敌法师装备,为什么dota2敌法师克制小鱼人?

2023-08-14 23:40:04 55阅读

敌法师装备,为什么dota2敌法师克制小鱼人?

敌法师和斯拉克在刀塔2中都是有名的敏捷核心英雄,但两者的定位思路却有所不同。敌法师主要是打无解肥经济,在中后期经济快速成型后,通过装备完成碾压。而“小鱼人”则不同,其需要有自己的杀人切入节奏,小鱼不单杀几次对手英雄,会很难玩。

那么如果这两个英雄处于对立方时,孰强孰弱?其实这并没有绝对。

敌法师装备,为什么dota2敌法师克制小鱼人?

首先阐述下我的观点。

在我看来当今版本7.21d下,斯拉克不仅不被敌法师克制,甚至还有些克制敌法师。

接下来,论证下我的观点。

1.从大数据中显示出敌法师对于斯拉克的克制指数成负数百分比。

这一点非常清晰明了,下图展示了大量的游戏对局结果,敌法师面对斯拉克确实是输多赢少。2.当今版本斯拉克“跳”到敌法师后,敌法师并不能TP或B走逃生。

这个改动至关重要。设想一下,当斯拉克与敌法师前期均稳定发育并过渡到中期后,而此时没有分身斧的敌法师是刚开始发育最佳期,需要躲着刷钱带线。而斯拉克在拥有隐刀后,就扮演着一名捕食者,有点像猫捉老鼠的剧本。

意识不到位的敌法师很容易就产生恶性循环,一旦被抓到一次,就会变得畏手畏脚,这也是隐刀小鱼人的威胁所致。

3.虽说小鱼人打团比较弱势,但后期装备到位后确实也不太怕敌法师。

敌法师这个英雄就得贯彻无解发育的思路,因为其后期刚正面能力真的不强,而小鱼人却不同,后期能力可以说是强于敌法师的。

当然,刀塔2是五人游戏,局势的发展并不取决于一个人,如果队友给力,敌法师也可以打出完美的经济碾压局,这种情况下,小鱼人经济不达标,则并没有威胁性。

至于,敌法师后期克制哪些核心?

我能想到的有美杜莎,黑鸟,蓝猫等,但是前提是敌法师有一个完美输出环境。

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古一法师能不能把灭霸灵魂打出来或杀了灭霸?

这得看是哪一种状态的灭霸,无限手套灭霸基本上古一无法对抗,而对于常态的灭霸,要想施展灵魂出窍这一招,其实有机会,但只能说风险极大!

在漫威宇宙中灭霸的版本有很多,这其中强如宇宙之心以及现实控制器这类的咱就不说,而对于低一个档次的无限手套灭霸来说,在漫画中自然是多元宇宙量级的设定,能够正面硬刚五大神,如果怼上古一,足以做到秒杀的程度。

而在电影宇宙中,无限手套灭霸的实力虽然经历了削弱,但是对于法术系的招数还是能够借助单体宝石的属性能力进行破解的。

典型的——

在《复联3》的泰坦星大战中,奇异博士曾经使用了镜像空间在内的法术对抗拥有4颗宝石的灭霸,但是在战斗中“镜像空间”被灭霸用力量宝石和空间宝石破解,直接反手怼了回去。

而在面对奇异博士分身招数的时候,灭霸使用了灵魂宝石同样直接破解。

所以,先不说无限手套灭霸的实力和古一对比如何,单单是古一要想打出灭霸的灵魂这一操作,就得先过“灵魂宝石”这一关。

要知道,尽管古一这招灵魂出窍看起来有些无解,但是在对灵魂有绝对掌控能力的灵魂宝石面前,还是要够呛的。

所以,如果古一怼上的是无限手套灭霸,那么,能够将灭霸灵魂打出来的可能性几乎为0,甚至这一时期的古一能否安全近身灭霸都是个问题。

那么,如果古一怼上的是常态灭霸又会出现什么样的情况呢?

只能说有2种情况:

【1】灭霸被古一用法术直接掌控心灵;

在漫威宇宙的设定中,灭霸的精神能力其实算是一个隐性的属性设定,这其中体现的比较直接的就是“泰坦星大战”中,能够直接催眠一整个星球形态的伊戈的“螳螂女”,在催眠灭霸的时候,却是直呼“要快,他很强壮”!

这直接让灭霸堪比星球量级的精神力给暴露了出来。

显然,这种精神力的强度怼上一般的法师设定,或许会成为一个杀手锏,但是,怼上古一这类的至尊法师量级的大佬,先不说双方精神力或许都差不多的情况,单单是古一掌握的各种足以克制精神力的法术,其实就已经够灭霸喝一壶的了。

因此,对于这一种比较极端的情况来说,古一是有可能直接用法术控制住灭霸,之后再选择近身打出灭霸的灵魂,让其彻底失去战斗力。

【2】古一无法近身,但是可困住灭霸;

注意!

这里我们说的是困住而不是前面的写的控制住,显然,对于古一的这招击打出灵魂的招数,要想实现首先得有2个条件,一个是接触目标身体,另一个则是趁其不备。

这一点,其实咱们不论是在看《奇异博士》时还是《复联4》中古一怼上浩克的设定,都是如此,那么,对于古一来说,本身灭霸是一个单纯的物理设定角色,因此也不用惧怕什么灭霸用法术反弹这类法术的情况。

但是,唯一的问题就是古一需要近身灭霸才可以!

要知道这不同于此前古一几次的灵魂出窍施展的目标都是在本质上没有太大的敌意的情况,对于灭霸来说,古一一旦近身,自己必然是奋起反击,而对于灭霸来说,在设定中的近身战斗力强度,远远不是一个法师系的角色可以比拟的。

或许,古一法术很强,但是别忘了此前古一对抗的目标多为同类型的法师角色,双方的攻击方式都差不多,而对于灭霸来说,古一只要近身,十有八九会被灭霸上演分筋错骨手!

所以,对于古一来说,本身对抗的虽然是常态灭霸,但是近身同样很危险。

更别说,前面我们说了灭霸自身的精神力很强,而对于古一的灵魂出窍的攻击设定中,很多时候都需要出其不意,显然,灭霸是一个谨慎的角色,要想在他身上实现出其不意的攻击招式,难度其实并不小!

但是,同样对于古一来说,面对常态的灭霸,却是可以做到困住他的程度,典型的,一道镜像空间直接就可以让灭霸被困。所以,总的来说:

对于古一和灭霸的互怼,其实大体上我们能够确定的是,常态灭霸怼上古一基本上是没有太多的好果子吃,因为这一时期的古一即便是打不出灭霸的灵魂,依旧可以用N多方法困住灭霸。

当然,其实我们如果基于电影的角度出发——

如果是电影宇宙中,设定了古一怼上灭霸的话,基本上咱们是见不到这种对灭霸足以造成丧失战斗力的招式,亦或者是看到灭霸有能够克服这一招的能力展现。

毕竟,我们说如果古一能用这种自带bug元素属性的“先好好说几句话”的技能,那电影其实也就不用再拍下去了,因为,按照这种设定的话,灭霸基本上就是龙套小兵的命运,基本活不过三个操作环节:

古一见到灭霸——将灭霸灵魂打出——灭霸卒~

当然,这也存在另外一种可能性,就是面对古一的这一招,灭霸有能力去抵消或者是反抗,典型的即便是面对《奇异博士》中多玛姆这类的boss,电影也是给奇异博士安排了一个时间宝石,作为翻盘的一线生机。

同样的道理,其实放在灭霸身上也是一样的。

毕竟,我们说就算是让灭霸最后还得领盒饭,也得让人家先混够了剧情篇幅再下线,典型的例子就是《复联3》和《复联4》,就算是很多粉丝都知道灭霸最终会GG,但是人家也好赖撑了2部电影才下线呢!

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什么王者荣耀英雄克吕布韩信?

王者荣耀:王昭君克吕布,吕布克黄忠,黄忠克韩信,韩信克谁? 王者荣耀106英雄中,大部分都是互相克制或者相辅相成,有时候一场比赛的输赢主要因素就是多了一个克星或者救星出场,直接关系到对方某一个英雄发育,甚至完全压制了对面5人发育。纵使吕布再厉害能够1打4,也难逃王昭君一套“二一三”组合技能。

除此之外,王昭君还能让大部分射手和法师失去攻击能力,特别是在团战开始的时候,只要王昭君二技能困住对方一个输出,那么这场团战胜负已定。王昭君在面对吕布的时候不会有丝毫畏惧,吕布明知王昭君在场是不会开大招进入后排切脆皮,这就是先天性克制的优势。

相比之下,当吕布遇到黄忠的时候,黄忠能够发挥出来的战斗力只有6成,我们知道黄忠在团战的时候要想最大化输出,就必须位于隐蔽的地方开大招,吕布就希望看到黄忠开大招的一瞬间,这样吕布就可以使用大招纵身一跃跳到后方,直接带走黄忠。如果对面选择了黄忠,那么我方必须入手吕布,这样才使对方没有可乘之机。

在日常加入排位赛的时候,我经常遇到这样的人,他们专门选择能够克制对面输出的英雄。一场比赛下来,如果我方有2名英雄被克制的话,结果会非常残酷,要想打顺风局已经不可行。比赛中我们也会经常遇到选择韩信出场的情况,这时候为了有效克制住韩信,那么黄忠出场将会给韩信带来巨大压力。

至于黄忠为什么能够克制韩信,这里不做多说,相信铂金段位以上的玩家应该都知道的事情。一旦黄忠发育起来以后,能够对敌方造成最大压力,同时能够有效克制韩信发育,如果打野位置被克制或者压制,那么这场比赛基本上已经到达终点,想要逆风获胜,那就需要付出双倍的技术,一般人无法做到。

综上所述,王昭君克制吕布,吕布克制黄忠,黄忠克制韩信,那么韩信能够克制谁呢?我们先来看看韩信的技能。作为一个灵活的打野英雄,比起孙悟空、兰陵王、赵云等英雄,韩信拥有更加灵活的身法和走位,加上释放技能期间拥有霸体免疫效果,这些条件筑牢了韩信成为打野一哥的稳定位置。

韩信灵活的身法走位在众多英雄中可以算得上无人能敌,却偏偏被黄忠所克制,在我看来王者荣耀之所以在电竞行业占据高位,原因就是电竞比赛追求的是英雄属性的绝对平衡。所以被克制的人同时也能克制别人,这就很好诠释了电竞比赛的公平性。

那么韩信到底能够克制谁呢?答案就是王昭君,韩信以灵活的走位可以闪躲王昭君二三技能,一旦王昭君没有困住韩信,接下来一幕将是王昭君一败涂地,特别是在团战开始之前,王昭君必须留意韩信所在位置,如果他不出现,那就找一个战士全程跟班寻求保护,因为你不知道韩信什么时候会跳出来给你造成高额伤害。

总结:没有最厉害的英雄,只有互相克制的对手,建议在选择英雄的时候尽量选择能够克制对方的英雄,至少在英雄搭配上我们就赢得了先机。

Dota2敌法师一直是比赛热门英雄?

不听不听,飞鞋点金;不打不打,带线推塔

敌法师是刷钱、带线、装备压制的英雄,核心是带线和装备压制。而装备优势这点,首先需要敌法会刷且刷的快,这就淘汰掉一大批人,然后还要会出装,这又淘汰一批人。最后还要你们4个人前期抗住局势,4个人可能有一个打的不好就没了,对队友的要求也很高。所以基本上除了熟人,碰到敌法都是象征性的保一下然后围绕自己中单三号位打,不然真的路人前期4打5难度太高 。有时候当队友勉力维持局面时,发现敌法师装备并没有领先,这无疑会让人备受打击。最扎心的是队友敌法师怒刷30分钟后团战暴毙,然后心态爆炸,公屏打字:基地,队友太菜带不动。

后发制人,而不是首发受制

敌法师一般是后手拿出了针对之选,比如对面后排是宙斯、天怒,中单是受折磨的灵魂、蓝猫这种。线上和团战之中护盾使用好有奇效,(打酱油lion这种2级可以学护盾不学b)而且敌方线上配合酱油并不弱,大部分时候对面3号位处于没蓝的状态,很难对你产生强大的压制力,一般出到有个双系带850占线就很舒服了,只能说这英雄太看玩家个人水平了,自从法术护盾多了主动后,这英雄打架强度高了不止一个档次,正常节奏20分钟就有战斗力,26-30分钟能出到狂战分身冰眼,战斗力就很高了,最重要的是敌法师一定要抓住自身的强势期,3万敌方一秒躺就是职业选手血淋淋的教训。

总结

敌法英雄强度并不算太弱,问题就是当己方有敌法,常年4打5游戏体验并不好,4这边苦苦支撑团战常常团灭,5这边一波团战打赢发现下路高地没了,所以在路人局1人爽9人恶心。这还是算打的好的,一般的都是开局一句:绝活,坚持30分钟带你们躺,结果30分钟真的是跳上去就躺。

dota2自走棋巨龙的圣物阵容?

dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。 核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。 先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。 这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。 三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。 六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。 DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。

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