吉格斯天赋,你都知道哪些英雄联盟的黑科技?

2024-06-20 14:44:50 114阅读

吉格斯天赋,你都知道哪些英雄联盟的黑科技?

推荐大家玩一玩下路偷钱VN和推塔塞恩(注意不是送死流塞恩)

下面给大家详细讲解一下玩法:

吉格斯天赋,你都知道哪些英雄联盟的黑科技?

偷钱VN顾名思义要带偷钱天赋(行窃预兆),而塞恩的关键天赋就是爆破,这个版本前14分钟的塔钱非常给力

出门装:VN带窃法之刃,

前期尽量不要补兵,多利用Q技能不停的偷钱(前期一定要尽快把窃法之刃的被动叠满,叠满之后就可以补兵了),钱够了就把冰霜之牙先做出来,这样不仅可以把下路视野做好,防止被GANK,关键偷的钱也增加了。

塞恩带多兰盾出门就好了,也可以带圣物之盾(不知道圣物之盾的被动会不会影响窃法之刃的被动)第一件装备先裸提亚马特,这样就有一定的清线能力

打发思路:这个套路并不像潘森加皇子这么暴力,主要的思路就是让前期的发育最大化,毕竟VN前期并不那么强势。在窃法之刃的被动没叠满之前,把兵线全部给塞恩吃,VN只负责消耗并偷钱就好了,能拿人头就拿人头,这种出装的VN前期的伤害非常非常低,所以一定要避免打架,只要前期不死,中后期就是爸爸(前提是要对VN有一定的熟练度)塞恩在前期能补到的兵就补,补不到的放弃就好了。

召唤师技能:建议塞恩带治疗,VN带屏障,这样可以很好的度过前期

这种玩法需要两个人的配合,也需要一定的熟练度,最后希望大家能有一个快乐的游戏体验

英雄的被动放大十倍后谁最无解?

这个问题真的是太优秀了,所有英雄的被动放大十倍后,网友直呼:这些英雄太无解了吧。

网友:我没有,不是我说的,你别污蔑我啊~

死亡颂唱者 卡尔萨斯不死二人组之死歌,看看这位优秀的英雄,死亡后70秒里可以继续释放技能,哇~这么残忍的吗?

(死歌:灵体你快一点,我在泉水等的花都谢了。)

深渊巨口 克格莫死亡之后才是开始,以超快的速度进行移动,在40秒之后爆炸,满级之后对敌人造成5750点伤害,这谁扛的住啊?(大嘴:满大街的跑,累死宝宝了,我的本体也该复活了吧,看我无敌送死爆破流)

魂锁典狱长 锤石锤石:快看看我发现了什么,一枚新鲜的灵魂,捡到它就可以获得超高的护甲和法术强度,开局只需五分钟,哪个ad都打不动。

虚空行者 卡萨丁魔法伤害减少150%,让我看看你打我一下我会不会不掉血反而加血。(卡萨丁:天黑了,ap请闭眼)

亡灵战神 赛恩不死二人组之老司机,被击杀后可以继续作战,获得1000%生命偷取,每次攻击造成目标100%最大生命值的物理伤害。哇,口怕!(泡在泉水的老司机:呦,死歌你也在等灵体啊,好巧哦我也是。)

邪恶小法师 维迦随便杀个小兵都能增加50法术强度,法强过千只是开始,我会告诉你,什么叫做残忍。

圣枪游侠 卢锡安在施放技能的30秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射20次。(卢锡安:虽然我已经不需要攻击速度了,但还是给我来一件卢安娜的飓风,谢谢!)

武器大师 贾克斯满级增加880%攻击速度,额滴个神呐,别人卢锡安好歹是用枪,你这用手撸有想过手的感受吗?

麦林炮手 崔丝塔娜看我狙击手八百里开外一枪爆掉鬼子的狗头,不要问我为什么这么厉害,因为我拿在手里的这把枪是一位佛祖给开过光的S....K......

感谢各位的阅读,谢谢!

当年荷兰三剑客德国三架马车与现在巴萨的MSN皇马的BBC哪个更强?

经过综合比较,荷兰三剑客胜!

我们先看看几个组合的人员。

荷兰三剑客:范巴斯滕(前锋)、古利特(中场)、里杰卡尔德(后卫)!

德国三驾马车:克林斯(前锋)、马特乌斯(中场)、布雷默(后卫)!

巴萨MSN:梅西(前锋)、苏亚雷斯(前锋)、内马尔(前锋)!

皇马BBC:C罗(前锋)、本泽马(前锋)、贝尔(前锋)!

看攻击能力

荷兰三剑客和德国三驾马车肯定不如巴萨MSN和皇马BBC。没办法,别人都是三前锋,你却是单前锋。

皇马巴萨两队的人员构成一样,那么就可以比较两者的攻击力了。我们采取田忌赛马的方式进行比较。上等马梅西和C罗,可以说持平。两人各得1分。中等马贝尔和苏亚内斯,在巅峰时期,两人也是半斤八两。两人再各得1分。下等马本泽马和内马尔,内马尔得分能力比笨马稍微强一点,内马尔1.5分,笨马1分。巴萨MSN胜出。

第一:巴萨MSN。

第二:皇马BBC。

第三:荷兰三剑客。

第四:德国三架马车。

看中场能力

因为皇马巴萨都没有中场球员,那么,就由荷兰三剑客和德国三架马车比较。上等马古利特和马特乌斯比较,两人相差不大,马特乌斯稍微胜出。古利特1分,马特乌斯1.5分。中等马里杰卡尔德和布雷默,里胜过布。里得1分,布不得分。下等马,克林斯曼和范巴斯滕。两人平分秋色。

第一:荷兰三剑客。

第二:德国三架马车。

第三:巴萨MSN。

第四:皇马BBC。

看防守能力

道理同上。

第一:荷兰三剑客。

第二:德国三架马车。

第三:巴萨MSN。

第四:皇马BBC。

看综合实力

以三人组队,互相循环淘汰。

因为荷兰队和德国队更加均衡,两队取前两名。而实力更强的荷兰队列第一,德国队其次。

巴萨和皇马,因为梅西、内马尔和苏亚内斯,在中场发起进攻的能力更强,所以第三名巴萨,第四名皇马。

最终排名

第一:荷兰三剑客。

第二:德国三架马车。

第三:巴萨MSN。

第四:皇马BBC。

三星吉格斯怎么玩?

三星吉格斯放在后排保护起来,形成铁桶阵,给吉格斯拿帽子法爆,蓝buff

你心中FC游戏的TOP10是哪些?

FC游戏算是陪伴我小学童年的快乐法宝,还记得是老爸从日本出差回来带回一台进口原装的任天堂红白机,那时候谁家小孩有台这个简直门槛都要挤爆!从三年级到六年级期间,我玩了数不清的FC游戏,以下是FC平台我心目中最好的top10游戏:

Top10:鸟人战队

这是一款小时候让我觉得非常惊艳的游戏,有横版清关,有激烈富有挑战性的BOSS战斗,尤其是当时还没接触格斗游戏的我,boss战斗有发波,防御,有血条的设计让我耳目一新,一开始没找到诀窍时连第一关boss都打不过,后来懂怎么打以后一路碾压所有boss,也是最近我才发现这游戏还是一款同名科幻特摄片改编的!前段时间我拿出来重温后发现,拿今天的标准去衡量这款游戏,感觉系统还是略显单调乏味,不再有当年激动的心情了,不过还是想怀念一下!

Top9:忍者神龟2(横版过关)

受到国产译制动画片的影响,在那个娱乐方式相对匮乏的年代,一旦游戏平台出现漫改周边的游戏一定会非常火爆!忍者神龟也是这样!而且游戏版的的品质还制作得意外精良,每个角色都有独立的专属技能,这一点纵观fc时期的动作类游戏比较起来做得非常出色,而且很还原动漫的动作特点!小时候暑假期间,几个小伙伴都会齐聚我家客厅,打赌谁能一命通关,不过我每次都是最菜的那个,顶多坚持到第三关就死了,我小伙伴选拿叉子的李奥纳多每次都能打到最后BOSS施耐德那里,后来从他拳皇和侍魂的实力来看,从小就有很强的游戏天赋!不过这个游戏我后来发现居然可以秘籍通关和调人数,不知道当年我小伙伴作弊没?

Top8:忍者神龟(格斗版)

虽然是神龟系列的一个番外篇,但是个人认为比横版的更好玩,拿到现在来看也是一款不错的格斗游戏,最大的特点是能选反派boss施耐德,战斗过程中还有道具技能,每个角色的核心招也颇有特点,唯一体验不好的是游戏没有出招表,新手入门有一定难度,当年只能一顿乱搓才出一个冰球棍的旋风技能

Top7:快打旋风

以爽快动作风格著称的卡普空经典名作,当年在fc时代末期还能玩到如此优秀的动作游戏实属幸运,也是这款游戏基本奠定了今后动作清关游戏的角色组合一般由速度型,力量型,综合能力型三种角色的风格,包括卡普空后面的《名将》也在此基础上沿袭这种套路,同时也影响了很多格斗游戏的角色建模,更可贵的是,在那个年代的fc动作游戏中居然设计了隐藏技能供玩家挑战,不得不说理念非常前卫,具有可玩性!

Top6:热血躲避球

之所以把这个游戏拿进来,完全是为了一份情怀的回忆,记得当年在小伙伴家里我有幸玩到整个热血系列的8合1卡带合集,耐玩性最好的就是躲避球!不得不说真的很惊叹日本游戏厂家的制作能力和娱乐精神,才能创造出这么优秀的ip,不是说热血足球篮球其他作品不好,而是躲避球不需要太高的操作门槛就能让我体验最大的乐趣,当年也跟小伙伴为了赌两根冰棍,把手指都搓掉皮,通宵达旦测试每个角色的必杀技怎么出,当我发现一些出必杀技规律那种惊喜感带来的快乐是语无伦次的!

Ps:每个角色的必杀技是有一定概率的,最大概率出招的方法是跑到场地三分之二位置起跳,在最高点投球,会有80%概率出必杀

Top5:双截龙系列

前五名的位置肯定要留给双截龙的!不仅是因为我接触到的第一款fc游戏,同时也是游戏史上需要浓墨重彩书写的巨作!我很幸运当年老爸给我买一台主机的同时,顺带选中了这盘带有双截龙的4合1卡带,我至今还记得第一次玩双截龙给我带来的感官上极大震撼:动感的BGM,细腻的画质,流畅的动作,第一次搓出旋风腿的激动,用顶膝走路神挡杀神的快感!第二次让我这么感动的游戏只有怪物猎人了,也正是双截龙的洗脑式植入,培养我对主机游戏根深蒂固的执念,把我对游戏的品质要求提升了一个台阶!

Top4:松鼠大战

松鼠大战拿到今天来看也是一款质量上乘的动作游戏,整个游戏流程在充满紧张刺激又很欢乐的氛围中进行下去,游戏最大的亮点在于毫无重复,特色多样的各种关卡,有趣的战斗体验,富有风格特色的各种boss,同时难度也相对适中,特别是在两人双打中,就算一人牺牲所有的命,在一旁观看同伴通关都是一种极大的乐趣,看到小伙伴各种中陷阱,你也会神经紧张同时又带有一种幸灾乐祸的小心思,甚至还可以在双打中欢乐的坑队友,这在当年承包了我跟小基友整个假期的快乐,至今我找出模拟器再次重温都觉得乐趣满满!

Top3:人间兵器

终于到前三名了!这个位置必须留给这款独特的游戏,之所以这么重视这款相对冷门的动作游戏,跟当年第一次成为007电影迷有很大关系!甚至在多年以后我还为了重温这个游戏,翻遍了所有资源论坛,并且再次通关,如果单从游戏品质来讲,可能比不上赤色要塞,比不上魂斗罗,甚至可能比不上怒,但是游戏的难度设计,引人入胜的关卡挑战让我突然觉得一款游戏的内涵可以深入骨髓这么多年,包括BGM的设计都有一种置身于特工电影去完成一项不可能的任务的代入感,以至于我提到前10名的fc游戏的时候,一定会把人间兵器列入清单中!

Top2:魂斗罗系列

魂斗罗不用多说,经典的上上下下左右左右BABA的影响力毋庸置疑,即便是我不会玩游戏的媳妇都听说过30条命的秘籍,如果拿到今天不调秘籍的情况下,我很难说自己能3条命通关,毕竟魂斗罗之所以设置这个秘籍的原因就是因为一个字:难!在怪物扎堆,枪林弹雨的场景下,一弹归西的设定哪怕拿到现在也是非常硬核的设定,哪怕魔界村这么难的游戏,也允许玩家被怪物摸一次的容错,因此小伙伴们纷纷研究各种卡位,偷分加命的各种玩法去攻破它,如果有人问我为啥怀念童年的游戏氛围,也许就是因为有魂斗罗这样的神作存在吧,它是一代人集体的美好回忆!

Ps:长大一点后也才发现,魂斗罗的两位男主角是以施瓦辛格和史泰龙的形象为原型设计的,游戏背景就是异形

Top1:马里奥系列

其实不用说也知道,一个几乎与主机游戏历史共进退的,也只有这个意大利水管工了!它的殿堂级地位拿到今天,已经不止是一个游戏这么简单,甚至成了一种文化现象和流行标志,而且也是游戏史上绝无仅有的所有系列作品均无烂作的绝佳口碑,你很难想象一个角色一个ip几乎伴随了80后90后的整个童年,并且继续伴随着他们成长,到了他们的孩子长大都还能玩到更优秀的系列续作,我现在switch中除了塞尔达,玩的最多仍然是马里奥系列,我心目中的top1当之无愧!

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