斗战神配置,哪些3A大作适合用手柄玩?
斗战神配置,哪些3A大作适合用手柄玩?
手柄和键盘作为游戏的载体,一直是玩家们游玩游戏的方式。手柄轻巧快捷,键盘键位多,也更适合复杂游戏的操作。比如魔兽世界,星际争霸等战略类游戏。
手柄的出现,伴随家用主机,但是PC主机现在也在使用。比较出名的是steam上面手柄适配三大家用主机手柄。
聊完手柄,我们再来聊聊手柄适配的3A大作。首推2019年度游戏《只狼-影逝二度》。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏。
《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。
手柄力反馈的效果,非常出众。打击效果让人欲罢不能 ,使用键盘是完全不能体验那打铁的感觉和刺杀的爽快。
《奥日与萤火意志》
Ori能够自在地挥舞长剑、大锤、弓、矛,或是召唤精灵球等等的战斗方式,给了玩家更多的战斗选择与操作空间,而想方设法跑遍地图的犄角旮旯收集这些碎片的过程也是游戏的一大乐趣所在。
每个场景每个区域的bgm非常契合环境且紧紧围绕着主旋律。
续作的音乐在保留原有的空灵奇幻风格的同时,其主旋律也做了范围更广的延伸与变调,让人闻其声便入其境。更大的游戏体量和音乐相得益彰,带给玩家的体验也丰富得多。
游戏的操作要求一如既往的高,使用键盘那就是反人类的设定。游戏里面的组合键位非常之多,手柄也能更好的体验游戏乐趣。
适合手柄的3A大作很多,这里只是适当介绍。详请关注【庄周梦蝶数字游戏】
手游区别是什么?
大家好,我是木木;
其实木木也是有七八年(当然不算童年时的小霸王游戏机)的游戏史了,不管是端游还是手游都有涉猎;
记得起初五年级时第一次玩“CS”,感觉像是发现了一片新天地一样,原来游戏能这样玩啊,那时每天只有很少的时间可以玩一会;
后来“大话西游”又在我们家乡火了起来,所有人都在玩,木木当然也不例外,就是那时,结束了我的好学生生涯,加入了学渣的行列,想起来真是一阵感慨;
之后木木便一直紧跟潮流,换了很多游戏玩,比如“QQ飞车”“斗战神”“魔兽世界”“剑网三”等等,手游是在近两年才走入木木的生活,手游是在近两年才逐渐走入大众的生活,并成为了一大群人不可缺少的一部分;
现在木木基本不玩端游了,虽然手游并没有端游体验好,但胜在方便,再加上手游现在正在飞速发展,有些手游真的做的已经快要比肩一部分端游了,所以木木觉得,今后或许真的是手游的天下了!当然只是个人观点,今后的事谁也说不清,你们说是吧?
你们的游戏青春是什么游戏?
这个问题有点难回答。从我自身来说不同的游戏代表不同阶段的回忆和青春。
小时候玩的FC游戏那时候红斗罗,坦克大战,超级玛丽,冒险岛等等都是我们耳熟能详的游戏
那时候如果有哪个小朋友知道什么秘籍,如超级玛丽的绿蘑菇的地点,赤色要塞大星的隐藏位置,那妥妥是一个高手的形象。
那时候映像最深的是一款叫变形坦克的游戏,这游戏让我感觉到游戏还能这样玩,例如某一关的入口竟然在前两关出发点,你收集到一些坦克的零件才能找到。这款游戏算是我儿时回忆。小学那会玩的是街机
那时候为了到游戏厅玩游戏,和老师和父母斗智斗勇的时光是真值得回味。
那时候游戏很多,名将、合金弹头、三国战纪,彩京,西游释厄传等等。虽然游戏很多,但玩的好并不多,每个都能玩点但不精通。现在看看各大直播里怀旧游戏的主播,那些人玩游戏的方式和我们当时简直就是两个游戏,经常是跪着看主播玩游戏的。
初中时期的PS时代玩通的第一款ps的RPG游戏是《武藏传》,这款游戏有点开放世界的形态,当时玩的是英文版没有攻略,带了英语词典将这个游戏给玩通关了😂
接着就沉浸在PS游戏的海洋了,玩的比较精通的有,生化危机系列,最终幻想系列,恶魔城月下夜想曲等等。其中恶魔城月下夜想曲的映像比较深,这个游戏将探索,收集,动作集为一体,有点让人欲罢不能。
PC时代
这个时代玩的游戏比较突出,风靡一时的传奇,火到现在的梦幻西游和魔兽世界。
魔兽世界这个游戏的出现直接使网络游戏的进化大幅度提前了好几年,现在好多网游或多或少有着魔兽世界的影子。
还记得阿拉希,南海镇,联盟部落的大战,往往都是一次野外PVP衍生成一次大范围的战斗,世界频道无论哪一方有人求助,都会很快有人过去帮助。
也记得第一次见到玛拉顿公主时的那种诧异,这让我知道了魔兽的公主仅仅是一个称谓。
随着年纪的增大,工作的繁忙,联盟狗,部落猪这两个称呼已经是我们缅怀游戏的自称。
游戏不仅仅是我们的记忆,也代表了我们的青春。
谁能客观分析一下魔兽世界是否被玩家们严重神话了?
无论你是否喜欢玩游戏,或多或少都会有所听闻一款被称为神话的网络游戏,没错,这就是《魔兽世界》,这是一款被所有游戏玩家都称为传奇级别的大型多人在线角色扮演游戏。
《魔兽世界》在2006年开始在中国大陆上线公测,一直到2020年游戏还在继续运营,整整16年的运营历史,这基本上没有任何一款网络游戏能坚持到现在,除了《魔兽世界》。
《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?一直以来《魔兽世界》都被玩家称为神作,或者称为完美的游戏,对《魔兽世界》所有的评论都是称赞,那么这游戏真的有那么好吗?
首先我们不管游戏里的普通玩家,而只去看16年依然还在玩的铁粉级玩家,这从而证明了游戏的确是成功的、受欢迎的、优秀的,因为有长期不离不弃的玩家就可以证明《魔兽世界》没有被神化而是真实的好游戏。
现在我们不管玩了16年的铁粉级玩家,再来看看已经退游的玩家是怎样想,这些玩家虽然已经不再玩《魔兽世界》,但内心一直都在关注着怀念着他们曾经最喜欢的游戏,每次看到《魔兽世界》的资讯新闻都会停留半刻,这也说明了这些已经退游的玩家还是喜欢《魔兽世界》的。
那么抛开情怀客观分析,《魔兽世界》真的是神话抛开所有的情怀,我用专业游戏者客观地分析《魔兽世界》不单是神话,它还是后来游戏制作者一直模仿的对象,《魔兽世界》是游戏史上的一次奇迹,它创造了前所未有的各种游戏技术,《魔兽世界》引领着游戏的发展从来没有停过。
比如,《魔兽世界》创造了震惊游戏界的无缝地图加载技术,暴雪使用了极为巧妙的远近加载技术让地图无需频繁加载,令玩家的游戏体验获得提升。
再说,《魔兽世界》创造了现在还一直被模仿的模型贴图风格,这种贴图风格可以让一个简陋的模型看起来非常精致,无需建立高分辨率等模型就可以有凹凸感的效果,这些功劳全归功于贴图的绘制方法,现在很多游戏都使用《魔兽世界》创造的这种绘画风格,这种风格还被加上了一个独有的名字“魔兽风”。
还有,《魔兽世界》创造游戏世界观,这种世界观存在于游戏里,是一种让玩家可以更多获得游戏代入感的设定,这种世界观很难以呈现,到目前为止也仅有少数大型的次世代游戏才可以做到,例如:《战神》《玛丽奥世界》《神秘海域》《古墓丽影》《使命召唤》等大作,然而网络游戏更加难创造出优秀的世界观。
《魔兽世界》的成就还远远不止我所说的这些,还有很多很多经典都是由这款神一样的游戏所创造出来,所以就算我抛开所有的情怀不说,《魔兽世界》创造的经典艺术和创新就足以把它称之为神话。
游戏的好坏不是吹出来的,而是要大家真正认可才是好游戏,《魔兽世界》是不是神话,老玩家玩过的都知道。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
斗战神20开需要什么配置?
CPU:E3 1230 V2散 1279四核八线程 I7性能 多开首选
散热器:采融B45 可以压3570K超频无压力 88元
主板:技嘉B75M-D3V 480弯头处理 两个SATA3接口
内存:威刚1600/8G*2 360*2
SSD:威刚64G 399 /浦科特M5S 128G 699主控,稳定之选
显卡:映众G630 2G海量 480 楼主是要挂机吗 挂机显卡要求不高
电源:康舒IP 500W 339 完美背线 额定功率500W 主动式PFC结构保三年
机箱:游戏悍将 终结者 核武器 黑装U3 189
合计:3886/4186
1.推荐E3-1230 V2 2.主板不用Z77~H77就够了~E3用不到超频 3.个人觉得不多~虽然8G就够了~ 4.如果你买了固态硬盘,第一系统肯定是扔固态硬盘里的~然后主要玩的游戏也要放固态硬盘~固态硬盘就是提升数据加载速度的~不放里面肯定没效果~ 之前给写的一个配置单,可以做下参考~ CPU:Intel 至强 E3-1230 V2 1350元 主板:微星ZH77A-G43 799元 内存:金士顿骇客神条8G套装 330元 显卡:HD7850 / GTX560 TI 1700元 硬盘:希捷1TB 550元 机箱:先马刺客1 199元 电源:游戏悍将红星R500M 299元