ap狼人,LOL最强的新版征服者流火男诞生?
ap狼人,LOL最强的新版征服者流火男诞生?
我们先来看一下新版征服者效果。
主要有以下特点
更难触发需要叠加5层征服者,相比以往多一层,所以打野一般就不太推荐带了。
PS:持续效果和不间断的伤害来源,每5秒触发一下,远程英雄层数持续时间为2-3秒。所以火男的被动不能直接帮他叠加5层征服者。所以线上可能会比较强势一些,但是打团或者反打能力不强。
收益变化原:6-35攻击力,加20%真实伤害。
现:15-75适应之力,加10%真实伤害,加10%治疗效果。
PS:现在是加适应之力,所以ADAP英雄都可以带。总得来说就是相比之前的征服者,伤害减少,但是回血增多。
推荐英雄首推!!!狗头
狗头的Q技能在上个版本得到史前增强,1个炮兵=4个小兵,小编20分钟平均600Q。
再说说狗头和征服者的关联。狗头的Q AD加成为1.0,是很不多的加成,可以完美配合征服者15-75适应之力,等于后期Q的伤害多75。
我们来看看狗头的被动。
后期24%生命偷取。再按照小编的推荐出装:
如果你有500Q加这三件套。你现在一个Q就是1000+的伤害。
我给大家算一下一个Q能回多少血,被动24%吸血加征服者10%加死亡之舞15%如果再出一个饮血20%一共60%+的生命偷取。
而且因为你出的吸血AD装,所以Q的AD加成在300左右,后期轻轻松松一Q上2000(推荐幻影无尽暴击装)。一Q2000回血就是1000+!!
一个Q回血1000,开了大一秒一个Q,加新版幻影之舞护盾加成和大招生命值加成和死亡之舞流血效果一个Q血就满了,根本不用考虑脆的问题,找准机会一Q一个ADC。
可能有很多人不会玩狗头,小编也不太会,但是500场狗头,60%胜率,20分钟平均600层,如果大家需要,我可以再发一次攻略,需要的留言哦~
英雄联盟目前为止哪个英雄改动的最小?
我用的排除法,收先排除掉光头,然后排除掉刀妹,最后排除掉豹女。
把范围限定在s7之前,也就是截止到134个英雄青钢影。
那么在134个英雄里,发条是最接近的,他的技能机制和玩法是最小的,你s2咋玩的现在就咋玩。
看下其他没有大改的英雄
1、杰斯明面上的技能变动很小,但仅大招不能叠女神这点就让杰斯玩法彻底改变,从原来的清一色魔切流慢慢过渡到现在的三穿流。2、青钢影青钢影线上改动很小,基本就是数字上面的削弱,但打野改动非常大,w野怪不能回复,e野怪不加攻速和眩晕,让青钢影续航能力和清野能力下降了一个档次3、人马e增加了少许范围,所以你现在能隔墙踢癞蛤蟆,三狼或者石头人穿墙了。
4、纳尔大纳尔变形时间降低,原来能出个黑切放三个w两个e,现在只能放2w1个e ,被动疲劳时间增加,并且把q劫镖冷却返回到大招,前期风筝能力大幅度下降。
5、蛮王q法强加成削弱让ap蛮王彻底沦为绝唱,现在只有无线火力能用用了,大招结束后能保底3%的血量,多抗一次点燃你说强不强。
6、拉面熊
e从单纯的减速变为附加带一个小范围击退,玩法就大变,比如能触发余震,比如能打断突击技能,比如瑞文的三段q,武大的q,刀妹的q,杰斯的q,牛头的w,能打断小炮的w,飞机的w........
完全可以当锤石的e来玩,这也是为什么现在职业比赛辅助狗熊出场费那么高的原因。
7、死歌w减速削弱,穿透削弱,并且每个单位,只能生效一次,死亡后被动减少,施法时间减速,大改会发两三个q
8、猴子这个是最接近发条的除了基础数值外,最大的变动就是q技能穿透削弱,让原来无脑主e的猴子,现在主q主e接客。
我是凯哲,喜欢的话,就请关注我。
是不是一个技能的CD时间越长?
英雄联盟最长CD技能VS最短CD技能,谁胜谁负?
第一长VS第一短:
扎克被动作为英雄联盟现存技能CD最长的技能,可以说是非常英霸了,保留粘液复活可以让扎克安心的在队友前方吸收伤害,加上复活甲在团战中根本没有敌人想打你,死了爬起来,死了爬起来,跟小强一样,而且回复能力也强,控制效果也优秀,不管又不行,可以说是很恶心对手了。佐伊W是现存CD最短的主动技能,可以利用这个技能秀对面一脸,无论是对线还是团战都可以让这个技能得到完美的使用!
两技能效果不同,但是实用性都很强,技能厉害与否也无法从面板上区分,无果!
同一类型技能,CD长与CD短:
说两个大家都很熟悉的英雄吧,齐天大圣和德邦总管吧!
猴子和赵信的E技能都是突进,都是AOE,都能加攻速!不同之处来了:赵信CD12秒,猴子CD8秒,赵信CD长,看是不是赵信技能就强呢?伤害猴子的基础伤害就比赵信高,而且猴子是AD加成,赵信是AP加成,伤害比不过。30%减速持续0.5秒是赵信比猴子多出来的效果,但这个减速的确可有可无。
只从面板上来看猴子8秒的E是胜过赵信12秒那E技能的,但是猴子更吃技能,赵信过于吃普攻,所以实际效果上面,两者差距并不大,分不出强弱!
同一英雄,不同技能,CD长VSCD短:
亚索这个英雄纵使很多人讨厌,但是也受很多玩家喜爱,他的QE可以来拿做鲜明的对比。Q基础CD四秒,E一级就只有0.5秒CD,最高仅有0.1秒CD,实际上三级E就等于无CD了。基础伤害低等级是E伤害高,高等级是Q伤害高,但是Q有着总AD加成,所以伤害上是Q技能占优。效果方面:Q可以击飞,属于半控制技能,主要用来输出;E可以突进逃跑,输出位移技能,主要用来送人头和秀。技能性质差距不明显。但是对于玩家来说,有朋自远方来不E乐乎?E技能是不比Q弱的!
总结以上三个例子,可以得出,技能的厉害与否与CD时常没有直接关系,更重要的是看对于什么英雄和什么玩家而言!
LOL如何脱青铜?
正所谓“一朝入坑难再续”,久久黄铜五真的伤不起,对于一些刚刚接触英雄联盟的玩家和久居青铜低分段的玩家来说,往往是苦不堪言。对于他们来说往往最难的并不是高高在上的最强王者,而是何时才能脱离青铜这个坑。青铜玩家菜鸟多是个不争的事实,可是也有高玩存在,往往因为队友的坑而不能Carry全场。
古人云:“众人皆醉而我独醒”。可能只有深陷其中的人才最有发言权,最有感悟和难言之隐。古人云:“解铃还须系铃人”。你永远无法叫醒一个装睡的人,想要脱离苦海想要解忧还得靠自己。
那么如何才能快速脱离青铜呢?小编就和大家普及一下,希望能够对大家有所帮助。
青铜局一定要保持良好的心态,要有素质。记住一点,游戏本身双方都是比较平衡的,自己队友是坑货抢位置,对面肯定情况也差不多。遇到这种队友,不要选择喷骂这种极端方式,他要挂机就让他挂,反而可以通过带线拆塔补兵发育提升个人实力。逆风局尽量少打团,做好视野保证兵线上的优势,切记这是一个拆塔游戏不是打群仗。明知队友已经心态爆炸丧心病狂,索性随他去,想怎么送就怎么送,自己玩好自己的输了也不后悔。一个巴掌拍不响,没人接他的茬,也就不了了之了。
青铜局尽量选择一些半肉半输出或者纯肉型的上单英雄,真实伤害高爆发输出的Adc和打野也是不错的选择。记住选择上单位置,并不是为了带节奏Carry全场,更多的是插眼补兵发育带线推塔,这样到了后期团战才能多抗一会伤害,为队友输出赢得时间。记住选择打野位置,要选刷野速度快、伤害高、gank能力强的英雄,抓住抓人的时机,该出手时就出手,多抓几次队友混也混起来了。记住选择ADC位置,要选德莱文、薇恩这种真实伤害能够Carry的英雄,毕竟青铜局嘛,开团队友才不会保护你各打各的,选择像薇恩这种英雄既有真实伤害又能自保,生存能力还是蛮强的。顺风不要浪不要拖,速推;逆风不要刚不要急,等待时机。
其实想要脱离青铜并不难,难的是不能控制好自己的情绪,难的是不能保持良好的心态,难的是不能分清轻重缓急。相信英雄联盟的老玩家,对于如何脱离青铜早就胸有成竹,因而现在的他们高高在上;就新手玩家而言,对于如何脱离青铜摇摆不定,因而现在的他们久居青铜。
笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
lol哪个英雄是打野的?
1、常规AD战士或者刺客打野:盲僧、皇子、雷克塞、赵信、梦魇、蔚、凯隐、螳螂、狮子狗、奥拉夫、人马、武器大师、剑圣、奇亚娜、青钢影、小丑。2、常规坦克打野:猪妹、巨魔、乌迪尔、蝎子、阿木木、狼人、扎克、龙女、雪人、龙龟、狗熊、翠神
3、还有一些AP类打野:寡妇、蜘蛛、豹女、酒桶、艾克、死歌、末日
4、还有一些不是那么常见或者还可以稍微玩玩的打野:大虫子、蒙多、猴子、泰坦、蛮王、诺手、鳄鱼、剑魔、亚索、奥恩、塞恩、瑞文、潘森、兰博、波比、剑姬、鱼人、掘墓、铁人、厄加特、克烈
当然,有人说万物都可以打野,不过有些基础属性和技能都不适合的,真打不了……,例如星妈、洛、猫咪等