虐杀原形剧情,求好看的末世小说?
虐杀原形剧情,求好看的末世小说?
《末日盗贼行》,《我的女友是丧尸》(虽然是后宫,但没有过度YY,情节算是合理,推荐),《末日之虐杀原形》,《末世异形主宰》,《末世异形》(不错的小说,可惜烂尾),《末世之丧尸传奇》
ps要是能够接受,去找找变成丧尸的小说,基本都是独行侠了
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为我们提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是我们国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。我们将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响我们的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和我们是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫我们主人并且跟在我们身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,我早就感觉那个机器人看我们不顺眼了。
4、《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。
游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。
5、《虐杀原形》
虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
6《上古卷轴5》
老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。
望采纳,谢谢。
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有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。
PS2有哪些清版动作过关游戏?
PS2上面标准的动作闯关游戏还真的不多,我估计你是想两个人双打的吧,支持双打的动作游戏有不少的,这里给你介绍几个最好玩的,玩这几个就对了!
快打刑事非常爽快刺激的动作闯关游戏,这个是复刻版,画面非常细致,动作特别流畅,打击感拳拳到肉,以前PS和SS就有几个类似这样的游戏,那时候我还跑索尼厅和朋友一起玩过,非常好玩,只是人物都是大方块马赛克,现在看起来好多了,男是男女是女的,游戏玩法是标准的“清版”,就是先打小兵再打boss那种,路上有各种武器和回复琴可以捡取,更是有手枪这种热兵器,在PS2上面这个游戏可以说是动作闯关的代表了。
真人快打:少林武僧这个游戏还是当年我一个朋友给我介绍的,我印象中的真人快打是那种对打游戏,感觉挺不好玩的,他告诉我这个不一样,这个是动作闯关游戏,还可以双打,我试了一下一上手就已经迷上了,动作设计太漂亮了,因为是做真人格斗游戏的嘛,而且打击感十分强,看着都疼😂,只是打斗场面比较暴力,非常狠的那种,这是真人快打一贯的风格,游戏很好的利用了ps2的多个按键,可以使用非常多的攻击招式,一些在对打游戏里的技能在这里都可以使用,连招系统太刺激了,可以把敌人打到天上下不来,直到现在,我还是非常的想再玩玩这个游戏,等以后在手机上玩吧。
三国无双系列这个不用多说,经典中的经典,最早的割草游戏,玩起来有一种一骑当千的块感,各种角色和剧情也都是玩家们耳熟能详的桥段,里面一定会有几个你非常崇拜的武将吧,帅气的赵云,英勇的吕布,只是游戏机上面双打分屏有点难受,但也可以算作双打的动作闯关游戏了,因为PS2上面标准的闯关游戏真的是太少了,而且双打的就更少。
你玩过的画面质量最好的游戏是什么?
说到画质最好,我认为画质只是一方面,游戏中的细节,唯美生动,让你看起来也别舒服的画面才是真正好的!
下面我就跟你谈一谈我玩过得自认为画质比较好的游戏!
首先我最为强烈推荐的就是《虐杀原形》系列我觉得此款游戏无论是画质还是技能特效都做的很好,马路旁边的的垃圾桶,长椅都可以搬起来,细节做得都不错,而尤为突出的就是人物飞檐走壁的灵活性,搬起汽车砸向任何地方,闯入军区变身隐匿身份,开着坦克大肆虐待这群僵尸,简直一个字“爽翻了”光听我说没用,你试一试你就知道,而且我建议你下载虐杀原形2,画质在一的基础上就提升了一步,画面感,真是也得到了很大的提升!
《幽灵狙击手3》幽灵狙击手3在一二的基础上画质真的得到了显著地提高,我还记得玩二的时候,当时电脑的配置也不是太高,总感觉一晃一晃的,现在都出了3了,我还没有体验过,但是我只知道二的画质都已经没得说了,三肯定更好了,但是我玩的时候只有两个人和我朋友,地图太大了,找半天也找不到他!
《七日杀》这个游戏你要是把画质开到最高,内存至少要8个G,自己想象,这里我就不多说了!
《巫师3》当你在游戏中扮演着那个天赋异禀的里猎人时,走在地图上的每个角落你都会惊讶的发现,这一些简直都是真的,不管是沼泽、瀑布、怪兽 还是各种天气效果都那么的逼真完美,哪怕就是一片树叶、一个石块都刻画的像真的那样!寻找画质最好的游戏时《巫师3》不容错过!
《神力科莎》听说过这款游戏的人可能不多,这是一款 模拟赛车游戏,要说画质这个游戏必须在榜,《神力科莎》的真实度极高,赛车、跑道、物品上面做的都非常的细腻,驾驶感觉非常的棒!要是你拥有一套幻速驾驶模拟器,那种整体的真实感会让你走上了人生巅峰,这款游戏让你爱不释手!
你们都有知道什么画质超级好的游戏,欢迎下方评论分享哦!