巨人の猎手,魔兽世界弗兹鲁克从哪里刷出来?
巨人の猎手,世界上灭绝的蜘蛛最厉害前十名?
1、歌利亚巨人食鸟蛛

原产于南美洲北部的雨林地区,雌性的平均寿命为15至25年,而雄性的平均寿命为3至6年。这些蜘蛛的腿跨度可达28厘米(11英寸),毒液是相对无害的,它的食物包括昆虫、啮齿类动物和青蛙。然而,人们看到它也以蜥蜴、蝙蝠甚至毒蛇为食。
2、刺背园蛛

以可见的刺而闻名的大约70种蜘蛛的一个属,这些蜘蛛直径可达30毫米。它们遍布世界各地,对人类完全无害,尽管它们的外表令人恐惧。
3、老挝巨型猎人蛛

腿的跨度为30厘米(12英寸),身体长度4.6厘米(1.8英寸),似乎是一个洞穴长期居住者,并于2001年在老挝被发现,它是异足类属的一部分。
4、黑寡妇蜘蛛

为什么叫黑寡妇?黑寡妇这个名字源于雌性在交配后会吃掉雄性,黑寡妇蜘蛛是该属最著名的成员,它的咬伤对人类是非常危险的,但如果提供适当的治疗,死亡是罕见的。
5、巴西流浪蜘蛛

这是一个侵略性毒蜘蛛,在热带南美洲发现,在中美洲有一种。巴西流浪蜘蛛是世界上最有毒的蜘蛛,在南美洲,几乎一半与蜘蛛有关的住院病例都是由这种具有攻击性的蜘蛛引起的。
6、车轮蜘蛛

也称为轮式蜘蛛或金轮蜘蛛,原产于南非的纳米比亚沙漠,蜘蛛以每秒44圈的速度或每秒一米的速度绕着沙丘旋转,能极快的逃脱攻击者的攻击,它们对人类无害。
7、骆驼蜘蛛

别称为风蝎,世界上速度最快的蜘蛛,以每小时10-12英里的惊人速度爬行。一共有十条腿,主要分布在墨西哥、中东和美国的沙漠地带,是一种神奇的动物存在。
8、狒狒蜘蛛

原产于东非,腿跨度长20厘米,高度侵略,也有很强的毒液:婴儿被咬一口会引起剧烈的疼痛和强烈的幻觉,咬伤的地方会持续五天的不良症状。
9、狼蜘蛛

这些蜘蛛是强壮敏捷的猎手,视力很好。独自生活,独自狩猎,它们依靠伪装来保护自己,据了解,有超过2000种狼蜘蛛。
10、跳蛛

约有5,000种,是最大的蜘蛛科,约占总数的13%。这些物种中的大多数都能敏捷地跳跃,既能捕猎,又能躲避威胁。一般通过眼睛模式来识别,所有的跳蛛种都有四对眼睛,其中一对眼睛特别大。
lol两个打野刀的区别?
一、名字上的区别:
红色打野刀是游击者的军刀,蓝色打野刀是追猎者的刀锋,绿色打野刀是追踪者的匕首。
游击者的军刀:
追猎者的刀锋:
追踪者的匕首:
二、唯一被动上的区别:
游击者的军刀:可施放在敌方英雄上,并标记该英雄4秒。在被标记期间,你对目标的普攻会在2.5秒里对目标持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低20%。
追猎者的刀锋:可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。
追踪者的匕首:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
三、功能上的区别:
追踪者的匕首可以消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
追猎者的刀锋和游击者的军刀则是对野怪和宠物的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪和宠物造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。这个装备会提供怪物猎手。
手机好玩的大型单机游戏有什么?
类似大型单机游戏的推荐已经答过很多次了,感谢各位条友的补充,下边推荐的几款应该是比较全面的大型单机游戏了_(:зゝ∠)_
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【独狼: LONEWOLF】
海之号角开发商新作,你将作为一个神出鬼没的杀手,运用各种武器完成黑帮老大交给你的任务。游戏整体风格偏向黑暗,而且会有一些成人用语,完美支持中文,甚至还有传统的国骂。 玩法颇具挑战性,在关卡中你将使用不同的策略来完成任务,而不仅仅是杀人,更多的时候需要观察周围环境,利用场景中的道具。 与通常免费游戏消耗体力不同,你的每次射击将会消耗子弹,也就是体力限制。所以如果你失败多次,将很快就没有体力,只能通过内购或看广告来恢复。
【现代战争4:决战时刻】
游戏的画面相比前作更加细致,更加逼真。玩家在游戏过程中可以清楚地看到墙上的弹孔、血迹以及敌人炸飞的肢体等等,游戏中对环境的描写更是细致入微,受惊吓的鸽子、空中不时掠过的战斗机等顿时使玩家的肾上腺速猛增。可以说Gameloft的这一作在画面精细度方面很有诚意,给人一种身临其境的感觉。 在游戏过程中玩家可以扮演正派人物和反派人物,在游戏中敌人的枪也可以捡起使用的,狙击枪、火箭筒、冲锋枪、机枪、匕首、飞刀、手雷、闪光弹等丰富的武器使娱乐性大大增强。玩家不但可以使用各种各样的近战/远战武器,甚至还可以亲自操控迷你无人坦克扫荡敌人基地,驾驶无人飞机轰炸敌人队伍。这样现代的战争,一定会让很多玩家大呼过瘾!
【死亡效应2】
一款内容丰富的僵尸射击大作,故事从一个发生了变异的实验室开始,主角从手术台上醒来,不得不拿起武器从充满就僵尸和变异怪兽的空间站中杀出一条血路。 除了类型众多的枪械外,还提供了近战武器,游戏引进了肢体破坏系统,当你射击僵尸身体不同的部位时,会出现不同程度的损毁效果。 游戏总共三位主角,而且都是全程配音,因为游戏同时也登陆PC端,内容非常丰富,而且针对移动端进行了操作优化。总体表现不错,值得体验。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【世界3】
由《世界online》和《世界2》原班人马打造,画质比起前作有不小的升级,依然是狩猎题材的动作游戏,斩杀各种强大的怪物,打击感比较好。 除了丰富的连招系统外,在战斗过程中玩家也可以灵活运用场景中的道具对敌人造成大量伤害。游戏可以离线运行,喜欢动作游戏的童鞋可以尝试下。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【海之号角:Oceanhorn ™】
虽然风格与塞尔达传说很像,但本作同样是一款不亚于塞尔达的冒险大作。游戏画面精心雕琢,音乐由世界级大师制作,内容非常丰富,玩家可以自由探索场景并完成一些机关谜题,甚至还可以钓鱼!
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【这是我的战争:This War of Mine】
取材于南斯拉夫内战中的萨拉热窝围城战,体验的是战乱环境下避难所中平民的生存。你需要将各种背景的避难者组合生存四十余天,他们白天在避难所制造工具、生产食物,夜晚选择地点进行探索搜刮甚至偷窃,你可以通过和平的交易以物换物,但终究不可避免地卷入战斗。每天夜晚结束,游戏自动存档,注定着出现的伤亡不可逆转,你只能默默吞下自己轻率鲁莽的决定导致的后果。
【旁观者: Beholder】
Beholder讲诉的是一个发生在严酷的反乌托邦的未来社会下的故事,这里被极权政府统治,隐私被判了死刑,他们控制了个人和公共生活的每一个部分。而你,卡尔.斯坦,表面上是被老大哥雇佣成为了克鲁什维契6街区D级公寓的房东,实则肩负「重任」。平日里,你的日常工作就是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝,并赚取佣金。但,只有你知道你隐藏的真实使命是什么。
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
穷爸爸富爸爸这本书的作者都破产了?
这个问题绝对值得说道说道!
说之前先介绍下,《穷爸爸富爸爸》这本书的作者是美裔日本人--罗伯特·清崎,自1999年4月在美国出版,至今已发行109个国家和地区,总销量超过2900万册。
内容简介:
清崎有两个爸爸:“穷爸爸”是他的亲生父亲,一个高学历的教育官员;“富爸爸”是他好朋友的父亲,一个高中没毕业却善于投资理财的企业家。一开始,清崎遵从“穷爸爸”为他设计的人生道路:上大学,服兵役,参加越战,走过了平凡的人生初期。直到1977年,清崎亲眼目睹一生辛劳的“穷爸爸”失了业,“富爸爸”则成了夏威夷最富有的人之一。于是,清崎毅然追寻“富爸爸”的脚步,踏入商界,从此登上了致富快车。在书中,清崎以亲身经历的财富故事展示了“穷爸爸”和“富爸爸”截然不同的金钱观和财富观。穷人为钱工作,富人让钱为自己工作。
话说回到题主的问题本身,《穷爸爸富爸爸》的作者破产了?
为此我特地上网查了下事情的始末,弄明白了其中的原委。
确实存在破产的情况,但破产的不是作者本人,而是清崎的一家公司。
这个清崎平时经常到处去演讲授课,输出自己的文化知识,做着和现今网红一样的事情,这个过程中,清崎委托了一家平台公司为自己做包装营销策划。
但是清崎没付钱,一直没付钱。
于是平台公司把清崎告上了法庭,法庭最后判了平台公司有权从清崎的公司收益中分账,总额是2300万美元。
官司结束了,平台公司拿到钱了吗?
一分钱也没拿到,因为清崎宣布自己的公司破产了!
要钱?没有!
要脸?脸算什么?
“你有一项技能或资产,你都可以考虑用企业形式拥有,享受更多好处和保护”这是清崎曾经写过的一句话,能看懂吗?
清崎就是这么实践的,活学活用,看来这本书真的是他自己写的,用的这么顺手。
在《穷爸爸富爸爸》一书里,知道清崎对房子是怎么定义的吗?
“资产是能把钱放进口袋的东西,不管你工作与否;负债是把钱从口袋里取走的东西。你想要致富,只需要不断买入资产就行了;如果你只想当穷人或是资产阶级,那就不断买入负债吧。“我们来看看房子,房子,购买了之后需要交一堆的税,每年还要还贷,还得花不少钱去维护,是不是看到钱不断流出口袋?
按照清崎的定义,房子属于负债。
但是呢,清崎年轻时的核心资产,就是很多小房子和几家小公司的股权,他就是靠这么起家的。
我们再来看清崎说的另一句话:
富人获得资产,而穷人和中产阶级获得负债,只不过他们以为那些负债是资产。----富爸爸呵呵,朋友们从中领悟到什么了吗?
在無月看来,追求财富是很有成就感的一个过程,每个人都渴望能找到速成的方法,但真正的方法在于你能不能抓住机会,能不能找到属于你自己的机会和方法,光靠听,靠看,靠模仿是没有用的。
文章的最后,分享书中富爸爸的一段话:
“机会就摆在人们面前,但大多数人从来看不到这些机会,因为他们忙着追求金钱和安定,所以只能得到这些。
如果你们能看到一个机会,就注定你们会在一生中不断发现机会。那时,我会教你们其他的事。学会了这些,你们就能避免生活中最大的陷阱。”
無月文化,品读经典,品味文化