恶魔城暗影之王ign,陪伴了我们这么久的魔兽世界还能再走几年?

2023-09-29 22:28:03 73阅读

恶魔城暗影之王ign,陪伴了我们这么久的魔兽世界还能再走几年?

从05年开始玩的,一个术士玩了半个月才二十级,一个牧师玩了半年才60,那时候很简单。70,80,85,90,100,110每个版本都有玩,每个版本基本都把所有职业升到顶,直到110,生了娃,没时间玩了。

起手是牧师,从来抢着刷耐力,刷精神,为了某个boss换特定的天赋,即便在职业弱势时,也不惜代价,拼了命也要刷住血线。

恶魔城暗影之王ign,陪伴了我们这么久的魔兽世界还能再走几年?

记得klz某一次打野团,团长是常一起刷yx的,但不是特别熟,也不是一个工会的,好像是上海人,有个dz号叫天天饿到倒,他把王子锤分给了我,然后和我说了一句话,你不在的时候,打怪都要留一手,因为怕治疗刷不上,我把王子锤分给你,因为我觉得你是个认真的治疗,你应该拥有这把武器。说完我就决定要跟着他混了,十二点打电话给我,我也上线,只因为这个团长对我的信任。

十个人的团队很稳定,有一个骑士叫大风吹鸡蛋壳,有一个德兰尼萨满,因为是治疗三人组,所以记的特别牢,刷老四的时候真的很想死,一直没能冲出四箱子,直到跳门bug的出现,我提前一个小时去跳,成功了一次,我roll了84,全团唯一的一只zam战熊,第二周bug就被封了。

对于我来说,这个zam战熊已然成为我魔兽的最宝贵记忆。

直到后来九城转网易。他们选择转服,我留了下来,因为身边的同学都在。其实现在想想,为什么不和他们一起转服?那时候比较呆吧。

后来玩了个qs,一个战士找到我,要我玩fq,做2t。于是和他们一起,开荒打sw,打通了,但是装备一直没有毕业,折戟从来没有出过。

那个战士后来突然说要改farm的时间,我说我周末要回家,上不了线,于是他就找了个同学。其实就是在挤我出去,不过我也无所谓。

80,85,90每每都玩,没有稳定的时间就混g团,100,110就是要塞。越玩越没劲。

魔兽在每个人心里的地位都不同,但是afk永远是一件伤感的事情,因为游戏里的角色是一个虚拟人物,但是互动让他们拥有了自身的个性,那是我们创造出来的,所以时不时要上线看一看,走一走,哪怕去jjc走一趟,也会学下三季稻,做一些下流的事情,恶趣味的回忆。

月卡上线之后就彻底没怎么玩了,但是我每一台电脑都有装,移动硬盘里的备份还定时更新。现在好忙,上班没有停,下班带孩子,孩子睡了要看书考职称,有时候我问自己,为什么不玩了还要留着。

我觉得魔兽对于我来说是一个新世界,魔兽停运,我的青春回忆也少了一个载体,所以我不希望魔兽停运,走过那些熟悉的地方,有好多的故事会想起。

魔兽开始不好玩了,有段时间有点职业化了,太专业了,后来居然向天天偷菜学习,这个平衡,让我在魔兽的道路下越走越难。

对于魔兽,只有一个愿望,就是重开点卡,新开回忆服吧,让我们这批不怎么牛但很专一的老玩家再潇洒一回。

我是黑铁的人类牧师,五月末的非凡。

🈶️什么好的游戏?

【好游戏推荐】

这个范围太大了,电子游戏从上个世纪80年代进入黄金时期,至今都快40年了,好游戏非常非常多,这里我就来为题主介绍一些我自己认为还不错的好游戏吧。

【系列游戏】

一个系列的游戏的风格基本上都差不多,单独拎出来说也不太好,这里就说说几个很不错的游戏系列。

1.《生化危机》系列

《生化危机》系列作为我最爱的游戏系列,必须推荐。从早年的《生化危机》到后面变革的四五六七几代作品,都非常不错。目前为止,系列正传作品有《生化危机0/1/2/3/4/5/6/7》,再加上一作算是正传的《维罗妮卡》,游戏质量都非常好,不过《维罗妮卡》目前不太容易玩到,也很期望CAPCOM拿去重制一下,这么优秀的作品不能宝珠蒙尘啊!除了正传以外,还有一些优秀的比如《枪下游魂》、《逃出生天》、《大眼萌》都很不错。需要注意的是,系列风格从四代开始有所改变,七代开始又有第二次变革,大致可以分为三类,题主可以按照自己的喜好来玩。

2.《巫师》系列

《巫师》系列在国内主要是从《巫师3》开始出名的。但是其实《巫师2》也很不错,只要你去玩,就一定会被优秀的世界观和剧情所吸引。这里并不建议题主玩《巫师1》,操作比较别扭,不太好搞。《巫师2》和《巫师3》都有操作上的进化,对待玩家更加友好,更值得一玩。值得一提的是,《巫师3》的资料片《石之心》和《血与酒》都非常非常好,建议题主不要错过。

3.《刺客信条》系列

只要是游戏玩家,估计都听说过“信仰之跃”和“癫痫警告”的笑话。是的,《刺客信条》系列实在是太出名了,曾经被玩家笑称为“年货”。但是,整个系列都是一个完整的体系,包括最新的《奥德赛》。育碧有个别称,叫“用心做历史,用脚做游戏”——《刺客信条》游戏中,别的东西你也许觉得有瑕疵,但是在历史的考据方面,育碧的确做得非常棒。你可以去古埃及,去工业革命时代的法国(没烧毁的巴黎圣母院),去雅典与斯巴达的战场、去美国独立战争的战场,以及文艺复兴时代的欧洲。总之,游戏中复原的历史遗迹一定会让你大开眼界,一边玩游戏一边涨知识。

4.《怪物猎人》系列

千万不要听某些优越感爆棚的人说什么“2G之后无怪猎”,那都是扯淡的。《怪物猎人》系列原本不温不火,也就是在2G之后才开始逐渐变成主流游戏,之后的3/3G/4/4G/X/XX其实都不错。目前来说想玩的话有两个选择,一个是具有变革性的《怪物猎人:世界》,目前非常火爆,这也是很多新手入坑的好时机,本作降低了初始难度,但是后面的难度还是保持了系列一贯水准;另一个就是保持了系列原汁原味的《怪物猎人GU》,这一作融合了之前所有作品的优势,很值得一玩,也很值得拿来怀旧。

除了我说的这些以外,像《黑暗之魂》系列,《战地》系列,《上古卷轴》系列也都是非常不错的游戏,但是由于游戏体量相当大,我建议题主只选择其中一部分来玩,否则肯定没有那么多业余时间。

个体游戏

有些没有成为系列的游戏其实也非常不错,大多数都是一些还没有启动的IP或者独立游戏,这里也简单说几个。

1.《美国末日/最后的生还者》

可以说,《美国末日》是PS3上的巅峰之作,虽然游戏不新,但是是绝对的神作,某种程度上,它比《神海》系列还要好玩。目前有PS4版本可以买,如果题主有PS4,一定要试试,绝对不后悔。据说2020年年中,《美国末日2》会按时发售,但是也不能期待太多,毕竟这已经跳票了一次,再次跳票的可能性也是很大的。目前我们就还是着眼于《美国末日》PART I吧。

2.《勇敢的心:世界大战》

这是育碧2014年发售的一款小而美的一战背景解谜游戏。其目的是为了纪念第一次世界大战爆发100周年。游戏本身体量不大,绘画风格非常好,游戏难度很低,但是剧情和音乐很棒,把一战期间三个家庭普通人的悲欢离合完整勾勒出来。我前不久还写了一篇《勇敢的心:世界大战》的感想,但是很可惜,在这个浮躁快节奏的社会环境下,大家都喜欢“短平快”,不喜欢这种娓娓道来的叙事方式,真有种明珠蒙尘的感觉,这个游戏最适合拿出一下午或者一晚上的时间来通关,游戏分为四章,总体游戏时间也就在四五个小时吧。

其他一些游戏,比如《仁王》,《死亡搁浅》,《港诡实录》,《血迹:夜之仪式》、《异界锁链》都是相当不错的单机游戏,也都很值得一玩。网游的话我个人玩的不是很多,近几年来就玩了《坦克世界》,可是国服已经凉了,题主也就没有再去入坑的必要了。

我是古月博游,一个主机、单机游戏爱好者,欢迎提出一些游戏相关的问题,必将细致解答。

有哪些好玩单机射击手游可以推荐?

手机上好玩的射击游戏还是相当多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。

世界战争英雄

这是一款二战题材的射击手游,玩家们在这里可以使用和驾驶着各种武器载具,然后和世界各地的对手一决雌雄。

游戏具有死亡竞赛,团队生存,炸弹等多种模式,再加上来自多个国家的武器车辆,可以说是百玩不腻,不过游戏服务器质量一般,感兴趣的朋友可以体验一下。

暗影之枪传奇

虽然已经推出几年了,但是本作无论是在画面,特效,可玩性上仍然是不可多得的神作,科幻的世界,残酷的战场,玩家们可以在独特的空间,领略前所未有的激情。

数百款枪支武器,上千种定制盔甲,可以打造一个独一无二的自己,游戏具有单机和在线两种玩法,玩家们既可以体验丰富有趣的PVE活动,更可以享受玩家对抗所带来的惊喜与刺激,绝对值得一玩。

炽热狙击

这是一款制作精良的FPS手游佳作,精美的画面,刺激的战斗,独特的子弹时间模式,再加上丰富多变的战场天气,能够给你绝佳的游戏体验,

游戏武器装备多样,更有着独一无二的枪支皮肤,感兴趣的玩家可以一起加入这激情四射的狙击大战,称霸联赛

现代战争系列

现代战争系列在手游中可谓是大名鼎鼎了,就不再赘述了,极富挑战性的任务,多样的武器装备,以及优秀的画面,可以说给玩家们带来了无尽欢乐。

在5代作品中同样如此,玩家们作为反恐军官需要转战世界各地,而无人机等众多高科技武器装备的加入,更是增添了乐趣与挑战。

此外,游戏的多人模式也是相当有趣,冲锋兵,重装兵,侦查兵。。每一种都可以给你不一样的体验,虽然有些氪金,但是娱乐一下也还是不错的选择。

闪电突击队

作为手游大场gameloft推出的FPS大作,游戏还是相当不错的,十二人的大战场,丰富的兵种及技能,多样的游戏模式,以及独特的嘲讽体验,游戏还是很值得体验一番的。

猛烈的火力,武装战车,战斗机都将一一登场,卡通的画面,更可以给你独一无二的射击乐趣,总而言之,值得一试

子弹力量

多样的武器,刺激的战斗,良好的游戏模式,可以说是最值得玩的fps手游之一,

在这里,玩家们可以使用各种我们熟悉的AK及手枪,再加上各种配件的加持,还是相当耐玩的,此外,游戏还有着自定义匹配以及电影功能,可谓物超所值。

无尽行动未来

单看名字我们就可以知道这是一款科幻手游,未来的人类变得更加强大,而利益的争夺相应的也会愈加激烈,而玩家们要做的就是扮演一名招募者,突击兵或破坏者加入这场战斗。

游戏具有多种炫酷武器,等离子步枪,榴弹发射器等等,应用仅有,此外,游戏还有着有趣的喷气背包,战斗体验可以说是刺激欢乐,另外,游戏的优化也很不错,感兴趣的玩家可千万不要错过。

ps4独占游戏死亡搁浅值得期待吗?

死亡搁浅是PS4上我最期待的游戏,超过了美末2,超过了对马岛……

从最新的预告片看来,这是一个步行模拟游戏,玩家操控弩哥在荒野中孤独前行,没有什么战斗内容(意料之外,情理之中)。

弩哥的目的似乎是要护送怀中的婴儿,同时它还能探测到空气中的暗影。目测潜行躲猫猫会是主要玩法,想想合金装备,这一切都说的通了。

预告片中讲到,被暗影吞噬后并不会死亡,而是会再次出现在封闭世界里面。黑魂的感觉有没有?

最玄乎的是隐形怪物的身份,它似乎不是单纯的敌对生物,走过的地方会有新生的植物长出,台词说它拥有快进时间的能力。

在几个预告片中,都出现了角色看着隐形怪流泪的画面,是恐惧?不像,应该是悲伤。总之谜题都在怪物身上。

在之前的采访中,小岛曾说过,这个游戏的核心是要全世界的玩家都产生联系。我猜,那些恐怖的暗影就是其他维度上玩家们的化身,他们的目的就是要夺走婴儿,至于原因,无从知晓。

所以,玩家们的参与构建出一个动态的而游戏世界,每一次游戏,每个人的体验都会完全不同!独自探索,却又联系在一起。

这一段只是我的猜测。

我一向不喜欢纯剧情游戏,觉得无聊没意思。但死亡搁浅营造出的诡异世界观让我深陷其中,就盼着小岛早点告诉我剧情。一句话:你敢出我就敢买。

开局一播片,结局全靠猜,还一播就是三年,我就服小岛。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

有哪些好玩的pc端网游?

引言

现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。

以下为目前常见主流PC端网游:

MOBA游戏

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。

MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。

1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。

2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。

《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

FPS游戏

FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。

1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的《DOTA2》。

2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。

《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。

此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。

MMORPG游戏

MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。

在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。

值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)

《FF14》是由鬼子游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。

游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。

游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。

《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)

总结

以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。

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