西游释厄传出招表,西游释厄传招式秘籍?
西游释厄传出招表,西游释厄传招式秘籍?
西游释厄传是一款经典的动作角色扮演游戏,下面是该游戏的出招表和攻略:
出招表:
孙悟空: →→ 奔跑 、↓ ↘→ + A、↓ + B、地面特殊技、A+B、伤血技能、A+B+C、集气、满气状态下出招 、← ↙↓ ↘→ + B、←→←→ 缩小、B + ↓ ↘→ + A、空中特殊技 、↓ ↘→ + A 飞行道具 、← ↙↓ ↘→←→ + A 大招 。
猪八戒: →→ 奔跑 、↓ ↘→ + A、↓ + B、地面特殊技、A+B、伤血技能、A+B+C、集气、满气状态下出招 、←→←→ 缩小、B + ↓ ↘→ + A、空中特殊技 、↓ ↘→ + A 发出飞行道具 、← ↙↓ ↘→←→ + A 手动大招 。
沙悟净: →→ 奔跑 、↓ ↘→ + A、↓ + B、地面特殊技、A+B、伤血技能、A+B+C、集气、满气状态下出招 、←→←→ 缩小、B + ↓ ↘→ + A、空中特殊技 、↓ ↘→ + A 发出飞行道具 、← ↙↓ ↘→←→ + A 手动大招 。
白龙马: →→ 奔跑 、↓ ↘→ + A、↓ + B、地面特殊技、A+B、伤血技能、A+B+C、集气、满气状态下出招 、← ↙↓ ↘→ + B、←→←→ 缩小、B + ↓ ↘→ + A、空中特殊技 、↓ ↘→ + A 发出飞行道具 、← ↙↓ ↘→←→ + A 手动大招 。
小龙女: →→ 奔跑 、↓ ↘→ + A、↓ + B、地面特殊技、A+B、伤血技能、A+B+C集气、满气状态下出招 、← ↙↓ ↘→ +B、←→←→ 缩小、B + ↓ ↘→ + A、空中特殊技 、↓ ↘→ + A 发出飞行道具 、← ↙↓ ↘→←→ + A 手动连招。
攻略:
打怪时,尽量让自己的气势保持在半满状态,这样可以提高攻击力和命中率。
在使用大招时,尽量瞄准敌人的要害部位,这样可以造成更高的伤害。
在与敌人近身搏斗时,尽量不要使用跳跃或快速移动,这样会让自己受到更多的攻击。
在使用特殊技能时,尽量不要一次性释放,而是分多次释放,这样可以让自己的伤害更加稳定。
尽量不要让自己处于被敌人围攻的状态,否则会让自己处于极度危险的境地。
尽量不要在没有把握的情况下与敌人进行近身搏斗,这样会让自己处于极度被动的局面。
西游记街机版的电脑游戏是怎么发绝招?
西游释厄传出招表
说明
A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式
小龙女
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
孙悟空
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B(去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
←↙↓↘→ + A
猪八戒
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
沙僧
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
龙马
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
如何看待街霸2在中国格斗游戏界的地位?
街霸2系列在中国格斗游戏界的地位,就跟FC魂斗罗在中国横版过关游戏界的地位差不多——供奉在高阁上的经典。人人都知道,都玩过,都能逼逼两句,但是谁也不玩。
原因比较复杂,也比较简单。概括起来说就是盗版。
过去正版街机在国内几乎是没有生存空间的,90年代初期人民币疯狂贬值,到了94年日元兑人民币的汇率到达到了100:8以上。按照官方设定的正常价位,8块钱玩一局游戏你自己想象一下,当时普通人的月收入是五六百块钱。这个消费放到现在差不多相当于80块钱打一局,技术不好1分钟就没有了,根本不可能流行起来。
对于所谓的大陆玩家而言,现实并不是那么残酷。90年代初,大陆街机厅反而迎来了一波蓬勃发展——因为CPS很快就被破解了。街霸2为首的卡婊游戏就这么随着盗版传遍了神州大地,成为了一代经典。
但是,当时更流行的反而是横版过关游戏,例如名将、圆桌骑士、吞食天地2(三国志2)、凯迪拉克与恐龙(恐龙岛)、惩罚者等,而不是竞争激烈的街霸2。这依然是经济原因。即使盗版机厅一个币只卖5毛钱(宝联,记得么?),按当时的消费概念也不是那么便宜的。而过关游戏只要不是智障,一币怎么也能玩上几分钟,技术稍微好点就能霸占机台一个小时打通关。这总比对战格斗便宜多了。
(*注:三国、恐龙、惩罚者这三作用到了QSound芯片,算是CPS1.5。由于硬件问题,国内盗版普遍是修改版,惩罚者摇无敌就是个副作用)
而CPS2变态的自毁式加密基本上让国人告别了卡婊新作,包括超级街霸2(即16人街霸)、2X、街霸ZERO等等。说起来卡婊的游戏命名也太不符合中国玩家习惯,街霸2系列先后推出五作,后两作进化极大,但是在对数字最敏感的国人看来,根本分不清楚。不像KOF般一年一代简单粗暴。
说到KOF,也就是这个时期,SNK的MVS基板成了大陆街机厅新的救世主,机厅老板们发扬了哪个有盗版就买哪个的传统,大量铺货SNK游戏。另一方面,中国本土的电子游戏攻略刊物也开始普及,影响力超强的『96格斗天书』让大陆玩家们知道原来街机游戏里那些人物也是有名有姓的,八神、草薙、如月影二等KOF角色深入人心。而街霸系列,虽然表面上也有介绍,但由于新作根本玩不到,存在巨大的认知断档,大部分大陆玩家(甚至今天)在提到街霸的时候脑子里浮现的第一印象还是CPS上的街霸2(8人)和2’(12人)。这些初期作品在画面表现、游戏节奏等方面跟数年以后的KOF97完全不是一个等级,人们自然认为街霸是又老又慢又土鳖的游戏,完全不屑于去了解,只是因为资格老敬它一杯。如今依然是知道扫把头的人多,知道Guile的人少,而八神从一开始就是八神。
KOF系列,尤其是后来的97.98,在国内的变态人气就是借着这样的时势发展起来的,直到2000年街机厅被严打,一片一片的关门,玩街机的人转去网吧玩CS,再也没心思了解街机游戏,KOF就这么封神了。
同理,CPS过时后,山寨大厂IGS成了横版过关的新贵。机厅里玩西游释厄传和三国战记的小屁孩一大把,CPS2基板的DND却根本见不到一台,也是因为盗版不了。
综合来看,我认为街霸2在它诞生的年代是绝对领先潮流的,是开天辟地性质的。但以后来的眼光看,对战平衡度、趣味度上也有不小的局限性(很不巧,国内的格斗游戏黄金期真就是「后来」)。毕竟和五年十年后的竞品比较太不公平,这里就不多说了。
QQ游戏西游释厄传电脑键盘绝招怎么使?
具体的进入qq游戏,西游释厄传SUPER,按TAB键,是出招表。很详细。
西游释厄传里的猪八戒怎么连招?
西游释厄传猪八戒出招表:
1、→→ 奔跑
2、↓↘→ + A
3、↓ + B 地面特殊技
4、A+B 伤血技能,技能施放过程全身无敌
5、A+B+C (集气)满气状态下出招
6、←→←→ 缩小
7、B + ↓↘→ + A 空中特殊技,可攻击空中和地面范围目标
8、↓↘→ + A 发出飞行道具
9、←↙↓↘→←→ + A 手动大招
10、↓↘→ + B