斯,稍稍被他的技能碰一下盾就没了,这时就要寻求其他的应对方式。

免控效果可以让英雄免受所有控制效果,除了注意释放时机外没有太多讨论。

解控效果可以解除绝大部分控制效果,使英雄恢复正常状态。由于凝滞状态不可以使用任何技能,也不可被选取,故凝滞效果不参与解控的讨论。广义的击飞包括了狭义击飞和击退,只是有“在水平面上是否移动”的差别。但不同的解控效果有一定差别,这里只讨论解硬控。

第一类,召唤师技能净化和装备坩埚不能影响到击飞和压制,可以解除任何其他控制效果。

第二类就是联盟最高优先级的解控效果,牛头R、船长W、狮子狗满怒W、奥拉夫R、水银饰带和水银弯刀可以解除除了击飞以外的一切控制效果。使用这些技能或装备应对击飞时,击飞效果中的晕眩可以被解除,英雄可以在水平面原地攻击和施放技能,造成的空间移动无法被取消。必须在这些解控效果后使用位移技能才可以中断空间移动,完全解除击飞。

不可阻挡效果是专门应对击飞类控制的属性,很多游戏中也称为霸体,算是韧性的互补。效果持续期间是完全免疫击飞的。

以上都是从机制的角度解释如何应对硬控。清晰的思路、良好的团队协作,可能比上述方法来得更有效。

TheShy上单使用卡莉斯塔怎么理解?

很高兴回答你的问题

shy哥卡莉斯塔上单

最近韩服的王者局出现了一个黑科技,就是卡莉斯塔上单,使用者是shy哥,网友查了TheShy大量的战绩,发现shy哥最近都在玩上单滑板鞋,胜率高达了70%!,大家其实都知道,这个版本对于ad来讲是非常不友好了,最近改版对一些刺客英雄增加了对野怪的伤害,很多刺客英雄可以打野了,所以很多玩家选择了下路黑科技套路,什么宝石剑圣,什么球女小法等。也考虑到新版本元素龙的出现,所以需要考虑下路节奏,下路要打出优势。

于是很多玩家在其他路选出了ad,希望前期能打出优势,shy哥就拿出了卡莉斯塔,小编看过shy哥的几次对线,有杰斯,酒桶等,王者杰斯甚至被打自闭,先不论滑板鞋能不能打上单,单单论shy哥的实力来说,滑板鞋是可以打上单的,因为这种英雄上单,对面打野不住上路就不叫打野了,所以shy哥在游戏中是除了特殊情况看不见打野是不会上的。所以小编觉得如果要玩卡莉斯塔上单先看看shy哥是怎么操作的,或者是跟打野双排的话,三级就可以越塔了,在shy哥的游戏中很多打野看到这卡莉斯塔感觉是大佬,基本上在上路徘徊。

出装

shy哥的游戏里,一般第一件都是出破败或者血色之刃,这俩件装备很适合滑板鞋,破败有伤害有吸血可以拉开距离,血色之刃提供的攻速和生命偷取是很恐怖的。中后期都是正常的出装,卢安娜的飓风,饮血剑,鞋子看情况出。

天赋

天赋选择丛刃,攻速凯旋,红色点穿甲。

shy哥滑板鞋首败

shy哥在一次排位遇到了上单狮子狗,狮子狗二级的时候就逼出了shy哥的闪现,shy哥再上来对线,狮子狗闪现一套带走了shy哥,shy哥越打越气,打的特别凶,无奈没闪现的shy哥被艾克和狮子狗抓死。这把shy哥遭遇了首败,游戏也输了,网友直呼大快人心啊。

好了以上就是全部内容,大家怎么看待滑板鞋上单呢?欢迎在下方留言。

英雄联盟中哪个英雄游走是最强的?

英雄联盟中哪个英雄游走是最强的?个人认为游走能力最强的英雄有很多,大多拥有移动速度快这个优点的英雄,比如奎因,还有一些可以频繁使用位移技能的英雄,比如卡萨丁,最后就是一些拥有传送型技能效果的英雄,比如卡牌,龙王等。

接下来我们具体说一说这些游走能力强的英雄们,在这之前,我们讨论一下什么是“游走”。

什么是游走?

“游走”顾名思义就是离开自己的位置,去到地图其他位置寻找战机。最常见的就是中单英雄们,在推完自己的兵线之后游走上路或者下路,以己方人数优势打一波小规模团战,从而建立起己方的优势。

游走在中高分段都是很常见的,中单英雄通过不断地游走,可以给敌方中下两路持续施加压力。如果一个中单可以在线上做到随意的游走,那就表示他一定是处于优势对线,兵线可以随意控制。这需要一定的游戏理解才能够实现。

游走能力最强的几个英雄:

一、刀锋之影——泰隆

泰隆在国服还有一个更知名的称号:男刀。这也是区别于女刀锋(刀锋意志——艾瑞利亚)的叫法。男刀这个英雄的游走能力极强,是属于开头说的能频繁使用位移技能的英雄。男刀80%的游走能力,来源于他的E技能-【刺客之道】,俗称翻墙。

也正是因为这个技能的存在,让男刀这个英雄能够频繁的利用它到达边路战场,所以男刀的游走能力是极强的。

二、虚空行者——卡萨丁

卡萨丁这个英雄,记得在S3、S4那段时期一度经历过改版,确实太强了。现在的卡萨丁,大多被定义为一个后期英雄。

这个英雄比较特殊,他的游走能力与男刀有类似之处,也是依赖位移技能的英雄,不过卡萨丁依赖的是自己的R技能-【虚空行走】。

如图所示,卡萨丁的R技能冷却时间很短。在自己蓝量充足的情况下卡萨丁拥有无限的位移。另外【虚空行走】的伤害叠加原理,让他成为游走收益最高的英雄之一。叠满四层R技能之后,基本上REWQ就能带走一只ADC。

三、铸星龙王——奥瑞利安·索尔

龙王这个英雄在中低分段比较罕见,但是在高端局,龙王以其强大的游走支援能力,长期活跃在对局中。这个英雄的游走能力极强,主要体现在他的游走速率上,配合上Q技能的控制,让龙王这个英雄拥有极高的战略价值。

龙王的游走能力来自他的E技能-【星流横溢】,开启后朝着龙王指定的方向飞行,逐渐的获得移速加成。这个加成在达到100后便可无视地形,直接飞到目标位置。同时在飞行过程中,龙王还可以配合Q技能-【星核急涌】来使用,增打出控制和爆发效果。

四、卡牌大师——崔斯特

卡牌在英雄联盟这个游戏中,就是全图流支援英雄类的代表人物。除了卡牌,联盟中也就只有慎这个英雄拥有这样的能力。

卡牌的游走能力来源于自己的R技能-【命运】,开启后可以传送到目标位置。这个技能准确的说并不是“全图”,但是在中路的卡牌,R技能的辐射范围可以覆盖己方的上下两路,最自己家来说,也算是全图了。

五、德玛西亚之翼——奎因

奎因这个英雄,几个版本以来都是活跃在上路。这个英雄属于联盟中极为少见的ADC型刺客,利用自己的技能连招打出爆发伤害。而这个英雄最大的特点,就是游走能力极强!

R技能-【深入敌后】,开启后人鸟合一,获得100%移速加成。这个移动速度是恐怖的,说到游走能力,奎因当然不输任何人。但是这个英雄也存在极大的短板,那就是身板脆,怕控制。并且这个“人鸟合一”的状态很容易被打断。所以使用的玩家不多。

小书童寄语

以上几位就是小书童为大家介绍的,英雄联盟这个游戏中游走能力最强的几位英雄和,除此之外,还有河流之王——塔姆,岩雀——塔利亚,生化魔人——扎克,战争之影——赫卡里姆,甚至是诡术妖姬——乐芙兰都是游走极强的存在,这里就不一一列举了。

想跟大家说的一点就是,英雄联盟这个游戏中,中单位置的游走支援是极为关键的,一个好的中单玩家,总会思考着怎么扩大自己的优势,怎么扩大团队的优势。从这一点看,游走支援无疑是最有效、最简单的方法,所以游走意识的高低,直接决定了中单玩家的水平。

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