绿巨人2008存档,有哪些优秀耐玩的独立游戏?
绿巨人2008存档,有哪些优秀耐玩的独立游戏?
俗话说五十知天命,随著年纪增长,被生活和社会磨灭了勇气与经历,午夜梦回时会总觉得人生不过就是走在一条被规划的线路,沿着道路走就能波澜不惊的过完一生。
但生性叛逆的人或许会在岔路拐个弯,对未曾踏入的小巷充满好奇心,对未曾探访的领域兴趣十足。
这种行为在《ICEY》中被称作【自由意志】,是这个游戏所要对玩家诉说的核心理念。
而对于封建制国家,对于独裁统治来说,自由意志绝对是不允许存在的事物。
领土内具有独立思考能力的对象越多,便越是危及他们的存在。
而《ICEY》要讲的,就是这么一个故事。
《ICEY》又称“艾希”,是由上海幻刃网络独立开发并由心动网络发行的含META要素的横版动作游戏,游戏于2016年11月17日在PlayStation 4与Steam平台上发售。本作是心动网络首次发行的PlayStation 4平台游戏。[1]
《ICEY》还未上市期间已获得科隆游戏展、东京电玩展等专业展会的业界奖项和提名,以及索尼互动娱乐和游戏界媒体的关注。
《ICEY》是一款在国内很少含有META要素同类型的游戏,游戏角色会知道玩家的存在并和玩家对话,玩家可以在游戏中扮演 ICEY 而非“你”(或者扮演“你”而非 ICEY),思考和对抗旁白的指示,通过交互方式来发掘游戏世界的真相。
阿狗很少接触到被定义为【Metagame】的游戏,特别是这种开门见山就说明了自己是款 Metagame 。
接触过同类型游戏的玩家就知道,metagame的乐趣在于不顺著游戏流程走,专门和游戏指示唱反调。如此一来才能发掘更多的隐藏彩蛋,体验到完整游戏内容。
而作为本作最大亮点【旁白君】,则将mategame的乐趣发挥的淋漓尽致。
作为一个虚拟npc,他的情绪与言语大致随着游戏进行慢慢被玩家摸透,要你往左你走右,逼你退出你不离开,恳求你击败敌人你不从,这种早就知道旁白君会被我们惹怒,做出修改游戏资料等干涉自由意志的行为,给了玩家最大的满足感 “看,我连npc都可以不用理他”。
一款想要略过所有战斗过程的动作游戏
虽然制作团队FantaBlade一再强调「《ICEY》不是一款纯粹的动作冒险游戏」,他们不希望玩家对战斗系统要求过于苛刻。
而就阿狗个人看法,这款游戏战斗系统做的不是非常出色,严重点说是有点糟糕。
让我们先把Meta元素丢入外太空,光从一款纯粹的动作冒险游戏角度分析《ICEY》这款游戏。
其实可以用简简单单四个字《ICEY》战斗系统表现,就是【虚有其表】。
的确,《ICEY》打击感很痛快、升级系统完善、痛快到不行的终结技更是为帅气度增添许多分数。
团队的制作者与美工组辛苦与用心简直足够在工作餐中加上2个大鸡腿。
但是为什麽会感到如此空虚呢?
答案很简单,没有任何操作难度就能使出华丽炫酷的连段招式,千篇一律的技能特效与攻击闪躲、比普通杂兵强不了多少的关卡boss。
在《ICEY》中策划组刻意虚化了【消灭敌人】动作冒险游戏这一核心要素。使得玩家在游戏进程中甚至想要略过所有敌人,对玩家而言游戏中重要的是【旁白君如何看待我做出的选择】而不是【我怎么利用操作技巧进行一场精彩的战斗】。
是不是很讽刺呢?身为最大卖点的 Meta 要素居然是导致战斗系统空虚的主要原因。
一款拥有大量隐藏元素的解谜游戏
《ICEY》是一款可发掘内容,隐藏元素非常多的游戏,多到玩家如果不看完整版游戏攻略,独力难以完全游玩到完整游戏内容的游戏。
在众多隐藏场景中中,【木偶剧院】是阿狗最喜欢的场景。
旁白君扮演拥有决策权的上司,底下员工有策划、美工、程式员等,他们会向你透露游戏开发时碰到的状况。
一来是要求过多导致计画计画赶不上变化,二来是下属感受不到上司对自己的尊重。
在水深火热的工作环境中,人与人相处时偶有摩擦,最终造成无可挽回的后果,大家都纷纷离开公司,抛下依然我行我素的旁白君一人,他的最终结局正好也和罗马共和国执政官【凯撒】相同,被曾经的伙伴背叛,脑门吃了一颗子弹死去。
一款结合大量神学知识meta要素游戏
《ICEY》还大量加入神学相关的知识,其领域千奇百怪包含克苏鲁神话以及圣经,七宗罪、背叛耶稣的犹大、黄衣之王哈斯塔、神选之子等,从头到尾让阿狗看得一头雾水,心中总是觉得「看不明白,但觉得好像很厉害啊!」。
在游戏一周目并且看完所有结局之后,阿狗好像顿悟到一个道理
「文化水平低不能随随便便就玩游戏,因为玩到最后就不知道自己玩的是什么游戏。」
可能本篇推文贬多余褒,但总的来说《ICEY》是款非常值得购买游玩的优秀作品。
如果是将Meta作为一种隐藏的彩蛋出现的同时再降低一下出现的频率次数;在游戏内容上精心再雕琢一下故事脉络,游戏背景中再稀释一下神话史诗的所占权重,《ICEY》未尝不能受到玩家的更多欢迎,拥有更高的市场地位,当然这些都是后话了。
为什么班纳说奇异博士主动交出了宝石?
班纳回到过去找古一借时间宝石的时候受到古一的阻拦,事情并不顺利,但后来班纳说了一句话,让古一主动交出了时间宝石,这句话是什么呢?
在《复仇者联盟4》中,由于所有宝石被灭霸毁掉,复仇者们复活计划实现不了,最后从蚁人处得知量子领域的特性,从而利用量子隧道穿越到过去,寻找无限宝石,用来实施复活计划。
而班纳就负责了古一这一条线,去借时间宝石,但其实班纳一开始是去找奇异博士的,因为班纳只知道时间宝石在奇异博士手里,而不知道在奇异博士之前是在古一手里,所以当班纳来到圣殿之后,遇到古一就说找奇异博士,但古一告诉班纳,你来早了五年,从这一点可以看出古一是真的太厉害了!现在班纳去的时间线是2012年,而奇异博士去古一哪里则是2017年,古一早就知道奇异博士会去找她,可能也利用时间宝石窥探一些关于奇异博士的事情。
班纳在听到来早了五年后,之后就问古一关于时间宝石的事情,并且给古一说了未来会发生的事情,请古一借时间宝石一用,任务完成之后立马归还,但古一不吃班纳这一套,古一对守护时间宝石有着绝对的信念,同时古一也表示时间宝石不能动,如果这个宇宙的宝石消失,那么肯定会对未来有很大影响,发生一些不可预测的事情,将会产生新的时间分支,反正班纳左右说不动古一把时间宝石借出来。
这个时候班纳的脾气也上来了!好说歹说不借,班纳就要动手抢了!结果班纳直接被古一打得灵魂出窍,不过古一也没有下死手,班纳见事情不可违,而古一又如此固执,就对古一说了一句话,这句话就是,奇异博士这未来把时间宝石交给了灭霸,古一之前就已经对班纳说了!作为时间宝石的守护者,会一直永远守护时间宝石,无论是什么情况都不会把时间宝石交给邪恶力量,但从班纳口中,古一得知奇异博士就这样做了!
作为她选择的接班人,古一很确定自己没有看错人,但奇异博士这样做肯定有他的理由,之后古一说了一句,他也许是他们之中最强的,就把时间宝石交给班纳了!古一之所以借班纳时间宝石,完全是非常相信这个未来的徒弟,而且古一也发掘了奇异博士的天赋,他将会成为超越她的至尊法师,权衡利弊,思考许久,古一还是决定相信奇异博士。
在接下来的电影《奇异博士中》,古一遇到了奇异博士,一开始也给博士各种考验,之后古一觉得放心把圣殿交给奇异博士之后,相信奇异博士一定能够抵御地球不受到黑暗魔法的侵袭,便安心离开了!其实古一的死完全就是自愿的,达到她那种层次,一般的伤真的很难让古一死掉。
电子签约系统哪一个最好?
电子签约的作用无外乎这几个:提高效率,节省成本,有法律保障。在当今互联网+时代,电子签约系统非常适合寻求数据化转型的传统企业、需异地签合同有分公司的企业、以及金融、旅游、租赁、物流供应链等有政策性要求或需求场景较深的行业。
应用电子签约后,合同不用快递,线上快速签约,合同电子化管理查阅,省去大量快递费用及合同仓储管理费用,也能解决公章调用流程繁琐的问题。一些电子签约系统还提供一键仲裁、司法鉴定等法律服务,可以满足小公司和对法律需求大的公司的需求。
电子签约系统如何选?
企业采购主要考虑产品的功能、技术实力以及服务能力。不同于TO C市场的免费策略,企业服务产品“免费”反而会让用户不放心,不敢用。企业服务软件的迁移成本高,免费背后也许隐藏着服务费天价、技术实力弱、服务质量差、问题无人解决、数据被乱用等情况,导致企业骑虎难下,花费更大成本。所以SaaS产品选择,企业实力、品牌口碑的考察远大于产品价格。
电子签约系统近两年才开始崭露头角,所以市场并不大,大大小小的服务商加起来也就三四十家。新兴的互联网企业如法大大、上上签;老牌签名服务商如e签宝、一签通等;传统CA机构如CFCA、诚信签等。从市面上各服务商的产品功能、服务能力、企业实力,行业影响力等方面综合对比来看,目前的市场服务商可分为四个阵营。
行业领导者:法大大 & e签宝
法大大作为一批互联网新兴企业的标杆,e签宝作为老牌传统签名服务商互联网转型的代表,无论从产品功能、服务质量、技术实力方面,还是融资情况、市场投入、市场占有率方面,法大大及e签宝的综合实力都达到了行业领先的水平。
法大大
产品功能:
法大大提供电子合同、电子签章、合同在线编辑、合同管理、存证出证等服务,同时整合提供司法鉴定、网络仲裁和律师服务。采用有效的实名认证、电子签名、第三方取时、区块链存证等技术,提供CA证书。部署方式提供独立签署平台、API嵌入和本地部署三种接入方式;PC、APP同步可用。认证方面,法大大提供刷脸验证、eID验证等方式,手机盾验证。网站整体设计商务大气,签约操作流畅,注册后5分钟左右收到客服回访电话,响应速度比较快。
法律延伸服务
法大大提供的法律服务包括一键仲裁、存证出证、司法鉴定、技术证明、企业法律咨询等,是目前所有第三方电子合同平台中提供全面法律服务的公司。同时,采用区块链技术,法大大与微软、On chain、两家司法鉴定中心等联合成立关于区块链存证联盟的“法链”。如上面提到的,虽然很多家都有一键仲裁,但法大大是最早有一键仲裁判例、受法院认可的电子合同服务商。除此之外,法大大还提供500多个商用合同免费下载使用,并联合众安保险提供电子合同法律保险。
企业软实力:
法大大CEO律师出身,是全国有100多家律所的“瀛和律师事务所”创始人,这种基因决定了其在法律效力和法律服务方面的严谨与优势。法大大团队主要来自政府部门、国有企业等大型项目技术研发部及百度、腾讯等知名互联网企业,是传统企业与互联网企业的组合。
合作客户方面,法大大在金融保险、旅游、物流、B2B、HR等各行各业都有渗透,阿里巴巴、微软(中国)、海尔、统一、携程、同程旅游、众安保险、美团网、51社保、金蝶云之家、积木盒子、投哪网、房多多等众多知名平台也都是法大大客户。
行业影响力:
法大大于2014年成立,是目前唯一一个融资到B轮的电子合同平台,在全国7个城市拥有分公司及办事处。资质上,法大大官网上可查到ISO27001 信息安全管理体系认证、信息系统安全等级保护第三级、商用密码产品销售许可等7项资质证明。法大大品牌知名度及口碑较好,尤其在互金行业影响力非常大,市场占有率也最高,各种行业及协会活动上经常看到他们的身影,常有客户、企业CEO高管、协会机构等出面为其站台。百度搜索时还发现一些同类公司用法大大品牌投自己产品的广告,可见法大大知名度在行业内颇高。
不足之处:
法大大产品需要实名认证之后才能体验,审核比较严格,认证流程有点麻烦;另外与其他平台价格相比,官网公布的基础价格稍贵。API接入价格未透露,收费不祥。
e签宝
产品和服务
e签宝早年从事数字认证方面服务,2013年开始转型开启了电子签名业务,主要为互联网金融领域客户提供电子签名+电子数据保全解决方案,在合同签署和合同管理上保证了安全、合法、合规,提供CA证书,操作界面简约明晰,操作流程简单;e签宝提供平台签署、API嵌入两种接入方式;在签署身份验证时,提供短信验证。网站操作流畅,但注册后未接到电话回访。e签宝有自己的开放平台,完成实名认证的企业可以进到该板块中创建属于自己的应用,发布企业的资讯、公告等内容。
法律延伸服务:
e签宝签章行业出身,虽本身没有法律基金,但联合泽厚律师事务所,提供在线仲裁、存证出证、公证、专家法务中心等服务,为用户提供全面的法律服务。
企业软实力:e签宝的资质证书非常多, 如ISO27001信息安全体系认证、公安信息认证系统、安全等级保护三级证书等都有,非常齐全。e签宝在传统签章行业比较出名,很大一部分收入靠做传统项目,目前公司在金融、互联网+、大型企业、公共事业等行业应用比较多,与百度、浙江省政府、华人金融、杭州联合银行等企业都有合作。CEO之前是阿里巴巴员工,团队高管基本都是传统签章和互联网技术出身,公司早期主要以政府电子政务项目为主,2013年电子签名开始普及才正式转型。
行业影响力
e签宝成立于2002年,是国内最早做电子签名服务的厂商。目前在全国6个城市都设有办事处,辐射范围也比较广,融资到A轮,市场发展潜力巨大。e签宝最近迎来爆发期,宣传推广力度非常大,CEO亲自参加各大线下活动,也招徕了不少合作企业,名气迅速提升。
不足之处:
e签宝网站设计风格偏传统;网站使用时热线电话打不通,注册后未收到电话回访。线上宣传力度不够,且前不久与另一电子签名公司卷入口水战引发不好的评价;网站没有公布具体收费制度,价格不详。
“赶超者”:上上签 & 中国云签 &一签通
上上签
产品和服务:上上签为互联网金融、商业地产、在线教育、O2O、电商等诸多行业解决在线签约的问题,CA证书由浙江CA、CFCA等合作机构提供,充分保证电子合同的合法完整性。上上签官网没有公开运营资质,没有判例支持。产品功能除签署外,还包括在线验签、存储和保密、法律证据保障等服务。网站整体风格不大气,在试用过程中出现收不到验证码的情况。客服响应速度一般,当天注册第二天收到电话回访,并收到了相关资料。
企业实力:
上上签2014年成立,核心团队来自苹果、阿里巴巴、微软、西门子、惠普等有名企业,已获得经纬中国的Pre-A轮融资。上上签市场动静较小,未见其宣传声势,也很少参加行业及协会活动。所以猜测,背靠经纬中国应该有一些得天独厚的资源,主要集中在线下销售拓展。上上签的产品及服务能力,目前市场上未见到太多评价,也没有大客户出面站台。仅有的宣传是关于CEO万敏的采访及产品理念,万敏个人能力应该不错,是目前唯一一个女CEO。
上上签主要客户集中在互联网金融、商业地产、在线教育、O2O、电子商务等行业,有名的企业有融网、银联智惠、手机贷、量化派、利巨人等。
中国云签
产品和服务:中国云签是集可信电子合同签署、电子合同验真为一体的电子合同保障服务平台,搭载国内唯一通过国家验收的MMEC可信电子合同订立系统,安全性、法律效力等方面不用说。官网上针对不同客户有不同的处理方案,网站使用全流程的图文场景描述,非常直观。操作流程顺畅,但设计风格偏传统,服务质量一般,周末打电话没人响应。提供法律服务,但暂时未看到案例。
企业实力: 云签成立于2011年,其管理团队均来自CA电子认证领域及电子商务,有着多年的数字证书应用管理经验及电子商务领域运营发展经验,传统服务商转型,此前积累的客户较多。官网提供专业签约服务,其他法律服务少。在网站整体使用体验及界面设计稍显传统。目前在4个城市设有办公地点,融资到A轮。
一签通
产品和服务
一签通为用户提供电子签名认证服务、电子合同会签服务、企业内部签章应用、旅游电子合同服务、电子合同保全与验证服务,能保证电子合同签署过程的安全合法。目前客户集中在互联网金融业、电子商务平台、电子化招投标、大宗商品交易等领域,针对旅游平台单独开了旅游电子合同服务,有一定侧重。
企业实力:
一签通前身安证通成立于2003年,是国内最早从事电子签章技术开发与应用推广的企业。创始人签章行业出身,配套法律服务薄弱,不提供合同下载。企业主要服务对象为B2B行业,在全国13个城市设立办事处,获首轮融资。
“新势力”:云合同 & 契约锁 & 文签 & 1号签 & 领签
云合同
云合同提供实名认证、电子签名、数据加密、合同验真、法律服务、保险服务等一站式电子合同服务,提供产品有安全性和法律保证。在国家商用密码管理局系统内未查询到电子签章运营资质。员工互联网出身,整合一千多名资深律师,有一定的实力。主要合作客户锁定政府项目、银行体系客户,在产品和配套服务上比较完善。客户行业及数量一般,代表性合作客户有招商银行、巨星集团、万马集团等。云合同目前在杭州办公,获A轮融资。
契约锁
泛微旗下子公司,提供合同、流程审批、公文签发、存证等多种产品应用,暂不提供相关后续法律服务,三大免费策略实名认证免费、服务器存储免费、对接免费具备一定的优势。网站为行业提供针对性的解决方案,场景流程描述清晰易懂。认证方面个人只要上传身份证照片自动认证,并不安全严谨。
网站的整体设计风格商务,是所有同类网站中做得最好的一家。主要合作领域为集团企业、教育培训、旅游、地产中介、政府事业单位等,但合作案例及客户行业相较其他竞品并不丰富。创始人技术出身,目前获天使轮融资,在上海设办公室,市场覆盖率有限。
文签
文签由多次成功创业的美国硅谷海归团队创建,团队拥有很强的企业级SaaS产品研发经验,安全和场景化应用服务是其产品特色。无论是在签章运营还是在信息系统安全方面,都具有全面的资质和认证。CA证书由CFCA、沃通等提供,提供时间戳、防篡改技术支持等。同时提供人事易版,通过拍照或录像方式进行认证,实时记录签署信息。使用方法简单,可直接通过向用户的手机号发送短信进行合同签署。其他相关法律服务涉及较少。业务主要集中在一些旅行社行业和传统企业。在品牌宣传方面一直保持低调。目前在全国6大城市设有办公地址,目前融资到A轮。
1号签
1号签是可提供完整证据链的电子签约平台,与CFCA合作,确保合同的法律效力。创始团队由知名高校博士和硕士组成。在安全及防泄密,互联网商业研发和运营方面经验丰富,同时与知名律师事务所和国内顶级的安全专家合作,一定程度上弥补了法律专业性的缺憾。
1号签的整体市场宣传做得很不错,其公众号的内容很丰富,可读性也很不错。网站不提供合同模板下载功能,操作界面经常显示错位,有些按钮点击之后没有反应。目前在北京办公,2016年完成了天使轮融资。
领签
领签重点推出旅游电子合同平台,深圳口岸中旅、海洋国旅、深圳爱旅、华人国旅、深圳佳程在线等都是其重点客户,同时与深圳同天下、珠海印迹天下、新疆西域智行天下等旅游系统厂商进行了深度合作。主要为旅游用户提供电子签署产品、服务和解决方案,与全国39家公证处合作,实时生成电子公证文件。微信扫码就可完成实名认证,不用上传各种资料。但我在验证时填错了身份证号码,也验证成功了,感觉不严谨。领签团队专注电子签名,法律服务薄弱,目前在深圳设办公室,业务集中在旅游行业,获种子轮融资。
“机遇与挑战并存”:传统CA机构
CA机构,又称为证书授权中心,作为网络营销交易中受信任的第三方,承担网上安全交易认证服务、签发数字证书、确认用户身份的服务机构,是一个具有权威性、公正性的第三方。
CA机构是首批获得电子认证服务许可的电子认证服务机构。拥有国家工信部颁发的ca证书经营许可,每年证书颁发量巨大,客户主要集中在银行,拥有众多银行案例,针对银行体系有多重解决方案。CA机构商务能力较弱,产品形态较传统单一保守,互联网程度较弱。服务能力等方面相较其他第三方签名平台均有不足。
steam有哪些好玩但是不火的游戏?
枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)
《Car Mechanic Simulator 2018》还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。
这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。
《PC Building Simulator》对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。
要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。
《Craft The World》很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。
以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。
《BRINK》最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。
好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。
火影忍者中大野木爷爷走了?
哈哈,这个问题有意思了,《火影忍者》中大野木牺牲以后尘遁会不会就此失传?根据尘遁的性质特点以及博人传中岩隐村的科技水平来看,尘遁完全失传的可能性并不高,下面具体说明一下。
尘遁属于依靠忍者对于多属性查克拉性质变化能力来实现的忍术,因此一旦岩隐村中出现与大野木类似能力天赋的角色,依旧能够使用尘遁。尘遁属于血继淘汰,是利用忍者同时让三种不同属性查克拉产生性质变化的能力开发出来的特殊忍术,并不依赖遗传基因和血统来继承给尘遁使用者的下一代。因此判断尘遁是否会失传的一个关键因素就是看未来岩隐村在大野木死后是否还会出现这种能够同时让三种属性查克拉产生性质变化能力的忍者,一旦忍者的查克拉性质变化能力足够强原则上是能够继承大野木的尘遁能力的,当然这种天赋人才出现的概率高低就要看火影编剧对于岩隐村整体实力的安排了,如果想要持续削弱岩隐村的实力只需要不然这种天赋的忍者出现即可。而为了维持火影整体上对于观众的吸引力,岩隐村的实力应该不会被削弱的过于明显,因此依旧有概率会出现具备使用尘遁能力基本条件的忍者出现,尘遁完全失传的概率不高。
岩隐村的尘遁并不是依靠血统来继承的,而是看忍者的查克拉性质变化能力是否达标(尘遁的开发者二代土影无就是能够同时产生三种查克拉属性变化,后面继承尘遁的大野木同样如此)。一旦有能力达标的忍者出现,岩隐村依旧能够使用尘遁。
博人传中岩隐村已经能够利用技术手段制造能够使用尘遁的人造人,即使在伦理上不合适但是岩隐村已经具备了批量制造尘遁使用者的基础。大野木在博人传中为啥会牺牲的原因在于对付已经脱离自己控制的岩隐村人造人忍者,这些忍者通过技术手段已经掌握了使用尘遁的基础条件→多属性查克拉性质变化能力。即使因为人造人技术的缺陷暂时让岩隐村停止了这一计划,但是随着时间推移技术手段的完善岩隐村在关键时刻依旧能够拥有使用尘遁的忍者,实际上博人传中岩隐村人造人忍者使用的尘遁已经非常稳定了,可见岩隐村已经掌握了能够让不同个体具备多属性查克拉性质变化的能力。而且尘遁不属于器官变异以及家族血统遗传型的血继淘汰,因此后续大野木死亡后原则上来说岩隐村依旧掌握实现尘遁的技术手段。
博人传中岩隐村已经掌握了批量制造尘遁使用者的技术,虽然有缺陷但是尘遁的实战使用效果还是非常稳定的。就算目前博人传剧情中岩隐村暂时停止了这一计划,在必要时刻已经积累了足够技术储备的岩隐村依然能够让尘遁流传下去。
最后总结一下,个人认为即使是大野木牺牲以后岩隐村依旧不会让尘遁失传,一方面尘遁使用的基础条件虽然比较苛刻但是依旧有概率让岩隐村找到满足特定条件多尘遁使用者,另一方面随着岩隐村科技水平的进步已经能够在人造人上使用尘遁,掌握了足够多的技术储备,这样一来大野木得死亡并不会让尘遁失传,毕竟尘遁的特殊性在于多属性查克拉性质变化要求,不需要通过血统遗传以及器官变异来获得。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。