最终幻想xi,有大佬能把最终幻想十几部的剧情连贯讲一遍吗?
最终幻想xi,有大佬能把最终幻想十几部的剧情连贯讲一遍吗?
最终幻想历代都是不相关的,最终幻想在每一代,都是一个独立的故事
最终幻想1,穿越时空的光之四战士
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
最终幻想2,菲因战士复国记
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
最终幻想3,光暗水晶物语
那个古老权族男人静静说着,即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已。与那将要来临的东西相比微不足道,将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤。但是,仍然有一线的希望。四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始。
最终幻想4,光暗骑士的抉择
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。
最终幻想5,水晶篇章的告一段落
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。
最终幻想6,2D最终幻想的巅峰
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。
最终幻想7,悲鸣的星球之命
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。
最终幻想8,青春学园的爱情剧
多年没有再出现的魔女竟然重现人间,人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女。
最终幻想9,回归原点的感动
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶。
最终幻想10,原罪与父子情
别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路。
最终幻想11,网络新世纪的最终幻想
讲述在新的大陆上,由玩家创造的新的历史,一切都是由玩家创造,世界的命运由你掌握。
最终幻想12,伊瓦利斯的冒险
这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发7a64e58685e5aeb931333365663536生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶。支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。
最终幻想13,新的水晶传说
这是一个由神所创造的法鲁西(水晶超生物)与人类并存的世界。在法鲁西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面(下界)而来的邪恶法鲁西在这个和平的世界中复活。
最终幻想14,网络幻想次世代
SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占。(后改为ps3与pc平台)该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIII》的上市并无冲突,随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传look。
答案出自 园林植物手册
有什么回合制JRPG游戏推荐?
经典的JRPG也就是传统的日式RPG,下面就来推荐几个比较有名系列
最终幻想《最终幻想》是史克威尔开发的世界级RPG游戏系列,早在FC红白机时期就有了经典的《最终幻想1》《最终幻想2》《最终幻想3》,PS1平台上的《最终幻想7》是第一次3D化的《最终幻想》系列作品,出色的画面瞬间获得了大量的粉丝。《最终幻想8》第一次采用了等身比例模型,《最终幻想10》是PS2上非常经典的旷世神作。
勇者斗恶龙《勇者斗恶龙》也就是DQ系列,是艾尼克斯推出的一款经典RPG系列,号称“日版国民级RPG”,御用画师鸟山明正是龙珠的作者,所有该系列有着一股龙珠味道。游戏节奏比《最终幻想》要慢,但是内容却非常出色。
女神异闻录《女神异闻录》是Atlas推出的一款优秀的RPG游戏系列,比较新的作品《女神异闻录5》也就是玩家们口中的“P5”常常与“天下第一”的美名同时出现。虽然这个称乎有些夸张,但是P5无论从游戏的剧情、战斗系统、音乐、画面、UI风格来看都是极其出色的,很多玩家一旦接触便停不下来,几百个小时的时间不知不觉就投入其中。P5是一款非常有魅力的游戏。
《最终幻想》系列可以在PC平台玩到,但是《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》系列就必须使用主机掌机或者对应的模拟器来玩了。
有没有画面好剧情很棒的3a级PC单机游戏啊?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
最终幻想中哪部最经典?
真正的全系列都玩过的玩家,心中的神作是在SFC上的最终幻想VI代,FFVII只可以说是一个里程碑,突破了2D转战3D的一个尝试,所以被人们称之为经典,而FFVIII代是在情人节发售的游戏,主题不用说了吧,当然是爱情,游戏没什么难度,怪物的强度和人物的等级是成正比的,所以练级变成了废柴。越练越难打,所以用20多个小时基本上就通关了。而FFIX代是一个回归,重新把从FFVII中消失的水晶又带回了故事,3D的水晶故事,FFX是一个复活之作,失去坂口博信的史克威尔公司,倾注一切的努力之作,他们成功了。FFXI是一个在网络上的尝试,虽然只是建立在PS2上,但是它的游戏人数,在日本也是占用了很大的网民。也是一个成功。而FFXII FFXIII也就不用说了,其的经典程度不言而喻,宏大的世界构成,成为英雄的传说,感人的爱情,绝对是绝佳的作品,至于LZ想玩哪部,我建议都玩一下吧O(∩_∩)O~