石器时代单机版,有哪些类似红警的手机游戏推荐?

2023-08-26 01:07:07 70阅读

石器时代单机版,有哪些类似红警的手机游戏推荐?

这种类型的游戏,手机上还是有一些的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧

指尖帝国

这是一款高度还原了帝国时代的手游,无论是在画面还是兵种,模型,游戏机制,无不得到了完美再现,使得我们在方寸之间即可重温经典。

石器时代单机版,有哪些类似红警的手机游戏推荐?

游戏的主要玩法就是,建造建筑,开采资源,升级兵种,然后消灭敌军,熟悉的古代建筑,强大的骑兵,炮兵,长枪,弓箭手,这种独特的冷兵器战斗还是很值得一玩的。

游戏阵营多样,且每一方都有着独特的建筑军队,再加上丰富的地图,还是很耐玩的。

战争艺术3

不错的画面,细腻的兵营,工厂,炮台模型,再加上丰富的战车,坦克,海陆空一体战,炮火纷飞,枪林弹雨,能够给你最为身临其境的游戏体验。

游戏采用了在线PVP模式,使得战斗更加紧张刺激,资源,军队也显得更为珍贵,尽可能运用策略,将损失降到最低。

铁锈战争

本作可以说的上是麻雀虽小五脏俱全了,几M的体积,却装下了丰富无比的游戏内容,海陆空一应俱全,飞机,坦克,大炮,应有尽有,虽然在画面上略显寒酸,但依旧不妨碍它成为佳作。

在这里,玩家们需要抢占资源,发展基地,建立军队,从而横扫敌军,标准的即时策略玩法,和朋友们联机玩一玩,绝对乐趣多多。

沙漠风暴

这同样是一款不错的RTS手游,顾名思义,游戏的作战地图主要发生在沙漠,也就是中东地区,在这里,玩家们需要运筹帷幄,发展势力,消灭对手,

此外,游戏还提供了各种各样的坦克,火炮,直升机,战斗机,一定让你打得过瘾。总而言之,多样的任务,经典的玩法,刺激的战斗,虽然画面不足,但依然瑕不掩瑜。

当然,除此之外,还有超多打着红警招牌的手游,不过大都是换皮游戏,玩法依旧千篇一律,骗氪而已,没有官方作品,实属遗憾。

你觉得会出现哪些风口呢?

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5G时代的到来,会带来哪些新的机遇呢?其实5G网络的发展空间非常大,而且带来的机遇也会非常多,我就说一下我理解的机遇吧。

1、网络直播。网络直播行业是现在非常火的,抖音、快手和火山小look等直播软件在我们手里面应该至少有一个吧。5G网络的极快网速和极低的网络时延可以满足观众们的需要,看高清画面和实时的互动交流。

2、AR/VR技术。现在已经有很多AR游戏体验场所了,给予游戏者身临其境的游戏体验,目前的AR游戏都是单机的,相信以后会有更多的网络游戏出品。VR技术可以用于模拟场景,例如试衣服、装修设计、商场监控等应用。

3、无人操控手。就是控制无人驾驶飞机或者无人驾驶汽车等,目前主要应用于无人驾驶飞机操控。控制无人驾驶飞机航拍look、采集数据等,5G网络可以更加灵活的远程控制无人驾驶飞机并回传高清图像。

以上都是5G网络对于个人带来的新机遇,还有很多大工程会给不同的公司带来新的机遇就不一一介绍了,例如医院远程治疗、工厂机器人作业、无人驾驶载人运营汽车等等

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你见过比男生还爱打游戏的女玩家吗?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

又到了一年一度的六一儿(装)童(嫩)节,今天小弟请来了一位90后女玩家(常说自己36D的胸口隐隐作痛,所以大家就叫她36D吧),为大家讲述自己这一生的游戏生涯,分享她与游戏这一生的故事。

1-5岁:那年花开游戏机圆

我是二胎,上面有个哥哥,在全家都想要女孩的情况下,我闪亮登场了,刚出生老爸抱着我,将我的尿布拉开,跟身边的亲戚说:木有小JJ是个女娃,于是我的童年充斥着各种优待,吃喝玩乐样样比我那个只大两岁的哥哥好。

记忆中最早的一次优待就是,五岁那年邻居家小孩有了一台游戏机,周围的小朋友都可以玩一下,唯独我不行!说我女孩子不懂游戏机,会玩坏的!身旁的哥哥也没有帮我,而是自己玩的美滋滋,我哭着跑回家,爸妈知道后立马去楼下小卖店给我买了那台掌机,要知道我家并不是富裕的家庭,但爸妈为了让我开心,依然选择一掷千金,直到现在那台掌机还收藏在家里的柜子中。

5-10岁:我的第一次给了暴雪

家里有个大两岁的哥哥最大的好处就是,在我玩腻了洋娃娃,看烦了美少女战士后,可以看他玩魂斗罗、松鼠大作战、街霸、有时候他玩一下午,我就看一下午,至于为什么不一起玩,因为他要跟邻居的臭小子一起打,那时候还没有基友这个词,但我却第一次明白,男孩间有一种友谊是很特殊的……

小学三年级那年,应该千禧年,家里购置了电脑,上大学的表哥在里面安装了星际争霸,哥哥一下就迷上了,只要爸妈不在家就疯狂虫族爆小狗,说来好笑,跟那些男孩子沉迷剧情和厮杀的胜利不同,我第一次接触星际争霸并且爱上这款游戏,是因为里面的英文配音,那种低沉沙哑还带有一些电流杂音的英文,尤其是那句Checked up and good to go. 检查完毕,准备动身!!

10-15岁:妈!哥抢我的Game boy

小学六年级时,哥哥已经初二了,也渐渐开始不带我玩了,好在我有骨气,没人带就自己玩,那个时候流行看漫画,宠物小精灵、龙珠是必看的!哥哥每次看到我捧着宠物小精灵的漫画,脸上就露出不屑,我当时还奇怪是不是他还气我告状,他偷拿老妈钱的事情…

直到有一天老哥从书包里掏出一个黄色的,跟俄罗斯方块机差不多的游戏机,打开以后,我最爱的小智竟然活灵活现的出现在了屏幕上,酷炫的战斗,有趣的剧情,那是我第一次接触这么高级的游戏机,激动的我都要哭了,缠着哥哥让他给我玩,他让我滚,情急之下我大喊,妈!哥抢我东西!老妈闻声赶来,让哥哥把游戏机让给我玩(老妈并不知道,游戏机是老哥存了几个月300块买的!)老哥自然也不敢说花那么多钱买个破机子,只好含恨把机子给了我,还嘱咐我小心点!

15-20:这是我人生最快乐的游戏时光没有之一!

高中因为上的是专科所以时间特别的多,加上寝室几个姐们也都是游戏爱好者,那三年我们可谓是如鱼得水,每个星期必须包一次夜,传奇赤月包场、石器时代打机械豹子、跑跑卡丁车金字塔道具四霸!流星蝴蝶剑2V2宵夜局,没有我们不玩的…

在玩过了这么多的网游里,记忆最深的无意是魔兽世界WOW!我已经记不太清开荒时的新鲜感,也不太记得被联盟守尸的无助,更不愿意回忆自己每R必输的狗屁运气,但我记得公会里为了开荒打BOSS认真做笔记做功课的牧师,记得带我跑任务的精灵,更记得生日那天公会上百人集体祝福我生日快乐的感动,感谢WOW,感谢暴雪!!

20-25岁:沉迷网游,日渐变肥

毕业后在亲戚的厂子找了一份工作,空闲时间虽然比上学时少了,但经济却宽裕了不少,去除日常开销,每个月至少有一千块可以花在游戏上,跟哥哥那种买主机,买光盘的硬核玩家不同,我的钱几乎都花在了网游上。

在玩WOW前,我沉迷过两年传奇,于是乎我开始疯狂辗转各大传奇SF,1.76是我的最爱,每个服都会花上几百块,然后三天后攻沙结束,就是我退服的时间,没办法,真的很喜欢传奇那种简单明了不服就是打的风格,可惜高潮来的快去的也快,在一次次拿下沙巴克后,我终于感到了胜利背后的空虚,无敌太寂寞了,于是我卸载了…

25-28岁:老公,你号上还有欢乐豆么?

去年结婚了,老公也是个游戏迷,不过跟哥哥一样,都是“硬核玩家”玩家,看不起我这种连PS4都没碰过的人,更别提大热的绝地求生了,在他们忙着给G胖送钱时,我抱着手机玩CF玩的飞起,已经VIP8了,老公经常笑我,说别的女人养活了马云,而我养活了马化腾!

仔细想想好像说的很有道理,自从告别传奇SF后,我所有花钱的游戏都是腾讯大佬的,LOL皮肤?买!QQ飞车?买!CF新枪?买!!DNF天空套?买买买!有了孩子后也忙了,居然开始喜欢沉迷上了斗地主,要知道当年我可是最鄙视这种没技术含量的游戏,或许是我老了吧,技术也变菜了,打几把欢乐豆就没了,哎……

在成长的每个阶段都有游戏的陪伴,这是一件太幸福的事情了,感恩开明的父母,感谢探路先锋的哥哥,感动藏私房钱的老公,更主要的是感激游戏,是你一路陪伴着我长大,谢谢游戏,有你真好!

近几年游戏的发展史是怎么样的?

阿懵会将整个游戏的历史年表分成四个大的部分

第一部分是在1969年以前,在这之前游戏还普遍是比较低级的无法跨越服务器,无法跨越系统的“小游戏”这个时候无法维系持续的游戏世界,重启电脑就会消失的那种。

第二个阶段是1969-1977年,这段时间出现了第一款可以远程连线的游戏《太空大战》,从而网络游戏开始起步阶段,随后的几年很多的单机游戏、业务的网络游戏逐渐出现在游戏市场。

第三个阶段是1977年-1996年,这个阶段是游戏的告诉发展阶段,最重要的事件就是任天堂进军游戏行业及雅加达的告诉发展,在那个时候的游戏行业充满了神话、暴利,当年的一台雅加达游戏2600可是身份的象征,值得一提的时“苹果之父”乔布斯也是雅加达的一名游戏开发者。

1983年开始FC开始崛起,也就是我们常说的红白机,玛丽兄弟就此诞生,随后各种卡带、单机游戏上市,游戏空间发展

第四个阶段是1996年开始,游戏进入大型网络时代,1996年开始MMOG的概念出现在游戏领域,网络游戏进入了互联网,《子午线59》和《网络创世纪》相继发布开创了网络游戏收费的先河,随后不断的专业公司的介入产出了《天堂》《亚瑟王的暗黑时代》等优质作品,游戏暴雪等知名游戏公司又推出了《魔兽世界》《星球大战:星系》等游戏。

题主所提到的CF之前,99年开始石器时代在国内非常流行,随后奇迹mu、热血传奇在01年02年非常火爆,随后03年梦幻西游正式上市,05年《魔兽世界》在中国收费运营,之后CF、DNF等等等,单机游戏在CF之前红色警戒、魔兽争霸、星际争霸都是非常火的!

有哪些曾经占领过网吧的游戏?

曾经一度风靡网吧的游戏有哪些 那些逝去的回忆!还记得你偷偷在网吧玩,你的家长来抓你的场景吗,现在的我还历历在目!

玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。

而那些当年在网吧引起"万人空巷"的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!

2001 年《传奇》:最初一代的国产网游

如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的"战法牧"设定也为日后的网游开创了一个先河。

这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……

我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!

2002 年《魔兽争霸 3》:至今仍有不少玩家坚持的一款 RTS

"暴雪出品,必属精品"这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于 2002 年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。

这款集 RTS 大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里 少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸 3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019 年,我们就可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!

2003 年《CS》与 2007 年的《穿越火线》

说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的 90 后一代或多或少都见过它的身影,这款与 2003 年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将 FPS 这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。

即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典 IP 一样,成为了一代人的精神象征。

而 2007 年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒蓝火的加特林",让 CF 成为了腾讯收入"三辆马车"之一。

当年网吧一堆学生连坐玩,成就了"三亿鼠标的梦想"。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?

2005 年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!

那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是 2005 年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。

该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。

话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的"非主流"文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。

2006 年《跑跑卡丁车》与 2008 年的《QQ 飞车》

到了 2006 年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着"尖峰"、"马拉松"、"棉花糖"跑着"城镇高速公路"的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是"跑跑党"的一员。

现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而 2008 年发行的《QQ 飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。

但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一起,早已回不去了……而现在腾讯已经觉得,把这款游戏做成了手游。

2011 年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。

众所周知,MOBA 游戏的起源是《DOTA》,可真正将 MOBA 领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有 7 年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。

到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量 的位置,已经彻彻底底了成为了一款"全民"级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG 牛逼

2017 年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡

近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为"吃鸡"的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。

一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……

小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也成为时代淘汰的产物了吧……

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