手游运营手册,有什么好玩的手游推荐?
手游运营手册,有什么好玩的手游推荐?
今天又翻看到这个问题了,把之前的回答做个补充。
好玩而耐玩的手机游戏推荐以下三款,休闲策略都包含在内,最大的特点是休闲耐玩还不费钱
省钱度首推《军令如山》这款游戏采用武将养成,自由搭配组合的方式,和同国家队友一起攻城掠地的主线玩法。让玩家既体验了率土之滨式的武将玩法,又有高自由度的攻城体验。
此款游戏最大特点是武将既可以抽卡获得,还可以慢慢养成获取,做到每个人都可以达到100%获取核心武将。
攻城玩法自由开放,只要是两国边界的城池全天可以攻打,不需要跟队友约时间同时在线,只要发布指令,大家就可以谁在谁去打。
攻城战也透露着自由度问题,我们可以指挥自己每一只队伍360度自由进攻躲避,还可以范围驻守防御。
玩法多而不腻,人性设计最好的《骁将三国》《骁将三国》是一款原画级的三国卡牌顶级制作,画面到玩法都是十分优秀的。游戏的美术精致入微,战斗技能绚丽多彩,难能可贵的是在释放技能的时候不会出现定格动画,一切都是即时发生。同时同屏实时显示各个武将的伤害数值,哪个武将值得培养一目了然。
人性设计值得为这款游戏的策划点个赞,骁将三国玩家随着等级的提高会慢慢增加很多玩法,但是我们会感觉到玩法多而不腻,多而不繁。首先各种玩法比较新颖不会感到腻烦,再者虽然玩法在增多,但之前的玩法在操作上会简化。
在氪金方面骁将也是十分亲民的,比较适合长期养老玩法,元宝产量多,一般要求不高的玩家靠攒元宝完全可以搞定,一切顶级道具都可以白嫖到,你需要自己去找方法!
最像率土之滨的Q版三国游戏《萌军天下》有的人喜欢单机有的人就喜欢大家在一起的手游,而从现在来看多数人还是选择手游。喜欢率土玩法但肝不起时间的我推荐试试【萌军天下】,说实话这个游戏还是挺不错的,类似率土的玩法和自身的特点让很多玩家都很喜欢,而且我觉得出将率还不错。
玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都,带领兄弟召集百万雄兵征战十三州,平定天下,一统江山。
走入《萌军天下》世界,有不少是因为遭受网易神作《率土之滨》的暴击,才悻悻然开始你的《萌军天下》之旅的。
这段日子,我发现一个非常有趣的现象,如果是来自《率土之滨》的玩家,十有八九会选择氪金。而且,氪金的手笔往往土豪气十足,648刷得不花钱似的。个中原因,玩过《率土之滨》的玩家心里明镜似的。
刷级方法:将主城搬迁至一个周围有10级野地、9级野地、8级野地、7级野地的位置,或在该位置建立要塞。如下图,以保障自己快速出兵并返回。
武将就绪后,不停扫荡对应野地,主要是控制兵耗。如果打10级野地耗兵过大则打九级野地,如果打9级野地耗兵过大则打8级野地,以此类推。总之,找到你队伍足够多经验值,足够小兵力损耗的平衡点。再配合体力药水和募兵令,可以达到快速提升武将等级的目的。
喜欢三国策略的可以试试。
求推荐手机游戏?
《一》弓箭手大作战。
io类手游,拥有多款英雄(附带不同技能)。游戏中的技能均由玩家升级选择,包含地刺,激光,锤子,飞镖等等。一局大概十分钟左右,休闲恩时候很适合开一局。《二》野蛮人大作战升级选择技能并努力让自己成为大魔王。不用氪,主要还是看操作。游戏中新出大逃杀模式,可以一玩。《三》三国杀
很经典的游戏了,偶尔一局休闲也不错。
《四》贪婪洞窟2
贪婪2已经实现联机模式。洞窟随机生成,装备等随机生成,为游戏增添无数可能。《五》创造与魔法
一款建造生存类手游,所有资源都由自己收集。要想富,先撸树。有了赖以生存的房子之后,抓抓坐骑,收收宠物,出出海,钓钓鱼,恩,生活还是很美好的。《六》求生之战
上帝视角的大逃杀手游。
手机游戏要怎么做用户运营?
既然是游戏,那么用户最在意的应该是游戏体验感了吧!
用户为什么会选择你的游戏,为什么会在游戏中花钱,这就是游戏的魅力了。所以,长期调试游戏产品,让用户体验到最佳的感觉,这是我们的工作重点。
再说运营中的用户,不同层次的用户,不同地域,他们的消费观念和消费能力不同。我们需要定位你的游戏的适合人群,进行合理的推广,找到喜欢你的游戏的用户。 游戏产品竞争非常激烈,如何找到合适的时机去推广你的产品,这会决定你的游戏产品的开始。
英雄联盟手游怎么创战队?
创建英雄联盟手游战队需要以下步骤:需要在游戏内创建战队,并进行一系列设置,才能正式创立战队。创建战队需要在游戏内创立,并进行相关的设置,如命名、口号、公告、招募方式等,才能完成战队的创建。创建英雄联盟手游战队具体步骤如下:1. 在游戏内进入战队界面。2. 点击“创建战队”并填写战队信息,如名称、口号、宣言等。3. 选择战队标志,可以自己设计或选择游戏内提供的标志。4. 设置招募方式,可以是公开招募、邀请招募或关闭招募。5. 发布战队公告,介绍战队情况和规则。6. 完成以上步骤后,即可在游戏内创立战队,进行组织、训练和比赛等活动。
手游gs是什么意思?
gs是游戏销售者的意思,是游戏产品营销的具体操作者。GS职责旨在做到最大化产品营销利益,能通过把握用户需求并传达给产品负责人,以便实现对游戏环境、付费环境的宏观调控。目的是通过GS对用户行为的干涉,以增强游戏运营的控制力,通过控制用户行为及用户付费行为达成产品的精细运作。