石器时代单机,有什么好玩的单机游戏?

2023-09-04 04:35:04 58阅读

石器时代单机,有什么好玩的单机游戏?

不知道题主在游戏方面对幼稚的定义是什么,画风?还是玩法?简单给你推荐几个策略类的游戏吧,放心,低龄的孩子玩不好也不会去玩这些游戏的。

《文明6》

市面上比较热门的一款战略战棋游戏,如果你觉得它的画风有些偏卡通的话,你也可以选择写实风的《文明5》,二个版本的在本质上没什么区别。

石器时代单机,有什么好玩的单机游戏?

玩法:《文明6》是一款国家模拟游戏,玩家可以自行选择一个文明,列如:中国、美国、日本、英国等等,在一张地图上与其他文明发展、竞争,争抢各种各样的奢饰品资源和战略资源,如:铁、石油、铀(制造核武器时使用,谁抢到谁就是爸爸)来限制其他国家的发展,游戏中还可以选择现实中的世界地图,这样玩起来更有代入感。

游戏的一局时间往往会很长,毕竟是出了名的时间杀手,玩家可以从石器时代开始玩起,一直打到未来科技,而且游戏的自由度很高,玩家可以随时的与其他国家结盟、交易、缔结研究协议、战争同盟等等。

《英雄连系列》

这是一款比较硬核的游戏,需要多线操作,高难度情况下节奏很酷,新手很容易被劝退,所以游戏已经帮你筛掉一波玩家了。

玩法:《英雄连系列》是一款真实度比较高的,以第二次世界大战为背景的即时战略游戏,游戏有两种玩法,抢点和全歼:长时间占领战略地点,等待敌方点数耗尽和消灭地图上全部的敌人取得胜利。

游戏中,玩家通过抢夺资源点来获得补给,制造单位,分别是人力点、弹药、油,弹药可以升级武器,增加各单位的战斗能力,油则是生产载具必备的东西,人力点就更重要了,大部分单位和建筑都需要它。

游戏讲究兵种相克,人海战术在英雄连里是行不通的,玩家要知道如何打“游击战”、突袭、骚扰和布置陷阱,如果没有一定的多线操作能力的话,一整局下来你可能都会手忙脚乱,看着敌人的坦克和大炮往你家里怼,自己却无可奈何,有时候如果一支游击小队操作的很灵活的话,灭掉一辆大型载具也不是不可能。

笔者有一次就在多人对战中利用轴心国可以隐身的特殊兵种守点,通过不断换位和包抄让敌人的载具和士兵怎么也拿不下那个关键的战略点。军事迷不妨来尝试一下这个游戏,一定不会让你失望的。

以上就是我推荐的游戏,如果觉得文章写的不错的话不妨点个赞,非常感谢的你的耐心阅读!

关注千铭绝媚!你喜欢什么样的游戏,我们来帮你找!

魔兽世界怀旧服中应该打击飞机脚本吗?

你好,关于这个问题我的看法如下。

到了现在这个阶段,我反而觉得WOW怀旧服打击脚本已经是没有实质意义的工作了,封再多号又能怎么样呢?一样会死灰复燃的。

主要原因在于现在WOW怀旧服的玩家大多数自己都离不开脚本和工作室了,包括术士用自动化脚本成立“航空公司”,你必须承认的是,60级版本传送门并不像正式服这么四通八达,更没有便捷的飞行坐骑,你在玩家们在习惯了这些方便的模块之后又让他们倒回去体验交通极度不方便的版本,这样的行为本身就是“反人类”的。而“术士航空”就是在那个版本下让玩家享受便捷交通的直接方式。

既然玩家们自己离不开脚本,为什么还要去封呢?完事都是有利有弊,但是随便找一个WOW怀旧服的玩家私聊,他们中的大部分都会告诉你“脚本对玩家们游戏体验的正向帮助绝对大于对他们游戏体验的破坏”,就像当年一款特别老的图形网游《石器时代》一样,所有的玩家都在使用外挂,那相当于外挂并没有造成游戏内的“平衡性问题”,假设贸然暗改术士“拉人”的机制,只会对游戏环境带来更大的破坏而几乎没有任何正面的作用。

你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?

从小霸王游戏机到街机到PSP再到网游,最怀念的还是当初小霸王的角色扮演策略游戏,记得当初一款《封神榜》堪称神作,多少个日夜都沉醉其中,那时候没有攻略,就硬着头皮玩,记得有一关琵琶精的洞穴是个迷宫,需要夜明珠,但是怎么找都找不到,最后就盲走,在纸上画出所有走过的路线,最终真的找到了琵琶精。小时候玩到最后,纣王怎么打都打不过,最后就没玩了,一直是一个痛。不过还好,现在在手机里面重新怎么玩了,充点小钱,直接通关了,但是感觉再也回不去了。

10年前玩大话西游2的时候?

我得过最好的是黄宝石,也就一次而已。 喜欢的来看图

游戏害了年轻一代?

我绝对认同。

1.根据中国互联网络信息中心在18年1月31日发布的最新调查中。截止2017年12月,我国网民规模达7.72亿,手机网民规模达7.53亿。而在这其中,10岁以下的占6.5%,10-19岁的群体占19.6%。学生群体占比25.4% 而截止到2017年12月,我国的网络游戏用户规模达到了4.42亿,占全体网民的57.2%。这其中手机网络游戏也已经达到了4.07亿,占手机网民的54.1% 就连成年人对于网游也已经无法自拔,可想而知,心智尚未健全的未成年人群中,游戏的魔力以及杀伤力该有多大?

2.前段时间,苹果应用商店将王者荣耀评为17+,意为适合17岁以上用户,但据第三方调查显示,因为王者荣耀11岁到20岁的用户比例高达54%。 3 而现在的孩子,已经不满足于单纯的“玩”游戏了...... 11岁的乐乐偷记了哥哥的银行卡账号,盗刷了1万余元充值游戏; 12岁小学生玩王者荣耀打赏游戏主播,花掉环卫工母亲4万元的积蓄; 13岁男孩凌晨偷拿父亲手机给游戏充值,不到50天,消费了近三万; 小女孩玩王者荣校三个月花光了父母11万的积蓄; 8岁的男孩偷开父母保险柜偷取三千多元现金前往超市换成微信零钱充值游戏…… 类似的例子还有很多很多...... 不止大家有没有发现,在游戏中,“有钱”的成年人反而会更有所节制的花钱,恰恰是那些还没赚钱的孩子更容易在游戏里花钱。

3.很大一部分游戏的主题都是:“暴力”“杀戮”“色情”。 人物衣着暴露,血腥的场面,各种杀人方式,甚至在可选择的情况下鼓励用暴力的方式去解决问题。游戏制造商用这种方式打着擦边球来吸引玩家。虽然都有所分级,但屡禁不止,而未成年人依然是这些游戏的主力军。 这些所带来的不是说会导致他们直接学着游戏杀人抢劫,而更多的是对于性格上的影响。让他们崇尚暴力,性格急躁,脾气暴躁,看待问题也变得偏激。其实不难想想,当一个年轻的孩子沉迷于血腥暴力色情的游戏中,“大侠情节”“暴力英雄主义”对于是非观还未完善的他们来说绝对不能说是毫无影响。 当他们沉迷其中无法自拔,自然而然在遇到问题时会下意识的用游戏里的思维去套用在现实。

4.不良游戏,正在像病毒一样慢慢侵入孩子们的心灵。 过度的沉迷游戏,只会慢慢的毁掉一个孩子的前程。 而家长的不当行为、纵容、监管不当就是造成孩子沉迷游戏的主要原因。 从源头做起,从自己做起。少一点放纵多一点重视,才是对孩子,最负责的行为! 也希望每一个孩子都能对自己负责,可以玩游戏,但请适度!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。