星际争霸2战役,星际争霸2有没有虫族的剧情战役?

2023-11-06 12:50:05 42阅读

星际争霸2战役,星际争霸2有没有虫族的剧情战役?

星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。 星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。 各个任务关名称: 尤摩捷星任务(第1关) 尤摩捷星任务(第2关) 尤摩捷星任务(第3关) 查尔星任务(第4关) 查尔星任务(第5关) 查尔星任务(第6关) 卡迪尔星任务(第7关) 卡迪尔星任务(第8关) 卡迪尔星任务(第9关) 泽瑞斯星任务(第10关) 泽瑞斯星任务(第11关) 泽瑞斯星任务(第12关) 天矛太空站任务(第13关) 天矛太空站任务(第14关) 天矛太空站任务(第15关) 自治联盟空城任务(第16关) 自治联盟空城任务(第17关) 最终战(第18关) 最终战(第19关) 最终战(第20关)

星际争霸2跳虫变异选哪个?

跳虫我觉得裂变虫比较好,因为它主要是可以分裂成三个,翅膀那个速度太快,不合适组合交战,而裂变虫速度不快,却能与大部队同时攻击敌人。

星际争霸2战役,星际争霸2有没有虫族的剧情战役?

而在后期,跳虫几乎没有出场机会,所以跳虫只需要应付前期任务,而在对付逃跑星灵的那艘飞船里裂变虫的威力很大。因为虫后生出裂变虫是一下子三个裂变虫,然后这货变成爆炸虫时外加进化任务里的分裂效果,你想想看那些爆炸虫的数量何其恐怖~那关任务虫后进化到后期,什么蟑螂刺蛇都不用做了,只用裂变虫进化成爆炸虫,剩下的你的操作基本就是F2点击敌人后方,然后虫后使劲生裂变虫就可以了

升到91级后还有什么用?

谢谢邀请,更感谢楼主的提问。非常愉快解答楼主的问题,我来谈谈我的观点吧,针对这个回答,发表一下我的看法:

《星际争霸Ⅱ》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星际。

下面就和大家一起来看下三个种族的多样化:

虫族目前的战术属于相对比较多,并且玩法在目前也是有很多的变化,无论是喜欢拼操作的龙狗毒爆组合还是蟑螂刺蛇的双喷,亦或者是后期的大牛带虫后的莽夫玩法都有很多种变数,其中最为火热的以蟑螂为主的打法就有很多的分支变招,或者是蟑螂带火蟑螂的超级莽夫流,以及虫族玩家最擅长的换家,这些玩法和战术都可以让玩家通过局势的变动来不断地调整,再加上虫族自带一个坑道虫的建筑物,这个单位还可以快速的使得虫族玩家的部队在地图上移动,总之虫族目前的可玩性还是很强的!

人族的玩法如果按照兵种分配,那么大体上可以分为两种一种是以机枪兵和运输机为主力,然后根据地图的以及局势的来选择一些其他的兵种来搭配,例如可以选择搭配经典的坦克亦或者事情前期压制的时候使用配合火车侠来输出,所以这个玩法主要是以玩家操作来决定好坏,而另一种就相对简单一点,那就是人族的机械化路线玩法,主要的方法就是以人族的重工厂和星港为主,机械化部队的好处在于整体部队的血量相对比较厚实,相对来说打起来不那么容易死掉,输出也相对比较高但是要注意的是机械化部队的机动能力比较差,所以遭遇到换家的时候就会很麻烦!

神族目前来说想玩的花也可以,但是神族目前的花招大多数都被削弱过,都处于一种华而不实的状态,例如神族的野VS可以爆先知来对付虫族,或者出风暴战舰来用炎爆术打人族,但是在现在的版本当中这些战术很容易被对手打死,所以神族目前大多数的核心战术都是围绕着闪电白球不朽这三个单位来进行的,然后根据情况来配合,例如出一部分的狂热者或者是追猎者来对空,亦或者是另一种修地堡的流派,这个玩法至今还没有被削弱过,甚至某些时候打特定地图还十分的强力。

下面说说玩好星际的五大原则:

(1)不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。

(2)永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。

(3)时刻花费你的资源。多造兵去打别人,消耗别人,成全自己!

(4)不要建造太多的固定防守建筑。

(5)前期尽早探路,中后期不断侦查。

最后,题主说的升级到90级指的是合作模式中每个指挥官都可以通过合作完成任务升级,升到15级满级后可以开启90级的精通等级,精通等级是所有指挥官通用的。

最后,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,谢谢!

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你觉得最酷或者最强的单位是哪个?

谢邀~星际争霸2的战役是1代的延续,游戏的内容相比1代的单纯走剧情,丰富了更多。同时星际2的汉化也满足了玩家们的需求。毕竟当年星际1没有官方的中文版,其战役也都是全英文的,实际的剧情,笔者也就只能了解一个大概。

另外,星际2战役中,增添了非常多对战模式所没有的单位,同时在对战模式中存在的单位,在战役的科技树中,也得到了不同程度上的加强,或者技能的增添。

星际2三个资料片的战役,笔者也都玩过了。虽然玩的不是特别精,但也大致对战役的内容和单位有了一些印象。笔者的印象中最酷的单位和最强的单位,并不是一个。

笔者认为最酷的单位叫做响尾蛇战车,出现在人族战役拦截帝国列车的关卡中。也是那一关的核心兵种。从外形上,响尾蛇战车非常炫酷前卫,可以说比它的同门师兄弟雷车和恶火,都要酷的多。

同时它的进攻模式也非常独特,不仅有雷车和火车的高机动性,还能像神族的凤凰一样,边走边打,它的攻击特效视觉效果也很不错,白色的光束非常有冲击力。

响尾蛇战车在人族的科技树中算是中级兵种,这个档次的兵种自然算不上最强的单位。笔者认为最强的单位来自于混元体,混元体是神族和虫族特性的合体,近似于萨尔那加战士的原始形态,是被埃蒙和纳鲁德利用萨尔那加遗留的科技量产出来的战斗力。

混元体在战役大致有几种,分为两个档次,低级的有混元体劫掠者,(虫族属性,近战),混元体毁灭者(神族属性,远程灵能)高级的有混元体支配者和天罚者(毁灭者升级版)。当然还有英雄级的混元体巨兽和玛尔,这两位就不纳入讨论了。

笔者认为其中最强的还是混元体天罚者,首先它能够对地对空,和支配者单纯的物理输出不同,天罚者有额外的技能,可以使防御建筑瘫痪,是攻坚的利器。综合其爆炸的物理输出和不俗的血量来看,天罚者应该是普通单位中的佼佼者。

上述就是笔者心中最酷和最强单位,不知道大家对这个问题怎么看呢~

星际争霸2人族剧情攻略?

1、塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。

2、如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机枪兵两只狗吧。

3、对方只有不惜一切派农民来打正在建造碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机枪兵,只要你第一个碉堡修好了,1个枪兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,基本上已经赢了。

4、与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推。

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