傲之追猎者天赋,魔兽世界90射击带什么宝宝?

2024-06-10 20:05:38 65阅读

傲之追猎者天赋,魔兽世界90射击带什么宝宝?

魔兽世界9.0射击猎人能带宝宝跟兽王一样,不过射击猎打本是不带宝宝的。加尔贡是一个特殊的宠物,由于外形和德鲁伊的熊形态十分相似,所以成了猎人们的必抓宠物之一。这个宠物只有兽王猎人可以驯服,天赋是坚韧。要获得加尔贡,必须在雷文德斯找到追猎者帕图斯。从他那里抢走加尔贡的训练手册,然后就可以驯服了。

傲之追猎者天赋,魔兽世界90射击带什么宝宝?

LOL遇到对面打野狮子狗怎么出装?

你得看这个狮子狗的发育,假如它发育很好,级别高有人头,你就需要注意了,尤其你是c位的时候,我们都知道c位是主要输出的位置,比较脆,这是就得适当的装备来生存了,ad得话可以出个复活啦,毕竟也有辅助吗,碰到风女这样会玩的辅助,狮子基本很难受了。

要是法师的话当然就是中亚了。主要还是需要队友的保护,打团注意占位,寻找好的输出位置。

lol里面谁秒人最舒服?

大家好,这里是小恐龙电竞,英雄联盟里面可以秒人的英雄有很多,今天小编就给大家介绍四位。各位看官可以在游戏中尝试一下!

第一位:傲之追猎者雷恩加尔

我想许多人对于这个英雄应该是一点都不陌生的吧,特别是许多ADC玩家对这个英雄更是头疼不已,在这个召唤师峡谷,估计大部分ad都经历过被雷恩加尔狩猎过的恐惧。更有专玩狮子狗的玩家特地出过秒人专辑,甚至还有女主播被狮子狗秒到哭泣的look在网上流传,所以说狮子狗绝对是实实在在的秒人王。

出装:贪欲九头蛇、幽梦、幕刃、电刀、无尽、CD鞋子。这样的装备对于狮子狗来说,就已经没有秒不掉的ad了,开大后Q、W、E加九头蛇,落地秒直接带走,无视治疗与屏障。

第二位:凯隐(蓝铠)

在英雄联盟中,有这样一位英雄,他可以根据游戏的局势,进化成两种模式,一种是战士,一种就是刺客,这就是凯隐,蓝色凯隐号称英雄联盟爆发最高的英雄,W、Q、R三个技能都有着超高的AD伤害加成,没有什么脆皮能在蓝铠的手下活过一套技能,再加上E技能的穿墙,实在是杀人必备之良品。

出装:打野刀、幽梦、幕刃、破甲弓、夜之锋刃、三速鞋。蓝铠在这样的装备下,就是黑色中的杀手,E穿墙寻找目标,Q、W、R一套带走,R技能进入无敌状态之后,还能保证自己在团战中生存能力。

第三位:虚空掠夺者卡兹克

既然说到了狮子狗,那就不可能不提螳螂,在拳头官方的背景故事中,狮子狗与螳螂作为宿敌出现,双方打了个平手,在召唤师峡谷中,螳螂同样也是ADC的噩梦,螳螂也是一位可以进化的英雄,在正常对局中,螳螂在6级、11、16的时候可以分别进化三次,对自己的三个技能进行强化,如果敌方有狮子狗的话,进入16级以后,就会进入狩猎模式,击杀狮子狗会获得额外的进化机会。

出装:幽梦、幕刃、贪欲九头蛇、夜之锋刃、破甲弓、五速鞋。这样的螳螂在游戏中可以说是神出鬼没,从草丛开大,利用五速鞋提供的移速,快速接近击杀目标,Q、w一套秒掉,潇洒不回头,E技能进化过后可以刷新冷却时间,让螳螂有了在战场上7进7出的能力。

第四位:影流之主:劫

劫作为中单位置的常青树,玩家们追求的就是他瞬间秒人的快感,一发手里剑,成为虽有人的噩梦,W的移形换影秀到地方心态爆炸,进入六级之后,W起手R住敌人,落地之后,寻找角度,三发手里剑全部命中,没有一个脆皮能挡住这种伤害,甚至你都听不到劫R技能最后的一身爆炸,真正的杀人红尘中,脱身白烟里。

出装:幽梦、幕刃、黑切、穿甲弓、夜之锋刃、布甲鞋。六神装对于劫来说,意义或许不大,在他技能全部命中的情况下,或许杀你只要五件装备就足够了,六神装的意义对于劫来说,只是闭着眼睛和睁开眼睛杀人的区别罢了。

除了以上四位英雄之外,还有很多其他秒人英雄,这里就不一一介绍了,我们可以在评论区一起讨论。

请问大家有没有好的打野英雄推荐上分?

其实早在9.10版本符能回声的大幅加强之后,法系打野的登场率就在召唤师峡谷中直线上升了。虽然从表面看上去只是成装减少了125金币,并增加了宠物的灼烧效果,但是对于节奏要求非常高的打野位置来说,这125块钱就相当于几乎可以少打一整组野怪而回家尽早做出成装,就算你拿到的经济和之前一模一样,也可以用这多出来的125块钱多买一个半的真眼,大大地增加了法系打野在前期双方视野不足时候的Gank成功率

尤其是对于自带宠物的蜘蛛女皇伊莉丝来说,在前期的打野效率也是有一个非常明显地提升而直接冲到了打野位的榜首。而且在当前这么一个节奏非常之快的版本来说,有两套技能的她,好刷野,好Gank,好越塔,有控制,爆发高,操作难度相比于非常极端的豹女来说也低了许多,几乎可以说是相当于版本之子的打野了

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出装方面,由于蜘蛛前期自带两套技能以及宠物小蜘蛛的优势,所以尽量选择法穿鞋、鬼书等等的法穿装备作为自己的核心装备。出完了之后可以补一手金身来增加自己在小规模团战的容错率,如果顺的话可以直接上杀人书滚起雪球,比较均势的话也可以适当地补一些女妖之类的防御性装备然后剩下的钱买真眼多做视野。做视野对于一个打野来说非常重要,不但能够侦测到敌方对位的走向,而且能够保证自己前往Gank的路上不被发现而变相地增加Gank的成功率

天赋符文方面自然是以爆发堆满的电刑为主要基石,辅以自带控制必触发的恶意中伤、眼球收集器以及跑快快的三个标准符文,无情猎手、水上行走以及迅捷。由于蜘蛛在后期能够发挥的空间比较小,所以还是尽可能地从装备以及符文方面最大化游戏前期的节奏以及伤害能力

最后需要提及的一点是,蜘蛛在对阵一些战士英雄的时候需要格外地小心,例如奥拉夫、赵信此类。想知道为什么的同学可以详见2019LPL夏季赛常规赛IG对阵WE的比赛..宁王的蜘蛛被悲伤的奥拉夫追着乱砍,强如全球总决赛FMVP亦然如此,更不要说我们普通的玩家,这点一定要注意

那么本期的内容就先给大家分享到这里了,如果有想看更多英雄联盟的相关内容赛事点评的小伙伴们,也欢迎点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见了,拜拜。

装备之间的互斥你知道有哪些吗?

LOL: 装备之间的互斥你知道有哪些吗?

根据题主的描述,在英雄联盟LOL中装备之间的互斥可以理解为相互冲突,也就是说不同装备之间存在相同属性或特效,但只能触发其中一种属性或特效,按英雄联盟游戏中的说法就是“唯一性”--不可叠加、不可同时触发等。装备之间最直接、最简单的互斥就是相同装备的【唯一】属性,无论是主动效果还是被动效果。

那么,在英雄联盟游戏中不同装备之间存在哪些互斥或者相互冲突的属性或特效呢?具体如下,请看:

一、斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬

斯特拉克的挑战护手:

如图所示,斯特拉克的挑战护手的唯一被动-救主灵刃: 承受高额伤害时获得一个护盾,并触发可以增大体形的斯特拉克之怒效果。

玛莫提乌斯之噬:

如图所示,玛莫提乌斯之噬的唯一被动-救主灵刃: 获得攻击力加成、法术吸血和生命偷取等效果。

互斥解析:

同时装备两者的时候,要么就触发斯特拉克的挑战护手的效果(获得护盾、增大体形),要么就只触发玛莫提乌斯之噬的效果(增加攻击力、法术吸血和生命偷取 ),而不可以分先后顺序连续地两者都可以触发。也就是说就算两者触发的条件同时达到也只能触发其中一个装备的效果,另一个装备的效果相当于无效果。这就是斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬之间存在的互斥。

二、巫妖之祸、冰脉护手和三项之力

巫妖之祸:

如图所示,巫妖之祸的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成额外魔法伤害。

冰脉护手:

如图所示,冰脉护手的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成两倍基础攻击的物理伤害,同时制造一个范围减速场。

三相之力:

如图所示,三相之力的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成三倍基础攻击的物理伤害。

互斥解析:

同时装备以上三者或任意两者的时候,要么就触发巫妖之祸的魔法伤害效果,要么就只触发冰脉护手的两倍基础攻击物理伤害的效果,或者是三相之力的三倍基础攻击物理伤害的效果,而不可以分先后顺序连续地两者或三者的效果都可以触发。这就是巫妖之祸、冰脉护手和三项之力之间存在的互斥。

三、鞋子(其他鞋子同理)

法师之靴:

如图所示,法师之靴的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。

忍者足具:

如图所示,忍者足具的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。

互斥解析:

同时装备法师之靴和忍者足具的时候,英雄只能获得其中一个的移动速度加成,而不是两者的叠加或总和,这就是法师之靴和忍者足具之间存在的互斥,其他鞋子的互斥效果同理。

四、贪欲九头蛇和巨型九头蛇

贪欲九头蛇:

如图所示,贪欲九头蛇的唯一被动-顺劈: 对目标及范围内所有敌方单位造成伤害,范围边缘的单位所受伤害减少。

巨型九头蛇:

如图所示,巨型九头蛇的唯一被动-顺劈: 对首要目标(正在攻击的目标)造成额外伤害并对锥形范围内的所有其他敌方单位造成物理伤害。

互斥解析:

同时装备贪欲九头蛇和巨型九头蛇的时候,要么触发贪欲九头蛇的顺劈效果,要么就只触发巨型九头蛇的顺劈效果,而不可以分先后顺序连续地或者同时触发。这就是贪欲九头蛇和巨型九头蛇之间存在的互斥。

五、水银饰带和水银弯刀

水银饰带:

如图所示,水银饰带的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等。

水银弯刀:

如图所示,水银弯刀的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等,近战英雄还可获得移动速度加成。

互斥解析:

同时装备水银饰带和水银弯刀的时候,每次只能使用其中一个主动效果来移除身上的控制效果,即使没有还没有使用的另一件装备的主动效果也会同时进入冷却时间而无法使用。这就是水银饰带和水银弯刀之间存在的互斥。

六、兰顿之兆和荆棘之刺

兰顿之兆:

如图所示,兰顿之兆的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。

荆棘之甲:

如图所示,荆棘之甲的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。

互斥解析:

同时携带兰顿之兆和荆棘之甲的时候,只能减少攻击者的15%攻击速度,而不是两者的叠加或总和(15%+15%=30%)。这就是携带兰顿之兆和荆棘之甲之间存在的互斥。

七、卢登的回声和游击者的军刀-符能回声(或追猎者的刀锋-符能回声)

卢登的回声:

如图所示,卢登的回声的唯一被动: 移动或施法时会获得充能,在充能达到100后下一次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。

游击者的军刀-符能回声:

如图所示,游击者的军刀-符能回声的唯一被动-回声: 移动或施法时会获得充能,在完全充能后下次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。

互斥解析:

同时携带卢登的回声和游击者的军刀-符能回声的时候,只能触发其中一件装备的充能伤害,另一件的充能伤害则无效相当于废掉。这就是卢登的回声和游击者的军刀-符能回声之间存在的互斥。

八、日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人

日炎斗篷:

如图所示,日炎斗篷的唯一被动: 对周围敌方单位每秒造成魔法伤害,对小兵和野怪造成额外伤害。

游击者的军刀-熔渣巨人:

如图所示,游击者的军刀-熔渣巨人的唯一被动-献祭: 对附近所有敌方单位每秒造成魔法伤害,对野怪的伤害翻倍。

互斥解析:

同时携带日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人的时候,只能触发其中一件装备的魔法伤害效果而不可以两者叠加。这就是日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人之间存在的互斥,这也是以日炎斗篷为核心装备的英雄在打野时不把打野装备(比如: 游击者的军刀等)升级或附魔的原因。

九、黑色切割者和三相之力

黑色切割者:

如图所示,黑色切割者的唯一被动: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀或助攻会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。

三相之力:

如图所示,三相之力的唯一被动-狂暴: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀目标会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。

互斥解析:

同时携带黑色切割者和三相之力的时候,携带者通过普通攻击目标获得的移动速度加成不可以叠加,只能触发单件装备的移动速度加成。另外,通过击杀获得的更多移动速度加成也是同理。

【结语】

综上所述,以上列举了LOL英雄联盟中大部分装备之间的互斥,以便于大家在选择装备时作参考,避免装备之间的互斥而造成不必要的浪费,无论是装备属性还是购买装备所需的金币。同时也希望和欢迎大家在评论区作遗漏补充或讨论。谢谢!

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同讨论,欢迎评论区留言!

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文:易钻LOL

图:网络、头条正版免费图片

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