维鲁斯加点,LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?
维鲁斯加点,LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?
如何上分,不仅仅和版本有关系,还和分段有着千丝万缕的联系。
同一个英雄在不同的版本强弱不一样,在不同的分段起到的作用也是天差地别。举个简单的例子,“翠神”。翠神这个打野在王者段以下是见不到的,在王者段一个会玩的翠神非常的恶心,像一块牛皮糖一样粘着你,让你有力发不出。再加上可以制造草丛造成视野盲区可谓是十分bug级别的技能了,让人防不胜防!
但是在王者以下的分段,哪怕是钻石分段。我都见过迈着他优雅的大长腿,到处卖萌给人家送经验的“经验宝宝”型翠神,简直可爱极了。
也有一些英雄在低分段是超越版本的大杀器,比如青铜白银的蛮、易、信三兄弟。还有在黄金分段的盖伦和赵信,都是在各个版本拿出来都让人头大的英雄。
实际上就是这样的,英雄的强弱不止和版本有关系,还和分段有关系,像之前在高分段火热的瑞兹、沙皇、加里奥,在低分段有的时候没有那么强势,而且会玩的人也确实不多。就比如沙皇,前期任谁玩都缺少伤害,这个时候队友爆炸,对面中单两个技能就快把你秒了,任谁也无力回天!
所以想上分的朋友们没有必要跟着版本玩游戏,因为现在当前版本已经很少出现突然一个改动,就会造成一部分英雄特别强势,任你哪怕不是很会玩,只要选出来就赢一半的情况。而且这个游戏越来越注重团队配合,一个人再厉害也不可能1V5了。在这样的情况背景之下,我不提倡分段偏低的玩家,拿出来自己不熟悉但是版本强势的英雄来进行排位上分。因为低分段的玩家需要花大量的时间成本来熟悉一个英雄,可能刚玩明白一些,这个英雄或者版本就挨刀被改掉了!
说了这么多,我就为大家推荐一下在很长一段时间以来适合各个版本上分的英雄!既然说到上分,那么我就来说一说适合单人上分的情况,至于双排和组排之后在别的回答里我会详细为大家分析。
比较好上分的单排位置当然是中单和打野了,上单有的时候太被动,adc需要时间发育需要有人保护,辅助自身没有伤害还必须要配合队友才能发挥出来自己的优势。所以adc和辅助自己单排是不太好上分的,自己单排比较好上分的是中单和打野以及一些上单。所以接下来我就着重为大家推荐一些这样的英雄。
咱们从低到高来说起,在青铜段位中基本上是一直的打架没有运营和补兵。所以就选择一些初期打架能力就十分强势的英雄,千万不要选那些需要较长时间发育才,能在后期团战中毁天灭地的英雄。在前期就能发力的英雄,其实在青铜局许多上单都是非常不会玩的,所以使用上单来进行比赛也可以取到十分好的效果,在上单位我推荐的是战争之王潘森,潘森在初期线上十分的强势可以说碾压几乎所有的常规上单。完成一次单杀的潘森,就算打野来上路gank也不慌因为可以完成双杀。这个时候一个发育良好的潘森一套技能甚至是可以秒人的,再配合上自身的点控和全球流大招,可以去中路和下路支援队友帮助队友建立优势,吃资源拿塔!这样加快游戏节奏,把节奏掌握在自己手里。对面招架不住,从而赢得整场游戏的胜利是十分简单的。
比较适合青铜的中单英雄,我为大家推荐的是黑暗之女安妮简单暴力除了大招不容易空技能,对线十分强势伤害极高还有控制。同样可以游走gank带节奏,在后期团战中找机会闪现推推棒大招一套技能带走对面。从而轻而易举的拿下游戏的胜利,在青铜段位我是不推荐各位玩家去玩打野位置的,因为很可能队友抢了你的红buff,你再打第二野怪的时候队友又把红送给了对面,不可控和不可预测性太多了。
顺便问一句"你看见我的小熊了吗?"到了白银段基本上已经没有那些小学生和入门玩家了,大家无疑都正常了许多,但是我依然不是很推荐用打野来上分,我们继续说中单和上单英雄。
上单英雄我要推荐的是熔岩巨兽墨菲特,这个英雄简单粗暴,在白银段位极为恐怖,本身很肉在线上只需要qqq,到六级以后无论是配合打野来上路越塔,还是支援中路甚至是传送下路,都会像一枚核弹一样威力强大地动山摇。
中单这个位置的话,我推荐潮汐海灵菲兹来上分,这个英雄到三级以后线上单杀能力极强,也有的十分恐怖的游走能力,在凭借着极高的伤害和古灵精怪的技能,他成为一个非常灵活伤害也高到爆炸的刺客,而且但凡让他拿到优势便可变得势不可挡。
然后我们来到黄金段,黄金段其实玩家的线上能力已经比较好了,单杀也没有那么容易造成,这个时候就需要打野来帮助了,所以黄金段位我首推的上分位置是打野。
每次一说到打野玩家第一个想法便是盲僧李青,确实李青是一个十分好玩的英雄,并且玩的好的情况下可以用技术碾压对方赢得游戏。但是它需要大量的时间来练习,而且容错率十分的低,一波失误可能就葬送掉一场游戏。所以我推荐那些简单粗暴的英雄来打野,比如瑟庄妮,瑟庄妮有位移带控制,并且大招是先手神器还十分的肉,抓人能力极强并且在团战中依然有着十分大的用处,好的是操作也比较简单,所以是十分适合黄金段来上分的。与她同样类似的英雄还有阿木木和挖掘机,也是比较简单并且十分厉害的英雄。
中单位置可以选择审判天使凯尔,审判天使凯尔在各个版本胜率都一直很高,而且操作非常简单。自身有减速有回复有加速还有一个无敌,是一个十分稳健的英雄。天使前期只需要在线上发育,等自己做出来纳什之牙和羊刀以后,就已经具备极高的伤害能力了,这个时候无论是带线推塔还是和队友一起参团都十分的强大。而且后期大招还可以保护adc,让对方的刺客和突进束手无策。
然后我们就来到白金段,白金段的玩家其实已经明白这个游戏在玩什么了,那就是资源的掠夺,谁的经济好那么他自身的装备好,装备好了就能打败对方。这个时候我就为大家推荐一个中单十分强势的英雄但是比较冷门,那就是我们的死亡颂唱者卡尔萨斯,在白金段位大家都比较稳健,你就可以选择一个死歌线上再发育。这样发育到二三十分钟以后你有自己的核心装备了在团战中,开启e级能进去w对面然后qqq,疯狂输出敌方无脑打伤害。等死了以后再施放一个大招打出来恐怖成吨的输出,这样一波团战就已经结束了,对方根本无法承担你的伤害。死歌这个英雄最好的就是后期能力极强,伤害极高还不需要太好的操作。所以白金段上分完全可以选择卡尔萨斯。
打野的话,如果自身有比较好的操作能力的话,可以选择蜘蛛豹女等等这些反野强势带节奏的英雄。当然这些是建立在操作较好的基础上的。
到了钻石分段以后其实真的就是需要根据版本强势来选择英雄了,那么我就为大家来推荐一些在钻石分段比较好上分的英雄,在这个版本由于大天使的加强所以出这些装备的英雄都迎来了一波小崛起,其中的代表人物有瑞兹蛇女,有一些英雄十分适合钻石分段的节奏。比如岩雀,卡萨丁和发条魔灵。这种英雄如果玩的好了以后,打钻石分段上分也完全不成问题。钻石分段一方面是根据版本走另一方面也可以专精某一个英雄,达到对这个英雄的理解十分深刻那么上分也是轻而易举的。
最后大师和王者分段就是需要天赋才能上得了的了,所以在这里我就不再多说了。最后祝各位召唤师在正义之地好运连连!
韦鲁斯大乱斗ad秒人出装?
出装:纳什之牙+法穿鞋+峡谷制造者+帽子+影焰+法穿棒
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+疾跑
出装解析:先出纳什是为了保证AP韦鲁斯的持续输出能力,裸出峡谷伤害太低了,打不动人。
大乱斗韦鲁斯法强出装?
魔宗+暮刃+幽梦+夜之锋刃+穿甲弓
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:这套以穿甲装为主的出装幽梦+夜之锋刃提供保命能力,在被对面近身后可通过幽梦快速拉开距离。魔宗为韦鲁斯提供源源不断的法力值,在进化到魔切后也能进一步提升消耗能力。
为什么有的英雄联盟玩家往往喜欢先把一个技能点满?
其实真的有技能对点的情况,但是确实是很少。
主技能为什么要主技能呢?无非就是两点,主一个技能比两个技能对点的收益要高很多很多,尤其是在排位里,主一个技能时,这个技能的伤害,CD会让你很舒服的对线,你只靠这一个技能来打伤害或者清兵就够了,但是你要是两个技能对点,那你使用两个技能打伤害,他的CD都不一定够。
还有一点就是,一个英雄的技能是有明确的主副之分的,亚索的Q技能和E技能就是一个标准的主副技能,亚索的主要输出靠的是Q,但是我们需要用E技能的突进位移去接近对方,所以我们当然是要主要强化我们打输出的那个技能了,强化E技能虽然也有伤害的提升,但是这个收益并不如Q技能的高。
技能对点这个情况很少出现在排位中,他绝大部分都是出现在比赛中的。我还记得Uzi有一次接受采访回答维鲁斯的技能加点是什么,他说的就是QE对点,我觉得这样的原因无非就是清兵快一点,爆发消耗能力变强了,适合打野前期来针对对方下路,所以职业比赛那种稳定情况下,技能还是可以对点的。
排位里我只知道一例,就是当时瑞兹刚改版完成,E技能一次就自动弹射的版本,当时的瑞兹加点大家都有着不同的意见,有的说主E,有的说主Q,但是其实效果都不太好,最后还是有人测试出三级E再主Q的加点方式是最佳的,所以大家就都用这种方式加点了,但是其实这也不算是对点。
主技能应该是MOBA类游戏的一大特色吧,大部分MOBA类游戏在设计之初都是对技能有着主副之分的初衷的。英雄联盟女警该出什么装备?
玩好女警最关键的一点在于,放夹子和前期对线点人。出装就一般ad的出装: 第一次回家最好bf大剑 ,如果钱不够可以出十字镐 。
第一件核心装备可以先出电刀 ,也可以选择先把无尽合完。 最好不要先合攻速鞋 ,先把无尽电刀组合出出来再合攻速鞋会比较好。
夹子:夹子放置之后是有一个生成时期的,所以不要往他脚上放夹子,可以先预判他的走向,他向前走你就往他前面半个身位左右的地方放夹子,他要撤退你就往他后面半个身位的地方放。
点人:如果你是老玩家这点当我没说。如果你是萌新,那么不要站在离对面兵很近的地方去傻傻点人。你打他会吸引兵的仇恨的!我曾经见过一个铁头女警,对线vn的时候就想着骚扰对面薇恩,一级上线就要去摸人家,对面肯定不是傻子,你上来点我我肯定后退啊。。结果走了很前面,非要点到那个vn,vn就直接滚脸对a,配合对面辅助进行了一波血亏换血。后面对线也一直被压制。a不到就不要a了,补刀压制也是压制!对面肯定不会不要兵的,你等他补刀的时候再去骚扰,凭借自己手长可以骚扰的对面痛不欲生。
对线期:前期女警伤害很低的,没有经济优势最好不要跟人对点。比如寒冰韦鲁斯这种,不要跟他对点,骚扰他磨他血线就ok,等后面打团再摸他,对线期强行换血会很亏。当然你技术碾压我无话可说。
打团:发育好的女警注意自己站位就ok。输出离自己近的人,不要强行打后排,就是一个合格的女警了。但是优秀的女警会找机会把自己的输出打到后排身上。
总结:女警操作简单,上手容易,但是细节比较难做好,需要多玩~