psp恶魔城月下,PSP上玩的SS版恶魔城月下那有下?
psp恶魔城月下,PSP上玩的SS版恶魔城月下那有下?
很遗憾PSP上的SS模拟器极其不完善,没法运行月下。可以这么说,PSP上没SS模拟器〔主要是SS模拟器本来就什么人需求,自然就没人开发〕 SS版的月下我玩过的,在pc上玩的,你可以在pc上用模拟器玩〔当年就是为了这游戏才去找的SS模拟器〕 而且PSP上的恶魔城历代纪可以使用玛利亚的说
恶魔城与暗黑哪个更经典?
当然是都经典了,这两个作品不好放在一起比较,风格区别太大了,一个是日式的横版动作游戏,一个是欧美的ARPG模式,都在各自的游戏领域属于顶尖之作,以下略加介绍。
恶魔城巅峰:月下夜想曲这可不是我封的,是广大玩家普遍这么认为,不知道大家当年都是怎么玩过来的,我是一开始就用的幸运99秘籍保留了最终装备一路玩过去的,如果不用秘籍的话,一个是游戏难度会提高,还有就是幸运低了爆率也会非常低,99幸运有的东西都要刷很久,别提不用秘籍了,这一版恶魔城画面漂亮,操作流畅,还有各种搓招技能可以使用(最喜欢这个),遗憾的是以后的恶魔城为什么取消这个设定呢,比如GBA NDS上面的几版,也很有月下的味道就是没有了搓招,后来的各种3D恶魔城我是不喜欢玩的,感觉完全没有恶魔城的乐趣了。
暗黑:一直被模仿,从未被超越由于暗黑系列的作品一代更比一代强,所以比较早期的暗黑1反而没什么名气了,我接触暗黑的时候还没有出2代,1代此时已经非常有名了,那时候去电脑室包夜一晚上50块,有个朋友打了一晚上的暗黑1,我那时候就稍微看了一下,画面和2代还是比不了的,但当年来说也算不错,看不是太懂,我们都是联机红警的,后来自己买了电脑以后,朋友给我推荐的暗黑2游戏,自己试了以后确实挺好玩的,这是我第一次接触欧美RPG,画面精美,背景设定也是欧美风格的什么骷髅啊,法师了,神兽木乃伊之类的挺新鲜,人物多,可以学的技能也多,嫌玩着累我给修改了一下哈哈,我玩的时候也没人教我,加点都是乱加,技能也是乱点,根本没有章法,也玩不出暗黑真正的特点。
不同游戏不可对比如果恶魔城也是这种风格的RPG游戏了,那还可以做个比较,可这两种游戏类型相差甚远,可以说根本不沾边,各自也都有各自的粉丝,更有人两个都喜欢的,这很正常,两个游戏我也都曾经彻夜奋战,很多地方都记忆犹新,以后有时间了我肯定还会把这些老游戏拾起来再玩一遍,现在对于新游戏没有那么大的动力了,反而是这些老游戏更能勾起我的兴趣。
用PSP玩PS的恶魔城月下?
点击home里面就有这些选择吧。你自己可以试试看能不能。
其他设定里面有
月下夜想曲狼冲刺怎么用?
月下夜想曲游戏中,狼冲刺是一个技能,使用方法如下:
按下左边的“前进”按钮,角色会开始向前移动。
按下右边的“后退”按钮,角色会向后移动。
按下“狼冲刺”按钮,角色会进入狼冲刺状态,此时可以按下左边或右边的“前进”或“后退”按钮来控制狼冲刺的方向。
当角色达到适当的速度时,按下“狼冲刺”按钮,角色会快速向前移动一段距离,并进入狼加速状态。
再次按下“狼冲刺”按钮,角色会快速向前移动一段距离,并进入狼加速状态。
当角色停下来时,按下“停止”按钮或按住“鼠标左键”不松开,可以让角色停在原地或向前移动一小段距离。
要结束狼加速状态,可以松开“狼冲刺”按钮,或按住“鼠标左键”不松开。
以上是月下夜想曲游戏中狼冲刺的使用方法,希望能帮助到您。
生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?
生化危机系列伴随我的童年个人感觉最恐怖的当属《生化危机2》当年接触恐怖游戏不多的我。第一次接触这款游戏就被深深震撼力,游戏中残破的街道,漆黑的仓库,废弃的篮球场,肮脏的下水道,还有恐怖的丧尸,都被深深的震撼到了,每当一扇门贝缓缓的打开我都会端起散弹枪先开两发,而且每当主角里昂或者克莱尔捂着肚子或者瘸着腿我都会感觉前所未有的压力,每走一步都非常小心,面对boos的手忙脚乱都令我记忆犹新,所以《生化危机2》才是我心目中最恐怖的游戏。
我个人感觉最耐玩的应该是《生化危机4》,2000年发售的生化危机4当时是冒险解密类游戏一次重大的变革。也是生化危机系列从2D转换为3D的开始。游戏画面精致,剧情跌宕起伏,人物动作连贯,武器种类较多,丧尸AI比较高,而且主角里昂号称当时整个游戏届最帅人物,而且游戏通关后还有下一个难度,这款游戏可以说领先了当时冒险解密游戏5年左右,就是把游戏拿到今时来看也是相当不错的一款游戏!
大家觉得最恐怖的《生化危机》是那部?