虐杀原形2剧情,现阶段pc端有什么好玩的游戏?
虐杀原形2剧情,现阶段pc端有什么好玩的游戏?
虽然春节假期眼看就要花完了,不过还在上学的同学们,趁着寒假还没结束,是不是应该补补欠下的游戏债呢?
今天X博士就给大家圈出几款17年IGN给出9分以上高分好评的PC游戏,假期要还游戏债填坑的同学们,看这里,划重点了!
刺客信条起源:虽然还叫刺客信条,但几乎是另一个游戏了
IGN评分:9.0分
X博士过去每一代刺客信条通关主线后就意兴阑珊,但这次起源通关后,却依然让我乐此不疲地在埃及世界中探索。
这一作刺客信条完整的还原了埃及艳后克里奥帕特拉统治时期的埃及,而且游戏从一个动作冒险游戏,变成了一个有装备有等级有任务的角色扮演游戏。
起源另一个最大优点,就是过去育碧沙盒游戏千篇一律的支线任务和收集玩法,在这一代中变成了每一个被精心设计过的支线剧情。这让游戏的可玩性大大提升。
德军总部2:这是17年单机部分最优秀的射击游戏,不服来辩
IGN评分:9.1分
很多同学都认为德军总部就是突突突虐杀纳粹的爽游,其实你们没错,这游戏的确很爽。
你可以双持所有的武器,左手火箭筒右手霰弹枪都是可以的,满仓弹药往纳粹脸上招呼。
但在爽游的背后,本作极其出彩的剧情却经常被忽视。
X博士认为,《德军总部2》是2017年我玩过的所有FPS中单机部分剧情演出最出色的作品。单是我连续10个小时奋战通关游戏,只为了一口气把剧情看完,就是例证。
火箭联盟:足球游戏很棒,那如果边开车边踢球呢
IGN评分:9.3分
曾经X博士以为赛车游戏无非就两种,一种是跑跑卡丁车/QQ飞车,一种是极品飞车。
但《火箭联盟》的出现改变了我的看法,因为这款游戏就没有想要好好开车,他们要边飚车边玩球。
这款IGN评出9.3高分的游戏,在足球竞技之上,加入了赛车的狂飙速度感。新奇的玩法和简单易上手的操作,让这款游戏在Steam上长期居于热销榜前列。
本作国服也已经被腾讯代理,想玩的朋友也可以等国服(Steam锁了国区),年后就会开二测。
Opus Magnum:如果你能通关这款游戏,那么你可以很自信地说自己智商高
IGN评分:9.5分
下面这款游戏X博士只推荐给学理工科的同学,文科同学别看了,你们玩不来的。
因为这是一款带有编程性质的解谜游戏,通过机械臂的旋转以及轨道与活塞控制平移来实现游戏中的操作。
游戏会给出限定的原材料以及器材,但你需要自行设计反应器结构以及整个流程,从而得出预期的产物。
虽然刚玩这游戏可能会觉得一头雾水,但如果你能完整地运行一整套机械结构时,那种流畅的快感会驱使你不断挑战下一关。
神界原罪2:17年最佳RPG,同时也是最可怕的时间杀手
IGN评分:9.6分
在这个快节奏游戏的年代,龙与地下城风格的美式古典RPG似乎已成为历史弃儿。而《神界:原罪2》却像是一只混迹在无数白马中的独角兽,遗世而独立。
在游戏中玩家能够任意选择自己角色的性别、种族、职业以及出身背景等内容,而且每一项东西都能够在游戏中发挥自己的作用。
抉择是你在游戏中常常需要面对的,不同的选择将会带给你不同的结果,极高的自由度也让游戏充满了可变性。
X博士一周目通关用了将近100小时,自以为很了解游戏了。结果和其他人一聊,发现我们的游戏过程因为选择的不同而几乎完全不一样,游戏的可玩性可见一斑。
柴堆(Pyre):光靠画面就几乎拿到满分的游戏
IGN评分:9.7分
17年IGN评出的高分PC游戏里,柴堆毫无疑问是个异类。
一开始X博士以为这款游戏能受到赞誉是因为玩法很特别,后来玩过之后才发现,好评如潮的原因很简单,就是画面和剧情。
《柴堆》的故事中,玩家的每一次选择都将会影响到游戏的剧情结局,而出色的剧本编写以及张弛有度的叙事节奏可以说是本作获得高分的真正原因。
在游戏性上,本作采用了类似街头篮球3V3的玩法。在战斗过程中,你需要把光球运至对方家中的柴堆中“投篮”/“扣篮”来使对方生命值归零,非常新颖。
传说之下(Undertale):唯一满分PC游戏,画面竟然像小霸王
IGN评分:10分
2017年唯一得到IGN满分的PC游戏究竟是何方神圣?
X博士本以为可能是绝地求生,然而答案却是一款画面近似小霸王的游戏——《传说之下》。
Are you fxxking kidding me?
对,你没有看错,这款游戏并不是什么3A大作,甚至它连华丽的画面都没有,但是它却拿到了满分。
《传说之下》最神奇之处在于它是一款不需要打怪的RPG游戏。在游戏中面对不同的敌人时,你要采取不同的互动方式来让敌人丧失战斗欲,而不是单纯的杀掉。
作为一款游戏,其实《传说之下》也很像是生活。你每一次的选择改动都将影响到整个游戏。
甚至你存了一次档,卸载并再次安装了一遍游戏,都会对游戏中的世界产生影响。X博士感觉这款游戏就像人生,不管你第二天想要修复什么,你曾经做过的那些都是永远无法改变的。
有什么好玩炫酷的单机游戏?
作为一个游戏老司机,说到好玩酷炫的单机游戏我脑海里瞬间蹦出三款。这些也是我玩过所有单机游戏中打斗比较酷炫的(特别是最后一款,狂拽炫酷吊炸天)。
鬼泣5玩过鬼泣5的玩家没有不夸赞这款游戏的操作感的,Ninja Theory在打击特效和连招上都下了不少功夫。游戏的背景故事是全新的,说的大概是但丁的身世。
游戏里有多种武器和连招,打斗特效十分酷炫。画面偏暗黑系列,画质十分棒音效也不错。游戏的任务章节非常多,最后的boss维吉尔也是相当难打。其实我玩鬼泣主要是看宣传片里那个但丁太特么的帅了,颇有欧美小痞子的味道。
暗黑血统2这款游戏就是暗黑风格的作品,由暗黑1的开发商vigil game制作开发。游戏的故事贯穿天堂和地狱,新作在游戏内容、画面、打斗等方面都有很大的提升。
玩家扮演死神(death)在深渊中探索各种秘密,在地下城里搜集更多道具和技能。血统2和鬼泣的格斗感有的一拼,而且那匹绝望坐骑不要太帅。如果你喜欢挑战超大boss,探索深渊的奥秘,这款游戏千万不能错过。
合金装备崛起:复仇这款游戏号称3D版本的“水果忍者”,不同的是玩家切的不是水果而是机甲、敌人等各种物体。如果你纯粹的喜欢酷炫的打击体验和特效,绝对不能错过这款游戏。
主角在我看来有点像源计划的亚索,不过他的刀要比亚索牛批。剧情啥的我都忘记了,光顾着狂砍了。
好了,今天就介绍这三款,哪里介绍的不够全面大家见谅。大家玩过这三款的可以谈谈感受…
给你次机会让你穿越进一款游戏世界中去?
说实话玩过这么多游戏,还真没考虑过这个问题。看到这个问题仔细思忖良久,游戏世界里还是有我很多想去的地方:
《仙剑奇侠传》的世界如果说有哪一款游戏让我最为感动,那首屈一指的一定是仙剑奇侠传一了。脍炙人口的角色与令人艳羡的故事让人无比感伤。我若是穿越到仙剑一的世界,先去余杭镇取代李逍遥给酒剑仙那杯水酒,而后仙灵岛遇灵儿与她私定终身。带她前往南疆寻亲人路遇京城见月如,自此三人仗剑天涯,一起:“吃到老、玩到老”。
在我的帮助下,灵儿不会化身女娲被误会为“蛇妖”,也不会有后续的锁妖塔和牺牲。月如也不会因此殒命,我们三人可以一起呆在蜀山,一起回到仙灵岛,还可以在林府做个逍遥奇侠,快哉。
《火影忍者》的世界众所周知,忍者的世界里决定个人高度的无非是血脉、传承与家族。写轮眼白眼得天独厚、倍化术影子模仿术家族单传。如果能到火影的世界里,形单影只的我肯定只是个废材,没有小李的努力值,想来就算一路平稳发育到忍界大战估摸着也就是伊鲁卡的水平,基本上没有自保能力。(伊鲁卡老师对不起,中忍水平的忍者我只想到了你……)
所以努力是没有用的!既然是穿越肯定要运用好未卜先知的能力,先要和未来的大佬鸣人打好关系(你问为什么不找二柱子?别闹了,中期抓你万花筒祭天),早期的鸣人基本就靠嘴遁,凭我的口才必须和他称兄道弟,而后学到多重影分身和螺旋丸也不是难事,自然而然的师从自来也,入妙木山修成仙人,顺便把六道的阴谋提前告知救师傅一命,联合鸣人二柱子拯救木叶村,成为忍界第三人,美哉。
《金庸群侠传》的世界这些年来最为经典的游戏莫过于《金庸群侠传》了。如果能穿越到金庸群侠传,我就是新的江湖小虾米,不仅能遇到各种各样的知名武侠人物,还能看到他们的各种英雄事迹。飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。雪山望胡斐,契丹遇萧峰,大理见段誉,冰火岛看无忌,还有韦小宝的肆意人生,郭靖黄蓉的铁血丹心,张三丰的武当派等等……
武侠的世界总归是快意恩仇,英雄气概。如果能一次性见到这么多风流人物,细细体会他们的人生百态,乐哉!
电子游戏发展至今数量多不甚数,但带给我们感动的游戏总是记忆犹新,如果真的有朝一日能做到穿越到游戏世界中这种事,想想就让人期待啊……
你们认为的大中型游戏是什么游戏?
大型游戏的标准,首先是容量大内容丰富。画面好,可玩性高有完整的世界架构和背景 比较有代表性的有
GTA系列
狩魔猎人系列
刺客信条系列
看门狗系列
潜龙谍影系列
幽灵行动系列都可称得上是大作了吧。
中型游戏我的定义是首先不是大公司开发的,而是靠口碑和仅有的预算资源开发,具有创新和不一样的玩法。代表作有
绝地求生:吃鸡
虐杀原形系列
方舟:生存进化
小型游戏的定义是 画面不见得有多好但是玩法很新奇大多是一些小作坊或个人开发出的游戏。比较有代表的有
我的世界
星露谷物语
饥荒
机械迷城
纪念碑谷
以上内容纯属我个人意见,代表不了大家,大家仅做参考就好。不必当真!
GTX750显卡能玩什么单机游戏?
给你推荐一个游戏。画面感超级棒。
《美国末日ps4版》,ps4独占,虽然是ps3美国末日的重制版,但是质量丝毫没有打折扣,多家评测媒体给满分的屌得飞起的大作。常见的僵尸题材,但是在naughtydog手里变成了一部扣人心悬的叙事冒险神作,有亲情,有友情,有人性的描写,玩着玩着感觉自己就是“老年德雷克”了呢,画质精美,剧情起伏,