琴女辅助天赋,大乱斗法师带清晰术的是不是傻?

2024-07-02 15:45:57 107阅读

琴女辅助天赋,大乱斗法师带清晰术的是不是傻?

很高兴回答你这个问题,我是将军秃一个爱玩游戏的积极少年。

回到正题,大乱斗法师带清晰术是不是傻?我认为带不带都行

琴女辅助天赋,大乱斗法师带清晰术的是不是傻?

我们来分析一下。【清晰术】给自身加百分之五十的蓝量,给队友加百分之二十五,确实天赋不太行。可是这是大乱斗,且听我给你分析一二。

1.有必要带不能回家:不能回家意味着不能回血回蓝,不能回家补给。对于一些像吸血鬼一样的无蓝英雄影响确实不大,但对一些自己很耗蓝,而且前期回蓝速度很慢。比如奶妈,琴女这样的英雄,没蓝就意味着站大街,所以对于这样的英雄来说前期过度还是很有用的。技能选择:我认为大乱斗里除了闪现必要,其他召唤师技能差别不是很大,对与奶妈这样的英雄本身如果不是出法强的话,意义都差不多。所以我感觉带可以。2.没必要带说没必要带也可以,因为现阶段的气定神闲天赋回蓝速度也很快

所以仁者见仁,智者见智,不带的原因大部分确实是认为这个天赋太逆天。

后期效果:对于清晰术来说,刚才也说了,前期过度一下还行,真到装备基本成型,大部分英雄都不会缺蓝了,所以后期无用,确实如此。以上就是我对大乱斗带清晰术是不是傻的回答,希望对你有所帮助。

琴女28刀经济却持平对方81刀?

现在针对下路的套路越来越多了,本来下路ad就很难受了,谁都打不过,现在可好了,又开始发明各种各样的骚套路黑科技,我告诉你们哈以后下路可能就没有adc了,各种群魔乱舞,到时候看你们怎么办?

而最近呢关于一手“琴女+塔姆”的下路黑科技组合算是惊讶了众人,为什么惊讶呢?因为该琴女补刀很少,但是经济上却持平对面ad,更奇怪的是不仅琴女持平,辅助位的塔姆也和对面ad持平,硬生生的比对面辅助多了1000经济,在补刀相当的情况下,这1000经济难道就是凭空出现的吗?

经济当然不可能凭空出现,出处相信大家也能够猜到,琴女的经济来源主要有两个方面,一是天赋上点出偷钱流,二是塔姆出的辅助装。

所以琴女本身的补刀经济反而可以忽略不计了。而这样的组合呢其实也是最近开始流行的,如果熟悉下路的兄弟,应该知道琴女这个英雄其实挺恶心的,主要是她贼能恶心人,回复能力很强不说,消耗得你头皮发麻,在线上的优势也是肉眼可见的。

而唯一的劣势呢就在于自保能力的不足,于是会选择一个塔姆(或者宝石)充当辅助,这样的下路组合可以说在没有打野干扰的情况下算得上是一流组合了。

装备成型之后的琴女呢虽然没有常规法师那般契合度高,但实际表现却还是不俗的,比如开团秒人回复能力,都可以说是一流的辅助性法师,再加上一个塔姆随身保护,你还别说,这样的组合的确有他存在的理由。

而且这种黑科技骚套路不仅在路人局表现不俗,即便是在职业赛场上也有选手拿出来的,最近的IG下路组阿水和宝蓝就在疯狂建议琴女+塔姆/宝石的组合,所以想必在接下来的比赛中也是会有很大的机会可以看见这样的组合登上职业赛场的。

虽然说ad算是峡谷中的老牌位置了,但如果真的效果不够好了,被取而代之也不是没有可能,后期的ad的确不可替代,但现在这个快节奏的版本中,一个三件套的adc可能还不如一个三件套的琴女,而更重要的是可能都还没有三件套,比赛就结束了……

话说兄弟们觉得这样的组合怎么样呢?

英雄联盟陪你度过了多少年?

谢谢邀请,第一次玩是n年前,反正不记得了,那时候在扭曲丛林创的号,叫鸡婆大妈,但是因为未成年玩了两局之后就没法登陆了,后来正式玩是初二的时候,那时候刚好出了婕拉的鬼影森森皮肤和蔚的女警官皮肤,当时的我天真的认为,只要买皮肤就会有新技能。

当时直接花钱买了无双剑姬,本来想99买女校长,发现要129,最后不得已买了夜鸦。

之后就在人机迷上琴女,成了琴女的忠实爱好者。

因为爱玩琴女,所以爱玩辅助,后来各种风琴星娜璐。

因为爱玩辅助,所以对于怎么玩好联盟,只要就是大局观念吧,有时候能一命换一命保住输出位,是非常赚的。不要老是怂。

还有一点就是大招,要学会大招开团,反手大招。不要老想着大招是致命一击,最后拿人头用的,或者说风女星妈的大招只要有队友残血就放,这是很多新手玩家最容易犯的错误,好比风女大招,强在击退,在现在adc300块的版本,大招补满血也是被秒,不如留在手里,等待时机打断对方位移突进。

插眼也是很重要的,不仅仅是辅助,每个位置都要会插眼,特殊的插眼位置和方式,要掌握好,这样就可以防止被蹲。打野眼位放的好了,对于三路都是很有益的。

还有就是出装,出装要有针对性,不要玩亚索就只会首出幻影之舞,如果自身就菜,敌方手还长,被压着还出幻影之舞就是搞事情,不如先出电刀补刀安逸。

如何玩好英雄联盟辅助位?

英雄联盟怎么玩好辅助?

作为一名资深LOL老玩家(厚脸皮),我觉得在LOL上中下打野辅助五个位置里面,我可以毫不夸张的说最难玩好的就是辅助;

因为我觉得玩好一个辅助的难度丝毫不亚于你玩c位carry,一个辅助玩得好你的adc就要爆炸起飞,在现在的四保一整容里面,你一个辅助玩得好不好很影响你队伍前期的节奏;

举个例子就像咋们看职业选手比赛,(我本人是蛮喜欢RNG战队的)他们的整容基本上是四保一保护小狗这个adc;在前期的对线,一般射手之间的生死较量会比较少,都是相互蹭血,很少有单杀,这时候的辅助的作用就格外重要,他要有很好的意识,时刻关注地图,防止被对面中单gank、防止被打野gank;因为adc格外看重补刀,所以有时候注重补刀的时候不会像辅助有那么多精力注重全场,这时候 你辅助就必须盯死对面,保着自家的adc能顺利发育;在后期的时候,对面肯定会千方百计的想来杀掉己方的adc,像RNG他们打到后期,基本上是谁的adc能活下来谁就赢,adc能活下来一方面是自己的站位和走位,但是更重要的还是靠辅助的保护,所以一场比赛下来辅助肯定是功不可没的。

我上面说了那么多辅助很重要的话就是想表明辅助很重要一点不比c位虚,在国服里面我们很多玩家认为辅助就是苦逼职业:人头不能拿、小兵不能碰、经济不能粘、团战必须往前上、撤退必须往后挡、adc死了还都怪你……种种迹象显示辅助还确实蛮心累的;我觉得有这样的想法是你没把辅助的位置想明白,这样是玩不好辅助的。会玩的辅助心态是正的,他不会太在意人头这些,他只会想着怎么保护好射手,怎么开团,怎么做好视野,所以玩好辅助心态很重要,千万别觉得委屈了自己。

玩好辅助首先你就要知道自己要做什么,该做什么;

【视野】一个好的辅助能把视野做到位,能有效的减少对方前期的gank强力的打野的gank成功率,例如,我方处于蓝方,紫方打野可能会通过f4进入我方野区或者位移技能进入我方野区,躲避河道眼,然后从三角草丛绕后。这个时候如果蓝方辅助只在河道三角口放置一个眼就会导让紫方打野成功绕后gank,要是你能在小龙门口还有三角草放眼就能有效的避开这一状况。

【算时间】你一定要记住对方英雄使用治疗、闪现、虚弱、引燃的时间,看对方辅助面板属性来判断他是否点了闪现减少冷却15s,对线的时候,一般有技能的一方优势要大些。

【配合】你要是奶妈、琴女、风女这类辅助就要配合adc消耗对面,时不时蹭一下对面恶心恶心他们也是很好的,只要能通过消耗让你们的血量高于对面,优势就是始终在你们这;

如果你是机器人、锤石、牛头这类辅助,因为比较肉前期就可以尽量凶一点,在不压线太深的情况下压着对面打。

【大局观】这个很重要,很多时候你们被包了,你可卖自己换adc活下去;技能要留给该用的人,而不是想着抢人头;在能必杀的人的情况下把人头留给输出;

如果能这么做,就算你算得不是很好(操作完全可以靠时间堆上去),也必定是一个合格的辅助。

LOL新版本上路T0诞生?

LOL英雄联盟国服即将更新10.4版本,在这次的版本更新中,策划会对一些非常规玩法进行削弱,比如上单琴女和上单奶妈的强度过高,在这次的版本更新中均得到了很大的削弱!而在正式服上线10.4版本的同时,美测服已经更新了10.5版本,虽然策划还没有对英雄作出改动,但是却对5件物理装备进行了加强,而在这波加强以后,有一个英雄已经预定了版本T0的位置,再也挡不住她的单带脚步!

首先是贪欲九头蛇这件装备,在国服的现版本中,贪欲的抽血效果为12%,跟破败是一个档次,因此很少有人会选择这件装备,而在10.5版本中,设计师将贪欲的抽血效果变为18%,整整增加了50%!之后就是提亚马特的主动效果,国服先版本为敌人距离越远,那么主动效果造成的伤害就越低,而在10.5版本中,设计师将这个距离限制删除,只要主动效果打到敌人,那么直接就是最大伤害!

死亡之舞在这次的更新中改动幅度是最大的,合成路线都发生了变化,由原来的十字镐+吸血杖+战锤,变成了圣盾+吸血杖+战锤,攻击力由原来的80点攻击变为了60点,但是新增了30点的双抗,其余的属性均没有发生变化!可以说,死亡之舞在这次的改动中才是受益最大的装备,用20点攻击力换来了30点双抗,可以说是非常赚的!

因为按照属性比来算,20点攻击力只是两个长剑,也就是700金币,而30点双抗却相当于2个布甲和1.2个魔抗斗篷,价值1140金币,因此死亡之舞在更新后的性价比变得非常高!而这两件装备的加强,也让一个英雄预定了新版本T0上单的位置,那就是无双剑姬,因为这两件装备对于其他上单来讲有些鸡肋,但是对于剑姬来说,死亡之舞和贪欲九头蛇可是剑姬的核心装备,而如今这两件装备迎来增强,剑姬自然也是受到了极大地影响!

在这个上路重装战士遍地走的版本里,剑姬是无数不多可以登场的“脆皮”上单,原因就是她的单带能力非常强,在中期甚至可以给队友带出来一片天,Q技能和E技能都能作用于防御塔,剑姬可以说是现版本中推塔最快的英雄!而且因为自身技能属性的原因,剑姬在带线时一个人是拦不住的,必须要两个人一起去限制,而在这波加强以后,剑姬的强势程度再次得到了提升!

按照正常的出装来讲,剑姬在这波加强后甚至可以达到65%的抽血,其中贪欲提供18%,死亡之舞提供15%,饮血剑提供20%,饮魔刀提供10%,再加上天赋血统提供的12%,刚好是65%的抽血,即便是被重伤以后还有32.5%,而且死亡之舞和贪欲还是范围性抽血,可以说在这波加强以后,剑姬在打团时就成为了“不死女神”,残血了随便Q一下野怪就回满血,一波团下来甚至连饮血剑的护盾都不掉!

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