撼地神牛,如果你是天美你会怎样制作英雄?
撼地神牛,如果你是天美你会怎样制作英雄?
某种程度上天美有点自我局限了。
现在的英雄里,很多技能以及机制都来自于dota以及《英雄联盟》中其他英雄的雏形,之前的雷同也就罢了,比如前不久推出的苏烈原型,明显来自于dota中的撼地神牛,从形象到技能设置都高度的雷同,而之后的c位苏烈打法则明显受到了“一刀牛”打法的启发。再比如半个月前刚推出的明世隐的思路则明显来自于dota中的小精灵。
其实天美有没有自己设计的比较出众的技能,答案是有的,与SNK合作的三个英雄,我这个格斗游戏出身的玩家觉得就非常出色,从技能设置到打法思路都是如此。moba想每一个把新英雄的机制都与之前的不同,其实是相当困难的,个人觉得应当跳出来,从格斗游戏中来寻找未来的思路。而借鉴模版除了SNK之外,其实《罪恶装备》系列明显更适合。
比如《罪恶装备》中有个角色eddie(新版本中叫zato),攻击方式分为本体与分身,连续技以及平时立回需要本体与分身协同作战。操作方式上按键是本体攻击,松键是分身攻击,还需要利用两者的攻击硬直来进行攻击中的无缝连接,差不多是2d格斗中最难操作的角色。
还有zappa,每次召唤的召唤物都是随机的,可能是狗、可能是剑,可能是幽灵,每种不同的召唤物都有其不同的打法和连续技,但召唤出什么状态并不受控制。
防御中可以主动反击的梅喧,也是非常适合设计成的角色,比如设定一个防御键,可以抵挡一定的攻击,只有部分伤害而没有硬直、减速等不利状态,可以再瞬间利用别的技能大伤害反击。
这些都是可以作为新出人物参考的,作为新角色的设计思路完全没有必要陷入之前moba游戏的怪圈,可以再看的广一些,即使是作为新角色新的技能机制,可以参考的模版也不仅仅在dota和《英雄联盟》里。
dota1高爆发英雄?
魔法爆发类(按16级之后技能理想状态对单体的输出排名,装备只考虑a杖)1、天怒法师 2、秀逗魔导士 3、恶魔巫师 4、月骑 5、痛苦女王 6、小小 7、影魔 8、撼地神牛 9、沙王 10、众神之王
物理爆发类(不需要太多装备,主要靠自身技能爆发)1、熊战士 2、剑圣 3、圣堂刺客 4、地穴刺客(其实魔法输出占了一半)5、隐形刺客 6、巨魔战将
本身技能有隐性爆发力但需要装备激发的:水人(魔法)、骷髅弓箭手(物理)、食尸鬼(物理)、流浪剑客(物理)、神灵武士(魔法物理各站一半)
需要一定装备靠人品爆发的英雄:食人魔法师(魔法,且有a杖)、幻影刺客(物理)
另外炸弹人也算爆发,而且是理论上最高的爆发(本人3000血的幽鬼被十多颗雷炸死过),但因为其战斗方式跟其他英雄不同,故不加入以上排名了。
还有两个英雄技能虽然不能在5秒内完成,但是具有强大限制效果而且伤害极高,等同于爆发的——末日使者、痛苦之源的a杖大招,中者无法反抗,伤害都超过1700。
DOTA2当今版本水人出A杖的战略性意义在哪?
水人这个版本确实很厉害,水人是传统的大核,因为这个7.22版本增加了不少英雄的A帐效果,而水人可以复制敌方英雄,复制后在大招持续的时间内可以随时转换本体和复制体,而且可以拥有复制体的除大招之外的技能,出了A帐之后可以复制已方英雄,并且复制的英雄技能都带有A帐效果,下面我来说几个水人不出A和出A的的套路。
一、不出A,复制敌方英雄
1、复制飞机,这个是老套路的,不管是在路人还是在职业比赛中,敌方如果有飞机这个英雄的话,一般都会选择水人进行针对,为什么呢,主要是飞机的前三个技能都是主动技能,而且对于水人的提升是很大的,特别是三技能高射火炮,可以范围性的攻击,水人在复制了飞机之后可以开了一三技能之后再变回本体,本体的高输出高攻速配合高射火炮,可以在短时间内打出范围性爆炸输出。
2、复制女王,这个就不用说了,复制女王之后不仅仅有极强的追杀能力(女王的短cd blink),而且有很强的暴发及耗血能力,(尖叫和镖)往往可以单杀很多英雄。
3、复制LION,全敏高攻击的水人只有一个缺陷,那就是控制能力不足,再复制敌方恶魔巫师以后可以给控制,再变回本体攻击,再给控制,能打出奇效。
4、复制沙王,有控制,有输出,还有逃生,可以先给穿刺,再埋沙,再变回本体,水人这个时候可以在沙尘暴里攻击,还可以有隐身及伤害的效果。
二、出A,可以辅助己方英雄,这个时候就会有套路的出现了。
1、复制小牛,飞天大水牛组合,水人再出了A张以后,复制牛头,可以有牛头的强化图腾效果,可以远距离飞E,远距离沟壑,有远距离余震,在追杀,逃生,瞬间爆发。在本届ti9的小组赛中,vg战队的拒绝者使用了一把水人,就是复制本方的牛头,将VP战队好几次在经济经验全面落后的情况下团灭,最后成功翻盘,彻底让人们见识到了飞天水牛组合的厉害了。
2、复制花仙子,这个套路目前也在ti9小组赛中出现了,EG战队的rtz使用的水人花仙子套路将VG战队斩落下马,具体是水人复制花仙子后开始二技能暗影之境后转回本体状态,这时候就可以远距离攻击了,而且别人还没发打的到你,化身超远距离移动炮台。
3、复制屠夫,复制了屠夫以后,因为有A帐效果,所以钩子的cd很短2.5秒一次,最令人发指的是钩子的距离,非常长。
以上是我个人观点,欢迎指正,喜欢的话,点个关注,谢谢
dota2哪个英雄攻击力最强?
初始攻击力最高的是树精卫士,一级就高达87~95,虽然攻速不行,但很容易补刀。树精卫士的力量成长也很高,升到25级不加天赋与技能点的话攻击力仍然高居榜首。
加技能点但不用主动技的话,攻击力最高的是山岭巨人,他的被动大招能加110攻击力。
如果允许用主动技能提升,攻击力最高的应该是撼地神牛,他的强化图腾能让下一次普通攻击的威力提升300%。
DOTA2怎么处理幻像系英雄啊?
幻象系英雄起来之后确实比较恶心,但也不是不能处理。
分裂克幻象,幻象可永晕,永晕克分裂。
如果对自己carry能力有自信,推荐以下几个英雄:
SV。疯狂刷钱,幻象系英雄和你同经济,被你吊打。领先你一个大件你也不虚。操作相对而已比较简单。
猛犸。分裂加大团控,但是对操作有点要求,大放的不好或者前期被压经济没补的上来,打幻象系也是比较棘手的。
船长。操作要求高,但是会玩的船长打团把幻象系英雄克的死死的。我玩船长经常有猴子仗着自己有龙心,以为自己肉的很,被我一刀秒。不过这种船长得打二号位或者一号位,对经济等级要求较高,不过会玩的船长真是幻象系的爹。
幻象系英雄前期战斗力很弱,大部分身板都很脆,虽然线上看的比较凶,但是你几个技能甩过去,不是回泉水就是残血缩后面吃经验。打幻象系英雄控制要拿住,线上选些强势英雄有AOE的,打的它线上很难受,影响它的节奏就行。要是选些杂技英雄,没控脆皮法师,这肯定要被吊着锤。
幻象英雄还怕推荐流,往往还在伐木的时候对面都已经上高了,这时候去参战,90%死于不明AOE,不去参团,继续伐木家要没了,处于很尴尬的局面。
这里面首推龙骑。有控有AOE身板还硬,出个婚戒完全不怕散失猴子,打身上就和刮痧一样,往往猴子出完散失还在憋龙心的时候,龙骑已经推完三路了。
龙骑不会玩可以选死亡先知和骨法,推荐也快,有节奏点,但是这两个不稳,一两波失误没退下来,猴子起来了就难打了。
要是这些英雄实在不会玩,无脑拿团控就行,不管啥英雄,什么类型的英雄,都怕大团控,什么潮汐啊,神牛啊,谜团啊,一个好大往往就赢了。
Dota是5V5的游戏,是体系的较量,不是单个英雄之间的较量。你们这边选点杂技阵容,娱乐阵容,对面以幻象系英雄为核搭了套阵容,你们活该被吊打。
如果是普通匹配大家只想玩的开心,面对对面幻象系英雄,没必要专门去针对,自己玩的舒服就行。要是真的想赢,那就要和队友商量好,拿些针对性的阵容,别搞事情。