信长之野望13巨城,信长之野望12威力加强版怎样建巨城?

2023-10-22 07:49:03 49阅读

信长之野望13巨城,信长之野望12威力加强版怎样建巨城?

《信长之野望12》威力加强版建巨城的方法如下:

1.选择合适的位置:巨城的建筑面积比一般城池大得多,要找一个地理位置开阔且资源丰富的位置。

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2.扩建城墙:城墙是保护城市的第一道防线,为了保障巨城的安全,需要先对城墙进行扩建加固。

3.多建城门:巨城的城门需要建造多个,以便于快速进出。

4.建造高级建筑:选择高效率的建筑,例如高级兵器铸造所,黑铁矿山等技术含量高的建筑以提高城市产值。

5.修建水道:建设水源,以方便市民生活和消防。

6.增加农业产量:城市要有足够的食物供应,所以要对城外的田地进行管理和建设,增加农业产量。

7.吸引人口:为了让巨城繁荣起来,需要吸引更多的市民,可以通过提供公共设施,如医院、学校、公园、剧场等房屋建设,提高城市的吸引力。

8.巨城发展特色产业:发展区别于其他城市的特色产业,例如豪华旅游业、艺术文化产业等。

以上是建设巨城的基本方法,需要玩家们在游戏中根据自己的情况和需求进行适当的调整和发展。

信长之野望13巨城哪个好?

13巨城如果在前线我就修,主要功能就是变成攻防皆高的超级要塞,安土要是信长才能修。

个人认为分城建的好反而作用更大。

为什么日本这个国家对很多年轻人的吸引力如此大?

对于年长一些的中国人来说,90后、00后的孩子对于历史问题的看淡,以及接受能力的增强,对日本的印象正在呈现一个亲近的姿态。就算不是想去留学,至少会想去旅游,体验一下东瀛文化。那么为什么日本能够紧紧的抓住这群人的心?而这个国家又有多大的吸引力?原因又在于何处呢?

我认为日本对于中国的吸引力在于文化认同感和文化影响力。

其实,在我们父母那个年龄段 (70年代),中日之间也有过短暂的“蜜月期”。大批量的日本电视剧电影扎堆的引入大陆,至少连我这个90后都听说过高仓健的《追捕 》,山口百惠的 《血疑 》,荒木由美子的 《排球女将 》等等。

鉴于当时两国的经济发展水平相差较大,所以日本文化属于一个强势的“逆输出”,无论是当时的潮流还是文学作品,我们都开始从日本接受并学习。只不过这段蜜月期不长,真正受到冲击和影响的反而是港台地区。

上世纪80年代,港台音乐和影视有了一个质的飞跃,并逐渐成为了亚洲地区的时尚潮流中心,这里面就有一些日本的影子。多的不说,至少那个年代的天王、天后都有那么几首成名曲或是代表作,是翻唱日本歌手的作品,举几个例子大家感受一下:

张国荣《风继续吹 》翻唱自山口百惠的 《さよならの向う側 》;

陈慧娴 《千千阙歌 》/梅艳芳 《夕阳之歌 》翻唱自近藤真彦的 《夕焼けの歌 》;

刘若英 《后来 》翻唱自歌手Kiroro的 《未来へ 》;

任贤齐 《伤心太平洋 》翻唱自歌手中岛美雪的 《幸せ 》;

小虎队 《青苹果乐园 》翻唱自少年队的 《What’s your name? 》;

F4 《流星雨 》翻唱自平井坚的 《Gaining Through Losing 》

...

综上,日本的元素最先为港台地区所接纳吸收。而大陆的90后则是听着这些港台歌曲长大的,没人敢说上述这些歌曲一个都没听过吧。诚如天王周杰伦也写出了很多类似于《忍者 》, 《时光机 》等有关日本情结的歌曲,所以在音乐方面日本是90后们的启蒙。

可能写到这里,有一部分同学按捺不住的要提名动漫了,别着急,我马上说。

日本动漫可谓是真正俘获中国90后、00后心的“罪魁祸首”了。近的不说,至少90后的童年因为日本动漫而幸福,这话一点都不假。反正我小时候的最爱就是《奥特曼 》、 《圣斗士星矢 》、《七龙珠 》、《灌篮高手 》。到了小学之后才有了 《数码宝贝 》、《火影忍者 》、《海贼王 》。上了初中看 《银魂 》,上了高中看 《进击的巨人 》,上了大学开始看 《一拳超人 》。从4 、5岁开始到现在,好像一直都有日本动漫出现在我们这一代人的生命中。

我在小时候就萌生了以后想去日本玩玩的打算:看看怪兽无数次推倒的东京塔是否还屹立不倒?看看镰仓的湘北高中有没有夺取全国冠军?找一下毛利侦探事务所在哪一个街区?...

因为高质量的制作和诚意满满的剧情,我们知道了除了《葫芦娃 》和 《黑猫警长 》之外,还有人能将动漫做成这样。而我们对于一部分00后的“嘲讽”:真可怜这些孩子是看着 《熊出没 》、《喜羊羊 》长大,也仅仅是一种无奈。明明童年可以享受“饕餮盛宴”,却偏偏只选择了“粗茶淡饭”。

总之,日本动漫的成功输出,造就了目前年青一代对日本的向往。

接下来就是男同学们最喜欢的游戏时间。提起游戏,不说日本可真说不过去了吧!

90后、00后的童年除了动漫,就剩下游戏机了。从九十年代的任天堂GAME BOY,到NDS,再到现如今的Nintendo Switch,SONY公司的PLAY STATION系列已经出到了第4代。

陪伴我们走过的也都是日系游戏,什么《超级玛丽 》、 《三国无双 》、 《塞尔达传说 》、 《战神 》等等 (多的我都怕举不过来,只写出了我小时候比较喜欢的几款游戏),都为我们的童年留下了一笔。

最后一点则要“归功于”现如今网络的发达。其实前两点都是含有一些褒义的成分在里面,而这一点则多多少少的归于中性。我们总能在一些自媒体和个人账户中找到一些日本的“绝世美景”,模特穿着和服,徜徉在青山绿水之间,图片中的一行日语更加深了这份意境。虽然不知道这句日文在表达什么,也不知道图中的地方,但是就给人营造出一种非去不可的心态。类似于以下的图片:

这种海报日本遍地都是,但到了该地之后才发现实地和图片差距很大。虽然景色是一样美丽,但是游客众多,就和国内的热门景点一样。但是这对于目前年轻一代中的文艺青年来说,可是必须要打卡的地方。要知道,现在最火的“网红景观”不正是年轻人喜欢的地方吗?如果没去过日本可还行?

“结案陈词”:其实日本近几十年的文化输出,都对中国有着深远的影响。说句大家不爱听的,还不是当时我们在这些方面做得不够好所造成的嘛。目前的华语音乐和影视市场中,又有多少个能像以前的金曲一样传唱至今?国产动漫在最近几年才出现了让我们引以为傲的《大圣归来 》、 《大鱼海棠 》、 《哪吒之魔童降世 》。

文化输出一直能代表着一个国家的综合实力以及文化的包容力,就像日本动漫中的《七龙珠 》,游戏的 《三国无双 》都是我国的文学作品改编而来,所以并不是我们的文化不优秀,相反我们的文化十分先进,落后的只是我们的技术,和看待的方式。

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