刺客信条4 3dm,刺客信条哪几部最好玩?
刺客信条4 3dm,刺客信条哪几部最好玩?
刺客信条好玩的几部如下:
《刺客信条2》
《刺客信条2》将初代作品中的几乎全部要素都进行了强化,有三座意大利古城等待着玩家们前去探索。Ezio的故事也从这里发端。可以说,玩家们原本想在首部《刺客信条》中看到的东西都在《刺客信条2》中以更加完美的形式呈现了出来,时至今日它也是粉丝们最喜欢的作品。
《刺客信条4:黑旗》
《刺客信条4:黑旗》相对轻松的海盗传奇的设定与系列长久以来建立起的高自由度的探索和战斗很好的结合在了一起。喜欢探索的玩家们有福了,因为你只需要扬起风帆,就可以想去哪就去哪。而游戏的剧情也没有之前的那么沉重,玩家们终于可以暂时摆脱政治阴谋论这个沉甸甸的话题了。
《刺客信条:兄弟会》
《刺客信条:兄弟会》有了莱昂纳多·达芬奇的倾情出演,还让玩家能够在游戏中打造属于自己的刺客大军,玩家怎么能不喜欢呢?虽然游戏中还是有太多无关紧要的东西会让玩家分心,但各种支线与主线的比例已经基本完美了。本作中也头一次加入了多人游戏模式,虽然问题还有很多,但其表现出的潜力还是让许多玩家感到惊喜。
《刺客信条3》
将让《刺客信条3》的故事与美国独立战争的背景相结合听起来让人热血沸腾,可惜的是,《刺客信条3》却让玩家们失望了。故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定都让人感到气恼。虽然战斗机制、探索要素等内容依然很好,但上述的问题一直无法让玩家真正忽略。
《刺客信条3》
将让《刺客信条3》的故事与美国独立战争的背景相结合听起来让人热血沸腾,可惜的是,《刺客信条3》却让玩家们失望了。故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定都让人感到气恼。虽然战斗机制、探索要素等内容依然很好,但上述的问题一直无法让玩家真正忽略。
《刺客信条:启示录》
《刺客信条:启示录》作为Ezio系列的最后一部,在创意方面几乎没有任何突破。各种制作粗糙小游戏也让人感到头痛。与之前和之后的作品相比,本作的场景设置也相对缺少精雕细琢的诚意,使其成为了六部作品中的最后一名。
扩展资料:
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。2007年发行第一部作品,游戏平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
怎样入是比较好的方式?
起源和奥德赛先来一套,电影画质,动作流畅,操作爽快,当下流行的无缝开放世界。古希腊和古埃及的题材也很讨喜,小时候在书中看到的建筑、地点展现在面前,与历史名人互动,参与历史事件,神话与真实历史的结合,非常的震撼;游戏系统可以说非常完善了,等级装备、多分支多结局、同伴船员、地域占领、历史导览等等,想要的都基本都齐了,如果再来点战棋和经营元素,指挥兵团建设封地什么的就真炸天了。
玩完了再上黑旗,画质操作也算旧作范畴,但是题材好有特色。有别于大航海时代这样的日系SLG,纪元、航海家这种经营类的,动作冒险类的航海游戏本来就少而且多数巨糙,黑旗可能是动作类航海游戏里最好的?站在巨大的风帆战列舰甲板上是什么感觉,以往只能靠想象,黑旗算是圆梦了
旧作画质相对差一些,动作生硬,自由度小,对于习惯了GTA大镖客什么的再去玩这些不容易适应,我奥德赛+起源+黑旗累计700+小时,打算一鼓作气啃旧作,买了个三代玩了二十个小时没坚持下去,不同于当年一代一代玩上来的,抱着填坑的心态去玩很容易弃坑。
随便截图,美如画
第一次在黑旗里登上战列舰我都惊了,太帅了,忙着到处拍照截图。航海游戏也玩了不少,比例和模型细节做这么好的真不多。当时脑袋一热又开始折腾模型。。。
说一句最经典的游戏台词?
砒霜的味道,鲜中带甜,这,你可不知道吧——《九阴真经》生活师傅 毒师的口头禅。(别真的去尝砒霜)。
英雄不问出处,流氓不问岁数——《九阴真经》江湖路人
膝盖中了一箭——《上古卷轴5:天际》某个小兵
想当年,哼!——《九阴真经》江湖路人
你们对力量一无所知——《魔兽世界》
有什么事?改日见!——《九阴真经》江湖路人
完美太阳——《黑暗之魂》
少侠,你好啊!——《九阴真经》车夫
就算长得再漂亮,也需要一身好行头!——《九阴真经》生活师傅裁缝
看什么看!小心惹上麻烦!——《九阴真经》江湖路人
总有一天,我也会变成大侠!——《九阴真经》场景中的小屁孩
汪!汪!汪!——《九阴真经》场景中的小狗
纵横十九道,黑白定乾坤!——《九阴真经》生活师傅 棋士
steam上有哪些值得一玩的单机游戏?
首先感谢邀请!
Hellblade: Senua's Sacrifice
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏 ,游戏的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。
主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。
游戏的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。
游戏于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。
2017年12月,获得了2017年的年度游戏最佳音效设计、最具社会冲击力最佳表演。
生化危机7
《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。
游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。
和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机游戏,也重新回归了恐怖元素。
《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖游戏和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖游戏来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)
城市 天际线
《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
Valiant Hearts:The Great War
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材游戏,于2014年06月25日发行。
《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类游戏。游戏的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。游戏以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个游戏的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。
这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像小说,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。
育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此,游戏中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》游戏的设计突破了2D游戏在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是游戏中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击游戏也不能比拟。
至于游戏的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
1.日式RPG和美式RPG
RPG即角色扮演游戏,在本人看来是最容易沉迷的游戏类型
日式rpg剧情性和游戏性皆备首推《塞尔达传说荒野之息》,在这个游戏里你可以用你的林克在一望无际的草原、郁郁葱葱的树林、热浪翻滚的火山、蔚蓝灵动的大海……配合着晴雨风雪和日出日落这些天气与时间效果的荒野上随意探索。荒野之息的开放世界美丽得令人陶醉,这里面的细节数不胜数,还需要玩家自己在里面探索。
另外falacom的轨迹系列也是非常杀时间的游戏,情节性和游戏性具备。这里推荐闪之轨迹4部曲。全名叫《英雄传说闪之轨迹》
而美式rpg更加注重游戏性和沉浸感,这里推荐《神界 原罪2》以及经典的开放世界老滚5《上古卷轴5》和《辐射4》
《神界原罪2》刚开始可能不适应,但是玩进去后你觉对会沉迷其中,各种技能的搭配,完全没攻略的任务以及庞大的装备系统觉得会让你花上许多时间。
而老滚5和辐射4的开放世界是我很推荐的点,这两个游戏在战斗上具有很高的多样性,对于游戏背景的描写更是让人如同身临其境。
另外以上三款游戏还有各种各样的mod可以游玩,更加强了游戏的可玩性。
2.策略战棋系列
题主的三国志系列就属于策略战旗
推荐《太阁立志传》《文明》系列
《文明》系列是著名的杀时间游戏,一局就可以花上几个小时甚至一天的时间,游玩要谨慎。
《太阁立志传》也是一款经典的日式策略rpg
游戏为玩家们提供了非常多种的游戏方式。为了实现你的某个目标,你既可以光明正大的去战胜你的敌人,也可以花言巧语劝服你的敌人投降,甚至可以用各种阴谋诡计来达到你的目标。在游戏里你可以成为商人,成为日本将军大名,成为为祸一方的盗贼或忍者(和题主的骑砍有点像,但是更倾向于个人)总之自由度非常高。