lol瑞文出装,无限乱斗锐雯一刀流出装?
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锐雯的位移和控制能力都是比较突出的,而且在前期就可以打出非常爆炸的控制效果,对线的时候可以造成巨大的优势,这套装备成型之后,可以为锐雯带来巨大的收益效果。
手残党能玩好锐雯吗?
得看这个玩好的具体定义。如果是以对线能否乱杀为评判标准,要求一个瑞雯玩家能够单杀鳄鱼才算会玩,那毫无疑问手残党无力回天。而如果仅从能否成为一个优秀的上单,从而赢的游戏,那毫无疑问手残党可以玩好瑞雯。
首先对于瑞雯来说,要明白真正需要操作的是如何光速QA,如何取消各技能前后摇,更丝滑更快速的打出技能并衔接平A,在更短的时间内打出伤害,而这一系列连招影响的是瑞雯玩家能否完成无伤消耗连招,能否成为上帝,在游戏中呼风唤雨。而有一系列连招是看上去需要操作,但其实在有了相关的意识后是有手就行。能意识到这些连招并大胆使用,就能在团战中比大多数上单发挥更重要的作用。
比如卡Q与E闪W,卡Q利用的就是Q技能在第一段释放后就会进入CD,而在Q技能每一段释放时间末尾再使用Q,就大幅减少第三段击飞后下一个Q技能的CD。在CD35%以上时,运用卡Q基本可以实现Q技能的无缝衔接,这使得瑞雯在EQ进场后还可以拥有三段位移与一段控制,对团战帮助极大。然而这个操作的要点仅仅在于每一段Q在快结束时再释放而已。E闪W更是如此,通常情况下瑞雯EQ开团距离不够,且第三段Q施法明显敌人有充分的反应空间,E闪W则可以在远距离瞬间打出AOE控制开团。而E闪W考验的是玩家对距离的把握以及对敌人战斗欲望的判断,对手速要求并不高。
而从对游戏胜利的帮助来看,上路的乱杀不一定重要。我们LPL上单第一人,典型的carry型选手the shy也发出过“上路赢了没用”的感慨。那么对于瑞雯来说,手残打不出光速QA与无上消耗连招,对线没有压制力也不要紧。毕竟在LOL中,带有C的是AD位,对于上单来说,能否做好抗压不养爹、团战能否发挥作用、能否单带拉扯等,才更利于游戏胜利。而这些与操作的关系并不大,更多需要玩家对游戏的理解。
对抗压来说,相比自身操作,更需要的是对兵线的理解。在前期操作再强,也改变不了三个远程兵攻击力高达72点,敌方在有着E技能护盾可抵挡伤害的瑞雯面前,越兵线换血绝对不会赚的事实。而于控线也与操作无关,不碰兵线就不会推线,敌人就算只补尾刀也会难以避免的慢推线。而就算敌人积累大波兵线进塔,也难以强杀一个状态良好有位移有控制有护盾的英雄。
而对于一个拥有四段位移两段AOE控制有护盾有斩杀的英雄来说,是很难团战无作用的。即使不会E闪W开团,待在ADC身旁也能让敌方难以先手强开我方ADC。更何况瑞雯天生有着E闪W这一有手就行还能令敌人无法反应的强开手段。
对于单带拉扯来说,就算无法做到单挑无敌,来一个杀一个。掌握好翻墙跑路也能发挥极大的作用。而设计师们曾经特意优化了瑞雯的翻墙机制,降低了瑞雯三段Q的翻墙难度。现在的峡谷中只要不是特别厚的墙,瑞雯都能通过EQ直接翻过。
综上,即使是一个手残党玩瑞雯,难以掌握取消技能后摇流畅衔接平A的核心技巧,无法成为一个优秀的上单霸主统治对局,但是熟练掌握对卡Q与翻墙以及E闪W这类极易上手的操作,就足以玩好瑞雯,成为一个优秀的上单赢得游戏。
余小C实战内圈烫诺手?
LOL英雄联盟在10.4版本对熔渣系列的装备进行了一次小小的改动,在改动了以后,当携带者使用控制技能控住对方以后,可以用日炎造成一次高额的魔法伤害!而在这次更新以后,上单位真正的迎来了“混子”时代,对线期裸日炎真的又肉又有伤害,大树、石头人、泰坦这三个混分巨兽再次起航,尤其是大树和日炎搭配起来简直不要太完美,一时间竟然成为了胜率最高的上单英雄!
而除了这些“混子”英雄外,玩家还致力于发现日炎的其它适配者,比如C皇就演示了一手来自上单皇帝的顶级理解,那就是日炎流诺手,达成真正的“外圈刮,内圈烫”!根据C皇的试验来看,诺手E技能拉到人以后,确实能触发日炎的魔法伤害,在出了5件狂徒以后可以达到476点魔法伤害,当然在普通对局中,诺手的血量没有这么高,不过即便如此,E技能也能附加200多点魔法伤害,C皇都开始感叹“从现在开始,我的E技能也有伤害了”!
当所有人都在以为C皇在开玩笑的时候,没想到C皇真的在排位中掏出了“内圈烫”诺手!这把游戏C皇对线的是一个带引燃的瑞雯,C皇当即就表示自己这把第一件必出日炎,因为上单诺手在前期最怕的就是带引燃的瑞雯和鳄鱼,根本扛不住他们6级时的一套爆发!而前期出日炎的话就不一样,回家买个900块小日炎和300块锁子甲,推线快的同时还非常肉,对方的瑞雯根本不敢起杀心!
而在下路的一波小团战中,C皇展示了“日炎诺手”的另一面,那就是伤害也十分可观!在靠近了对方的满血女警以后,C皇的日炎每秒可以造成26点魔法伤害,再加上E技能拉过来的魔法伤害,日炎在这波对拼中打出了200多点魔法输出,配合上自身的技能数值,C皇很轻松的将对方女警斩与马下,而且由于日炎坦度高的原因,C皇的血量只被换掉了20%左右,依然可以在这波团站中打出不少输出!
而在日炎出来以后,C皇的第二件装备会选择黑切,因为诺手这个英雄最大的弱点就是笨重,黑切可以在团站中为诺手提供不少的移速,而且黑切可是非常适用于诺手这个英雄,毕竟他手中的武器就是黑色切割者!在出了日炎加黑切以后,C皇的伤害就已经彻底看不懂,在埋伏了一波以后,轻松单杀了对方经济最好的刀妹,在这波对拼中,日炎最少提供了300多点魔法伤害!
而在这把对局结束以,C皇也是看了一下伤害数据,这局游戏中他一共对英雄造成了2.1万的伤害,其中单单是魔法伤害就有3593点,而这些魔法伤害全部都是日炎造成的,所以说,诺手出日炎有两个优点,第一个优点就是增加坦度,第二个优点就是增加伤害!在我看来,日炎诺手确实值得一试,因为在出了日炎以后,诺手的清线效果得到了显著提升,也更适合拿来“混分”!
lol锐雯打野爆输出出装?
幽梦之灵主动释放时能够显著提升移动速度搭配黑色切割者,在对敌人造成物理伤害时会减少敌方的护甲;贪欲九头蛇近战时会命中身边的敌人造成伤害并回复自己的生命值,最后的守护天使能够周期性的在英雄死亡时将其复活。
当你使用放逐之刃
锐雯的折翼之舞会朝着你在施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人们处在锐雯和你的鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防低,但作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。
云顶黎明锐雯装备?
出装推荐:5、斯塔缇克电刃(反曲之弓+女神之泪):携带者获得10%额外攻击速度。携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成60魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。(降低魔抗效果)