Ti5全明星,LOL和DOTA都错失冠军?

2023-09-18 06:21:04 45阅读

Ti5全明星,LOL和DOTA都错失冠军?

无非就是去年LOL和DOTA双双丢掉了冠军。虽然我们的电竞在LOL上,并未取得过S系列赛上的冠军,但是,我们拿下过洲际赛,全明星赛的冠军,虽然DOTA去年被一穿三,但是今年Newbee用实力站上了云顶之巅。而且DOTA2的冠军,几乎每年都是我们中国的。少有有被翻车的时候。在CF世界赛也是常年的冠军得住,在电竞方面,我们中国算的上是电竞强国了。

在如今各种电子竞技俱乐部的兴起,规章制度越来越完善,像很多有潜力的人都会被发掘出来。所以我们中国电竞没落一言,纯属无稽之谈。虽然在LOL.方面还是有待加强,但是电竞不等于LOL,还有那么多竞技游戏,我们中国都是第一,为何只看一个LOL呢?不要以偏概全!要相信,我们还是很厉害的!

Ti5全明星,LOL和DOTA都错失冠军?

在最近的CF手游国际大赛上,中国又拿了第一!看来,CF这种枪战游戏,我们就是厉害啊!

你觉得电竞算是现在的时尚工作吗?

感谢邀请,电竞行业算不算现在的时尚工作呢?我们先看看它的现状。

电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。

2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。

尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。WCG2001 中国选手获得星际争霸2V2世界冠军瑞典SK战队做客《电子竞技世界》。后任韩国总统的李明博(2007-2012在任)曾在2003年的WCG现场与星际选手ogogo打表演赛。2004年第一届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布。国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,众多电竞节目受殃及。孟阳(RocketBoy)在Fatal1ty长城DOOM3挑战赛夺冠,赢得100万人民币奖金。2005年Sky获得WCG魔兽项目世界冠军。《鲁豫有约》为电子竞技世界冠军制作专题节目。wNv.xiaot做客CCTV10《人物》栏目。wNv在WEG第三赛季夺得中国第一个CS世界冠军。2006年Sky在WCG蝉联冠军。Sky入选中央电视台2006体坛十大风云人物评选。2007年亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目。WCG世界总决赛,Sky获得亚军,未完成三连冠。PJ获得星际亚军,打破了韩国在星际上的垄断。2008年十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手。ESWC因屡次拖欠奖金受争议,宣布破产。成都市第十一届运动会引入电子竞技为正式比赛项目。CPL因财政问题停止运营。国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。CCTV10《百科探秘》栏目播出《78号运动》。8月,一家阿联酋投资集团收购了CPL,CPL回归。2009年由荷兰导演José de Putter执导的纪录片《Beyond The Game》在荷兰上映,讲述了中国人皇Sky(李晓峰)和荷兰兽王Grubby(曼努埃尔·申克赫伊岑)的故事。GamesSolution公司收购ESWC,宣布不继承ESWC之前的债务,并且拒绝支付06-08年期间拖欠的奖金。WCG2009世界总决赛在中国成都举办。WCG世界总决赛,中国选手Infi与Fly100%会师魔兽争霸Ⅲ决赛,这是WCG历史上首次在魔兽中有来自同一个国家的选手同时进入决赛。2011年CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目。WCG世界总决赛魔兽项目仅8人参加。Sky获亚军,未完成三冠。第一届DOTA2国际邀请赛,Navi夺冠,赢得100万美元奖金。Ehome夺得亚军。2012年MLG收费直播,引起美国玩家争议。十年历史的韩国MBC游戏台关闭,取而代之的是MBC音乐台。电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。《当李晓峰成为sky》出版,并在小说销量上排行榜第一。这是世界上第一位电子竞技选手出书。BWC战网世界锦标赛在上海世博会展中心举办,姚明现身现场。ESWC官方宣布2013年将付2008年所拖欠的奖金。人族皇帝''Boxer''与影星金佳妍结婚。国外Nielsen发布了十二大最受美国青少年关注的职业体育比赛,MLG春季总决赛位居第二。第二届DOTA2国际邀请赛,IG夺冠 赢得100万美元奖金。WCG2012魔兽项目,中国包揽前三,Ted是WCG史上第一个冠军亡灵。WE战队在IPL5获得中国第一个LOL世界冠军2013年国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。CCTV5《体育人间》播放CF白鲨、马哲的纪录片。“参加电竞赛事可获国家二级运动员资格”为误传。电子竞技场馆''风云电竞馆''在上海开馆。国家电子竞技裁判员资格证曝光。暴雪收购IGN,被无限延后的IPL6世界总决赛宣布取消。Jaedong主演的纪录片《竞技国度》在首尔上映。美国移民局承认英雄联盟为体育项目,选手申请美国签证将被看待为职业体育运动员。“明星慈善电竞挑战赛”在上海举办。出席本次活动的人员有奥运冠军陈一冰,娱乐艺人张玮、宋新妮、吴磊、高鑫,中国五大知名电竞战队,人皇Sky,知名电竞解说BBC、小苍等体育、娱乐及电竞明星。国内首个永久性电子竞技专业场馆“创·赛场”亮相上海,由景瑞地产集团投资,预计改造投资将达到2亿元。2013年11月29日世界LOL冠军战队,由明基赞助的 Gambit BenQ战队来华参加亚洲顶级游戏盛会TGC,与国内战队进行了亲密的接触和交流,给国内电竞选手带来了最先进的职业化经验,并让中国电竞行业对电竞装备的重要性有了全新的认知。[15] 2014年1月13日CCTV5《体育人间》播放英雄联盟皇族战队的纪录片。2014年2月WCG主办单位表示:2014年起,WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛。北京时间7月22日凌晨,在美国西雅图结束的第四届DOTA2国际邀请赛(TI4)中,来自中国的Newbee战队拿到总决赛冠军,得到了500万美元(约合3100万人民币)的奖金。GTV游戏竞技频道作为银川圣地国际游戏投资有限公司的全面战略合作伙伴,将共同打造WCA这一崭新国际赛事,承继WCG国际比赛赛制。[10] 2014年,银川市政府主办“WCA2014”,旨在吸引全球电子竞技团队巅峰对决,实现“英雄梦”。WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。[16] 2015年2015年5月,EDG击败韩国SKT,取得了MSI冠军。这是中国LPL赛区队伍在世界级比赛上的第二个冠军。2015年8月9日,EG击败CDEC获得TI5冠军荣誉。同年12月,多益网络发布国产电竞游戏《D10》,受到国人期待。WCA组委会宣布,有“跑男女神”、“潮流公主”之称的亚洲著名女星Angelababy(杨颖)倾力加盟。[17] WCA2015自4月13日正式开赛以来,截至5月12日,WCA2015总观赛人数已达5800万,总观赛人次高达8000万,堪称国内电竞赛事历史之最![18] 2016年1月31日晚EHOME3:0击败EG登顶MDL。[19] 在4月18日凌晨结束的DOTA2 sli国际邀请赛上,VG.R战队经过4盘苦战,以3比1的成绩战胜了NaVi战队获得了冠军。[20] 北京时间2016年4月24日,DOTA2 ESL ONE马尼拉锦标赛。Wings战队决赛3:0击败Liquid获得本次ESL ONE世界冠军。[21] 北京时间2016年8月14日,Wings战队3:1击败DC战队夺得2016年DOTA国际邀请赛冠军,获得9139002美元(约合人民币6048万)的奖金,捍卫了中国DOTA的荣耀。[22] 2017年4月4日,第二届DOTA2亚洲邀请赛(DAC)落幕,中国战队iG在决赛中以3:0的比分战胜外国劲旅OG战队夺得冠军,整个赛事多次得到CCTV报道。

从他的现状及发展来看,应该是属于时尚行业了,一直备受大众深度关注着。仅供参考,谢谢!

职业电竞战队有哪些还招人?

1.很多人不赞成政府支持电竞行业,更不支持把电竞加入奥运会。

2.和传统体育不同,长时间对着电脑打游戏,是对身体有害的。

3.造成不良社会风气,很多游戏主播和明星相比他们的知名度缺乏应有的素质,没有负担起对应的社会责任,容易造成不良社会风气。

4.赚钱的只是顶端的人。作为一种职业,如果只有和行业最厉害的部分人有着高收入,然而另外大部分人(地方战队)没有收入或者收入很少,那么这种两极化的职业是是不是可以算是失败的。

一、什么是电子竞技?

说到竞技,很多人第一想到的往往是足球、篮球、田径这样的传统体育竞技,然而竞技项目还包括围棋这样的棋牌竞技,以及我们现在所说的电子竞技。

电子竞技是一项兼顾智力与体力的对抗运动。电子竞技考验参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力,在长期连续的作战中更考验选手的意志力,团队项目还对团队协作和团队精神有着更高的要求。

电子竞技有两个基本特征:电子和竞技。

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

切忌把网络游戏和电子竞技划上等号,竞技游戏一定是在统一的竞赛规则和保障公平的状态下进行的对抗性比赛,其竞技内容不受到其他因素(例如金钱、外挂)的影响。

所以一般人打游戏,也要看打什么类型的游戏,不要随随便便就把游戏称为电子竞技,更不要把自己打游戏美化成参与电子竞技。成功的职业选手专注于自己的职业,而沉迷游戏的人最终变成了网瘾少年。

早在2003年,国家体育总局就正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,后来又更改为第78项。

同年,CCTV5创办了节目《电子竞技世界》,可惜一年后还是因为广电总局的扼制被迫停播。

再后来,我们可以在电视上看到GTV、GAMEFY等游戏频道。

现在,国家体育总局开始主办赛事,各级政府也开始承办各类电子竞技赛事,对于电子竞技的报道也是越来越多,而选手参加CIG这种赛事还能获得二级运动员证书。

电子竞技跌跌撞撞发展这么多年,总算是得到了国家和政府的支持与认可。无论题主个人赞成不赞成,支持不支持,整个行业已经发展到这一步了,政府也已经重视了,接下来它肯定会朝着健康的方向继续发展。

电子竞技加入奥运会,在我看来这是近几届奥运会都不可能实现的。首先,电子竞技还不够成熟与稳定,而电子竞技是囊括了所有的竞技游戏,对于游戏项目的选择又是一大难题。其次,奥运会每四年一届,对于电子游戏而言,比赛周期太长,很有可能没等选手参加第二次奥运会,该款游戏就已经消失了。再次,不是所有的体育项目都是以奥运会为最高荣耀的,对于篮球运动员而言,NBA冠军戒指肯定要高于奥运会金牌吧?

现有的电子竞技项目,TI国际邀请赛和S系列赛已经是非常成功的赛事模式,也是每位参与其中的选手的最高目标,所以电子竞技加入奥运会并不是必要的。当然,如果有朝一日电子竞技加入到奥运会大家庭中,即便是表演项目,也是对电子竞技莫大的认可与传播。

二、题主认为“和传统体育不同,长期对着电脑打游戏,对身体有害”。

这个锅电子竞技不背!几乎每个行业都有职业病,除了职业选手,像程序员这种职业同样要长期面对电脑,同样对身体有害,难道就因此否定程序员这个职业吗?

试问传统体育选手的伤病不够多吗?顶尖的体育选手受过的伤不仅多,而且要比电竞选手多得多。你和朋友打篮球、踢足球,那不叫职业体育,职业体育也不是普通人的正常锻炼,奥林匹克格言中提出的“更快、更高、更强”是对人类身体素质近乎“变态”的要求。

诚然,电竞选手或多或少会有鼠标手、网球肘等职业病,现阶段俱乐部也对选手的身体健康上不够重视。但是随着行业的发展,电竞俱乐部也在向传统体育俱乐部靠拢,不仅需要“游戏人才”,更需要更多专业人士管理队伍、保护选手、维护运营,以实现企业价值的最大化。

三、“造成社会不良风气”。

不得不承认,整个职业电竞圈的素质的确需要提高,在面对镜头面对观众的时候,言行、谈吐、形象都需要极大的改善,但是全盘否定所有参与其中的人也有失偏颇。

和传统体育选手相比,电竞选手通过计算机和网络就可以直面观众,无论在赛场上还是生活中,其一言一行、一举一动都被广大玩家和粉丝“监视”着。而传统体育选手相对则比较“神秘”,大多数赛事转播很难录到选手的声音,但这并不代表他们都是“高人一等”的文明人,赛场上互飙垃圾话屡见不鲜,双方打架、殴打裁判更是时常发生,至少我们的电竞选手在赛场上不会因为比赛而互lou吧。

除了体育选手,还有演艺明星,无论是社会影响力还是社会知名度,也都不是我们电竞选手能比的。然而这些风光无限的明星,吸毒嫖娼出轨屡被曝光,加起来都能组织一场5V5的比赛了,Team Drugs vs Team Whoring!

再说个人素质,有相当一部分观点是“大多数电竞职业选手文化素养太低了,学历也太低了”。竞技体育本身就是青年人的事情(老年选手特例另说,比如丘索维金娜),除了这些依靠自我走上电竞道路的职业电竞选手之外,处在“举国体制”下的传统体育选手,大多数人不同样是从小进入体校,进行专业的体育训练,而放弃了学业。

以我们EHOME俱乐部的选手为例:

EHOME CS:GO分部女子战队队长Valen(邹璇)。在中学时代便投身电子竞技,苦练多年,最终获得了中国第一个女子CS世界冠军。在获得冠军之后,Valen选择退出电竞圈出国留学深造,在澳大利亚墨尔本大学顺利毕业,去年又因为CS:GO的火爆重启其职业生涯,加入EHOME.Female战队。

EHOME CS:GO分部男子战队队长EXPRO(杨桁)。在进入职业之前,其个人CS:GO技术水平就已经达到了职业俱乐部的要求,但是其家人要求他必须参加完高考,考上大学之后办理休学,才能再出来参加职业。父母之所以这么决定,是因为如果他职业生涯短暂结束,还可以再回来继续读书,这样的“双保险”给了他更大的勇气投身到职业电竞中。

EHOME英魂之刃战队队员空城(李想)。可以说是这款游戏中最好的Carry位选手,年仅15岁便走上了职业道路。去年在决定加入职业的时候,他和他的家人也是考虑良久,和上面两位不同,他这一走几乎就没有回头路,过了学习的最好年华,便再回不去了。事实证明他的选择是对的,去年带队获得了南洋杯冠军、CPL亚军等优异成绩,其职业生涯迈出了成功的第一步。

三个人,三种不同的职业生涯履历,他们的文化水平有高有低,但是其文化水平不能成为衡量一个人的标准。他们可以在职业生涯成功之后继续求学,就像很多传统体育选手一样,退役后再深造,提升自我。

一个玩家、观众、粉丝,如果仅仅是看了别人的行为举止而变坏,不是因为你变了,而是因为你本身就是那样的人。喜欢一位选手、一位明星,你看到的应该是他从碌碌无名到世界之巅的奋斗过程!

四、“赚钱的只是顶端的人”。

这个想法看起来是多么的可笑!我能想到的每个行业里,赚钱的都是顶端的人。哪怕是骗子,也有高智商的骗子可以骗到人傻钱多的傻子,低智商的骗子骗个人可能都能把自己搭进去。

为什么同样是打游戏,职业选手可以成为顶尖的人?这里有一份我们俱乐部选手的日常训练表。

1.正常训练期:

上午一般是不训练的,中午12点起床吃饭;

13:00到达训练室打卡,一个小时的固定路人单排时间,然后开始训练;

14:00-18:00,BO2*2;

18:00-19:00,晚饭;

19:00-21:00,BO2;

21:00之后,需要看训练录像、单排,一般选手会打到凌晨1-2点钟,甚至更晚。

2.加训期:在有重要比赛之前,队伍都需要加训。

11:00-13:00,BO2;

21:00-23:00,BO2;

其余时间与平时一致。

比如说,我们的DOTA2战队最近在备战下个月月初的基辅特锦赛的选拔,自这周开始就已经开始进入了加训期阶段。早上十点钟就有队员出现在了训练室。

3.赛事期:

线上赛除比赛时间外,每天其余时间与平常一致,训练、单排、研究录像。

线下赛队伍会提前1-2天到达赛场,赛前会有一天的媒体日进行赛事方素材的采集和拍摄。

非比赛日会利用宝贵的机会和外国队伍进行训练。

非本队伍比赛日以观看其他队伍比赛为主,之后会研究录像。

4.非训练安排:

参加俱乐部推广需求的媒体采访拍摄、商业活动,根据具体需求安排时间。

各队队员正常训练时间的假期为每月4天,根据每队实际情况每月基本只放2天,有的队伍没有特殊情况甚至不休息。

大型线下赛结束后可能也会有一周的休息时间。

一年会有寒暑假两次15-20天左右的假期,每次假期任务为每日5盘比赛,场次不足按照队内规定扣除一定薪资。

对于队员而言,一年365天几乎每天都在比赛和训练中度过,而且是系统化的训练。除了“打游戏”之外,还要不断的研究录像,分析对手,进行大量的单英雄操作练习。对于FPS游戏而言,队员每天都要保持一小时左右的练枪时间,保持手感,形成固定的肌肉记忆。

职业选手打游戏,没有想不想玩一说,“不会、不学、不练”的时代早已远去,随着游戏版本的更迭,越来越考验选手们的英雄池深度,TI6冠军Wings就是最好的例子。

没有8小时工作日,没有5+2双休制,电竞选手和传统体育选手一样用大量的时间换来了冠军和荣誉,为什么他们不能成为行业内顶尖的人?难道仅仅因为他们是“打游戏”的人就不应该获得金钱和荣誉吗?

当TI4、TI5、TI6被各大电视台报道的时候,一个喜爱电子竞技的人看到这些新闻是什么感受?当S7来到中国举办的时候,我们的玩家和粉丝是什么感受?

这两个外国人愿意身披中国国旗为我们加油呐喊,那是因为我们的选手用成绩证明了我们值得被这样对待。

另外,不论是电子竞技还是传统体育,都有青训队、梯队,各级别运动员的收入也有很大的差距。以现在的电竞环境而言,只要是正规的职业电竞俱乐部,其他小型游戏项目和青训梯队项目的队员收入也并不低,甚至要比一些传统体育项目的运动员收入高不少。如果拿刚进入职业圈的新人选手和刚进入职场的新人员工相比,俱乐部提供的食宿全包、薪资水平、福利待遇,哪怕是在上海,都可以被大多数人接受吧,更何况队员多多少少还会有一些大小赛事的奖金收入。

新兴的事物在其发展过程中总要走很长的路,但不要就因此全盘否定整个行业。最明显的例子就是网络直播,早些年,主播是近乎被“歧视”的存在,近几年迅速崛起之后,现在已经走向了“全民直播”的时代,任何一个人只要有手机,就可以拿起来直播(分享女流的新闻一则,链接:

Sina Visitor System)。电子竞技亦如此,诚然,我们的行业还不够规范,我们的规章制度也不够完善,我们的选手还有很多缺点。但是这么多年的发展,电子竞技已经从洪水猛兽变成了社会热点不是吗?

今年新年期间,有亲戚朋友问我,电子竞技给这个社会带来了什么价值?

以我的水平,我讲不出来那种巨大的社会价值。但是整个产业让更多人的人就了业,让一部分人改善了自己的生活,让我找到了心仪的工作,也让喜欢竞技体育的我每年又多了对一个赛事的期待。

最后,职业选手很辛苦,在没有个人实力和竞技水平的前提下,请不要以“想打职业”为借口而放弃学业。从想打职业,到能打职业,到职业成功,是很多人整个职业生涯都走不完的路。

借用DOTA2英雄卡尔的一句台词:武装自己的应该是知识,而不是一身的废铜烂铁!

liquid战队是怎么找到四个九千分选手当队员的?

Liquid这个俱乐部的开创者是一个星际选手,深谙电竞圈规则,先是做专业的电竞数据网站,打开了商业口碑,得到了大量的赞助费和广告费,后来又请了NBA魔术师约翰逊团队的操作,这个俱乐部仿佛被打开了任督二脉一般,走上了欧美体育俱乐部的发展路线,各种不惜重金花钱买买买,然后利用打出的成绩推动影响力,反过来增加商业价值。

下面说一下怎么凑齐的梦幻阵容,(提示一下,个人主观意见比较重,不喜勿喷),Liquid的Dota分部其实2012年就组建了,那时候不会商业运作,选手基本都是不出名的,没成绩,没影响力。只到2015年TI5之后,终于有了改变……

那个时候,懂刀塔的都知道TI5前的秘密战斗力非常恐怖,红牛杯开始,秘密除了深渊联赛,参加的比赛都拿了冠军,TS3,MDL,ESLone都是有大量中外强队参加的比赛,含金量还是很高的,击败当时世界上所有顶尖强队,可以说秘密那段时间是大魔王一样的存在。(秘密队员:S4、Arteezy、Zai、Kuroky、Puppey),结果大热必死,于是秘密队员之间开始撕逼了,撕逼的结果就是“毒瘤”kuroky离开了秘密。

KuroKy离开后组建了一只战队(队员:FATA、JerAx,MinD_ContRoL、MATUMBAMAN、、Kuroky)是不是比较眼熟啊,雏形出来了。Liquid当时已经有了成熟的商业运作了,大爷有的是钱,直接全队买下,突出一个“豪”。战队管理理念也是很不错,经营权和管理权分离,充分信任Kuroky,又是队长又是教练。

然而成绩一直不咋的,战队高层就想办法了,还是老办法,买!买!买!要买就买最贵的,当时欧美哪个战队最牛逼,OG!春秋霸主。OG战队谁最牛逼?Miracle!于是在2016年08月找到了OG战队,互换选手,把JerAx给了OG,把Miracle要过来了,同时OG把Moon给踢了。Liquid就有了Miracle,但是Miracle是打中单的啊,FATA怎么办?很好办……于是FATA被踢了,但是糟心的是,走了FATA,来了Bulba(很多人眼中的短板,我也这么认为)。(队员:Miracle、MinD_ContRoL、MATUMBAMAN、Bulba、Kuroky)

然而成绩还是不咋的,原因就是双辅助跟三大哥节奏不搭,而且这是没法调和的,因为选手风格摆在哪里,战队高层就又开始想办法了,找到了一条大腿,也是今后液体战队最粗的一条大腿,欧洲九千分天才辅助GH,那个时候GH还在一个小战队过着一神带四腿的日子,买过来先给Bulba打替补,终于有一次替补上场后,大家发现:卧槽!这家伙很灵性嘛,不错不错,一点就通。尝到了久违的甜头之后,就在2016年年底让GH首发 了,踢走了Bulba。(队员:Miracle(约旦)、MinD_ContRoL(保加利亚)、MATUMBAMAN(芬兰)、GH(黎巴嫩)、Kuroky(德国))

梦幻阵容从此组建完毕,后面我就不说,队伍的化学反应特别好,成绩自然不说了。

可以看出战队商业运营理念很成熟,五个队员都是不同国籍,都是不同时间收购组建的。而在中国,各位置也有不输于液体的选手,但是因为各个俱乐部之间的博弈,核心的选手都是不出售的(顶多是交换),无法像液体一样,短时间凑齐全明星选手,各俱乐部只能自己发掘,通过青训营去慢慢培养自己的力量。2018,CN加油

如何评价DOTA2职业选手dendi?

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Dendi,乌克兰人,效力于DOTA2豪门NAVI战队,在TI比赛上获得过一冠两亚的成绩,直到现在少有人可以超越。

在第一届TI比赛上,Dendi横空出世,他的中单帮助NAVI进入了总决赛,而面对的对手,正是八老板带领的EHOME。当年的EHOME刚刚完成了2010年的十连冠,被世界DOTA圈看做大魔王。而Dendi所带领的Ehome也是不被大家看好!

但是面对当时势不可挡的Ehome战队,Dendi展现出自己独特的实力让全世界记住了这个玩家,它的Puck和谜团击溃了Ehome帮助Navi拿下TI冠军!

另外让我记得最深刻的一点就是他的屠夫,世界顶级赛场上让对手一手ban屠夫的男人!应该是TI3的比赛中,在对阵tongfu战队时,它的屠夫多次完成泉水钩,帮助Navi逆天翻盘,一手屠夫让敌人闻风丧胆!后面选手也是一手ban屠夫!

Dendi是一名知名度很高的选手,但是近几年状态下滑,战队成绩也是不佳,但是他依旧坚持在职业赛场里面!也是希望他越来越好!

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