足球经理2007,W10怎么不能玩足球经理?
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在当时的欧洲足坛是一个什么级别的球员?
孙继海应该算是中国足球的骄傲,他在曼城队的时候就是主力球员,如今对他进行一个客观的定位的话,我认为他是英超中合格的主力球员,算是欧洲足坛的一流后卫了,但是不算顶尖,也没有达到球星的级别。孙继海是留洋最成功的中国球员了,是国足的榜样。
孙继海技术全面,能胜任左右边后卫、左右边前卫、中后卫与后腰等多个位置,是当之无愧的“万金油”选手。在边路他有极强的进攻和防守能力,可进可退攻防俱佳,速度和防守意识堪称一流,在右路孙继海一直都是国家队的第一选择。
孙继海是中国足坛留洋最成功的球员之一,2002年孙继海以200万英镑的价格加盟当时还处于英格兰甲级联赛的曼城队,创造了亚洲球员的转会记录,第一个赛季便帮助曼城冲入英超联赛。英超首个赛季,孙继海在第二轮便入选了英超联赛最佳阵容,从2002到2008年孙继海在曼城的几个赛季,总体表现出色,共代表曼城在英超联赛出场130余次,还是中国首位在英超联赛取得进球的球员。
是金子总会发光,凭借在国内联赛与国际赛场的良好表现,在2002年孙继海以创亚洲纪录的200万英镑,转会英甲曼城队。我们要知道就是现在的国足队员,也没几个人的真实身价能达到200万英镑,孙继海很快就适应了英甲的节奏,并迅速占据了一个主力的位置,帮助曼城队成功冲入英超,在进入英超后曼城进行了多人的更换,提升球队实力,但是孙继海的首发位置却非常稳固。
在曼城效力的6年间,孙继海共代表曼城出场130场,打入3粒入球,他是第一个参加英超的中国球员,第一在英超进球的中国球员,第一个在欧洲三大杯进球的中国球员,能胜任左后卫,右后卫,后腰,左前卫,右前卫,多个位置,不但防守出色,并且助攻也是一流。是名副其实的“万金油”用当年黄健翔的话说,孙继海就是曼城的“会儿”。
孙继海的留洋经历。
孙继海在1998年的时候就与范志毅一起加盟了英甲的水晶宫队,当时球队的主教练是前中国男足的助理教练布克斯顿,正是因为他的欣赏孙继海才获得了第一次留洋的机会。但是当时的孙继海还没有做好充分的准备,他始终无法适应英甲的高速度和高对抗,虽然他获得了比较多的机会,但是始终无法证明自己,于是在留洋十个月以后回国了。
他的第二次留洋是在2002年,当时孙继海以惊人的200万英镑的转会费从大连实德队加盟了英甲的曼城队,这个转会费也创造了亚洲球员的最高转会费纪录,不过当时的曼城队并不是英超豪强,他们在打进了英超以后也经常徘徊在保级的边缘。在曼城队的前几个赛季孙继海是球队后卫线的绝对主力,他也凭借着优异的发挥帮助曼城冲超成功。在随后的几年孙继海也一直勤勤恳恳,他为球队效力到了2008年,并且也带上过队长的袖标。孙继海是留洋成功的代表。
孙继海在英超属于什么级别的球员?
孙继海是英超非常出色的后卫球员,他技术全面,并且可以踢中后卫、边后卫和后腰等多个位置。他在场上的位置感出色,防守端非常稳定,是一名合格的英超级别的主力球员。孙继海在曼城队最高光的表现就是长途奔袭60米在1v4在门线上救球成功,这个回合也提现的孙继海良好的职业态度和积极性。孙继海在曼城一共出场了130次,并且打进了三粒进球。孙继海在2015年入选了英格兰足球的名人堂,这也说明了他在英超的成就与地位,曼城的球迷到现在还记得孙继海,这也是对孙继海在曼城取得成就的认可。
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游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
逃离塔科夫。
一款硬核到逼退的游戏。
价格逼退:游戏最低要求200多rmb,如果你够豪可以买1000多rmb的“黑暗边缘版本”。这还不算配置的价钱。
游戏的服务器很屎,所以你还得花加速器的钱,而且还不一定100%不掉线....
我是不是该告诉你这个游戏还在开发中?
规则逼退:游戏设定在一个虚拟的毛子城市塔科夫,你,在这场在塔科夫中的战争中幸存下去,并且成功逃离。
游戏是设定在随机的一张大地图上,玩家和机器人会以各种比例混在图上,图上有许多的逃离点,在逃离点上呆够10s就算成功逃离。注意,接下来是重点!
在这个扯淡的游戏里,只要逃离了,你在这一局里拿到所有东西都可以直接带回仓库,为下一次逃离做准备;如果没逃离被杀死,你身上所有的东西(除了放在保险箱里的东西)都会遗失,下一次逃离如果没在仓库里拿东西(或是拿保险箱里的东西),就只能拿一杆小破刀和拿枪的敌人硬肛!接下来就是游戏的中心玩法:我从图里出生点走到逃离点算我赢,但是我从出生点到逃离点之间杀一些人,抢一些东西,再到逃离点,还是算我赢!那么,来都来了,怎么不拿一点东西呢?
这,就是这个游戏硬核的玩法。
真实劝退:这个游戏最大特点就在于十分的真实!
注意下方一堆图这是游戏的背包界面,主角不会“细心”的帮你整理好背包,你只能自己整理
除此之外,游戏还允许对枪械进行改造,你可以把一把打一发的炸膛(是的,这游戏有炸膛设计)垃圾小手枪改造成一把全自动手持式全方位360°无死角50发一弹夹红点瞄准镜的神枪!我之前说过了,游戏十分真实所以这只是其中一把枪哦
这么多配件槽?!这么多配件?!
是的,就有这么多。
接下来就到了重点:真实性。
这游戏到底有多真实?
主角会饿会渴,长时间不吃饭射击精度就会下降;主角需要锻炼,所以新角色一开始就是一个米其林肥仔,跑一小会就会气喘吁吁,枪械如果太重的话会跑得很慢,背包太重也是;周围的环境会变化,手电筒在暗处会像现实中那样使你的影子扭曲,如果你很冷的话就会呼气,暴露位置,主角如果忽然遭到强光照射视野就会出现颜色扭曲或者是泪流不止;防弹衣只会保护你的躯干,所以如果你的敌人打中你的四肢你的四肢也会受到相应的损伤;你不是钢筋人,所以你从两层楼里跳下来会摔断手脚,手脚一摔断就得治,不然行动速度会越来越慢最后活活动不了,如果不及时止血的话主角就会因为流血流死;枪械的声音十分的还原现实所以声音巨大无比,子弹会受到飞行速度和风向的影响,不同的子弹有不同的飞行速度,没有大大游戏ui,不会告诉你子弹还剩多少发,你只能自己去背包里看,弹夹里的子弹要看有多少需要拿下来检视,而且只会告诉你是“大于一半”“小于一半”“大概一半”,真正要看的话只能自己一颗一颗子弹拿下来看,与此同时如果子弹没有再装回去,不好意思,那你的弹夹里就没有子弹,只有在枪膛里还有一发,如果换弹动作忽然中断,下次再切出这把枪时也只有枪膛里的一发子弹可用,弹夹里的子弹不会自动回去,比如我有两个30发子弹的弹夹,每个弹夹各打出15发,子弹,就会剩下两个只剩15子弹的弹夹而不是30发子弹的一个弹夹;还记得我之前说的炸膛吗?这游戏的枪械如果太烂的话就会频繁炸膛,同一把枪不保养的话也会炸膛,诸如此类还有更多....你以为你可以这样很装x
或者像这样很帅气要不然也是像这样千里之外取人首级
但事实上...
你只会像这样一样弱智或者是死成这个吊样.....
这就是逃离塔科夫,十分硬核的游戏,如果你有胆,就来试试8。