银色杀手,穿越火线现在怎么样了?

2023-08-13 20:30:04 37阅读

银色杀手,穿越火线现在怎么样了?

这个。。。鄙人十年前玩这个游戏可是大拿一只,运输船能杀的对面尸横遍野。

总体老说算是个比较爽快的射击游戏,如果讨厌CS那种慢吞吞急死人的节奏,只想拿着枪突突一把发泄发泄的话,穿越火线还是挺不错的。

银色杀手,穿越火线现在怎么样了?

这个游戏的竞技性在当年也算不错,技术指标要求很高,手感对比CS也有了些微的提升。所以我当年放弃了CS,玩了一段时间的CF。

比较无力吐槽的是CF的几个不平衡枪械,比如RMB武器那屌炸天的烂俗外形,花花绿绿的颜色,充满城乡结合部风采的名字。

人物造型基本是模仿CS的,但是专业感极差,充满了一种韩式山寨风。不过里面有妹子角色,偶尔看到被打趴的大长腿或者大白腿蹦蹦跳跳的扑街,也是种挺带感的享受。

值得吐槽的是生化模式,怪物抓人的手感太差太差又木有,基本和捞空气没啥区别,一点也不爽利。而且怪物那可笑的二货造型让人觉得是纯搞笑的吧!甚至觉得有些可爱又木有?反正是代入感极差,玩玩打打一场闹剧。

再就是诸如AN94这类枪只,有点过于赖皮,那种后坐力堪称贫民的大杀器,以至于某些VIP房间禁用该枪。

说到VIP,果然马化腾这里有钱就是爹,这帮人不光能在房间里踢人,还能明目张胆的使用外挂,好似挂着花花绿绿装饰到名字的RMB物品就代表着他们能横行。你打的好,说是你外挂,请出去。他们打的无赖至极明摆着挂,却一个个牛逼得不得了,有意见?请出去。

所以这个游戏我十多年基本没沾了,每次偶尔玩玩,最后也是无聊的被踢飞。反正我敢保证我从头至尾没有使用一次挂。

总结吧,游戏模式老旧,手感尚可,要求配置低,画面在如今比较凄惨,VIP玩家很多太下流,武器出戏太深。好处就是,能发泄一把,节奏明快,还有姑娘的大白腿可看。

怎样获得银色杀手?

无法回答因为银色杀手并不是真实存在的东西,属于虚构的角色或物品,因此无法获得。建议在现实和合理的范围内探索和寻找有趣的事物和经历。

千王之王大结局粤语版?

千王之王重出江湖粤语结局是

龙四没有死,龙四戴着黑皮手套,有个拔枪的动作,虽然镜头没有给把枪拿出来的全过程,大家看那些杀手全是黑色的左轮,然后镜头从下给出了一个黑手套拿着一把银色的左轮,跟李抑的一样,应该是龙四把那些杀手全干掉了。

杀手5赦免男主手枪型号?

47的银色手枪是他的标志性武器,游戏中称为sliverballer(电影根据游戏改编的嘛),实际上是AMT hardballer的47专用版

CF称霸国内10年?

编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不摆谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。

当初的CF简陋的有点不像话

腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。

如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。

当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。

战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。

而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。

增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。

如何做到10年的长盛不衰

如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。

Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。

相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。

总结

看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。

而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!

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