魔兽争霸剧情,魔兽争霸战役剧情?

2023-10-13 03:21:03 44阅读

魔兽争霸剧情,魔兽争霸战役剧情?

你好,魔兽争霸战役剧情主要讲述在艾泽拉斯大陆上,兽人部落与人类王国的对抗及其背后的政治阴谋。在游戏中,玩家扮演不同的指挥官,带领自己的部队完成各种任务,最终达成战胜敌人的目标。整个故事情节紧凑、扣人心弦,是一款备受喜爱的即时战略游戏。

魔兽争霸3冰封王座5V5怎么玩?

呵,有人教最好。如果没人教,自己学的话最好有RTS游戏的经验,比如红警或者星际,这样上手会快一点。如果是在没有人教,可以到网上找到一些职业选手的第一视角观看操作方法,慢慢揣摩入门。一般建议新手先把魔兽的剧情打通关,不但熟悉了各个种族的兵种和道具以及操作方法,同时也熟悉了里面的英雄以及他们的技能和整个大的故事背景。魔兽的剧情打下来绝对不亚于看完一部好莱坞大片,会让你相当着迷的。不过话说回来,暴雪的游戏一贯都是好上手难精通。这也是暴雪的游戏被成为经典而且久盛不衰的秘诀。从会操作,到入门,最少一个月,这还是你每天都有时间练习的情况下。从入门到去网上打赢别人,三个月,慢一点,半年也有可能。打久了就会发现这不仅是个游戏,更是个可以从中学到很多东西的经典之作。我从高中玩到现在大学毕业在外工作,一直还会看一些职业选手的录像。有什么问题可以到war3.replays.net 的论坛发帖询问或者直接在百度给我消息。很乐意多了一个魔兽的战友^0^ 来造基本建筑,上来建祭坛和人口,补农民(各族)不一样,然后兵营,产兵,没人口就补房子,造商店.......然后慢慢练吧!确定自己的打法1本战或2本造兵(可去网上看组合兵种)然后3本出科技...........................................................慢慢练手就快了,然后就是微操,慢慢来吧!加油,什么都有开始.(我是拿初学者的角度考虑的哦,可能紧张望了什么,哈哈.) 刚学玩《冰封王座》,你先不用急着如何去和朋友联机,因为你对这个游戏还不太熟悉,你不妨尝试玩一下单人游戏,里面有一些战役可以让你去闯,你也可以在这里与电脑对战上几盘,还可以在这里观看精彩的录像,下面就让我心灵风来讲解一下单人游戏里的内容吧。先进入战役,在里面我们可以玩到暴雪公司所设计的一系列带有故事情节的游戏,也就是我们平时说的任务版。在这里你不仅可以感受到一个故事,还可以学习到游戏里相关的魔法和兵种的使用方法等!如下图:你可以在每次进入游戏的时候选择你已经玩过的关卡。

魔兽争霸剧情,魔兽争霸战役剧情?

接着就是装载存档:当你在游戏中进行战役时,你想中途休息,去做点别的东西的时候,你可以选择储存游戏,当你想继续的时候就可以在这里选择你的存档,继续你的游戏,如下图:接着是观看录像的选项,进这里我们可以观看自己玩过的游戏录像甚至别人的录像我们也可以看,请点击这里查看使用方法。然后是自定义战役,进这里可以玩到一些其他的战役,方法和上面的差不多。最后一个是自定义游戏,在这里可以与电脑进行对战,进去后你可以选择地图和电脑的数量、难度等,如下图:就说到这里,大家开始摸索这个刺激的游戏吧!军队里没有英雄或者浪费经验war3中英雄是绝对的主角,不可以在队伍里没有英雄,英雄需要通过战斗得到培养,如果队伍里没有英雄,那只可能是因为英雄受伤需要回基地修养,或者是英雄被杀。英雄有很多能力,这些能力往往可以决定战斗的胜负。不给英雄升级一般英雄在战斗时需要至少3-6级,如果低于这个级别那说明你是想进行rush,达到这样的等级是通过猎杀野生怪物来实现的,千万不要用一个等级一的英雄和敌人对抗,除非是在游戏初期或者这只是你的第二英雄。英雄有多余的技能点却又不使用

一旦获得新的技能点就需要立即使用掉,观察屏幕左上方的图标,多余的技能点会被罗列出来,不要让他们一直累加,英雄的法术都非常有用,你需要立即学习新的技能来加强英雄的战斗力,不可以积攒技能点。不猎杀基地附近的野生怪物野生怪物同样是资源,杀死他们可以获得经验,可以获得黄金和物品,不要放任不管,让其他玩家杀死它们。在某些时候你可能需要面对非常强大的野生怪物,这时你或许需要一个强大的盟军来协助你杀死野生怪物。等级一的英雄猎杀高等级野生怪物带上3-5个单位去协助英雄猎杀野生怪物,如果怪物等级在3级左右,那么你的一级英雄完全可以独自应付。不要试图用一个单独的一级英雄去猎杀一大堆5-6级的怪物.攻击太强大的野生怪物有时候野生怪物对于你的部队来说过于强大,你需要带上更多的部队来猎杀它们,一些比如9级的石头人,会非常强大,你在猎杀过程中很可能会损失很多单位有时甚至会搭上你的英雄,确定什么样的怪物你才能猎杀是需要靠长期的游戏经验的,在战斗没有胜算的时候,需要你及时的撤退,你可以在稍后的一段时间再来猎杀这些怪物。一些致命的错误很可能会导致你输掉整场比赛,比如说当敌人攻打你的城镇的时候你的部队正被野生怪物打击。猎杀野生怪物的时候损失了英雄这是十分丢脸的事情,当野生怪物攻击你的英雄的时候,撤后,不要让你的英雄死在野生怪物手上,不然对方通过rep看到这一幕的话就糗大了。游戏开始才3分钟左右就让你的英雄死在野生怪物手里。

战斗的时候不控制英雄战斗时不控制英雄是不行的,当英雄受到严重的打击时,应该及时按下f1-f3热键,指挥英雄撤离战场。不拾起英雄物品, 或留给敌人你应该把你见到的物品都收集起来,除非相比之下有些物品对你来说不是那么的重要,或者你的行囊已经全满了,而且不要把经验书和能力书扔在地上不管,即使你不需要某个物品,那么也可以选择摧毁它,不要留给敌人使用。使用5个以上的农民去采集一个金矿5个工人是war3里采集黄金所需要工人的最大数目,如果你让超过5个的工人去采集黄金,那么只会造成多余的工人在金矿门口闲置,这样是不利于游戏的,你可以让多余的工人去采集树木,在某些情况下,比如基地离金矿比较远,你才可能需要6-7个或者更多的农民采集黄金。攻击强大的部队攻击比你更强大的玩家的部队无疑是个不明智的选择,敌人有多强大,一个部队放在你面前是否可以去攻击,这些都需要你去玩war3这个游戏,在一段作战时间里积累感觉才可以的,你可以多玩玩单人任务游戏和定制游戏,这样在与电脑的战斗中你会增强一定的对强大部队的理解力。记得在战场上没胜算的时候使用回城卷轴或者直接逃跑。在有利的位置上与敌人作战不要在敌人有防御塔掩护,有生命之泉掩护,有高地地形掩护的时候与他们交战,也不要让自己的部队在狭窄的地方与敌人交战。

不使用自然建筑物自然建筑物可以在游戏中为玩家提供非常多的帮助,不要试图拒绝使用他们。明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地却没有那么做使用回城卷轴去拯救你的盟友。黄金都快采集完毕了还不去寻找一个新的扩张点扩张是非常重要的,清除了金矿前面的野生怪物以后就应该及时开始扩张了。忘记采集扩张点一个常见的错误就是你已经完成了一个扩张点基地的建设,但是你忘记了生产农民去采集黄金,记得不要让这个错误经常发生。采集黄金的工人不是太少就是太多确定采集黄金工人的极限,合理安排人手。没有令人信服的理由去撇下受到攻击的盟友不管你必须帮助你的盟友。很早就放弃盟友不要因为盟友早期退出游戏就放弃整场游戏,你还可以继续进行游戏,一直到胜利。很早就退出游戏基地被摧毁不代表一场游戏就结束了,除非你的盟友全部被消灭,不然不要轻易退出游戏,盟友可以和你交换资源,你可以选择重新建立基地或者帮助盟友控制作战单位。

不要轻言放弃,如果你的盟友开启了单位控制共享,那么你就可以帮助你的盟友更好的指挥一场战斗。建造太多的兵营初期只需要1到2个兵营就足够了,不要在早期花费多的钱在兵营上,这样会非常制约你的科技发展,在后期资源充足的时候你可以选择多造一些兵营,以满足迅速的补充战斗造成的兵力损失。扩张不够快在1v1和2v2的游戏中你可以很早的就开始扩张,没必要等你的主基地的黄金已经采集完毕再去寻找新的扩张点。在退出游戏之前不把自己的资源留给盟友在退出之前应该把自己的资源留给盟友,虽然你的盟友在你退出后还是可以继续控制你的单位和生产,但还是不如把这些资金投放到他自己的科技和部队的发展上。不对退出游戏的或者掉线玩家的部队和生产进行控制一个玩家掉线以后他的部队可以由其他盟友来控制。使用移动而不是移动攻击详细的看看上面导航里如何介绍单位控制和单位命令的吧。建造成堆的防御塔攻城武器和有攻城能力的单位可以轻松除掉大堆的防御塔,不要指望防御塔可以为你的胜利增加任何筹码,何况防御塔还会给对方的英雄提供经验。

没有任何原因在地图中间建造防御塔防御塔只有在基地里才能发挥他的作用,原因是与有生力量的相互配合,不要在地图上不知所谓的地方建造一个防御塔,这会给敌对英雄额外的经验。不要经过防御塔如果因为战略需要你必须经过一个防御塔,那么这么做吧。不要受到防御塔的攻击任何时候都不要去接受防御塔的攻击,只有在你确信你有大量的部队可以获得一场战斗的胜利的时候才可以走进防御塔的范围。在野生怪物的旁边建造建筑物怪物会主动攻击建筑物,立刻取消建筑的建造,杀死怪物或者另外选择新的地方去建造建筑物。不升级单位你的士兵会因为升级攻击和防御而获得很大的好处。忽略打击那些有对空能力的兵种。不了解地图作战的时候了解作战的地图是最基本的要求,如果你不熟悉的话就会在战斗中占据劣势,试着玩玩官方提供的所有地图,如果你还是不清楚怎样处理的话,可以观察电脑是如何处理的。不侦察侦察几乎是贯穿整个游戏的,越是高手越重视侦察。

忽略维护费除非你有很多黄金,否则不要让自己处于高维护费。把建筑物胡乱摆放这很可能会造成一个恶果,就是你的单位被训练出来后无法走到其他地方被困死在原地。除非你的工人将附近的树木砍伐完毕或者是强行攻击一个建筑,不然你的单位会一直困死在原地。夜精灵: 不建造远古守护者或者是在受到攻击的时候远古系列的树不站起来还击。不死族: 想用僧侣去砍树。不死族: 在建筑物建造的时候让一个僧侣一直呆在建筑物旁边,不死的建筑是会自己自动建造的,不需要僧侣一直呆在旁边。不死族:认为扩张的时候需要建造一个新的基地。这是不必要的,只需要建造一个闹鬼金矿就可以了。但是如果你想在副基地放上一个生命很多的大型炮塔,以及让主力部队及时传送回扩张点的话你就需要建造一个基地了。

魔兽争霸3冰封王座剧情尤迪安最后怎么没被守望者抓走?

守望者并没有放弃追捕,在War3 TFT大结局中伊利丹被阿尔萨斯给干掉了,但在魔兽世界中伊利丹只是被击败,最后由于War3战役中伊利丹的手下阿卡玛和凯尔萨斯叛变而被玛维给成功击杀。

在魔兽争霸中大家有什么记忆深刻的角色或战役吗?

Hello,这里是碎碎念君。

作为陪伴了我童年的经典游戏,《魔兽世界》的许多战役,都让我记忆犹新,我就专挑几个标志性的说下吧。

斯坦索姆之战

当年我还完全是个游戏小白时,斯坦索姆的剧情给了我很深的触动。本来一个英雄抱得美人归的王道情节故事,在这里噶然划上了休止符。乃至随后阿尔萨斯走上不归路,我都没有觉得一点奇怪。同样,前脚还是手无寸铁村民,而突然就变成了攻击我方的僵尸,同样让我第一次感受到挣扎。

乌瑟尔所说的“办法”,直到整个游戏结束,也没表现出来。(当然,或许《魔兽世界》的光铸亡灵算?但那就是多久以后了……)而阿尔萨斯坚持着他认为“正义”的道路,换来的却是众叛亲离,乃至自己都成为了邪恶的巫妖王。

时光之穴的斯坦索姆,阿尔萨斯王子没有表现出过多的挣扎和痛苦,只不过像个路人一样带着NPC走完全程,反而让我感到暴雪在《巫妖王之怒》这个资料片中,表现力真的是比当初的救萨尔落后了。

霜与火的协奏曲

《冰封王座》正统战役的终结,阿尔萨斯与伊利丹的史诗一战。对于并不太熟悉兵种的玩家而言,这场战役的难度还是非常高的。玩家扮演的亡灵族,本身攻坚能力就欠缺,还要面对着各方潮水般的攻击,一旦出现巨大失误就会陷入致命的困境。可以说,这一场史诗般的战役,是对玩家综合实力的最终考验,也是玩家进入对战前的最后一次结业考试——下一次就是疯狂电脑了。

诸神之黄昏

《混乱之治》资料片的收尾,阿克蒙德最风光的一次了。在本场战役里,如果你不开秘籍,那么阿克蒙德几乎是不可战胜的(当然,也有大神真的做到过),同时,一波又一波超规模的亡灵攻击,加上低配版英雄的末日守卫,让玩家们疲于奔命,而最好一波更是可怕到了争分夺秒的地步。当漫长的战役终于结束,看到阿克蒙德的灭亡时,真的是感到手指仍然在抖。

杜隆塔尔的崛起

《魔兽争霸3》的官方RPG,雷克萨的个人表演,这个战役可以说是官方对地图编辑器用途的阐释。在这个RPG中,暴雪浓缩了许多《魔兽世界》前的剧情,诸如杜隆塔尔的建立、塞拉摩之战,以及吉安娜的功绩(虽然现在都被打脸了)。通过这一套让人大呼过瘾的战役,很多人意识到了地图编辑器到底有多好玩,于是,海量RPG图便雨后春笋般的诞生了。

兽族大逃亡

《兽族大逃亡》为《魔兽争霸》补全了之前的故事,包括萨尔如何带着一部分兽族与巨魔见面,和逃向卡利姆多的。这套战役难度不大,然而,对于鱼人来说,这却是整个战役中的巅峰了,在这套故事中,一向嬉皮笑脸搞怪的鱼人,唯一一次成为了真正的威胁,和首要的敌人。然而,直到《魔兽出世》前,它们的地位就再也没有崛起过。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几个《魔兽争霸3》中经典的战役。

如果您觉得哪些战役图同样令你记忆犹新的话,欢迎在评论区留言。

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魔兽争霸黑暗游侠剧情?

诅咒 希尔瓦娜斯·风行者 希尔瓦娜斯·风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在堕落的人族王子死亡骑士—阿尔萨斯带领亡灵大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的死亡骑士阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。 觉醒 当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语攻击使冰封巫妖王的冰块出现裂缝而力量逐渐减弱之时,因为阿尔萨斯的力量也来自于巫妖王,所以阿尔萨斯的力量也逐渐下降,此时希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从巫妖王的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳扎尔[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王最得意的下属阿尔萨斯,继而征服并统治洛丹伦大陆。 密谋 这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。 和女妖王希尔瓦娜希尔瓦娜斯斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计杀死阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵报仇。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。 战斗 次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的亡灵战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨希尔瓦娜斯斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并杀死了阿尔萨斯身边的亡灵战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去…… 由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。 但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。 静待 如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王阿尔萨斯正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地…… 扩张 在巫妖王被打败后,希尔瓦纳斯收编一部分华尔琪,华尔琪拥有把死去不久的尸体复活成亡灵的能力,从而不能生育的被遗忘者找到了延续的方式,他们攻打下了南海镇和吉尔吉斯,扩张了领土。 上层精灵的挽歌 (LamentoftheHighborne) “辛多雷,以太阳之井的名义,他们攻破了防线!” 作为魔兽系列历史上最悲情和最富传奇色彩的英雄之一,奎尔萨拉斯游侠——希尔瓦纳斯·风行者的一生是悲剧的。她的人生被堕落的王子阿尔萨斯·米奈希尔人为地割裂成了截然相反的两半,一半是生前,一半是死后;一半是幸福的生活,一半是痛苦的煎熬。 生前,她是万人景仰的奎尔萨拉斯游侠领主。在风行者三姐妹中是最富有叛逆精神的一个,可能也正因此,在她死后的另一半“生活”里她表现出了坚强果敢和勇于面对。就在她最亲密的姐姐奥蕾莉亚·风行者率领联盟远征军攻入德拉诺兽人世界之后,她扛起了奎尔萨拉斯游侠将军的重担。在得知奥蕾莉亚可能已经战死他乡之后,她没有消沉,而是擦干眼泪肩负起了历史的使命。承担起一个高等精灵贵族应尽的义务和职责。 当她面对已经堕落成死亡骑士和天灾军团领袖的阿尔萨斯王子时,她没有退却,而是挺身而出直面比希尔瓦娜斯与瓦瑞玛萨斯自己强大了多的阿尔萨斯。 但是,当她抵抗失败,所有努力付诸东流,眼铮铮地看着亡灵大军横扫永歌森林攻入银月城,近万年的奎尔萨拉斯文明毁于一旦时,悲凉绝望的喊出篇首这句话——“辛多雷,以太阳之井的名义,他们攻破了防线”的时候,我们这些扮演着邪恶王子犯下罪孽的玩家,心中又如何不是充满悲凉。 在阿尔塞斯大肆屠杀精灵平民时,她能做的只剩下与银月城共存亡。作为银月城的保卫者,既然城破了,战死是她能做的最好的事情了。她做到了。银月国王阿纳斯塔里安和银月城议会全员也做到了,没有一人乞求偷生。这一浩劫使得高等精灵几近灭族。 但是,这一切仅仅只是灾难和痛苦的开始。当她再次挣开眼睛时,曾经高贵的高等精灵游侠,已经轮为了巫妖王的奴隶——天灾军团的爪牙——一个没有独立思想的女妖。 但是巫妖王力量的渐渐衰退,让本已麻木的她又有了模糊的回忆和思想。面对灭族的死仇,她努力摆脱了巫妖王的控制,发誓与天灾军团势不两立。当阿尔萨斯逃走忙于“勤王护驾”时,她率领摆脱了巫妖王控制的亡灵军团自立于世,称自己是“被遗忘者”。 以上的故事想必大家都耳熟能详,重提旧事是为了聆听“希尔瓦纳斯的挽歌”。 在魔兽世界中,这位“被遗忘者”的女王——希尔瓦纳斯·风行者,一直以来都表现出果敢和坚毅的一面,但是谁又知道:她那颗已经“枯萎”的心里也有柔软脆弱的一面,她那“干涸”的泪腺也能流出伤心的泪水呢? 今天,当她手捧姐妹赠与她的礼物时,她流泪了,往昔“峥嵘岁月”历历在目。 从风行者之塔的女妖手中得到项链后,交给位于幽暗城皇家区的被遗忘者女王——希尔瓦娜斯,这挽歌就奏响了:(萨拉斯语) Anar'alah~Anar'alah~belore~ 以日光之名! Sin'dorei~ei~ei~ 血之子民 Shindu~fallahna~Sin'dorei~rei~ 他们快要突破防线了血之子民 Anar'alah~ah~Shindu~Sin'dorei~Shindu~fallahna~阿尔萨斯王子与未堕落的希尔瓦娜斯…光之名,他们快…血之子民他们快要突破防线了 Sin'dorei~ 血之子民 Anar'alahbelore~(bel~lore~bel~) 以日光之名! (Anar~alah~belore~Sin'do~) Shindu~Sin'dorei~Shindu~fallahna~ 他们快…血之子民他们快要突破防线了 Sin'dorei~ 血之子民 Anar'alahbelore~belore~ 以日光之名! 名字:希尔瓦娜斯·风行者(亡灵) 英文:SylvanasWindrunner 种族:高等精灵 职业:女妖之王 称号:黑暗女王[DarkLady] 阵营:被遗忘者 希尔瓦娜斯·风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在阿尔萨斯大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。 当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语攻击而力量逐渐减弱之时,希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从耐奥祖的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳泽尔[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王最得意的下属阿尔萨斯,继而征服并统治洛丹伦大陆。 这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。 和女妖王希尔瓦娜斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计杀死阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵报仇。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。 次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的亡灵战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并杀死了阿尔萨斯身边的亡灵战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去…… 由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。 如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地……

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