幻想大陆战记,有哪些耐玩的手机单机游戏?

2024-02-03 05:55:06 52阅读

幻想大陆战记,有哪些耐玩的手机单机游戏?

单机游戏推荐《崩溃大陆》

游戏不太考验操作,没有氪金的地方,不过下载比较麻烦。

幻想大陆战记,有哪些耐玩的手机单机游戏?

《崩溃大陆 Crashlands》是由Butterscotch Shenanigans研发的融养成、策略、格斗等多元素于一体的游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。最早发布在PC平台,目前已经移植登陆Android和ios双平台。《崩溃大陆》是一款由Butterscotch Shenanigans, LLC开发的集养成、策略、冒险多元素于一体经典游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。

开头你只是一个卡车司机,有一个机器人跟着你,这时一个什么力量会就结束你的苦逼屌丝生活,然后开启另一个苦逼生活,打boss,解开谜团,养养宠物(不好看的能打,好看的都是花瓶)。

游戏比较自由,虽然有主线的不是强制完成,支线丰富。武器系统很完善,同时也很肝,需要收集很多材料。

游戏是2.5D,有更强的代入感。建筑多种多样,独特的种植系统。让你在打怪之余也可以好好布置一下自己的小家。每个NPC都有自己的特点,他们也是解开谜团的关键。

给新手的建议:

1.你的背包是无限的看见什么装什么,总会有用的。

2.开局先跑图,找到传送点不然会浪费很多时间,找到之后记住哪里有什么怪,肝装备材料的时候很有用。

3.宠物很重要,一个好的宠物是打材料时的神器。不过这个就要看脸了。毕竟是随机的。

4.如果不是太爱美,不要把太多东西花在建筑上,不值得。

5.种植系统很重要,不要想着每次都去外面捡材料,很费时间。做炸弹打boss时,光靠捡你会哭的。

6.请确定有充足的时间再玩游戏,这个游戏很容易上瘾。毕竟剧情很紧凑,很有吸引力。

7.游戏里有3个世界,不要想用上个世界的装备去打这个世界的怪。前朝的剑可不太好使。要赶紧更新装备。

8.多带回复装备,留得青山在,不怕没柴烧。相信你的宠物,他可不弱。

9.选择一个自己喜欢的buff,在打怪的时候更方便。注意躲避攻击。

10.游戏开头的那3个人头像是开发者们,他们有一段感人的故事值得我们去了解一下。

这款游戏删除了生存游戏里恶心的背包限制和麻烦的装备栏,做出了独特的,完美的宠物系统。众所周知向《饥荒》之类的生存游戏基本是没有剧情的,但这个游戏不但有一个宏大的世界观还有一个紧凑的剧情。

我是眼哥,看完的留个评论,点个赞,如果可以关注一下就更好了。大家有什么问题和建议,欢迎来评论区和我讨论。

哪部动漫是你一秒都没快进?

魔道祖师

夏目友人帐

free男子游泳队

名侦探柯南

女神异闻录

冰上的尤里

鬼灭之刃

非人哉

终结的炽天使

黑子的篮球

罗小黑战记

刺客伍六七

文豪野犬

东京喰种

全职高手

还有好多,我看动漫几乎不会快进的

战纪好看吗?

电影可以用一句话概括,男主角进入了电子游戏世界,在经历了重重关卡后,成功翻版,并最终抱的美人归。电影用极具绚丽的视觉表现效果将80年代风靡全球的各路街机游戏搬上大银幕。首先是飞盘大赛,电影中的每个人物身后的飞盘不但是程序们存储信息的载体,更是用来杀人的利器,男主角在进入电子游戏后的第一关面对的正是1V1的飞盘大战,这不禁令我想到了当年的那些格斗类游戏,街霸、拳皇、铁拳、摄魂…..唯一遗憾的是电影中设计的这个飞盘大赛效果太单一,格斗的双方只是靠飞盘来互相击杀,如果给某个人物增加点华丽的连击和强力的必杀技就可以更好的还原街机格斗经典了。在顺利的闯过了第一关之后,男主角赢来了极品飞车大赛,但我个人觉得关卡二更像是升级版的暴力摩托。这场摩托大战也将电影的视觉效果推向了极致,造型炫酷的荧光摩托车就足以吸引眼球,摩托车在空中瞬间组合生成的那一霎那更是惊艳,最华丽的当属摩托在赛道上行驶后留下的那条“光带”,这条“光带”是摩托大战中最致命的道具,他就像一道屏障让任何装上它的东西在瞬间被粉碎…..各种飞车特技的组合更为这场摩托大赛增加了不少技术含量,荧光摩托发动机独特的声音,车轮在赛道上摩擦的音效都凸显了比赛的激烈。电影中的这段追车戏最与众不同的在于它的画面背景,三维立体的电子空间,极具质感和光线感的色彩组合,都衬托了这场极品飞车大赛的华丽,纵观影史,这段摩托飞车戏算不上最火爆,但绝对是最华丽。有了格斗游戏,有了赛车游戏,纵观街机游戏中,唯独缺少了射击类游戏,但编剧们当然不会忘记,他们把这出天空射击游戏放到了电影的最后。这段沙罗曼蛇和雷电结合光速飞艇大战成了电影的高潮,速度、灵巧、精准度是闯过这一关的要诀,而这几乎与我们玩的街机游戏中要掌握的技巧完全吻合。电影也依旧用他独特的视觉效果来表现这段空战戏,蓝色、黄色的光带在空间中交互,现实中的空战完全被电子化色彩,没有火爆的硝烟,只有被击落瞬间在空中幻化出的碎片,在享受着震撼的同时,也感慨着好莱坞技术人员们的强大实力。整部电影就是被以上这三段动作戏所串联,这三段戏就像三个包袱,一个接一个向观众跑出,让观众经历了情节的起因、发展到高潮,在这一过程中,视觉效果起着最重要的作用,其实看到很多评论说,电影的画面效果过于单一,对如同荧光棒一样的视效并不感冒,但不得不承认的是电影的视觉效果是前无古人的,《创战纪》的独特就独特在他极具光线质感的画面风格,这正如同《300勇士》的油画风,《极速赛车手》的七彩风一样,而闪着莹莹亮光的蓝色背景也更好的映衬了我们幻想中的电子世界。但这种极具渲染力的视觉画面时间不应过长,这样会造成观众的审美疲劳,也就会使很多人觉得电影有些单调,这部《创战纪》片长大概120分钟,抛去片头片尾在现实世界中的部分,电子世界里的这段大概也就100分钟左右的时间,这说明迪士尼也充分考虑了过于风格化的画面所带来的观影弊端。尽管电影的视觉上堪称华丽,但这片子难逃一个华而不实的名号,在公映期间电影较差的口碑就影响了这部野心之作的票房成绩。如今看来,电影的确有点令人失望,《创战纪》是我能想过的电影中拍续集跨度时间最长的,整整19年,19年前的那部《电子世界争霸战》鲜为人知,但那部电影却开创了“机器觉醒”的先河,当机器有了人一样的思维,这个世界会变成什么样子,人与机器的关系已不再是简单的生产和劳动上的关系,而是上升到了宗教、哲学的领域。只是在那个时代,电脑、网络尚未普及,人们很难去接受电影中的一些先锋理念。

知道90年代末,《黑客帝国》的诞生成了这类极客电影中的里程碑,其绚丽的视觉效果背后所引起的那些争论和思考至今还未平息,作为这类题材的创始者的《电子世界争霸战》却默默无闻,在网络、电子技术大行其道的今天,迪士尼让这个早已被人遗忘的作品再次成为话题,原本想打造一个可以比肩《黑客帝国》的科幻经典,但可惜导演不是沃卓斯基兄弟那对鬼才,一改再改后的剧本早已没了丰富的内核,而电影中抛出的关于“造物论”“平行世界论”的探讨也浮于表面,缺乏创意的故事,只能让这部有着华丽视觉效果的电影沦为好莱坞生产流水线上的工业制成品,或许多年之后,当再次提起《创战纪》时,我只会记得它华丽的画面了。

去看之前先看了1982版当做背景知识,当时心想只要这部可以把82版中出现的画面(摩托车,recognizer,有着蝴蝶般翅膀的solar sail simulation)变得更好看更逼真,就已值回票价。这部里的视觉效果非常不错,摩托车竞赛场地也从2D变为3D。一开场的许多桥段也都是在向第一部致敬,让人会心一笑。但后面的剧情部分,还是太弱,最后居然变成主打父子情。要知道第一部可是从无到有创造了很多概念啊,虽然也有对其他影片的借鉴。而且也提出了“电脑技术的发展是否终有一日将取代人类”这个到今日仍有争议的话题。有人可能说这部就是看视效啊,剧情不用在意。但我在家看完82版后,心情非常激动澎湃,冲到电影院去看这部,希望除了视效(这个是必然,现在的电脑科技比80年代不知强了多少),至少也有些值得回味的剧情,但结果没有。所以总体来说,第一部是剧情、画面、想象力兼具,给五星;这部只有画面,给四星。

有哪些清新明快又不乏温馨的动漫?

《薄荷之夏》

小清新和明快的感觉的,第一映像就是这部漫画。《薄荷之夏》是于《知音漫客》刊“萌”刊240期开始连载,至392期周刊结束连载的漫画,由清新派绘手火禾作画。讲述了敏感女孩童夕在回到老家后所发生的故事。

童夕:

喜欢的事物有水果、漫画、柠檬水加一片薄荷和爸爸的小院子。从小在妈妈的要求下学习芭蕾,性格略内向,腼腆,但面对喜欢的人或东西却很热情,是个敏感温柔的女孩。跟林南一是青梅竹马。跟林南一小时候有些误会。

一直被妈妈左右人生,从来没有自由。梦想是考上舞蹈学校。桃子的好朋友兼死党闺蜜。

成长的过程经历了因母亲的阻止而迷茫离家出走;放弃了芭蕾的学习;火车站站台送别的时候,向林南一表白并且重新开始学芭蕾因为发现自己已经真正爱上了芭蕾。

林南一:

喜欢的事物美食、空白画布、大海。童夕小时候的同学,因为某件事,让童夕有点讨厌他。个性浪漫不羁,对什么都满不在乎的样子,认真起来却又很有魅力,热爱且擅长绘画,一画画就会忘记时间。有一个同母异父的妹妹——莫小雨。和视他如己出的养父母感情深厚,认为他们才是自己真正的父母。受童夕鼓励下准备报考美术学院。拒绝生母的一切资助,为了买颜料,在大蓝象书店打工,也帮童夕爸爸打理花园赚一点外快。

考上美术学院后告白成功与童夕成为情侣。知道了与自己有兄弟关系的竞争对手何耀飞和亲生父亲何海的存在。

对于鹿晗演上海堡垒你怎么看?

大家好,今天我来说说最近非常具有争议的国产电影《上海堡垒》。

这部作品争议有多大呢?上映第一天豆瓣就华丽丽的打出3.5分的超低成绩。更有网友惊呼,《流浪地球》让中国科幻翻开了新的一页,《上海堡垒》成功的让这一页合上。

似乎本片已经烂出一个境界,让中国观众恨不得食其肉、寝其皮,那么本片真的有这么烂吗?

我个人冒着大台风的压力,特地去看了这个烂片。

说实话,刚开始看的时候感觉确实相当的烂,但是后半段整个内容明显好了不少。

前半段特别垃圾,满分十分打个3分毫无问题,后半段故事立起来了以后,可以打个5分。

为什么我要顶着骂他就是政治正确的舆论压力,说这个片可以打5分(虽然五5分也挺低的就是了)。

理由有以下几点:

第一点,本片的立意其实并不想网上说的那么为钱粗制滥造。

网上有很多说法,称这是一个披着科幻皮的爱情片。

或许他的原作小说确实如此,但我想说电影版的核心宗旨绝对不是爱情,而是牺牲小我回报大我的悲情情怀。

第二点,如果说流浪地球是硬科幻的灾难片,这部只能说是有科幻元素的战争片。

本片核心来说是有关于外星人与人类的战争,但他只是个设定,只是个形象,本身可以说也没啥特别硬科幻的内容。

如果因此观众强行往硬科幻的方向去期待,那只能说他在观众期待上做的不太好。

而不是这部作品本身的问题,这是宣传的问题。

第三点,本片在特效上有可圈可点的表现。

包括看到上海陷落,景点建筑倒塌的悲壮、外星机器人与无人机对战的浩瀚。

因此说本片烂的一无是处的观众,十之八九说的不是这个片子,而是作品以外的东西,例如情绪等等。

那么为何本片网上评价如此垃圾,有几点可以去说。

首先就是妄图杀死本片的运营炒作。

观众期待会出现那么高的偏移,明明是科幻元素的战争片,硬生生变成了硬科幻作品,运营得背很大的锅。

多的不说,光是动不动就碰瓷《流浪地球》,以及时不时宣传自己是中国科幻电影希望的嘴脸,然后实际一看,压根就不是这回事情,那肯定会让观众非常失望。

其次对某些观众而言,鹿晗就是原罪。

首先粉丝经济这个被中国商人玩坏的商业模式,看着他一次又一次以侮辱国人智商来赚钱的嘴脸,自然令人有一种厌恶感。

而本片鹿晗的表现确实非常的糟糕,原因有很多,我个人认为最大的原因是,作品对于他人设的把握非常糟糕。

时不时就让他耍个酷、露下帅,动不动还来点矫情无比的单相思,以至于他的脸一出来就感觉超级出戏,浑身上下没有任何一点军人的气质,使得他出场就会有一种跳脱感。

接着呢电影开头半小时非常的垃圾。

真的,前半小时完全不知所以然,剧情设定非常粗糙、人物关系有些莫名,故事推动全靠旁边什么的也就算了,我理解为时间不够,勉强可以脑补。

但是一开始故事节奏极差,看起来昏昏欲睡又不切入重点,很难让人坚持下去。

不但如此,本次作品剧情细节问题非常的多。

例如小兵随便看一眼就能看出来的埋伏,几个高级军官硬生生看不出来;

敌人高攻高防一个打一群装备精锐的士兵,却打不过拿着手枪的主角;

虽然背景设计的很大,但是战斗场面基本是小兵互殴,你好歹来一些重武器撑一下场面呢?

说的很大,实际表现非常的小家子气。

最后也是我最不满意的,本片美术设计水平起伏很大。

室外场景例如城市陷落、室外战争等等,都做得很有悲壮的美感。

而室内场景却异常儿戏,有一种70、80年代科幻片的那种脱节感。

鬼知道因为什么原因,内景布置粗糙无比,房间上至护栏下至操作台都有一种塑料低劣感,而且极其丑陋难看,人物的服饰又体现不出军人的气势,就更显的诡异劣等。

总的来说,本片在很多立意上我要表示肯定,豆瓣上的评分有些过低,很多都是情绪分。

但是你问我值不值得特地过去看,那我的意思还是算了。

毕竟一个半小时,做什么不比看这电影好呢?

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