鬼泣1.2,鬼泣票数已超4000万?
鬼泣1.2,鬼泣票数已超4000万?
对于广大DNF玩家来说,DPL可谓是全年来唯一的赛事了。虽然对于战队和选手可能并不是那么了解,但是并不影响我们对于DPL刷图比赛的热情,因为有着非常多有趣的活动。
在今年的DPL之中,也同样是和去年一样开启了勇士币的竞猜;不过和去年不同的是,今年的DPL竞猜并不是猜哪支队伍能够获胜(对于大部分玩家来说,可能并不了解参赛队伍),而是猜测哪个职业可以出场最多。
再给出的职业(念皇、鬼泣、剑宗、暗帝)之中,鬼泣以6000万+的得票数成为了当之无愧的票选之王。不过按照鬼泣当前版本的强度和功能性来说,的确是比较合理的。
按照这次的竞猜规则来看,如果玩家们成功猜对的话,那么玩家将会得到双倍的勇士币;也就是说,现在已经投票的6千多万勇士币将会翻倍成为1.2亿!不过对于官方来说,都只是一些数据而已,也谈不上亏不亏吧。最多也就是送给玩家一些鸡肋的小道具而已。
如果还没有参加的玩家,可以在心悦俱乐部官网或者APP参加活动!
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管不住手买了个ps4?
首先对于手残萌新来说,血源,黑魂,只狼,仁王都太难了
然后我个人不喜欢拿手柄玩纯枪战类游戏,我觉得鼠标更方便。
以下是我个人的推荐:
模拟人生4(DLC推荐:cats and dogs, parenthood, get to work,vampires, city living ) 我个人把所有DLC都买全了,喜欢设计房子还要再补点其它DLC
模拟人生系列一直自由度非常高,你可以自己捏小人,设计房子(非常简单和方便),在里面可以当吸血鬼,可以使用超能力,可以尝试所有现实里你想做,但是不能做的事情。
我觉得这个游戏最好玩的地方就是高度自由和高度模拟生活。
你喜欢小动物,可以开一家属于自己的宠物店。你喜欢挣钱,可以开一家百货公司,自己琢磨如何挣到100万
你可以成为犯罪大师,做净坏事被人们厌恶。也可以成为警察帮助探案。
如果觉得生命太过短暂,你可以成为吸血鬼感受漫长生命带来便利。
模拟人生有无数的玩法。新手注意一下吸血鬼可以加点就行,不然太容易死了。 吸血鬼推荐加点瞬移(防止被太阳烤死), 抗阳光,加精力。
勇者斗恶龙11
勇者斗恶龙11是JRPG。这一部好玩的地方一是作战系列(要上手玩才能体验到), 二是勇者的代入感,随着故事的发展和伙伴的加入,你会觉得,我就是勇者,我要去拯救这个世界。
另外勇者斗恶龙和一般RPG不一样,它不怎么需要刷级。
前期打金属史莱姆,一次3-4级。后期爆气(幸运大转盘)打金属史莱姆王,一次5-6级。
另外这个勇者吃喝嫖赌全占了(说好的一身正气的勇者呢?),赌场系统非常逼真,老虎机,大转盘,纸牌通通都有,现实生活中没去过赌场,在游戏里学一下规则,体验一下也不错,体验一下什么叫心跳加速,血本无归。(PS:如果刷白金奖杯只玩大转盘就可以了,30多的几率一会儿就完事了。)
这个游戏一定要玩二周目,剧情完全不一样,玩了二周目你才能理解这一步为什么叫追寻过去的时光。
dnf中元素打超时空漩涡受欢迎吗?
当然是不受欢迎的 纯c都不受欢迎 3个25c互保相当于3个人都多了56.25%的伤害 所以3个红8完美打造的25c伤害是远超3个红11完美打造的纯c的 红8到红11差的那400多面板是绝对没有56.25%的提升的 所以25c比纯c受欢迎多了 不过元素打超时空漩涡也还好 虽然技能有点墨迹但是爆发还是可以的 有魔法秀40%减cd续航能力优秀 打boss分身先手除了1.2觉全扔分身快死了就全冷却完了 而且漩涡难点只有沟通配合 对装备的要求并没有那么高 两队都是3个红7 25c加个奶boss最后一个分身死之前剩1000血等cd然后完事说一声 c开延迟性技能对于元素就是结晶黑洞帷幕 然后奶开1觉c小技能立马打死1000血的分身 差不多结晶和黑洞最后一下也就炸了 然后就玩命扔技能一波打50%以上还是很容易的 我们固定团现在都是打两波团 1团我们2个大奶加4个红11c拖两个站街混子 2团2个大奶加4个红10c加2个白板3200面板的完全体c 每次都是20分钟左右过 而且我们团基本是纯c居多 鬼泣没有瞎子剑魂有两个其他都是纯c 这本难点只有沟通配合 野团不沟通瞎打红13一样炸一天
有没有比鬼泣系列更好玩的动作单机游戏?
不知题主的电脑配置如何。
如果是要求较低配置的动作单机游戏,我首推
合金装备崛起:复仇
先上一下要求装备配置:
合金装备崛起复仇最低配置:
操作系统: XP或Vista或7或8
处理器: Intel酷睿i5 2400
内存: 2 GB RAM
显卡: 英伟达GeForce GTS 450,directx 9.0c
硬盘: 25 GB可用空间
声卡:兼容DirectX的声卡
合金装备崛起复仇推荐配置:
操作系统: XP或Vista或7或8
处理器:Intel酷睿i7 3770
内存: 4 GB RAM
显卡: 英伟达GeForce GTX 650,directx 9.0c
硬盘: 25 GB可用空间
声卡:兼容DirectX的声卡
说一下这个游戏的优点:
1.《合金装备崛起》从宣传伊始就一直突出强调“高速动作游戏”的概念,最后也的确是对得起这个称号。游戏的核心系统其实就一个“斩”。但白金工作室围绕这个核心又开发搭配了不少颇具创意的玩法,使得整个游戏的完成度是非常高的。
2.原声听着非常享受,配乐十分游戏。
3.操作流畅,打击感强。适合高操玩家。
战斗节奏爽快 特别是几个BOSS战 配合BGM和镜头表现带给玩家高水准的战斗体验4.新增的格挡系统,切块系统也非常耀眼。
总结来说,游戏的核心“斩”模式构思新颖,体验畅快。作为动作游戏系统的几个核心要素:操作感、可玩度、招式及关卡设计等都属业界标杆水准。
值得一玩
游戏内容:
(以下来源于百度百科)
《合金装备崛起:复仇》是战术谍报游戏《合金装备》的外传作品,讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。该作于2013年2月19日在PS3和XBOX360上发行。 原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。 本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼在世界上飞速发展,产生大量生化电子人(Cybernetic Organism,简称Cyborg),影响了整个世界。 另外,部分人认为本作是使用了FOX引擎,也就是《合金装备5》的游戏引擎。然而,白金工作室使用的其实是与《猎天使魔女2》相同的引擎,从画质上可以看出明显区别。
鬼泣的智力大概要拿到多少?
100点智力。100/250=0.40.4*700(武器魔法攻击力)=280 280*1.2(精通)=336 再加上强化基础攻击精通,大概是350朝上。