鬼泣3游戏,力压鬼泣5一夜登顶Steam?

2023-10-04 07:21:03 86阅读

鬼泣3游戏,力压鬼泣5一夜登顶Steam?

感谢邀请,哇,我朱有才来回答了~!

No1.首先力压《鬼泣5》我个人认为应该是受众群体,喜爱度方面的关系,并不能代表游戏品质的压制。可能在更多群体里面喜爱黑魂这类游戏的玩家要多于鬼泣这类游戏的玩家。所以关于游戏的品质还是不能以销量作为评判标准,毕竟你喜欢的游戏才适合你,而不一定要玩排行榜榜首的游戏。

鬼泣3游戏,力压鬼泣5一夜登顶Steam?

如果你是热爱黑魂类型游戏的玩家,那么只狼是值得尝试的。

No2.黑魂是架空型欧洲中世纪的背景故事,血源则是类似于维多利亚时代的背景股市,原本ps4独家的仁王却引入了鬼子武士等元素,结果是异军突起,销量不错。但我朱有才实际游戏体验来说,真的是对新手太不友好了(有才先玩的仁王之后才玩了黑魂和血源),一进游戏就是懵的,在监狱呆了好久最后实在没办法看攻略才出了监牢。

那么同样是黑魂,血源的主公司制作的只狼又会有哪些区别于之前几位前辈的呢?

首先是体力条没有了,以前的攻击闪避要收到体力条的制约,但是只狼取消了这个设定,相对于新人来说游戏体验会更加爽快,而不是像以前一样砍怪一刀苟半天。

其次引入复活机制,原先打了半天认为自己再补一刀就可以结束战斗结果因为操作失误被一套连死的郁闷感,这次只狼给了玩家第二次机会。

最后这些对于新手有了更友好的体验,所以受众会更加广泛,应该不会再被戏称:抖m只狼

No3. 由于游戏还不能玩,仅以网上的一些试玩对于有次画面来说,只狼的色调没有黑魂,血源,仁王来的那么压抑,本身游戏就难度很高,还受到视觉上的压抑真的会让很多人还没开始深入了解这个类型的游戏就被劝退,此次色调没有那么压抑对于很多新尝试,或者被黑魂抖m洗脑的新人来说会更加值得入手。

如果你喜欢黑魂类型的游戏,那么此次的只狼有才推荐你尝试。如果你完全提不起兴趣,那么以上几点改进对于完全不喜欢这类型的游戏玩家来说照样是玩不下去的,具体要不要尝试喜欢就买,犹豫就先等一等,不喜欢就果断不跟风。

鬼泣3中增加体力上限的蓝宝石怎么用?

鬼泣3里增加体力上限的蓝魔石是要收集齐4小块蓝色魔石后就会合成一个蓝色的面具,这样就能增加一格体力。还有可以从战前准备时或在游戏中见到金色雕像里选择购买道具一栏里就有增加体力的蓝色面具购买,价钱不便宜的,但可以重复打以前通过的关卡来攒红血块来购买这些增加体力和魔力的道具。

这些蓝色魔石不是要来用的,只要收集齐4小块之后就会自动合成1块蓝色面具,就会自动在战斗画面处增加1格体力啊。是不能直接使用的。又或者你到这里查看就自然一清二楚啊。

鬼泣3第20关Boss怎么打啊?

不是一下两下说的清楚看高手视频吧我只能推荐最容易的武器组合剑+拳套手枪+火箭筒,激光枪风格最好是骗术师或剑圣实在打不过就吃药,对付他吃药无罪简单的打法是其发招是躲避,待其出招后的1-2秒时近身10连打(最多了)推荐拳套他变魔人后也变魔人将其打回人间形态半血后暴走状态还是躲避为妙,如此循环即可此方法适用于VERYHARD以下难度

DNF95版本鬼泣做本命哈林史诗好吗?

哈林史诗的确是轻甲套比较强,对于鬼泣来说,哈林本命史诗百鬼夜行和兵法之神逗比轻甲灵魂拷问要稍微弱一点。而且95版本已经没有了本命甲之说,因为都可以转成自己的本命甲。

95哈林轻甲的属性——

上衣17%力智;下装17%三攻;头肩16%三攻;

腰带13%力智;鞋子13%力智;三件套25%额外爆伤;五件套40%最终伤害。

整套哈林轻甲史诗下来,一共增加33%的三攻;43%的力智;25%的额外爆伤;40%的最终伤害,整体的提升在3.30左右。

作为泰波尔斯95AA之前的过度装备,打单人鸟背应该是没有问题的,等到做出来95AA,再去打造比较好。

至于95布甲的两套,一个是百鬼夜行伤害不如灵魂拷问,一个是兵法之神属于光环套装,都不是特别适合鬼泣。

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DNF蓝拳鬼泣剑魂街霸元素魔道哪个好玩?

蓝拳力法,不分先后其次是街霸然后鬼泣最后弹药魔道DNF里最有特色的职业就是蓝拳和力法其他职业综合起来比不了 你问的是最好玩的我可以明确的告诉你,弹药是脑残都可以玩的职业,你认为这算好玩? 这个版本鬼泣是很牛,55粉太一个闪三分之二血不过跨区PK里,牛B的鬼泣很少见

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