王者荣耀团战之夜,堡垒之夜第六赛季有哪些亮点?
王者荣耀团战之夜,堡垒之夜第六赛季有哪些亮点?
现在正值《堡垒之夜》第六赛季,到现在为止已经开启近2个月的时间了。本赛季进行到现在,有什么值得大家关注的亮点呢?或者说,有哪些新玩法,值得我们称赞呢?首先,第六赛季的主题是黑暗降临,所以在刚开始时候就推出了影之石这款道具。使用后可以进入“影子形态”,隐藏自己于黑暗之中,还能穿越障碍等等。
另外,较早推出的制冷器,也是第六赛季很不错的道具。这款道具的作用就是,可以冰冻敌方或者队友的脚部,增大摩擦力,这样的话就可以进行四处滑行了。使者觉得这款道具很有个性,这是我们在《绝地求生》里面绝对不会看到的道具,所以从趣味性方面来考虑,《堡垒之夜》就已经占有很大优势了。
近期一共推出了2种作战方法,感觉很不错。第一款就是惊恐团战,是32V32的。相比较50V50的惊恐团战,新模式因为人少,所以游戏节奏进程加快了不少,玩起来感觉很不错。而且在32V32的惊恐团战模式中,材料采集、地面武器投放率等都提高了不少,所以难度相对来说是降低了一些。
第二款就是汉堡番茄大作战,全新模式全新人物形象,光看形象设定就觉得很给力,满满的卡通风格。一边是汉堡店,一边是披萨店,想要获胜就先摧毁对方店铺中的吉祥物就可以了。这是一种脑洞大开的作战模式,而且在游戏中死亡7秒后,就可以立马复活了。与其说这个汉堡番茄是作为吃鸡模式的一种,还不如说是爆破模式的升级版。
第六赛季加入的这款新载具,相信大家早已经使用过了。这款四轮粉碎者,不仅外观可爱富有感染力,而且还具有穿墙粉碎建筑物的功能,这在《绝地求生》中根本见不到的。设计师脑洞大开,设计了这样一款载具,玩家们反映很不错,实用性很强。
当然,《堡垒之夜》第六赛季在接下来还会推出更多新玩法和新道具。但使者觉得上面这几款已经推出的新模式和道具,可玩性很高,真心做得很不错。
貂蝉FMVP猫影幻舞皮肤上架销量爆棚?
王者荣耀在1.1号上线了貂蝉的猫影幻舞皮肤,作为一款猫神联名皮肤,这款皮肤在设计时采用了很多独创的元素。它保留了貂蝉外形优点,颜值极高的同时还加入了未来的科幻元素,以舞姬的形象与玩家见面。这也是继冠军飞将、久胜战神之后的第三款FMVP皮肤,前两款皮肤设计上极为成功,所以猫影幻舞备受玩家期待。
猫影幻舞正式发行之后,短短一日,销量即突破百万,按照这款皮肤的价格,销售额创造新的高度并不难。猫神又是一位人气极高的选手,单独喜欢皮肤的玩家以及想珍藏选手皮肤的朋友恐怕不在少数。不过这款皮肤上线后,依然受到了质疑,有网友称手感一般般,这是怎么回事?
这款皮肤优缺点明显,本身貂蝉是热门英雄,喜欢使用这个英雄的玩家比较多,入手的玩家肯定不会少。猫影幻舞总体上模型做的相当不错,皮肤特效技能特效不错,回城特效更是别致,相信大家这两天排位时遇到很多戴这款皮肤的玩家。不过这款皮肤的槽点也很多。
一安全裤的颜色不搭配貂蝉舞动时黑色的安全裤特别显眼,本身裙摆蓝白的搭配相当美,结果黑色安全裤露出来,视觉上有点煞风景,整体显得突兀不匹配,好像设计师故意这样设计的。
二大招被吐槽貂蝉释放大招时,范围确实不小,有玩家称特效持续时间短,但是实际上特效持续时间还可以,只不过玩家吐槽大招特效的原因在于,它跟高渐离的大招特别像,不知道的还以为两人是亲兄妹呢。貂蝉的大招没有能够特立独行单独做一个,否则就完美了。
另外据说仲夏梦之夜与圣诞恋歌有专属的动作语音,玩家上手的时间比较长,自然先入为主,认为猫影幻舞不如它们,其实它们各有千秋,都有自己的闪光点。你们觉得呢?来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
你LOL最后一次游戏时间是什么时候?
哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,你的阅读和关注是对我最大的鼓励,谢谢!
英雄联盟:还记得你lol最后一次游戏时间是什么时候吗?LOL最后一次游戏时间:2018年 1月25三点。
很巧,今天刚玩了两把英雄联盟就看到了这篇问答。为什么这么说呢?因为我已经很久没有玩英雄联盟了,今天不知道为什么,突然就很想玩。玩了两把之后,无聊感又油然而生,果断放弃了。其实我应该也算一位老玩家,从曾经的疯迷到如今的平淡,我简单说下我的英雄联盟路程。
萌芽期最早接触英雄联盟是中学阶段,记得当时还是CF统治网吧的天下,突然电脑屏幕前多了个英雄联盟。本就对新鲜事物没有好奇感的我没有尝试打开它。渐渐的,网吧英雄联盟的屏幕越来越多,我一直在想象这是一款什么游戏?居然玩的人这么多。好奇的我会看着旁边的显示器,尝试这了解英雄联盟。终于有一天,我的一个朋友带我走进了英雄联盟的世界。我慢慢的对它痴迷。
疯狂期由于学业原因,我不得不将我的英雄联盟搁置一旁。这让我有时上课无心听讲,总是会思想开小差的想到英雄联盟的某个英雄,某个精彩的团战。我对英雄联盟很是渴望,只能在每次月考考好的时候跑去网吧玩上两三个小时,那已经是我的奢望了。终于,我升上了高级的学业阶段,我有更加空闲的时间。在这段时间我经常和朋友开黑,在班级上同学也是聊着英雄联盟。战斗之夜早早跑去网吧挂机,深怕挤不进服务器。就这样我度过了三年的时光。
归于平淡大学本以为能够疯狂开黑,无拘无束的打联盟。但是到了大学才发现,虽然室友打联盟,但是感觉没了以前的味道。开黑的人换了一批,我也提不起劲来。只是偶尔会和以前开黑的兄弟一起玩,除此之外很少碰它。渐渐的我失去了对联盟的执着与热情,以前我能想到最美好的事就是打一天的联盟,现在打一把我也没兴趣。如今的我早已失去了对于英雄联盟的热情,更多的是怀旧。有时候就是单纯的想把定位赛打了,看看定的段位,除此之外,毫无热情。不过虽然不打英雄联盟,但是英雄联盟的赛事LPL我是十分关注的。因为里面有我喜欢的小狗,厂长,兮夜。也许等哪天他们退役了,我将会和英雄联盟彻底再见了。
文武先生总结:
时光如梭,曾经我玩英雄联盟的样子我不会忘记。英雄联盟陪伴了我的青春,曾经的执着,现在想想也是挺美的事。现在还在和兄弟开黑的朋友们,请珍惜这美妙的时光!最后祝大家游戏愉快。
你最后一次玩英雄联盟是什么时候?欢迎留言评论。
我是文武先生,喜欢记得关注我,感谢你的阅读!
吃鸡游戏还能火多久?
如今吃鸡这款游戏的用户量十分的大,在网吧一举拿下了各类游戏,使得现在每个网吧老板都在更新配置去吸引顾客,在steam上也是多次一举多次蝉联销售冠军排行榜。
别看绝地求生这么火爆,其实这款游戏只是一个新生儿,知道去年年底才发布了正式版1.0,很多东西都在优化和改进当中,未来的前景是十分可观的。
上面说了,这款游戏其实才刚刚发布了正式版,但直到所有人惊讶的是,其吸引力已经是的世界各地开始举办绝地求生的职业比赛,同样的,世界各地的各个电竞俱乐部也开始组建起了自己的吃鸡俱乐部。
至于你问这个游戏还能火多久,其实不难看出,这款游戏只要能把它最大的诟病——外挂好好管制一下,把服务器好好做一下。就完全可以像DOTA/LOL/CS一样风靡很多年。
同时,作为全世界最大的市场中国,业界大佬腾讯也已经代理了这款游戏的国服。有着长久又成功的运营实力和经验的腾讯,相信一定能为大家带来一个令人满意的国服绝地求生。
有哪些操作在内行人看来是基础操作?
游戏玩得久了自然就会发现一些诀窍,有时候一个看似不起眼的操作就可能成为区分高手和萌新的分割线。
瞬狙(CS)瞬狙就是在狙击枪开镜的一瞬间击中敌人的技法。它要求玩者有很强的定位能力,因为你实际上要在开镜之前就瞄准敌人。
有的玩家为了练习瞬狙,甚至在屏幕上直接画上准星……
快速大剑蓄力斩(怪物猎人世界)游戏中大剑的最强攻击需要连续三次蓄力,最后一击将会打出超高伤害。但这个过程太久了,很容易错过攻击时机。
由于冲撞攻击可以取消掉蓄力动作又不会中断蓄力过程,所以很多老手会通过蓄力、冲撞、蓄力、冲撞、蓄力、攻击这个节奏快速使出最后一斩,实用效果拔群。
兔子跳(堡垒之夜)在所有的射击游戏中都有一项是新手难上手,高手全都有的技能:跳跃射击。
通过像兔子一样不停跳跃让对手难以瞄准,同时也很考验自己的射击准度,因此萌新很难掌握。
小刀接体术(生化危机4)在高难度下,生化4的弹药非常紧缺,不能乱开枪。这时候你可以用小刀划敌人的弱点部位,大多数脆弱的敌人都会立刻被打出硬直。趁机上去接一个体术攻击,杀伤力极大,还带有AOE效果效果,比手枪好用多了。
不锁定(黑暗之魂3)游戏的默认状态就是不锁定,但是大多数玩家都会沉溺于锁定攻击的便利,而忘记了无锁状态的机动性。
特别是面对体型特别巨大的BOSS时,老玩家通常不会锁定,因为那样反而会使镜头不停晃动,闪避也不如无锁时敏捷。新手很容易依赖上锁定操作,而不够灵活。
平底锅挡头(绝地求生)这个其实是利用了游戏BUG,在举枪的同时拿出平底锅遮住自己的头部,攻防兼备,堪称进阶必学之绝技。
我已经很久没玩吃鸡了,想必早就被修复了吧。
压级(最后的神迹)这个游戏中的敌人会随着玩家等级的提升大幅增强。于是,你就必须掌握压级过关的打法,不然到了中后期会叫苦连连。
萌新常常会像玩普通RPG一样习惯性练级,结果就是被超高难度劝退。
NPC炸弹(恶灵附身)游戏中爆炸箭可以附着在墙体表面和敌人身上,还可以用在NPC身上。
特别在打狗狗BOSS那场战斗中,在触发BOSS战之前,射两支爆炸箭在囧瑟夫身上,大狗一跳出来就会触发攻击判定。嘣的一声,先得一分。
记得第一次看到有人用这种方法的时候,心中一阵惊叹:原来这游戏还能这么玩!
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。