吐槽网站,后悔看了好多集的电视剧?
吐槽网站,后悔看了好多集的电视剧?
《锦衣之下》和《琉璃》必须榜上有名,而且这两部剧让人气愤的点还有所不同。
《锦衣之下》
这个剧真的全靠男女主的演技和cp感撑起来的,因为预算有限,所以剧里的特效、后期、剧情都肉眼可见的敷衍和贫穷,但是在这种情况下,“六元一斤虾”夫妇还是靠他们的演技和人设赢得一众粉丝,其中就包括我。
但是看着看着,我就觉得这个剧真的太能注水了,简直是注了一个太平洋。尤其是男二女二的剧情真的让人头疼,轮流被抓轮流搞事,而且是这一对的戏份又多又无聊。
每次到他俩的剧情,我都是直接进度条拉过,然后你就发现,又一集没了……男二女二的感情戏,看了还不如小阁老和林菱这一对强宠病娇的设定带感。
《琉璃》
这个剧前期真的非常好看,懵懂而坚定的璇玑遇到聪明而深情的司凤,“初遇”夫妇从此开启一段双向奔赴的爱恋,日常互动真的很细腻打动人,当时我真的是到处安利这部剧。
但是看到后面强行误会的九集,我就觉得编剧真的是患有仇女症!
前期明明是双向奔赴的爱情,璇玑即使六识不全他也永远相信司凤。她即使不懂情爱,还是毫不犹豫挡在第三道打神鞭前面保护住司凤、并且为让司凤免受惩罚而废寝忘食种心灯……
而司凤的人设高光之处就在于,他对璇玑的爱不是毫不节制地宠爱放纵,而是为了在理解的前提下教她成长,给她足够的思考空间和包容以及尊重。
尤其是当他担心自己的鸟妖身份被发现会导致两人无法厮守时,他依旧会对璇玑说,如果以后有什么变故导致你的父亲不让我们在一起,希望你也不要去怪罪,我们可以私下见面想办法解决。
结果就在我为了“初遇”夫妇的爱情激动得哐哐撞大枪的时候,编剧居然搞出一大堆狗血的剧情、男主鸟妖身份被发现后,各种误会吵架,看得脑袋嗡嗡疼。
而且女主明明一直相信男主,说他肯定有苦衷,结果男主就是死活不说,然后啥事都自己承担着,结果满屏弹幕都在骂女主傻……(上帝角度的观众真的很厉害!)
这种情况就相当于在抗日战争时期,你们村都在抄起家伙对抗gui子,然后你突然发现,你最爱的男人居然是来自敌方阵营,之前他爸还杀了你老妈(虽然后面查清是误会),这种情况你能冷静得了?
所以我不懂为什么这种情况都只骂女主,明明双方都受到伤害,明明这边女主也不好过,她的亲人都在逼迫她,各大门派也在道德绑架,她还是想着两全的法子救男主。而且每次男主都说要相信他,然后她准备相信的时候,男主就闷声发大招,说什么我是魔煞星、我根本不爱你、我都是利用你……
所以那后面的狗血剧情,要骂就骂编剧吧,明明可以男女主人设双赢,结果后面剧情拉胯又气人!(我全程说的都是针对角色,跟演员无关!)
除了娱乐是不是精神层面的需求会更多一些?
当今民众的生活水平日益提高,对精神层面的需求也越来越丰富,电影产业也逐渐从生活消遣演化为了一些人的精神食粮。如今影视行业前景大片大好,各阶级层面类型影片泛滥,良莠不齐,为了得到一个衡量的标准,各大评分网站就成了观众观影的向导。究竟影评对一部电影的票房有多大的助力呢,至少在影片上映初期的作用至关重要,影评人的语言导向也能影响观众的观影态度以及观感。自《复仇者联盟3无限战争》之后,漫威迷们无不希望看到复仇者们将来能反转剧情,而结尾时弗瑞局长留下的传呼机,也给了观众肯定的答案,余下的复仇者们不会坐以
当今民众的生活水平日益提高,对精神层面的需求也越来越丰富,电影产业也逐渐从生活消遣演化为了一些人的精神食粮。如今影视行业前景大片大好,各阶级层面类型影片泛滥,良莠不齐,为了得到一个衡量的标准,各大评分网站就成了观众观影的向导。
究竟影评对一部电影的票房有多大的助力呢,至少在影片上映初期的作用至关重要,影评人的语言导向也能影响观众的观影态度以及观感。
自《复仇者联盟3无限战争》之后,漫威迷们无不希望看到复仇者们将来能反转剧情,而结尾时弗瑞局长留下的传呼机,也给了观众肯定的答案,余下的复仇者们不会坐以待毙。作为漫威首部独立女超级英雄电影以及承前启后的剧情关键,影迷们对《惊奇队长》的期待达到了高峰,虽然是一部常规科幻大片,却采取了不常规的非线性叙事。随着剧情推进,闪回的画面不间断的与正片交互出现,而整部影片对现阶段漫威宇宙来说更像是一个大闪回。
我想大部分影迷在3月8日后第一时间看过了《惊奇队长》,不过小编还是要给大家科普一下扮演者本人。影片中的二代惊奇队长卡罗尔·丹弗斯的扮演者是现今30岁的美国女演员布丽拉尔森,曾在2015年凭借《房间》获得第73届金球奖、88届奥斯卡最佳女主角奖,堪称本片的演技担当。由此可以看出,漫威系列电影虽作为商业片,但在选角上对演员本身实力有硬性要求。如斯嘉丽约翰逊、小罗伯特唐尼、克里斯埃文斯、克利斯海姆斯沃斯等这类复仇者门面担当,更体现了漫威选角外形与演技的双标。而关于这部电影最多的讨论,除了惊奇队长拥有的超能力之外,竟是布丽拉尔森的长相。详情观众可以感受一下电影海报。
起初小编并不打算专门去影院看《惊奇队长》,作为漫威承上启下的阶段电影,虽然重要,但预告几乎剧透了大部分,所以在小编心中这部电影的前瞻性也不是那么强,但终究没抵住大银幕诱惑。
影片内容从惊奇队长的成长大致分为三个阶段懵懂期→觉醒期→爆发期,三个时期的卡罗尔分别有不同的精神状态。
起初卡罗尔作为克里星的一名战士,终日训练,接受最高智慧的洗脑并外出执行打击任务,一腔热血的她那时相信自己从属于正义的一方。在一次外出执行消灭斯库鲁族任务时,意外被敌方擒获,为了获得光速引擎的相关线索,斯库鲁族在飞船里搜查她的记忆。于是卡罗尔从幼年到成年的记忆碎片从大脑深处像翻书一样,被前赴后继的调离出来,但记忆对就像是陌生的噩梦,她不相信画面里那个人是流淌着绿色血液的自己。
就在斯库鲁族打算采取进一步措施时,没料到他们困不住实力强大的卡罗尔。卡罗尔也顺势抢了艘小飞艇逃到了地球,于是有了和弗瑞的邂逅。从卡罗尔亮相到逐渐识破骗局,懵懂期的卡罗尔人物自信,勇敢,单纯,那时的形象贴合一位忠勇的女军人。
觉醒期的卡罗尔要接受自己遭受欺骗的事实,即使心有不甘,对克里星还是会有一种难以言明的畏惧和情愫,人类发现坚守的一切变成骗局时总难以接受。此时沮丧,畏惧,脆弱。
爆发期的卡罗尔诞生于战斗中,随着对自身能量的控制加强,以及心智的蜕变,真正的惊奇队长也在这个时间破茧而出。此时的她言谈间诞出一丝女人味儿,而战斗中是藐视所有对手的自信。
妇联四的预告中,从遥远星系中穿越回来的卡罗尔自带气场,似乎雷神站在他面前只是在班门弄斧玩小孩的把戏。见识过灭霸实力的余下英雄们束手无策,她建议直接去灭霸星让他把所有人复活,这种不知天高地厚是极为自信的。从这一系列的变化相对比,从最初的克里星战士到后来的惊奇队长,卡罗尔的颜值形象是蜕变的,增长出了一丝暴力的知性美。
对于惊奇队长的能力这里要进行一下甄辨,单拿速度来说,小编作为《三体》粉丝被其中光速引擎的存在所震撼,相对于浩瀚的宇宙即使达到光速存在也如杯水车薪,而达到光速本身就已经逆天。虽然这部小说和漫威宇宙世界观背景不同,单是惊奇队长能在短时间穿越几个星系的实力堪称是宇宙神级。
腾讯爱奇艺又增加收费项目?
腾讯、爱奇艺出现您问题里所说的情况是存在的,小编对此只想说一句『赚钱可以,但吃相别太难看』,且行且珍惜吧,莫把用户当傻子,买您家会员,一是出于信任、二出于支持,把消费者的心都伤透了,那就为时已晚了!
无论腾讯还是爱奇艺,都需要购买影视剧的版权,否则是不能把相关的影视作品放到自家网页里的,所以它们在前期需要投入大量的资金,但一个企业的最终目的都是为了盈利,所以腾讯、爱奇艺都上线了会员功能,这是可以理解的,小编认为也属情理之中的事,该功能需要消费者花钱购买,否则不能观看vip影片!
腾讯/爱奇艺视频会员费都是:178/年消费者本以为开通了会员,就可以畅通无阻的观看影片了,但是我们错了,它们为了赚取更多的利润,会在热门影视剧里添加一项付费观看的功能,其商人嘴脸可见一斑!
以上图“庆余年”这部热播电视剧来说,真的是“看电视越来越难了”:
普通用户可以观看到21集
会员用户可以观看到27集
会员+付费用户可以观看到33集
人民日报点名批评某影视网站:缺少对用户起码的尊重!影视网站利用大家追剧的心理,二次赚取利益,这种现象真的不能纵容下去,也不知道经过人民日报点名批评之后,相关播放平台是否会有所收敛,拭目以待吧。
魔兽世界90版本升级角色创建界面?
最近几天,魔兽世界9.0版本的测试进行的如火如荼,而在日前暴雪也更新了9.0测试服的角色创建界面,本以为这个新的UI会被玩家带来全新的体验,然而在玩家看完之后,暴雪却受到了大量的吐槽。
9.0版本最新角色创建UI在9.0版本曝光的时候,很多玩家就知道9.0版本会对角色模型进行优化,增加一些外观的选项,不过之前都是图片形势的模型,直到今天我们终于可以看到新的外观选择了。虽然这个新的角色创建界面看起来还不错,种族和职业的选择一目了然,也取消了核心种族和同盟种族的选择,但是这个界面却一些玩家吐槽为“满满的页游元素”。
不可否认,初看的话,9.0测试服的UI的确有一种国产游戏的感觉,甚至和一些页游差不多,但是仅仅凭借一个UI就把9.0版本的新改动否定了显然是非常不合理的,更何况这个UI也同样在测试,在9.0版本正式开放前这段时间应该还会经过多次调整。
在魔兽世界60年代,同类游戏非常少,而魔兽世界无论是游戏内容,还是UI方面都令人眼前一亮,这也让魔兽世界成为了真正意义上的史诗级网络游戏,时至今日,游戏越来越多,角色扮演类的UI也基本差不多,所以根本谈不上魔兽世界越来越像页游,还是页游再模仿魔兽世界。
UI根本不重要,重要的是内容这些年,魔兽世界正式服的热度越来越低,而玩家们对魔兽世界设计师们的态度也从期待变成了恨铁不成钢,从《巫妖王之怒》版本过后,游戏的可玩性也一代不如一代,并且从7.0版本开始魔兽世界也越来越像暗黑破坏神,甚至借鉴了星际争霸的玩法,然而设计们也在不断的尝试新的东西。
其实对于现如今大部分魔兽世界玩家来说,UI什么的根本不是太重要,真正值得期待的还是9.0版本的内容,只要内容有意思,即便是回归到60年代的UI相信也会受到玩家们的追捧。不过目前大部分9.0版本内容已经曝光了出来,对9.0版本内容比较期待的玩家有之,对9.0版本内容不太感冒的玩家亦有之,就像7.0版本的大秘境,8.0版本的大幻象一样,有玩家甘之若饴,有玩家嗤之以鼻,所谓众口难调便是如此。
当然,作为玩家我们还是希望暴雪设计师们可以在玩法、职业平衡、PVP等等游戏性方面多做改动,而不是抠UI这种没有太大意义的细节,毕竟现在的暴雪已经不是当年的暴雪了,设计师们也早就不是当年的那群游戏宅了,把主要精力放在内容上才能吸引并留住更多的玩家,尤其是在怀旧服吸引了大量玩家的情况下,如何用内容和玩法来留下这些玩家才是最重要的。
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现在入手佳能6D怎么样?
此时入手6D唯一的优势是价格,如果不考虑价格,推荐入手6D2
EOS 6D Mark Ⅱ(以下简称6DⅡ)上周在国内正式发布了,编辑刚刚拿到手,简单的使用了一番,先把上手试用的之后,编辑比较关心的几个点呈现给大家。
对焦
EOS 6D Mark Ⅱ发布前,许多摄影师最关心的部分就是对焦,实际上6DⅡ拿到手之后,我们发现对焦部分的提升让我们开心却又不满足。45个十字对焦点比起上一代来说提升很明显,而佳能最近频频使用的这套45点十字相位对焦系统其可靠性和对焦速度都不错,在几台APS-C机型上的应用表现都很出色。我们不满足的地方在于,这套45点十字对焦系统的覆盖面积不够广阔,和前代相比覆盖面积变化不大。
和其他搭载了45点十字对焦系统的机型一样,6DⅡ也具备CMOS全像素双核AF,覆盖面积约为80%,如果觉得目镜取景时采用45点对焦系统覆盖不到边缘,可以考虑开启实时取景,在实时取景下这套焦平面相位差对焦系统的单次、追踪对焦速度和准确率满足日常使用是完全没有问题的。
尤其是在拍视频时,这套焦平面全像素双核AF的人脸识别功能也非常有用,识别人脸正面、侧面的成功率很高,移动拍摄时的追踪表现也很好。
高感
5DⅣ在ISO25600时表现 RAW DPP解 关闭降噪
6DⅡ在ISO25600时表现 RAW DPP解 关闭降噪
6DⅡ还是延续了6D的高感表现,对于星空摄影师来说,6DⅡ仍然是非常优秀的高感星野机型。编辑拿到6DⅡ和5DⅣ做了一个同场景的高感对比,ISO25600时5DⅣ和6DⅡ都有很不错的画质表现,在关闭降噪之后6DⅡ要稍逊5DⅣ,高感时和5DⅣ相比细节部分有非常小的差距,但仍然是目前来说性价比最高的高感星空机型。
说到星野摄影和6DⅡ,不少星空摄影师都会用6D改机作为星空摄影的专门机型,6DⅡ的高感表现比6D更优秀,改机之后表现肯定也能入的了星野摄影的法眼。
操控
6DⅡ相比6D来说,操控没有什么大的变化,只是在快门附近设置了对焦模式切换按钮,这个功能是应运而生,因为这个按键对于6D来说毫无意义,但45点十字对焦系统的6DⅡ,还是需要这个按钮进行快速切换的。
白平衡
6DⅡ的自动白平衡比起6D来说,进步还是很大的,不少摄影师都曾抱怨6D的自动白平衡不够符合他们的想法,即便是进行了白平衡偏移,也偶有情况难以得到合适的白平衡效果。而6DⅡ在同场景下,自动白平衡和5DⅣ基本是一致的,非常准确,而且现在白平衡可以选择氛围有限或者白色优先,这个值得点赞的功能终于降临到6DⅡ上了。
体积
6DⅡ实际上比6D要稍微重了一点点,但是由于配售的新一代24-105镜头,编辑在使用时会觉得6DⅡ入手很轻,当然这是错觉,6DⅡ比起6D还是要略重一点的,不过有了翻转屏这点重量的增加还是算值得的。握持感非常好,这或许是单反被很多人忽视的重要的一个优势,机身相比5DⅣ的确是紧凑一些,但是手柄处的处理还是非常从容的,各种手形的摄影师在握持6DⅡ时,应该都觉得手感不错。
NFC、WiFi、蓝牙
NFC功能还没来得及使用,但是WiFi非常好用,漫展现场返图给小姐姐成为可能……
另外蓝牙配对成功之后,链接蓝牙会让手机和相机间的传输更加方便、省电。
画质
6DⅡ的像素提升至了2620万,搭配新一代ISP,画质的进步是肯定的。
来源:色影无忌 作者: 捷尔任斯基
文章仅为作者个人观点,不代表色影无忌立场