死亡间谍攻略,你看过的最暴露年龄的电影是什么?
死亡间谍攻略,你看过的最暴露年龄的电影是什么?
谢邀!
想要我暴露年龄,得看你能不能猜到。
小时候最火爆的娱乐节目就是莫过于在村里放的露天电影,放学就接到通知说晚上有电影看,那就连饭也吃不好,提前一个小时就得赶紧去占位置,就那也不好使,每次和同村的小伙伴去总是挤不到前面,急得是抓耳挠腮,有的甚至爬到树上去看。
我现在也记不清小学的时候到底看过几部露天电影,唯一记得的一部是吴京主演的功夫小子闯情关,其实当时也不知道电影名字,只是后来长大了有次看这部电影其中的情节才知道小时候看的是这部电影,也是唯一记得的:辫子功,把自己父亲抽的第二天起来说牙疼。
再有印象的恐怕就是2000年左右的时候租碟子看的周星驰的电影武状元苏乞儿,记得特别清楚,星期天我堂哥去租的影碟,十几个人挤在一个屋里看,那情景,那状态是再也找不回来了,回答这个问题还真有点忆童年怀念青春的感觉。
小时候受环境影响,能看电影的机会不多,电视剧还算是有两部比较有印象,一部是董骠演的再向虎山行和赵雅芝演的新白娘子传奇,当然也少不了动画片大力水手和葫芦娃,更是早早的记住了菠菜这东西吃完了有力气。
现在能记得小时候的电影电视剧就这么多了,别的即使看过可能因为时间的关系也记不住了,好多东西记得也有点乱,也借这个机会重新捋一捋我那童年娱乐生活吧!
中国有哪些未破解的悬案?
许可馨事件。
我想听你们随便讲个故事?
我也来讲一个真实的故事吧,由于网络发达故事里不会出现相关人物的真实身份和姓名,读起来可能费力一些,请谅解。
公司新来了位女同事,是位28岁的年轻妈妈,但她给人的感觉是总是一脸憔悴,状态不好,经常踩着点来公司,下班后也总是着急的回去,几乎不和同事聚餐。本以为是孩子小照看起来不易,下班回家还要做饭带孩子,所以人看起来比较疲惫吧。直到有一天她婆婆闹上公司,我们才知道原来她嫁给了一个奇葩家庭…
女同事的性格属于摇摆不定的类型,耳根子软没什么主见。她和她先生是大学同学,她先生追她时她已经有相恋3年的男朋友,上了大学属于异地恋。由于异地恋女同事和男朋友的感情出现了裂痕,感情渐淡,又加上她先生对她势在必得,追女同事追的也很用心嘴巴也很甜,在糖衣炮弹和各种礼物的攻势下,女同事默许了他先生打电话向远在异地的男朋友挑衅,并宣示主权和告知她男朋友他被撬墙角和被分手了。
女同事自己也不知道为什么就稀里糊涂的和她先生在一起,也许是因为她觉得她先生很暖,对所有女孩子都很照顾,是暖男(后来才明白那是中央空调型的男人),也许是受了收了先生好处的舍友们的怂恿,又或许她喜欢被照顾被甜言蜜语哄的感觉。可是毕业后的去留让他们产生了争执,她先生希望女同事和他回老家发展,而女同事却希望留在自己家乡,在争执的过程中她先生出手把她打伤,一身淤青、眼角红肿、耳朵嗡鸣,并把她的电脑行李化妆品一股脑的丢下楼去。女同事跑到闺蜜那借住,向闺蜜诉苦说她先生又打她了,她想分手但又觉得她先生对她也挺好的,不舍得。
女同事的父母知道女儿被打,非常心痛。认为男人只要动手打女人了,有了第一次就会有第二次,更加反对女同事和她先生在一起。女同事的父母为了劝女儿离开她先生,不惜亲自大老风尘仆仆的远赶来带走女儿,并打电话给女同事的闺蜜,恳求她帮忙做女同事的思想工作劝女同事远离渣男。女同事的先生知道闺蜜曾经劝女同事分和他分手的事情后,愤怒的打电话痛骂女同事的闺蜜并上门威胁恐吓。
也许是经不住她先生的甜言蜜语和赌咒发誓,女同事又和她先生和好了,并和她先生站在“统一战线”上,一起诋毁和远离曾经劝过她分手远离渣男的人。为了能长久在一起,她听取了她先生的建议假借旅游要办护照的名义,骗取户口本去登记结婚。当父母知道这件事后为时已晚,女同事已经怀孕四个月了!医生说若要再打胎,恐怕以后就不能再孕了,这一打击又把女同事的母亲给气病了!既成事实,只能认命吧!
女同事属于远嫁,父母亲人不在身边自己也没有工作收入,身边能依靠的只有她先生,所以处处伏低做小,希望能经营好这个家。她婆婆是个精明厉害的角色,对她未婚先孕,骗取户口本和挺着大肚子嫁进来的行为很是瞧不起,虽然是为了她儿子,但还是觉得女同事败坏家风,处处找事情刁难她给她立婆婆的规矩,常拿女同事的例子来教育四岁的孙女。这让女同事很不满,只要不出现过分的争执,婆媳关系的问题她先生从来不管,但只要女同事和婆婆争执的过程中,声音稍微严厉就会遭到她先生的指责或暴力。为了不与社会脱轨找回自我,做了四年家庭主妇的女同事决定重新回到职场。
对于女同事重入职场的事,婆婆激烈反对,认为女同事不检点嫁人了就要伺候好公婆丈夫,好好呆在家备孕二胎一定早生出个儿子。但这回女同事似乎不再懦弱突然有了主见,送女儿上幼儿园后就回到了公司。
这不,女同事的婆婆希望她赶紧回去洗衣做饭生儿子,又闹到了公司……
英俄间谍事件发酵涉群殴?
2001年,美国发生9.11后,美国高举反恐旗号,顺者昌逆者亡,一时应者云集,美国史无前例地把军队驻扎在了中亚,这个俄罗斯的家门口。
如果说2001年美国有反恐这个借口,那么2018年西方国家一致行动驱逐俄罗斯外交官就有些可笑,到现在都没有证据证明是俄罗斯毒杀了前特工斯克里帕尔,完全是莫须有啊!
西方国家能够唯美国马首是瞻可以理解,特朗普正在准备贸易战,西方国家在这个屠龙刀面前,肯定俯首称臣,与美国行动一致。可间谍毒杀案,是英国挑起的,难道是英国首相梅姨绑架了特朗普?
我感觉此次间谍中毒案就是美国策划的,其高明之处在于让事件发生发酵在英国,美国先置身事外,然后站在道义地高度去威胁俄罗斯,来攫取换取利益。
特朗普发动贸易战,对与美国经贸关系密切的国家杀伤力十足,能够撸到羊毛。俄罗斯与美国经贸关系不够紧密,只有区区200多亿美元,显然贸易战影响不到俄罗斯。
所以特朗普又炮制了一场间谍案,利用媒体舆论先把俄罗斯抹黑,然后逼迫俄罗斯在能源上与美国做交易,毕竟世界主要产油国只有俄罗斯还没被美国收拾。
西方国家只是驱逐了俄罗斯外交官,没有驱逐俄罗斯大使,这就保留了和谈的余地,下面就看普京怎么回应出牌了。
ck2永生者事件攻略?
step1: 寻找引路人
永生事件组的开端起源于你老/得病后对死亡的感触,即
RIP.21000[Contemplating mortality“直面死亡”]
这个看门事件。它的触发概率只与你的年龄和病情有关:
平均发生时间3000月(并非衡量时间,而是概率。或者你可以理解发生事件的概率反比于平均发生时间)。
以及
健康<2,且患病,则时间*0.8(概率*1.25)
患病,则时间*0.5(概率*2)
50岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)
60岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)
70岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)
80岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)
90岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)
(以上因子连乘)
另外,16岁以下或处于无能状态或被囚禁,事件不会触发。
此事件成功触发后,你有两个选择:1.召集议会,2.放弃(不再进行事件组)。
请注意:在这个事件时最好确认你的大臣的年龄和属性,不要用很可能近期死亡的大臣,尽量换上高属性的大臣。
现在假设我们不是与那个时代格格不入的理性主义者,选择向死亡发起挑战。
那么我们就召来了我们的议会成员,向他们询问永生的门路。
RIP.21001[Council is summoned“议会被召集”]
这个事件有6个分支选项,分别对应于:
1.你的外交>=12
2.你的军事>=12
3.你的阴谋>=12
4.你的学习>=12
5.哑巴
6.退却
这六种情况(注意钱再多也买不了永生,所以高财政是没用的)。
前四个选项会召唤对应的议会大臣,成为你的“永生事件顾问”。并开启后续事件。
第五种情况,大家都不会理哑巴,可怜的哑巴只能自己等“神秘人”出现(只有15%概率)。
第6种情况,不寻求帮助。“神秘人”会一定概率自己出现(然而只有35%概率)。
[注意,应该选择自己属性值和大臣对应属性值都是最高的那个选项,因为你和大臣的属性决定了事件成功的概率。]
接下来,顾问会找到一些消息,但会向你寻求资助。
外交、间谍大臣或宫廷牧师找到信息后,你有两个选择:
1.花费一笔昂贵的金钱(1年份收入)。
2.不花费金钱。
元帅的消息有三个选择:
1.花费一笔昂贵的金钱(1.5年份收入)。
2.花费一笔负担得起的金钱(0.5年份收入)。
3.不花费金钱。
这些选择会影响到顾问能否寻找到神秘人的概率。建议弹这个事件(或者之前)的时候就存档。
再过1年时间,顾问大臣根据你的赞助金额决定找到神秘人的概率:
“一笔昂贵的金钱”:80%
“一笔负担得起的金钱”66.6%
“不花费金钱”:50%
如果大臣成功的话,就会引荐这位神秘人给你。
如果大臣失败(或者在过程中死亡),那么仍然有50%(35%)的概率神秘人自己出现。
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好的,到了整个事件组最看脸的事件,即神秘人事件。这个事件有两个版本,分别是顾问大臣成功的情况和神秘人自己出现的情况。
1.RIP.21013[Advisor finds a mystic“大臣找到了神秘人”],对应顾问大臣成功找到了一位神秘人(80%)。
2.RIP.21014[A stranger appears 一位“神秘人”出现了],对应哑巴(15%)、退缩(35%)、顾问大臣寻找失败(50%),顾问大臣死亡(35%)。
后一个版本是前一个版本的弱化版,我们先解读大臣成功的版本。
对应4类顾问大臣,你会找到4个不同的神秘人:
外交:一位17岁诺斯多神教少女,名字为“Idunn”,称号“年轻的”(梗,诺斯神话中青春和苹果之神)
军事:一位36岁西非女战士,称号“无畏的”。
阴谋:一位72岁埃及老妇,名字为“Cleopatra”,称号“炼金术士”(梗,埃及艳后)
学习:一位9岁印度斯里兰卡,小乘佛教小萝莉,称号“温和的”。
然而,这些“神秘人”并不一定都是真货,有可能是骗子。概率按照[顾问大臣的对应属性]来计算:
对应属性<10:真货概率10%
对应属性>=10:真货概率13.5%
对应属性>=13:真货概率17.9%
对应属性>=16:真货概率23.4%
对应属性>=19:真货概率29.9%
对应属性>=22:真货概率37.4%
所以说!要想永生,你对应的大臣属性要到22点或以上!很重要哦!
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当然,就算是属性有22点的顶级大臣,你也只有37.4%的概率找到真货,那么为了验货(滑稽),有一个方法可以帮助你(尤其是铁人模式无法charinfo的情况下)……
分辨神秘人是否为骗子的方式是观察她对应的那个属性,真货的[对应属性的基本点数为6点](真小萝莉为15点)!例如:
外交:北欧少女的特质固定,加成为17点外交,如果[基本外交点数为6点],即总和为23点外交,那么很大可能就是真诺斯女神(当然也有可能随机到6点基本外交,不过可能性比较小)。
学习:印度小萝莉的特质加10点学习,如果[基本学习点数为15],即总和为25点学习,那么基本就能确定是真货了(毕竟普通小萝莉不太可能随机出15点基本学习)
军事:没有实际测试,不过原理同上。把鼠标放在神秘人的属性上查看基本军事点数是否为6即可。
阴谋:同上。
比如以小萝莉为例子,下面的小萝莉10点总学习=0点基础学习+10点特性加成。用charinfo就能发现是假货(mystic_is_fraud)。
十字军之王2 永生事件详解及铁人模式真假神秘人分辨方法(2.6)
而另一位25学习的小萝莉就是真货:
十字军之王2 永生事件详解及铁人模式真假神秘人分辨方法(2.6)
如果发现是假货就赶紧读档吧hhhh
嘛嘛,虽然发现分辨真假神秘人的方法很excited,但我们也继续按照顺序往下说。
如果大臣没找到,或者大臣死亡,而这4位神秘人之一自己成功找上门来时:
首先这位神秘人是之前所说的随机4位之一(等权重)。
其次判定真货概率的对应属性是用你自己的,当然由于是4个属性随机选一个,所以很有可能随到你很弱的属性导致只有10%真货的概率。
最后真假货辨认方法需要变化。首先对于外交(北欧少女)的情况,随机出的普通北欧少女和真女神都被设定为6点基本外交,导致无法分辨。其次小萝莉的真假变的极其容易,真萝莉是15点基本学习(25点总学习),假萝莉是10点基本学习(20点总学习)。
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step2:永生任务
那么假设你招募到了“神秘人”,她就会向你介绍自己(RIP.21019),你就可以跟她一起开始踏上永生之路了。不过在此之前你需要改信她的教(滑稽)。
然后隔一段时间后有些你身边的人会对这个神秘人产生怀疑(继承人、顾问大臣或者亲属)。不过既然我们已经有办法自己分辨神秘人的真假了,这个怀疑事件就先略过吧(如果是真货就可以无条件信任她了)。
根据神秘人的属性(外交,军事,阴谋,学习),在RIP.21020事件中她将给你不同属性的任务事件链:
外交:RIP.21100
军事:RIP.21200
阴谋:RIP.21300
学习:RIP.21400
这四类任务大同小异,总成功概率只有学习任务略有不同,下面先以外交任务事件为模板解读前3种任务。学习任务组比较特殊,成功概率大一些,最后讲。
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军事、密谋的任务组,和外交任务组差不多,在永远选择最大概率的选项下,这3个任务组获得永生的概率是相同的,但各个选项成功给的奖励特性和失败给的惩罚特性不同。我按流程一个一个慢慢讲。
(下面假设找的是真货神秘人)
军事任务-1:
选项1:消耗1年份收入
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:60%
属性>=13:64.3%
属性>=16:68.4%
属性>=19:72.2%
属性>=22:75.7%
选项2:不消耗收入
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:50%
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
任务-1奖励:移除怯弱特性,增加勇敢特性。
任务-1惩罚:如果是单手那么变成肢体撕裂,如果没有单手则增加单手特性。另外增加严重受伤特性,结束事件组。
军事任务-2:
选项1:承担巨大失败风险。这个选项如果失败就是[巨大失败(死亡)]。
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:50%(巨大失败基本概率50%)
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
选项2:普通失败
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:35%
属性>=13:39.3%
属性>=16:43.7%
属性>=19:48.2%
属性>=22:52.8%
任务-2奖励:替换基本军事属性为2点(????),移除无力和虚弱特性,添加健壮(robust)和魔术师特性。
任务-2惩罚(普通失败):添加无力(feeble)特性,结束事件组。
军事任务-3:
选项1:转生
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:40%
属性>=13:44.4%
属性>=16:49.0%
属性>=19:53.5%
属性>=22:58.0%
选项1失败则死亡,但仍能[开启轮回转生],事件刷出0岁同性别子(女)作为你的转生。
选项2:
任务成功概率(根据你的军事能力):
属性<13:25%
属性>=13:28.6%
属性>=16:32.4%
属性>=19:36.5%
属性>=22:40.9%
选项2失败则添加被附身和紧张特性。
任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。
总结:概率最高的选择支为:
1-1,2-1,3-1
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RIP. 21100 外交任务-1:
选项1:消耗1年份收入
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:60%
属性>=13:64.3%
属性>=16:68.4%
属性>=19:72.2%
属性>=22:75.7%
如果神秘人是骗子成功概率会小一些(不过反而是好事呢……)
选项2:不消耗收入
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:50%
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
选项3:停止任务
外交任务-1成功则移除害羞特性,增加合群特性,等待150~450天后进入任务-2。
外交任务-1失败则移除合群特性,增加害羞和沮丧特性,结束事件组
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RIP. 21110 外交任务-2:
选项1:不承担巨大失败的风险
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:35%
属性>=13:39.3%
属性>=16:43.7%
属性>=19:48.2%
属性>=22:52.8%
选项2:承担巨大失败的风险
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:50%(但巨大失败基本概率15%)
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
选项3:停止任务
任务-2成功则移除无力(feeble)和虚弱(weak)特性,如果没有强壮(strong)特性则增加健壮(robust)特性,等待150~450天后进入任务-3。
任务-2失败则移除强壮(strong)和健壮(robust)特性,增加无力(feeble)和沮丧特性,结束事件组。
任务-2巨大失败则直接死亡。
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RIP. 21120 外交任务-3(终极任务):
选项1:消耗3年份的收入贿赂
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:40%
属性>=13:44.4%
属性>=16:49.0%
属性>=19:53.5%
属性>=22:58.0%
选项1失败则直接死亡。如果神秘人是骗子,那么必定失败。
选项2:发挥你的能力(演讲)
任务成功概率(根据你的外交能力):
属性<13:20%
属性>=13:23.1%
属性>=16:26.5%
属性>=19:30.2%
属性>=22:34.1%
选项2失败则添加愤世嫉俗和沮丧特性,移除合群特性,结束事件组。如果神秘人是骗子,那么必定失败。
选项3:停止任务
任务-3成功则获得永生!,如果有无能还会移除无能特质(注意这个无能是开门之后你得到的特质,因为开门事件本身要求不能无能)。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。
总结:概率最高的选择支为:1-1,2-2,3-1,消耗4年份的收入(真贵)。
密谋任务-1:
选项1:消耗1年份收入
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:60%
属性>=13:64.3%
属性>=16:68.4%
属性>=19:72.2%
属性>=22:75.7%
选项2:不消耗收入
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:50%
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
任务-1奖励:移除轻信特性,增加欺诈特性。
任务-1惩罚:如果是单手那么变成肢体撕裂,如果没有单手则增加单手特性。另外增加诚实和严重受伤特性,结束事件组。
密谋任务-2:
选项1:普通失败65%概率
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:35%
属性>=13:39.3%
属性>=16:43.7%
属性>=19:48.2%
属性>=22:52.8%
选项2:承担巨大失败风险(死亡)
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:50%(巨大失败基本概率15%)
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
任务-2奖励:移除迟钝、低能和缓慢特性,添加精明(shrewd)(如果is_smart_trigger = no)特性。
任务-2惩罚(普通失败):添加迟钝和紧张特性,结束事件组。
密谋任务-3:
选项1:
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:40%
属性>=13:44.4%
属性>=16:49.0%
属性>=19:53.5%
属性>=22:58.0%
选项1失败则死亡。
选项2:
任务成功概率(根据你的密谋能力):
属性<13:25%
属性>=13:28.6%
属性>=16:32.4%
属性>=19:36.5%
属性>=22:40.9%
选项2失败则添加精神错乱和紧张特性。
任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。
总结:概率最高的选择支为:
1-1,2-2,3-1
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这个印度小萝莉的任务组少看一次脸啊!!东方的神秘力量你怕不怕!!
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学习任务-1:
首先,判断你的性格:
和蔼或酒鬼或慷慨或正直,则开启flag_sorry_for_drunkard
如果和蔼、酒鬼、慷慨、正直、节制、残忍、专断、愤世嫉俗都没有,则有20%的概率开启flag_sorry_for_drunkard。
选项1:给1年份的收入。结果:
如果有flag_sorry_for_drunkard则成功。
如果没有flag_sorry_for_drunkard则失败。
选项2:承认。[成功]。
选项3:诅咒。失败。
奖励:移除专断特性,获得正直特性。
失败:移除正直特性,获得专断特性,结束事件组。
是的你没看错,只要选选项2就直接成功了……连钱都不花……
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学习任务-2:
选项1:普通失败
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性<13:35%
属性>=13:39.3%
属性>=16:43.7%
属性>=19:48.2%
属性>=22:52.8%
选项2:承担巨大失败风险(死亡)
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性<13:50%(巨大失败基本概率15%)
属性>=13:54.5%
属性>=16:59.0%
属性>=19:63.3%
属性>=22:67.5%
任务-2奖励:移除迟钝、低能和缓慢特性,添加精明(shrewd)(如果is_smart_trigger = no)特性。
任务-2惩罚(普通失败):添加迟钝和紧张特性,并得一场不严重的病,结束事件组。
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学习任务-3:
选项1:
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性<13:40%
属性>=13:44.4%
属性>=16:49.0%
属性>=19:53.5%
属性>=22:58.0%
选项1失败则死亡,但仍能[开启轮回转生],事件刷出0岁同性别子(女)作为你的转生。
选项2:
任务成功概率(根据你的学习能力):
属性<13:25%
属性>=13:28.6%
属性>=16:32.4%
属性>=19:36.5%
属性>=22:40.9%
选项2失败则添加被附身和紧张特性。
任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。
总结:概率最高的选择支为:
1-2,2-2,3-1