先锋撸soso,你看不下去抄袭的游戏有哪些?

2023-10-19 16:42:03 71阅读

先锋撸soso,你看不下去抄袭的游戏有哪些?

觉得回答不错的话,就点个关注吧~

其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。

先锋撸soso,你看不下去抄袭的游戏有哪些?

其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。

为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。

一、游戏模式

作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。

英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。

二、游戏地图资源

其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。

很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。

从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。

最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。

三、人物模型

最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。

不多说,直接上图!

大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。

《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。

大家有什么想说的就在评论区留言吧~

以上。

绝地求生乌克兰SLi邀请赛?

直接说夺冠有些膨胀,但是实力确实还是有的。

先来科普一下绝地求生乌克兰基辅SLi群星赛,这是首个世界级的绝地求生战队比赛,全球总共16支队伍受邀参加。而中国则有三支队伍,分别是GOL,4AM,IFTY,基本上代表了中国队的最高水平,那么这三支队伍最终谁能脱颖而出?

GOL战队

上个月刚刚成立的战队,但是看看队员吧:图拉夫 GOL.ToveLo 哦棒 GOL.Obang 小绝 GOL.Xiaojue 十月 GOL.Keeeee,由图拉夫带队,这支队伍的实力绝对的不容小觑!

4AM

这个大家都比较熟悉了,4AM战队是由原LOL战队的LGD中单人气选手韦神创办的一支绝地求生战队,目前4AM战队包括五位正式成员,分别是韦朕Godv、孙羽泽Cpt、彭震铭Aluka、马诗恒GuCun、喻瑞God1。韦神带队的4AM去年刚刚获得亚洲邀请赛的亚军。

IFTY

这个战队就是当初力压韦神得了亚洲邀请赛冠军的战队了,战队队员APLUSVABLE AaronSeagull TKzhun V11King,绝对是一只十分强力的队伍。

但是中国队虽然强,其他国外战队也是不容小觑。如果这次中国队能夺冠的话,我更加看好韦神的4AM,毕竟这队伍相对感觉上限更高。

它对游戏体验和游戏胜负有什么影响?

王者荣耀:想要游戏体验?想要为胜负权重加码?那么你懂线权吗?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

对于王者荣耀的玩家来说,游戏的体验和游戏的最终结果,是最值得讨论和关注的点!

提升游戏体验,为游戏胜负的权重加码,是每个玩家都在追求的事情,然而在这条道路上,很多玩家把重心放在了游戏的不足和队友的缺点之上,殊不知他们自己拥有改变这一切的能力。

自己可以改变游戏体验和战斗结果,为何要去埋怨队友和游戏?

在游戏当中,阵容、队友的水平、自己的作为和策略都会影响游戏体验和战斗结果。

上述四项因素中,阵容是可以改变的,但是有时不可逆转。队友的水平我们无法左右,是不可抗拒的因素。所以,想要在特定的游戏环境下,改变自己的游戏体验和战斗结果,只能从自己的作为和策略上做出应对。

下面,我们就以两个实战案例,进一步说明如何改善自己的游戏体验和战斗结果。

上图是一个星耀对局的素材,在这个素材当中,由于阵容不可逆转的因素,大飞使用的马可波罗,可以说是一个非常可怜的存在。

在对线上,面对“连体婴”孙尚香和明世隐,不占任何优势,在团战和英雄克制上,中后期会饱受小乔与哪吒的针对。

从理论上来讲,这将会是一场胜算不大,而且没有游戏体验的对局。

但是,实际上的结果并非如此。为什么会有这样的结果呢?抛去队友和敌人游戏水平的因素,在本场战斗中,大飞正确利用“线权”,为获得胜利和优化游戏体验打下了基础。

众所周知,马可波罗对线“连体婴”组合,是没有“线权”和游戏体验可言的,所以在实战当中,大飞侥幸取得一波“线权”以后,把重心放在了入侵和援助中路上,通过援助和入侵带来的经济,改善自己的游戏体验,把对线劣势“线权弱”的缺点掩盖。

本场战斗的结果是让人满意的,但是,大飞在想,如果大飞没有通过行动掩盖“线权弱”的缺点,一直吐槽打野和边路不行,一直吐槽辅助和中路不支援,会是一个什么样的结果呢?(在游戏当中,任何吐槽和消极行为均是“小学生”行为,因为它对于改善游戏体验和战斗结果没有任何意义!)

AD流嬴政,一直是一种具有可玩性的打法,在S18赛季当中,这种打法突然变火,嬴政的胜率也随之攀升至全英雄首位。

嬴政这位英雄为何能突然变火呢?

原因很简单,嬴政拥有一种普通且神秘的能力,这种能力就是掌控“线权”的能力。从主观的角度去讲,大飞使用嬴政,在80%的情况下,能够拿到中路一血或者打野的一血,因为嬴政清兵的速度实在太快了,不仅能够快速抢2,而且移速和伤害也非常充足。

嬴政是一位非常强势的英雄,但是很多玩家却表示,嬴政不具备Carry的能力,只具备消耗和防守的能力,使用以后游戏体验不完美!这是为什么呢?大飞认为,有这种想法的玩家,多半不懂“线权”,不会利用“线权”。

两个实战的游戏案例,把改变游戏结果和游戏体验的方法,共同指向一个关键词“线权”。大飞认为,在王者荣耀当中,知线权,懂线权,是玩好这款游戏最基础的知识,也是改善游戏体验,改变游戏结果的关键点。

什么是线权?

什么是线权呢?线权是一个非常普通,但是却很神秘的能力,在每场比赛我们都会遇到“它”,但是很少有玩家注意到“它”。

“线权”,顾名思义,线指的是兵线,权代表的是权力。大飞认为,线权体现到游戏当中可以以三种权力的形式来表达:

1:控制兵线的权力,简称“控线权”

2:清理兵线的权力,简称“清线权”

3:处理兵线的权力,简称“处理权”

从笼统的意义上来讲,“控线权”是“线权”的最高等级,它可以包括“清线权”和“处理权”,本文特指的是控制兵线的主动权。

拥有“控线权”的英雄,可以选择快速清线,从而释放自我;或者选择卡线屯兵,自己主动针对敌人,在处理兵线上只进行补刀,通过该行为,可以消耗敌人乃至强压敌人。

“控线”在1V1或者低端局当中,是一种可行性非常高的行为,它能够让你从开局到结束,一直在经济等级上压制敌人,但是到了5V5当中,如果要“控线”的话,就需要考虑节奏、视野,以及控线时长的问题了,因为王者荣耀的节奏非常快,卡线屯兵是一种反节奏的行为。

“清线权”指的是英雄清线的权力,王者荣耀当中每个英雄都有清线权,不过由于英雄的特制不同,所以在“清线权”上有强弱之分。

“清线权”和英雄的攻击距离,技能伤害,数据伤害,伤害范围等有关系,手长的英雄“清线权”强,AOE伤害的英雄“清线权”强,数据伤害高的英雄“清线权”强,反之“清线权”则弱。

“清线权”强的英雄在战斗上占据主动,“清线权”弱的英雄在战斗上处于被动,清线时要么挨打处于不良状态,要么等别人先清完线才能清线。

“处理权”指的是在劣势情况下,处理兵线的权力,由于处于劣势期,所以拥有“处理权”的英雄非常被动,当然也非常难受,不过这时应该庆幸,因为还有处理兵线的权力存在。

像甄姬、黄忠、鲁班、后羿这些英雄,在后期能够具备超强翻盘的能力,都是因为拥有“处理权”,或者敌方不把“线权”的作用最大化,给了他们“处理权”。

拥有“线权”和没有“线权”有什么区别呢?

拥有“线权”代表着拥有良好的游戏体验,代表着在战场上处于主动的一方,代表着为胜负的权重加码。

没有“线权”代表着被动,一条分路没有游戏体验和主动权,如果这条分路不被帮助,或者是不掩盖缺点的话,就会影响到一个队伍,造成整体上的劣势。

兵线代表着经济和经验,“线权”和兵线相同,除此之外“线权”还代表着援助的主动性,以及援助的速度和时间。能够得到“线权”,能否利用“线权”,影响着玩家的游戏体验,同时也可以支配战斗的胜负。

处理“线权”应该注意什么?

在处理“线权”上应该注意什么呢?想处理“线权”应该注意兵线的习性和作用,处理兵线即代表处理“线权”。

兵线诞生的时间和交汇点通常是固定的,在这种情况下,我们可以通过己方兵线的位置,来判断敌方兵线的位置,从而充分利用兵线未至关键点的时间,在这个时间段内,进行援助队友、保护资源、蚕食敌方野区。

兵线是王者荣耀当中能够为英雄提供经验和经济的单位,同时也具备一定的攻击和推进能力。所以,在前期能拿到的兵线,最好不要舍弃,到了中后期可以根据团战的需求和位置,在处理兵线和团战上做出抉择。(面对不能支援的团战可以单带;面对需要支援的团战,果断弃线;有时间清线且还能支援的团战,优先清线或者打残兵线再做支援)

兵线对于游戏的胜负,有着至关重要的作用,因为没有兵线,会导致推进的阻力变大。所以,在处理兵线上,“断线”就成了一个破釜沉舟的小技巧。

上图,就是一个很好的例子!因为兵线被韩信断掉,所以敌方拥有了翻盘的机会,并且成功翻盘。作为当事人的大飞后悔不已,为什么当时大飞知道“断线”,而没去护线呢?为什么告诉了队友打法,队友得意忘形呢?

最后,需要注意的是,主宰先锋可以代替兵线。众所周知,兵线是拥有收益的,那么主宰先锋代替了兵线,就代表着敌方收益的降低,这也是中高端局当中,玩家喜欢控制先知主宰的原因。

如何利用线权,把线权的收益最大化?

如何利用线权,把线权的收益最大化呢?

不管处于“线权”劣势方,还是处于“线权”的优势方,都可以利用支援、蚕食敌方野区,把“线权”的收益最大化,或者把“线权”弱的缺点掩盖。反之,“线权”弱的一方会越打越弱,越打越被动;“线权”强的一方,则会错过帮助劣势队友的机会,给予敌方发育和翻盘的机会。

当然,除了支援这一点以外呢,还可以利用“线权”直接推进,来最大化收益。不过,想做到这一点,需要绝对的掌控“线权”。

知线权,懂线权,对于提升游戏水平,增加游戏体验,改变战斗的结果有很大的帮助!所以,在游戏当中务必留心这项知识。

结语:兵线诞生,游戏正式开局,兵线达到对方水晶,并击破对方水晶,游戏正式结束!对于王者荣耀的玩家来说,每场比赛都建立在兵线的基础上。但是,有多少玩家留意兵线了?又有多少玩家注意线权了?

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。

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