英雄联盟十周年,英雄联盟手游出来?
英雄联盟十周年,英雄联盟手游出来?
郑重声明:本文目的非引战,仅客观分析今后可能双足鼎立的MOBA手游,你爱LOL可以选择评论“支持LOL”,你爱荣耀可以选择评论“大爱荣耀”,但不要互相诋毁对方。但还是有人说,你标题这么起,就是要把二者做比较,用二者打架,分出个谁上谁下。是,但不是我让他俩打,是他俩注定要打。英雄联盟和王者荣耀都是当下非常热门的游戏,一山不容二虎,网络竞争更是没有硝烟的战场,市场份额就那么大,55开平分市场?肯定不可能!王者荣耀打败了全民超神,成就了全民王者的时代;刺激战场击败了全军出击,才促进了和平精英的公测。同样,当王者荣耀遇到LOL手游,一场龙争虎斗避免不了。一直在模仿,从未被超越。如今,10月16日LOL手游的开放预约,一个端游拿到了手游之中,将英雄联盟“荣耀化”了。另一方面,10月17日王者荣耀S17赛季的更新,分路变为战坦VS战坦,射手VS射手,似乎完全继承了LOL的地图架构,更是将王者“联盟化”了。也就庆幸现在端游在走下坡路,不然王者荣耀很有可能拿到电脑上再做一个荣耀端游版。联盟是“卖情怀,割韭菜”?联盟的时代是90后青春的时代,那时候网吧通宵,多半打的是LOL。现在这些人毕业了、工作了,很少有时间开电脑,坐在屏幕前打着游戏。一个云顶之奕似乎让人看到了情怀对玩家的吸引力,竞技性不强,站着、坐着、躺着都能玩,就这样成功的将老玩家拉回大半。而到了今天“手机不离手”的时代,英雄联盟这个IP又被带到了手游中,为的是让情怀回归?我看未必。首先从端游还原度来看看英雄联盟。我在电脑上用左手5指,右手2指完成的操作,在手机上对于常人来说只能靠2指,优秀的人靠4指,这真的能让我很好的操作吗?敢问盲僧QQ插眼WR往回踢这套操作,我的手指该怎么任由我的大脑摆布?再就是对局时间,荣耀是6分投,平均每局15分钟,联盟是20分钟,平均每局是40分钟。玩手游,大家伙的姿势多半不是很标准,即使很标准,端着手机打游戏给人带来的疲惫感也会很强,如果联盟不作改变那玩起来真的会很累。所以联盟要是想很好的化身成手游,至少还得加快游戏节奏,缩减操作难度,可是这将要更改大量数据,手游和端游的差距就大了,如果真这么改,那很有可能变成“披着英雄联盟外衣的王者荣耀”。其次有一个可怕的数据,据不完全统计,英雄联盟端游经过十年的累计,有900多个皮肤了(不包括炫彩)。手游的还原别指望把你端游的皮肤也还原给你,所以,想玩,请重新买!(当然这只是猜测,如果腾讯肯还原,芃叔给大家发个几千红包普天同庆)英雄联盟手游版的压力是巨大的,得知LOL要出手游,无数人感觉看到了手机MOBA的希望,纷纷要“弃荣耀,投LOL”,但是别忘了期待值越高,摔的可能也就越重。做成手游,操作模式和整体节奏改还是不改?改多了、改不好,情怀变了,连联盟玩家都会吐槽。不改,对局时间太长,操作难度太大,门槛太高,成为不了大众手游。这时候你再涌入一大波皮肤,是个人都会认为你在这“卖情怀,割韭菜”。王者荣耀作为一个手游,“火”了四年了。火,不是没理由的。贴合中国人审美的画风,易上手的游戏模式,较舒适的操作手感,让玩过MOBA、没玩过MOBA、甚至没玩过游戏的人都玩起来了,但是即使这样,问题也很多,玩家们普遍吐槽的,有如下一些:我觉得一个游戏不可能做到所有人都满意,但是要做到尽量让所有人满意,这之间有一个拿捏的度,所以才会造成以上的矛盾,而之所以会有矛盾,就证明官方还是在改。ELO匹配机制,几乎所有MOBA都在用,抱怨,没多大用,同等机制下也就意味着相对公平。信誉积分的引入,是为了惩治网络游戏环境,误判一点没有?不太可能,毕竟即使是人也会误判,何况是机器?英雄的强弱本身可能就会受一些改动而影响,而作为竞技游戏,最重要是要相对公平,英雄调整是一个必要的调整手段。(我大玄策削弱这么多,我都忍了)妹子太多???活该单身。但不是说王者荣耀就没有问题,肯定会有,也肯定有能更优化的地方,只不过你、我、甚至策划都不知道在哪。所以,对于联盟来说,出手游版,不要单纯的将联盟“荣耀化”,要有新改革,要增姿添彩,做的至少要比荣耀好,才会留住口碑,在应对王者荣耀的隔空叫号之后,才会挺直腰板,自信地说“我这里有的东西,你那里没有!”。
英雄联盟十周年纪念版怎么买?
英雄联盟十周年纪念版不需要买,官方会免费送给玩家一个十周年纪念皮肤
英雄联盟十周年手办头像怎么领取?
在游戏内充值200元即可获得英雄联盟十周年手办头像。这是因为游戏公司为了庆祝英雄联盟十周年推出的福利活动,充值200元即可获得手办头像。同时,通过这种方式也促进了游戏公司的经济收益。值得注意的是,此活动有时间限制,需要在规定时间内完成充值才可获得头像。如果玩家想要获得英雄联盟十周年手办头像,可以关注游戏公司的官方公告和社交媒体,获取最新的活动信息。此外,还可以通过参加其他游戏活动或者购买英雄联盟相关商品获得更多的游戏福利。
LOL十周年活动无限火力正式开启?
Hello,大家好!我是你们的饭团君
今日(16日),英雄联盟终于迎来十周年活动,从2009年开始美服内测至今,英雄联盟已经走过十年的岁月,而对于国服召唤师来说,英雄联盟从2011年进入国服玩家视野,在短短的几年内,英雄联盟召唤师人数大幅增长,给英雄联盟这款游戏带来各种与众不同的色彩。在英雄联盟到来的十周年的活动中,官方五大福利活动回馈召唤师,纪念限免传说皮肤,宝石精粹全都要。
第一重献礼:十日献礼第一重献礼活动时间是10月18日至10月27日,每天完成一局匹配对局就能拿到奖励。巧克力法球,香草法球想必能开出不错道具,6300蓝色精粹相当于免费获得英雄,橙色精粹助力皮肤碎片升级永久皮肤,宝箱也能开出不错道具,至臻点数,代币,还有紫色宝石助力召唤师拿到高质量皮肤,活动第十天更能获得永久传说皮肤。可以说,第一重献礼活动很容易完成,肝度很低,活动奖励也是十分丰富,像如此重大力度活动很少了。
第二重献礼:十周年纪念 安妮限定皮肤活动时间10月28日上午到11月20上午,只需要召唤师完成一局匹配对局即可获得这款限定皮肤。饭团认为第二重献礼十分良心了,先从皮肤来看,尽管现在安妮使用率不高,可是这款皮肤右下“追逐者的初心”,很少有皮肤拥有文字对皮肤进行说明,最重要的是这款皮肤是限定,过了这个时间就没有了。还有一点,这款皮肤获取难度很容易,没有任何肝度,在长达大半个月中只需要完成一场匹配对局就可以获取,不管怎么说,其他皮肤可以不要,这款具有代表意义的皮肤属于必拿的吧。
第三重献礼:无限火力模式回归这次无限火力终于上线了,唯一可惜的是无限火力持续时间只有10天左右,10月29日至11月9日,无限火力,高倍冷却高倍快乐。饭团认为这次无限火力多少有些不公平,因为像美服等服务器无限火力可比国服时间长多了,这次国服无限火力时间短的原因可能是因为官方担心无线火力时间过长导致玩家流失的问题,毕竟之前出现过无限火力之后人气极速下降现象。
第四重献礼:你的商店 享受折扣 购买心仪皮肤第五重献礼:邀请好友获取“拉面大师”沃利贝尔图标这次“你的商店”开启,又是一次全新氪金之旅,源计划,仙剑和至臻,哪一个是你心仪皮肤(设计师还我魔法少女厄加特~)?沃利贝尔图标获取难度低,一手拉面熊恐怖如斯。
王者荣耀春节热度飙升?
《王者荣耀》是腾讯旗下的天美工作室所发行的一款手游,玩法类似于跨时代级MOBA游戏《英雄联盟》。当年《英雄联盟》最火的时候,网吧里大概十台电脑有八台都在打联盟,但是端游毕竟没有手游方便,于是有了之后《王者荣耀》的大火,可以说《王者荣耀》是站在了巨人的肩膀上,但是《王者荣耀》一直在不断的推陈出新,现今终于形成了自己独特的风格,史诗级全民手游实至名归。不过即便如此,《王者荣耀》热度下降的声音还是甚嚣尘上,而今年春节期间,天美用2个"现象级数据"进行打脸,对此也有网友表示"LOL手游出得太晚了啊,这波难顶了"
DAU指的就是日活跃用户数量,按说这活跃用户也不少了,但是也不知道是出于什么原因,《王者荣耀》要凉了的消息就没停过,可以说是年年都有,尤其是当有新手游推出的时候,就比如之前大火的旅行青蛙,恋与制作人,刺激战场,第五人格,决战平安京,可以说新游的出现确实会对手游市场所有冲击,但是距离凉还是差得远了点,就像有网友评论:当你还在讨论和关注这个问题的时候,就说明《王者荣耀》还没有凉。
要说《王者荣耀》火起来的时间应该是在2016年的上半年,之后在2017年达到顶峰,具资料显示,2017年仅上半年《王者荣耀》的收入就达到了一百亿,这是什么概念?同时日活跃用户将近过亿,我们不难想象这款游戏曾经在国内有多火爆。
但随着手游市场的饱和,以及这类型游戏的衰退,《王者荣耀》的热度确实不如其巅峰时期,再加上马上就要面世的《英雄联盟》手游,相信整个手游市场会面临新一轮的冲击,但是放眼整个手游行业,《王者荣耀》无论是用户基数还是游戏体验,都是名副其实的手游一哥,更别提近日爆出的新消息"王者除夕日活量1.5亿创历史新高,单日流水有望超20亿"我相信《王者荣耀》仍是世界上最受玩家所喜爱的游戏之一
个人认为,任何游戏都是有寿命的,只是有长有短,无论多好玩的游戏,玩的时间久了,都会觉得厌倦,但是很多人就是一次又一次的卸载《王者荣耀》又怎么玩回来,相信还是其有着独特的魅力在里面。即使LOL手游正式上线,王者荣耀依然很可能会留住很多玩家。
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