曹操传mod系列修改器,有什么像三国志11这样的高质量策略类单机游戏吗?

2023-08-31 13:07:03 43阅读

曹操传mod系列修改器,有什么像三国志11这样的高质量策略类单机游戏吗?

三国志本身系列就不说了

信长之野望系列都是光荣的

曹操传mod系列修改器,有什么像三国志11这样的高质量策略类单机游戏吗?

光荣的英杰传,曹操传也很经典。其中曹操传因为玩法经典有着众多的改版。岳飞传啊杨家将啊之类的。

光荣的大航海时代也是很耐玩的,只不过画面现在过时了。

全面战争系列

这个系列大名鼎鼎,也有众多的mod比如三国全面战争,质量非常高画面非常好,场面非常震撼的。

幽浮系列

幽浮最近出了幽浮内部敌人和幽浮2,可玩性都是爆表的,难度也非常大,很有挑战性。这是我最近痴迷的游戏。有难度有挑战有画面有游戏性,这样的策略游戏现在几乎没有了。

文明系列

这系列最近出了文明6,得分很高,我只玩过文明4。不好上手,我有很长时间不知道到底该怎么玩,我做的决策到底会有什么结果完全没概念,一度觉得很无聊,当然现在水平也不高,但是已经能体会到这游戏的魅力了,然后你会发现这游戏真的的就是一个艺术品。

英雄无敌系列

英雄无敌3我的最爱没有之一,这是一款神奇的游戏,玩的太多了,玩的想吐了,玩的再也不想玩了,然而一段时间过后,觉得无聊,打把英雄无敌吧,然后就根本停不下来了,这游戏能玩一辈子。

游戏隋唐志有多少关?

五十七关

。隋唐志是玩家制作的一部曹操传记MOD。游戏以隋唐为背景,讲述了主角推翻隋朝的故事。和原来的游戏一样,玩家可以从不同的方向玩,

有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。

作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。

想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:

1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。

2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。

3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。

4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。

不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。

1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。

正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。

2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。

3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。

帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。

总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。

4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。

还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。

这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。

你玩过什么游戏?

你好,谢谢邀请,我是王者和菜鸟。

都说游戏人生,人生亦如游戏,荧屏上的刀光剑影,正如人生的荣辱升沉。

以前大学时代喜欢玩的游戏是英雄联盟,那个游戏是个团队游戏,经常和大学室友一起开黑。积累了深厚的友谊,后来毕业了就不玩英雄联盟了,因为需要电脑不方便。

紧接着,接触到了王者荣耀。因为是个手机游戏比较方便,而且和英雄联盟差不多。

很多朋友都在玩这款游戏。王者荣耀还具备很多优点:

1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。

2、它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。

三国版单机攻城游戏有哪些?

看你需要那种。

喜欢策略的话建议你玩光荣的三国志系列,三国志9,三国志10,三国志11,都不错,画面也可以接受。

另外,三国群英传系列也能玩一下,FANS也不少啊,不过我只玩过2和3。

三国志战旗游戏,向你推荐<曹操传>和他的一些MOD作品。

另外喜欢玩发泄的动作类游戏的话可以玩三国无双系列。

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