dota2宣传片,dota2是mobile游戏吗?
dota2宣传片,dota2是mobile游戏吗?
不是mobile游戏
dota2是PC游戏哦,不是手机游戏是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
英雄联盟为什么能比DOTA2火?
根本原因在于2个游戏中国代理商运营宣传能力的差距。
这件事可以追溯到2011年左右,这2个游戏在国内都属于刚起步的状态。
当时的dota2好像还没公测,需要激活码才能进游戏去玩,我当时折腾了好长时间,也没弄到激活码。。。然后就放弃了,继续玩着dota1。直到13年的时候,发现dota2终于公测了,然后才兴高采烈地注册steam账号,然后又注册了一个完美通行证,才登录了进去。
但当时捣鼓完美通行证这个玩意,又花了我好长时间。。。所以说玩个dota2国服,给tm游戏闯关的一样,处处刁难着你,真的累,也从侧面反映出了dota2国服代理商完美屎一般的运营能力。
当我终于能玩的时候,我发现dota2国服服务器经常大姨妈,一星期能炸5天!不是夸张,是真的7天能炸5天!!真的是我玩你大爷。。。
而且我印象中完美世界根本没有对Dota2进行过什么宣传,他们认为dota2不需要宣传,甚至还用dota2去宣传他们公司的其他产品。。。
在这样的一坨屎一样的运营宣传能力下,不被抢走市场还怪了呢,更何况对手是腾讯呢?当年我记得连dota的网页上都是英雄联盟的广告,其宣传力度可见一斑。
有人说最大的原因是lol比dota容易上手,我想说,当初把2个游戏的代理商换一下,你现在可能都没听说过lol。
为什么大多数人选择英雄联盟?
关于“为什么大多数人选择《英雄联盟》,而不选择《DOTA2》?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。
1、以下观点被62人点赞、并有54个交流讨论:
优越感这个东西本来就是自己内心中的劣根性。现在回答问题,一开始把moba游戏发扬光大的其实就是dota,因为它有war3的庞大游戏玩家群,还有史诗般的世界观。但是这个游戏只在80后玩家~91年,92年这一年龄段的玩家的心中扎了根,这是一个年龄断层。dota玩家出现了青黄不接的情况。现在这个年龄段的玩家基本上都工作很多年了,娶妻生子。加之lol大肆的广告(不得不否认,dota原班人马打造确实带走了不少dota玩家)。
lol易上手,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了lol。dota2公测比较晚,lol已经如日中天的时候它才出现。之前内测验证码难求,需要两个账号管理,完美代理推广不利,游戏上手难,对新玩家不友好等等原因造成了大多数人选择了lol而不是dota2(还有一部分老玩家还是选择dota1)。
无论怎样,现在V社已经把dota2做的很好了,无论是Ti这种大比赛,还是一些联赛,dota已经成为一种信仰,真正喜爱她的玩家一直在这里,无论怎样,都在关注者她,所以Ti7的奖池才能会如此丰厚。虽然wings不在了,但是那年夏天,我的生日,他们给我带来的喜悦与激动,我今生难忘。
2、以下观点被32人点赞、并有17个交流讨论:
首先,英雄联盟的宣传力度远大于Dota2,据我所知不知道dota2的人大有所在,但不知道英雄联盟的人寥寥无几。还有就是英雄联盟除去上手容易外游戏本身的素质也是相当高的,所以他能留住绝大多数玩家,举一个例子:桥牌比斗地主难,但不能说斗地主不好玩。
再者,英雄联盟的流行正好是在dota落寞,dota2未出之时,玩家急需一款操作简单的战略性游戏来填补内心的空缺,这时英雄联盟出现了,吸走了大量的dota老玩家,而dota2出现时英雄联盟已经深入他们内心很难放弃了。
3、以下观点被29人点赞、并有54个交流讨论:
玩过七八年dota,也玩过lol,个人感觉就是dota竞技性要强于娱乐性,也就是我觉得它不如lol好玩。另外让我非常不爽的一点就是刀塔饰品基本千篇一律 还贵的要死,都是盔甲加粒子特效,代入感太差,优质的饰品还要抽,至宝好几百。
反观lol 99的皮肤就基本达到至宝的水平,刀塔任务系统竟然要充钱才能开。我不差那个钱,但是就是觉得不可思议,感觉刀塔现在就是在卖情怀 情怀尽了也该到头了。我不是说刀塔不好,我是作为一个工作多年的“老人” 客观评判一下两者的盈利模式。
游戏性前面说过了 后面只说了经济方面,烦请各位刀塔老人不要误会以上,就是我认为的刀塔相对于lol没落的原因,我也曾经历过大学时期学校附近网吧大部分玩着dota的时候,没落了就是没落了,多数dotaer都工作多年了吧,面对这般我们不愿看到的事实,我想我们更应该理性分析其中的问题,而不是一味的谩骂攻击。
4、精彩回答:
我最早是玩的dota,个人水平是真的菜,完全搞不懂出装和正反补,和朋友一起玩的时候,他们对我的要求只有一个,那就是:别死就行。对面都叫我移动提款机。我自己玩的时候从来没有赢过,甚至很少有击杀对方英雄。后来英雄联盟火了,我和朋友一起玩。
虽然很少打排位,但是因为没有反补,出装也简单很多,我一般还是能打到黄金水平。再后来出了王者荣耀,连补兵几乎都不需要了,顺风局连出装都不用动脑子了,有时候我都能carry。
对于游戏,大部分人玩都是为了放松和开心,dota的难度确实市面上moba游戏中难度最高的,需要掌握和学习的东西太多,也需要大量的练习。这对于大部分玩家而言是枯燥和痛苦的,毕竟不是所有人都有耐心和精力花在研究游戏上。而英雄联盟和王者荣耀这样的游戏可以让大部分玩家快速上手,甚至很快成为前20%的高手,这对于很多玩家而言是很好的游戏体验。
不过对于dota而言,尽管上手不简单,难度大,胜利后获得的快感也是最大的,毕竟最辛的苦努力换来的胜利是最爽的。而英雄联盟呢,相对简单,玩起来也更轻松吧。
5、精彩回答:
从48版本开始玩DOTA2,因为一直是一个人玩的,所以水平一直不高,现在天体分在4700不到,DOT2玩了这么多年,给我的感觉就是上手比较难,从一开始的针对选人,阵容搭配到线上对抗。
团战推塔。线上正反补的设定让水平差距会放大,会玩的人通过视野控制会让你觉得对面开图,farm能力的差距会让你惊奇怎么装备差距这么大。lol我没玩过,但是周围朋友很多都玩,也了解一点。相比dota2,我觉得lol更像网游。首先,lol的人物原画,宣传视频都非常的我精美,但是在我看来和真实的游戏效果却相差很远。这点和国产网游很像。
另外,lol是分区的,你在这个区是白金,区别的区只能重新开始,而DOTA2一个账号全世界都能玩,一开始中国没服务器的时候我都是在东南亚服务器玩的。但是lol因为腾讯的原因有非常强大的受众群体,一个QQ号就能直接玩,而dota2需要steam和完美世界两个账号,当初注册的时候都快烦死我了。
好了,今天的分享就到这里了,如果您有什么建议,欢迎补充在下方评论中,谢谢。
dota2融合和普通有什么区别?
回答如下:Dota 2融合是一个不同于普通Dota 2游戏模式的变体。在融合中,玩家可以选择两个英雄,并将它们的技能和属性合并在一起,形成一个全新的英雄。
这种合并产生的新英雄通常会具有更强大的能力和更多的属性,使它们在游戏中更具优势。与普通Dota 2游戏模式不同的是,融合允许玩家在游戏中创建自定义英雄,并探索不同英雄之间的搭配和组合。
此外,融合还提供了一些额外的游戏机制和功能,如英雄技能合成和药剂制作,使游戏更加有趣和丰富。
dota2水人技能介绍?
回答如下:Dota2中的“水人”是指英雄Slardar,他的技能包括:
1.鲨鱼猛击(Sprint):激活后,增加自身移动速度和攻击速度,但会受到额外的伤害。可以用于追击敌人或逃脱危险。
2.压制(Slithereen Crush):对周围一定范围内的敌人造成伤害并晕眩,同时降低他们的护甲数值。可以用于团队战斗中的控制和输出。
3.裂魂打击(Bash):有一定几率让普通攻击造成额外的伤害和晕眩效果。可以增加Slardar的输出和控制能力。
4.水晶新星(Amplify Damage):对单个敌人施加一个标记,降低他们的护甲数值并使他们更容易受到伤害。可以用于狙击敌方核心英雄或发掘隐蔽单位。
总的来说,Slardar是一个以肉盾和控制为主的英雄,可以在团队战斗中担任坦克和输出的角色。他的技能可以让他更容易与敌人接触并控制他们,同时也能提升自己和队友的输出能力。