神奇动物3开拍,适合两三岁儿童阅读的绘本和其他图书有哪些好的推荐?

2023-10-02 12:49:03 66阅读

神奇动物3开拍,适合两三岁儿童阅读的绘本和其他图书有哪些好的推荐?

谢谢邀请。

我是二宝妈妈,给大宝经历了漫长的挑选合适绘本和图书的过程,现在二宝2周岁,可以总结一些经验了。

神奇动物3开拍,适合两三岁儿童阅读的绘本和其他图书有哪些好的推荐?

市场上各类绘本和儿童图书非常多,家长非常容易挑花眼,怎么选呢?

我先后给孩子买了很多书,体会可以从以下几个方面入手,供爸爸妈妈们参考:

(下面提到的这些书,都是我已经买过的)

一是培养生活习惯方面的。

我给2个孩子选择的是鬼子佐佐木洋子写的噼里啪啦系列和小熊宝宝绘本,噼里啪啦有《我要洗澡》等7本,

小熊宝宝有《刷牙》等15本,孩子很喜欢,每天读很多遍。对孩子培养睡觉,收拾玩具等良好习惯也非常有帮助。

二是幼儿认知方面。

我选择了鬼子吉田纯子的《0-4岁幼儿认知小百科》系列,图像好识别、颜色鲜艳,包含交通工具、城市设施、动物、植物、颜色、数字等分类,对生活场景比如餐厅,医院,超市等也都有介绍,而且是中英文双语。结合这套书,英语启蒙就可以开始了。

三是心灵成长方面。

我选择了法国罗赛等人编写的《孩子的第一套心灵成长百科》系列,包括《幼儿园一点都不可怕》等6册,涉及情感,与爸爸妈妈的关系等多方面。

四是培养阅读兴趣方面。

我选择了“好好玩 神奇的生命立体书”系列,第二辑有《小恐龙的心愿》《勇敢的帝企鹅》等4本。

书里有大量立体、手动设计,孩子可以小手翻一翻,拉一拉,培养阅读兴趣。

男孩子一般都喜欢汽车,我给两个孩子都选择了斯凯瑞的《忙忙碌碌镇》《轱辘轱辘转》“金色童年”系列作品,两个孩子都很喜欢,书都快翻破了。女孩子也自己的特点,投其所好,才能激发兴趣。

五是优秀绘本方面。

绘本浩如烟海。我尽量选择获奖作品,或者名家系列。这些作品都是经过严格筛选,得到绝大多数孩子喜爱的优秀绘本和经典绘本。比如,澳大利亚幻想大师葛瑞米贝斯的作品,比如,多次荣获凯迪克大奖的李欧李奥尼的系列作品,爸爸妈妈也可以选择爱心树 世界杰出绘本选里的作品,质量都有保证。

孩子到一定发展阶段,兴趣也会发生变化,家长还要适时引导,逐渐加入历史、科学、财商等书籍。

下面是我家给孩子买的部分书籍。欢迎大家一起加入,培养孩子阅读兴趣,共度亲子时光。

我是用心的二宝妈,专攻儿童心理学,育儿经验丰富。感兴趣的加关注吧。

可可西里无人区随便可以进去吗?

从法律上而言,国家是禁止随意出入可可西里的。

可可西里已经被申报世界遗产,是中国面积最大,海拔最高,野生动物资源最为丰富的自然保护区之一。2017年11月,青海可可西里、新疆阿尔金山和西藏羌塘国家级自然保护区联合发布公告,禁止一切单位或个人随意进入保护区开展非法穿越活动。

国家制定这样的规定,一方面是保护

可可西里的自然生态,防止一些人偷猎狩猎。比如陆川就拍过一部电影《可可西里》。讲述了记者尕玉和巡山队员为了保护可可西里的藏羚羊和生态环境,与藏羚羊盗猎分子顽强抗争甚至不惜牺牲生命的故事。那算是中国人第一次了解可可西里,知道了可可西里的故事。

国家禁止随意进出可可西里,还有一个原因是为了保护旅行者的生命。

可可西里被称为生命的禁区。

中国有四个无人区:西藏羌塘、新疆罗布泊、青海可可西里、新疆阿尔金。每一个无人区都是自然环境极端恶劣,人迹罕至。它们是野生动物的乐园,但却是人类的禁区。

90年代中国有一个著名的旅行家叫余纯顺。他用8年的时间徒步中国,走了24个省,行程4万多公里。是那个时代人们心中的探险英雄,当代“徐霞客”。

1996年余纯顺挑战在6月份天气最恶劣的条件下徒步罗布泊,他信心满满,可是一天后失联,不久发现了他的尸体,确认遇难。按照他的遗嘱,他被葬在了罗布泊。到现在还有司机和游客在路过他的墓碑时送上一瓶水以示纪念。他的事例也告诉人们穿越无人区有多么危险,一个职业的旅行家都有可能遇难,更何况是普通人。

可可西里在环境恶劣比罗布泊有过之而不及。天气极寒,氧气含量低,气温最低点时候零下40度。普通人在那里呼吸都困难,很容易得肺气肿,脑水肿。而且地形复杂,没有信号,很容易迷路。野生动物出没,野狼、秃鹫随处可见。前几天青海失联女孩被发现时只剩下尸骨就是明证。所以可可西里绝对不是想象中的“诗和远方”,而是生命禁区,死亡禁地。即使允许出入,也要慎入。

有没有人把守路口?

可可西里面积4.5万平方公里,相当于一个省的大小了,怎么可能有人把守路口?得多少人才够用?虽然有巡逻队,但主要是防止偷猎狩猎,并不是针对游客。说实话,这种地方有几个人愿意来。为了所谓的诗和远方,连命都不要了?所以没有把守路口的必要。

世界很大,有无数的远方和无穷的美景,但是也存在许多危险。生命只有一次,失去不会重来。人活着,不仅仅是为了自己,还有许多值得我们去守护的人,还要许多值得去做的事。珍惜生命,享受生活,不负此生。

如果只能推荐一本绘本?

不能说最推荐吧,但是看了这本绘本,比较有感悟,感兴趣的朋友可以读读这本绘本,真的挺不错的。

嗯,比较小众,是跟死亡有关的绘本。

这本绘本的名字叫《当鸭子遇见死神》

其实我第一次看到这本书的时候,是被它的封面吸引的,一只伸长了脖子的鸭子,像极了路边的“北京果木烤鸭”,嗯,收一收口水,翻开了内容。

绘本主要讨论生死,涉及到鸭子和死神,而且,是以一种新的感觉来讨论死亡。

绘本内容并不复杂,情节简单,画风简约,却勾勒出死神和鸭子两位形象丰满的主人公。

死神一点儿都不可怕,相反还有点呆萌。修长的身材、时尚双色条纹大衣,再配上一双小脚奶奶鞋,手里拈着一株郁金香,像极了时尚界的宠儿。

另一位主角鸭子,笔挺直立,正好印证了“板鸭”这个词。

故事在他们之间展开,像极了两位朋友拉家常。

开始便是鸭子发现了死神,大吃一惊。死神却毫不避讳,直接表明身份,并说从鸭子出生,就一直在它身边。

正所谓“死亡如风,常伴吾身”,大致如此吧。

两人你来我往,成了朋友,一起游泳,一起爬树,一起讨论死后的世界。干净简约的画风,行动形象的表现,配上讨论死亡的内容,充满了哲学般的魅力,却又平静而温暖。

当然,最后鸭子还是走了。死神抚平它的羽毛,将它放入水中,静静地送它上路,目送它消失并吐出那句经典:“这就是生活啊!”

最后,死神身边围绕了一只狐狸和一只兔子,一个新的故事就要开始了。

孩子通过这本书,能看到死亡“平静”“温柔”和“自然”的一面,理解分离和死亡。

而我,则想到了龙应台的《目送》——“你站在小路的这一端,看着他渐渐消逝在小路转弯的地方,而且,他用背影告知你:不必追。”

这确实是一本适合亲子共读的好书,孩子和大人都能受到启发。而且呆萌的死神,不容易受到孩子排斥,壮哥甚至评价说:“妈妈,你看,死神的眼睛好大啊!”

嗯?眼睛?确实……大!

论及生死,愿我们都从容。

《当鸭子遇见死神》,强烈推荐,信我,没错!

手机版我的世界中?

你好,我是一名我的世界UP主,手机版虽然不如PC的模组多,但好玩的也不少,在这给你推荐几个吧。

首推牧场物语整合包,听名字是不是有种回到红白机时代的感觉?个人感觉我的世界还是以建造生存为主,牧场物语恰好贴合这一点,牧场物语就是让你体验一个农夫的生活,种植农作物,与怪物战斗,出售货物,搭建属于你自己的牧场小镇。听着是不是感觉和普通生存没什么两样?

要是这么认为你就错了!这个mod加入牧场物语玩法,种植,出货,交友,结婚,洞穴探险,另外还有温度,干渴值的概念,增加游戏生存性。就不剧透太多了,悄悄说一句,这个mod的环境材质可能会让你吃惊。

如果你比较喜欢战斗可以试试暮色森林,主打生存探险,特点是加入了很多神奇的怪物,比如哥布林,巨人,人脸蜘蛛怪,狼人等等,尤其是狼人,白天是村民,晚上直接给你变身,趣味性还是不错的。这两张图都能直接从网上下载。

最后建议你如果不知道如何选择的话,可以看一些UP主的视频再下决定,毕竟他们为了视频效果肯定会选择一些比较好玩的模组,如果我的回答对你有帮助,不要吝啬你手中的赞哦~

有什么好玩的单机游戏推荐?

好玩的单机游戏实在很多,我就分类推荐几个远古级游戏,旨在回忆青春,青春,春....

被淹死的神作系列

幽城幻剑录

《幽城幻剑录》是由汉堂国际资讯游戏公司于2001年发行的典型国产RPG游戏,是《神魔至尊传》的前传。

汉堂国际出品的游戏有两大特点,第一是扑朔迷离的剧情,第二是比剧情更扑朔迷离的迷宫....而在此基础上,它的战斗方式也是即时战斗模式(传统的都是回合制)。虽然画面一般,但在那个年代,其实是很能感受到制作者的诚意,但在整体层次上,确实非常单一....当然,RPG游戏也不是奔着画面看的,更重要的是剧情和游戏世界观的塑造(颜控是异端!)。

而我之所以幽城幻剑录的原因也正在与此:其剧情、人物形象之鲜明立体,在同时代中几乎没有对手,有架空历史的恢弘独特,也有如仙剑一样文艺柔情....可以这么说,如果你不亲自去玩,你很难想象到那种如万花筒般的世界观,甚至于从不同的视角都能发现不一样的新天地。

但是可惜的是,无论是名气,还是销量上看,这款游戏都是属于被淹没在尘埃的系列了。究其原因,也可能是因为困难的迷宫属性和汉唐的推广不力等原因了。

《神之手》 GOD HAND

这款游戏的开发者是卡婊旗下的子公司四叶草工作室,如果知道一些掌故的资深玩家应该会知道这个阵容是多么的豪华:“生化危机之父”三上真司、鬼泣的开发者神谷英树、以及逆转裁判的稻叶敦志制作人and so on ......

然而这个集众多神人呕心之作,换来的却是在当时仅仅只有10W的游戏销量。虽然10W销售对于别的游戏可能已经老怀堪慰了,但对于四叶草来说,这就是滑铁卢。

神之手是一款集打斗、《鬼泣》和幽默元素于一体的作品,虽然在人物处理、特效纹理上欠缺一些真实感和灵活性,但将游戏爽畅的打击感、技能的连贯性发挥的淋漓尽致。所以对于玩家而言也是能够接受的。整体来看,神之手不像别的动作游戏一样是热血+激情,相反的,更多的是恶搞的喜剧风格,在拳拳到肉的真实感之下,还能爆笑到痉挛....

但可能也正是这种非主流的动作游戏,使得他的评价也是毁誉参半。但不管怎么说,这款游戏觉得能被称得上神作。

无心插柳的神作系列

刺客信条

《刺客信条》是育碧蒙特利尔工作室开发的一款ACT游戏,由于其宏达的历史观,高度开放的自由度、神秘诡谲的暗杀系统而备受好评-----而这些我就不多介绍了,这里主要讲一些其他的东西。

刺客信条的出现其实是一次偶然的失误,由于当时《波斯王子》三部曲的终结,蒙特利尔又想在波斯猴子上寻求突破,想独立于波斯猴子三部曲之外,构架一个新的游戏背景和世界观。但在之后开发下去发现,这神特么是整容波斯猴子,完全是回路重造的新游戏啊!-------最后的结果大家应该都知道,这就是《刺客信条》。

当然,在当时应该还面临一个问题,那就是这东西得叫啥?叫啥才不会被联想到波斯王子?最后《刺客信条》便横空出世了....

事实上。这种无心插柳的失误,在当时是否开发下去都存在分歧。第一,这游戏要不要继续;第二,如果当成一个新游戏,会不会还有波斯王子的销量?然而在反正不花自己钱的游戏理念下,开发者毅shun然qi决zi然ran的给我们呈现了游戏历上的一款神作。

以上,就是我推荐的三款经典的单机游戏了,感谢阅读,欢迎关注。

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