loladc,英雄联盟ADAPADCAC分别是什么意思?
loladc,英雄联盟ADAPADCAC分别是什么意思?
ad指的是输出物理伤害为主,
ap是指输出魔法伤害为主,也指apc,一般是团队的魔法伤害核心,一般是中路魔法型的法师英雄。
adc指的是ad carry的简写,指的是团队物理伤害核心,一般是下路的远程ad英雄。
ac指的是adc和apc的缩写,团队的伤害核心。
ADC又被集体削弱?
10.5版本重装战士憨厚的笑了,而AD包括所有远程英雄都得狠狠的哭!
近日拳头表示将在10.5版本里调整防御塔镀层及远程英雄对防御塔的攻击效益,从原有一层120金币提升到160金币,并且远程英雄对塔皮伤害降低20%,不仅如此,处于防御塔周围的英雄从塔身上获取的双抗也提升到了45,这一系列调整无不在强调着上路迎来巨变,近战英雄崛起,远程英雄销声匿迹,如鳄鱼,诺手,甚至因日炎的加强部分坦克已有回暖迹象,而奎因,吸血鬼,纳尔这类远程英雄不难想象会受到一定的版本影响。。
重装战士地位水涨船高,爆破成为必点天赋!近几个版本几乎所有上路玩家都意识到上单对局势的影响甚小,版本舞台属于中野及下路,无论其他路打的如何热火朝天,上路也不过是默默发育,有时看似拼的火热,但对整体大势而言影响不大,这回拳头调整了防御塔数值后,不仅减缓了游戏节奏,还给上单腾出了一部分发挥空间,对上单来说这改动真叫一个绝!
至于大家都关心的下路,我个人看法是大削。虽然数据上没动射手一丝一毫,但一刀削弱了所有射手,有一说一改动真让人佩服,每一刀都割从AD心头取肉,端的是刁钻。由于下路是二人组,有着辅助鞍前马后辅佐ADC,下路有了优势后从来都比其他路优势恐怖,以2拼3的情况屡见不鲜,一旦有了优势后抱团推塔获取的经济那更是恐怖,而拳头这一改动显然是针对ADC的滚雪球能力,进一步削弱了ADC们前期对局势的影响。
辅助的话向来是与ADC捆绑在一起的,是一荣俱荣一损俱损的小团队形态,影响不能说没有,但也没有其他路那么夸张。
简而言之上单重装战士笑了,下路难受了。
adc怎么显示攻击距离?
你好,很高兴为你回答这个问题。adc显示攻击距离设置如下:
1,进游戏按下esc,找到界面设置
2,在界面设置里,找到显示攻击范围,选中打钩。
3,返回游戏按下esc
4,在游戏中按a键就会显示一个圆圈,这个圆圈就是我们得攻击距离
loladc走a改键怎么锁定英雄?
点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。
1、在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。
2、进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。
3、当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。
4、当面对突进英雄的时候,一般会尽量贴脸进行输出,此时选择A地板或者shift键进行移动,可以确保攻击最近的英雄目标,从而进行输出移动。
5、点开设置,找到热键页面点开移动。有快捷攻击性移动一栏。设置成你常用的快捷按钮。用鼠标点击对方英雄,平e时就会优先选择对方英雄。
走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
英雄联盟ADC有什么人物全部ADC?
英雄联盟全部ADC有:逆羽一霞,复仇之矛一卡莉丝塔,圣枪游侠一卢锡安,暴走萝莉一金克丝。戏命师一烬,虚空之女一卡莎。
荣耀行刑官一德莱文,惩戒之箭一韦鲁斯,深渊巨口一克格莫,探险家一伊泽瑞尔,暗夜猎手一薇恩,皮城女警一凯特琳,瘟疫之源一图奇,寒冰射手一艾希,赏金猎人一厄运小姐,麦林炮手一崔丝塔娜