成人单机游戏,90后的回忆有哪些?
成人单机游戏,90后的回忆有哪些?
90后的记忆只能够留在回忆里了,社会发展日新月异,你还记得儿时的那些难忘的记忆吗,真的再也回不去了!
上个月跟朋友一起去南锣鼓巷玩耍,被一家叫做回忆童年的小店吸引住了。走进去儿时的一暮暮都回到了小时:
还记得南街村干吃面吗?这可是小时候最喜欢吃的零食了~
小霸王游戏机相信也在你的童年留下了浓重的回忆~~
还有什么溜溜球,可能男孩子喜欢玩的多一些,跳跳糖,带着我一回顾了童年时光~
在配上店里放的那首喜欢的童年,真的很有感觉:
池塘边的榕树上知了在深深地叫着夏天,黑板上老师的粉笔还在叽叽喳喳写个不停~仿佛一切就在昨天发生~
童年记忆让我们在这一刻重新走进童年的世界里~
这里有你的记忆吗,你最深刻的90后童年记忆又是什么呢,我们一起分享?!
手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?
手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。
艾诺迪亚4
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
阿尔龙剑影
这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。
掠夺之剑 暗影大陆
本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。
混沌之戒3
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过瘾。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
战斗之心 传承
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。
金庸群侠传x
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
狂野之血
《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。
九黎
《九黎》 是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
六发左轮
《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽洛尼亚
泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。
你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸
但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?
盘点那些曾经称霸网吧的游戏。
1.热血传奇
传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!
2.泡泡堂
这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。
3.跑跑卡丁车
这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。
4.热血江湖
热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。
5.梦幻西游
梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。
6.大话西游2
同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。
7.魔兽世界
魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。
8.穿越火线
多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!
疫情过后你最想去的娱乐场所是哪?
疫情过后,我最想去的地方是修脚房。
修脚房,大概是个容易让人产生联想的地方。但我说的这个修脚房,是真正意义上的“修脚”房,和许多人心中联想起的那种暧昧的地方可完全不一样。
01为什么这么说呢?记得有一次和一个朋友逛街,我们走过一排小店,店招多为洗头、修脚之类,店里泛着氤氲的粉色灯光,门口坐着一两个涂脂抹粉、穿着暴露的姑娘。朋友随口说了一句:“好像哪个城市都有一条红灯区啊。”至于这些小店的洗头、修脚是真是假,我没有验证过,但我记住了朋友的话,并且也把修脚和不光彩的职业联系到了一块儿。
后来,我跟同性的朋友去过几次洗浴中心,大家在那里打麻将、打台球、洗澡、蒸桑拿,然后躺在宽敞的影视大厅里,一边修脚一边聊天看电影,一周的疲惫尽扫而去,说不出的畅快与舒心。虽然也间或听说这种地方有些不道德交易,但是我们关注的重点并不在那里,所以也不影响我们偶尔去去。
再后来,不知是什么原因,这些洗浴中心纷纷关门倒闭,我也再没想起去那里。
02这几年,大家越来越关注健康,越来越多人倡导起健康的生活方式。看到朋友圈大家都在晒跑步打卡的图片,再看看体重秤上高居不下的数字,我也下决心加入了跑步大军。
跑步确实给我的生活带来许多好的变化,比如腰越跑越细、睡眠质量越来越好,晚上再也不会熬夜、坚持早起、每天都神采奕奕......但也有一个烦恼,那就是尽管我坚持做到跑后拉伸,一段时间后,还是会有肩膀、小腿紧绷酸痛的感觉。这种感觉不那么明显,但对跑步的畅快和成绩的提升多多少少带来一定影响。
查阅了相关的跑步资料后,我知道,这种现象是由于长期运动后的肌肉疲劳和乳酸堆积造成的,而平时的拉伸没办法做到深层次的肌肉放松。最好的办法是每隔一段时间请专业人士进行按摩。
03对于有过按摩体验的我来说,一下子回想起多年前洗脚按摩带来的松快体验。我开始留意起身边的按摩店和洗脚店。
许多美容店或按摩店门前挂着“精油美体”“卵巢保养”甚至还有“艾灸”“火疗”字样的海报,我只是需要单纯的腿部按摩而已,这类兼有美容美体服务的项目我没有太多兴趣。况且,这类做美容项目的,偏重于用美容产品达成效果,对按摩技法钻研得并不太多。
另一类是盲人按摩店。店里客人不多,师傅不知是真盲人还是假盲人,下手比较重,对于不怎么吃痛的我来说,体验并不是太好。而且,盲人按摩店多为全身按摩,和我期望的专门的腿部按摩也有一定差别。从身边朋友的反馈来看,她们很多人去盲人按摩店里,主要是为了拔火罐,而我并不想尝试拔罐。
04一次偶然的机会,小区门口一家小型洗脚店开张,邻居大嫂拉着我去体验了一下。
这是一家全国连锁的专业修脚房,店里也不是一些漂亮的姑娘、帅气的小伙。店员们大多三十出头、四十上下,以女性居多,看样子都来自农村。他们穿着统一的工作服,招呼客人随和又不失热情。
店内装修简朴,明亮的灯光让店里显得干净清爽,一字排开的十几张修脚凳,几乎座无虚席。店员们一边为客人按摩,一边与客人聊天,他们与客人就像老熟人一般交谈,气氛随意轻松。
我坐上修脚凳,店员端过来一桶泡脚水,贴心地问我是要一次性刀片还是消毒刀片。她的按摩手法、修脚技术与我多年前在洗浴中心的体验并无两样,关键是当我修完脚走出修脚房时,困扰我许多天的肩膀和小腿的紧绷感没有了。第二天跑步时,我又找到了那种身轻如燕的感觉!
疫情期间虽然不能出门跑步,我偶尔也会在客厅里慢跑。最近开始,我又恢复了户外跑,虽然戴着口罩跑步有些不便,但奔跑的感觉实在让人迷恋。今天收到修脚房恢复营业的短信通知,我想,那里就是我疫情过后最想去的娱乐场所。
网游宵禁应不应该?
现在这些青少年沉迷游戏的越来越多,时间多就玩玩端游,时间少手游一样玩起来,小编在某音上就刷到过很多关于小学生玩游戏的事,半夜晚上等照顾自己的父母一走,马上就去拿手机躲在被窝里面玩王者荣耀,第二天上课时间就补觉,严重影响了自己的作息时间,成绩变差也是意料之中的事,而广东省政协委员最近就提出,建议禁止未成年人每日0:00到8:00使用网游服务,说白了,就是建议实行网游宵禁!
网游宵禁最早是韩国政府为了防止未成年人沉迷于游戏做出的相关政策,但是这种政策想也不用想,肯定治标不治本的,现在的小孩子们有太多的办法绕过这个规则,用父母的账号,用爷爷奶奶的身份证注册,反正各种各样的办法他们都有!
虽然说这种办法是治标不治本,但是总算是聊胜于无,总比没有的好,现在很多电竞行业逐渐崛起,很多小孩子就想着打职业,其实这种想法非常不好,更多的孩子只是借着打职业的借口来打游戏,他们对“职业”这两个字没有任何的概念,对于这个宵禁,我觉得不光是要在英雄联盟上实行,在王者荣耀,刺激战场等手游上也应该实行,对于这些小孩子,在0:00~8:00这段时间,就能玩游戏!
如果要实行网游宵禁,我个人觉得不应该单单针对LOL实行,而是针对所有的网游来实行,至于单机游戏,那确实无能为力了!
而就在近日,我们的国家也是提出了这样的一些问题,从调研的情况上来看,未成年的孩子沉迷于网络游戏的问题非常的严重,提出了建议,希望能够实施网络宵禁,这也是受到了非常多玩家的支持,一些玩家表示自己晚上排位想上一个分,结果遇到的全是坑。
虽然游戏是把双刃剑,但是只要做好引导,很多沉迷游戏的小学生还是能回归正常生活的;宵禁的确算是一个限制未成年人玩游戏的好方法。这样的提案绝大多数家长都一定会是支持的,但是真正执行下来如何保证未成年人不会借用成年人账号继续游戏是问题关键,少年强则中国强,我们的电竞事业发展确实值得庆贺,但不应该让大部分学子都投入其中,祖国的发展需要在其他领域也有建树的年轻人。