dota显血,DOTA2中的反补是什么啊?
dota显血,DOTA2中的反补是什么啊?
反补,本质上是允许攻击友方单位的机制。战略上阻止对方正补得到经济,同时减少获得的经验。
可能这个设定过于不平衡,或者可能影响到友方的游戏体验,被调整到小兵半血才能攻击,防御塔低于一定血量才能攻击。
求个改血条颜色的工具和改自身血量的工具?
游戏运行中,打开菜单选择游戏性,改变自动显血的选择就可以了
Dota2末日15级天赋?
末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避
以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?
个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。
有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这游戏到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。
那么大家现在是加金钱还是加闪避呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
4000多血的人马还是站不?
不知道题主说的是不是Dota或者Dota2中的半人马酋长?
如果是的话小编就来说一下为什么人马4000多血站不住首先我得到可能是这个英雄的护甲比较低,或者对面英雄有减甲类的,再或者对面出了一些减甲类的装备其次可能是你魔抗低,对面法系英雄比较多吧。
如果想4000多血还能站住的话,小编的建议是出点能增加护甲与魔抗类的装备,这样的话,你4000多血应该就很肉了!!
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DOTA小鹿攻略?
我只说6.61的用法。首先,定位是肉+DPS+GANK,出装我个人喜欢出门树枝+小净化(我一般都要买个鸡),因为有自己+血所以不用回血装,然后直接打野,如果打对方的野,可以适当带上假眼和吃树,招到人马,熊,和巨魔,就可以配合队友杀人。小sa也可以用抽魔来恶心对手。中单的话可以圣殿+回血来压制对手。第一件装备推荐相位,然后顺就血精,不顺就挂件。然后可以出挑战或者笛子,剩下的装备就看情况了,一般先出紫苑,指向性技能多的可以出林肯,想更暴力就出强袭,做肉就龙心.小鹿其实很好用,拉开距离,然后T,它跑就上个C,基本上hit&run几下对方就回温泉了.技能点的话一般的C只点一级,然后R和U对点,有大加大=R和U满了之后补满C. 补充几点 1.小鹿基本上可以物免,但比较害怕法系伤害,所以挑战或笛子必出。2.小鹿的推塔能力也很强,虽然它的BB时间短,但是一次可以招几个,并且R可以给小兵回血.3.不推荐直接奔紫苑,路人局我看过许多人这样.4.羊刀出不出视情况,不过一般有紫苑就不需要羊刀了。5.在前期移动速度比攻速重要,所以放弃假腿。6.小鹿不是后期! 至于你说的1V1 2V2都太无稽,不做讨论。 by the way 本人纯手工.