图奇出装,图奇教学主什么技能?

2023-08-10 02:20:04 62阅读

图奇出装,图奇教学主什么技能?

图奇前期技能肯定是要主E的,Q随等级提升提升的是隐身时间与破隐后的攻速,而E才是稳定提升伤害的,而且e的范围相当大,是前期技能输出的主要来源

出装与普通adc无异,饮血剑,无尽之刃,红叉,攻速鞋,当然如果作为gank出个5速鞋也是相当不错的,水银饰带,春哥甲,女妖面纱,都是好东西,如果对面ad输出比较高,那就出冰锤

图奇出装,图奇教学主什么技能?

老鼠无限火力天赋?

步骤/方式1

现在无限火力老鼠有两套出装,一套AD,一套AP,先说AD 海妖 无尽 破败 飓风 攻速鞋 收集者

符文主系:精密 强攻 过量治疗 欢欣 砍倒

副系:主宰 终极猎人 猛然冲击

属性碎片:适应能力+适应能力+护甲

步骤/方式2

AP出装 冷却鞋 纳什之牙 大帽 金身 峡谷制造者 法穿棒

符文主系 主宰 丛刃 血之滋味 眼球收集者 无情猎手

副系精密 气定神闲 致命一击

上路一个小兵都不补?

多谢邀请,我是嘉文游戏说

任何一个套路能流行起来,与这个英雄的技能特性密不可分。

塞纳这个英雄呢,最大的特点就是他的被动技能:黑雾。敌人死亡掉落或者是攻击敌方英雄可以获得一些黑雾,加强自己的攻击力射程暴击和吸血,后期可以叠到百分百的暴击,输出非常的离谱。但是这个黑雾,数量稀少,你依靠正常的手段去捡,捡到游戏结束也捡不了多少。而且从最近设计师公布的改动来看,再往后塞纳补刀掉落黑魂的几率会大大降低。设计师的意思很明显,塞纳这个英雄定位就是个辅助英雄,跟着ADC混在旁边捡魂玩。大家知道,英雄联盟这个游戏普遍是年轻人,都有着青春期的叛逆。你让我拿他打辅助,我就不!我就要去打上单!当然,打上单自然有打上单的道理,在下路这个地方,只能慢慢捡魂。你想靠着平A偷被动,难度是非常大的。都是长手,你点对面一下,对面就能点你两下,所以很难赚到便宜。

但是上路就不一样了,都是一帮皮糙肉厚的铁憨憨!你点他一下,他完全无所谓。点就点呗,非常的大气。叠魂效率大大提升。但是打上单也有一个问题,就是我们在偷对面魂的同时,没有办法很好的补刀,补刀也会降低掉混几率,所以魂可以偷很多但是发育跟不上。不要紧,改版之后的工资装旁边没有队友也能触发了。也就是说,绝食流回来了!绝食流的一大特点就是不能补兵,而塞纳这个英雄也不能补兵,配合程度堪称完美。

塞纳上单对线呢,不要在乎补兵,毕竟快乐就好嘛。只要能点到对面,就往死里点,把手长优势发挥到极致,大家可以看到我们天赋的选择,除了不灭之握,还有法力系纽带,塞纳蓝量是非常重要的,因为塞纳的Q技能简直就是神技!首先攻击距离非常的远,并且可以附带普攻特效,Q技能就是我们的鱼竿,对面离的再远我们也能偷他一下,而且因为Q技能自带回复,我们前期只要有蓝,血量永远不缺。简直就是个永动机!随便和对面打消耗,所以我们这个套路前期是线霸一样的存在!

具体打法:

(1)利用手长:由于赛娜一级就拥有600点的射程,而上单大部分均为短手英雄如:瑞文、剑姬、大树、波比、石头人等等,因此赛娜利用手长优势,不断通过平A+Q技能的消耗手段频繁触发被动,从而达到血量压制。

(2)利用草丛:上路地形在S9的改动之后出现了三个草丛,赛娜的Q技能是不会触发小兵仇恨的,但要通过平A点出被动,因此要频繁利用草丛消除小兵仇恨。

(3)利用一级强势期:一级的上单几乎没有强势英雄,但赛娜一级相当强势,手足够长且具备一定伤害,加上不需要补刀,吸引小兵仇恨也可以通过Q技能和不灭之握回复血量,所以可以出现下图中这种一级利用草丛完成越兵线压制

(4)反打手段:赛娜上路具有一定的反打能力,当不可避免和对方发生近距离战斗时,不要慌张,开起E潜地加速的时候(所以天赋要点迅捷),关键在于w,一定看准对方命中w完成禁锢,然后利用平A触发被动迅速拉开身为(被动有加一部分移动速度)

(5)打消耗战:赛娜出现在辅助位置之后,最大的优势就是她的消耗能力,毕竟手长、伤害可观还自带回复。所以如果不是逼不得已,一定要避免和对方发生直接冲突。毕竟绝食流的目的并不是击杀,而是通过影响对方发育完成经济压制,不是打拳击,而是打太极拳。

(6)选择性补刀:虽然说是绝食流,但是绝食流也要实现经济效益最大化,当确认对方回家之后,虽然会触发辅助装惩罚机制,也要灵活应变补刀补充经济

进阶的打法技巧:

(1)注意控线:还是要强调绝食流的打法核心之一是要影响对方的发育,一旦控制住对方的兵线,赛娜不需要通过越兵线消耗这种风险性行为,在己方河道半边就可以完成压制,还减少了对方打野抓人的可能性。

(2)呼叫打野:呼叫己方打野并不是要主动抓人,赛娜的w毕竟不是稳定控制不好先手配合,所以更多是反蹲。当确认对方打野位置,尤其是大概率来抓上路的时候,可以让己方打野过来反蹲。鉴于赛娜强有力的消耗能力,一般在线上都拥有血量优势,一旦我方打野反蹲成功,不只是压制对方上单的发育,对方打野的节奏也会断档。。

3)开黑阵容选择:传统上单一旦要承担一定的坦度和开团,所以一旦上单选择了赛娜,打野位置和辅助位置最好兼容坦度和开团,比如打野皇子,辅助泰坦。加上赛娜是一个ad伤害,所以中路或者下路最好补充一个法师。既然赛娜都算半个adc了,下路还要什么adc?adc现在是什么生存状况,大家其实都懂。

余小C冰拳流上单时光?

谢邀。

LOL的主播里面,有靠着骚话出名的,比如PDD和大司马,有靠着技术出名的,比如早年的冷小莫和miss,但是像于小c这样靠着混出名的,应该是古往今来直播圈第一人了。

招牌英雄诺手,独创无限回复流

余小c最开始进入大家的视野绝对是靠着诺手这个英雄,出门既不是多兰剑也不是多蓝盾,甚至不是魔瓶药水,而是直接三绿豆,自称绿豆侠,在上路无限回复…………好吧,其实就是无限混。

随着观众的越来越多,大家发现这个人的混已经到了一种出神入化的境界——十五分钟之前没去过其他路,没支援,常年黑屏,泉水喊nice,更有网友编了个段子:“帮我我不c,不帮我必炸。”

可以说是描述的非常形象了。

当然,其实很多也只是节目效果,余小c的实力其实还是不错的。特别是对诺手这个英雄的理解上…………好吧, 仁者见仁。

时光冰拳流,混傻对面诺手

而最为一名专精诺手的玩家,什么英雄好打诺手想必是没人比他更熟悉了,比如在前段时间的一场韩服排位中,对面先手选择了诺手,余小c出人意料的直接选择了一个上单时光反制。

时光其实是不适合打上单的,首先身板脆,即便有大招也几乎是打野来一次死一次,其次Q技能推线太快,更容易给对面gank的机会。

余小c的玩法其实也没有什么新奇的,就是TP加偷钱,出女神泪在上路猥琐发育,其后合成冰拳恶心对面。这种出装基本别想着击杀,但是高护甲高护盾,对面也杀不死你就是了,总之还是一个字——混。

个人觉得,打诺手其实有很多比时光好的选择,比如说凯南、鳄鱼,时光这玩意普工距离短,弹道也不舒服,双q的连招也需要熟练度,所以还是不推荐学余小c这样的套路。

当然,你要是也跟他一样专精诺手,当我没说。

点个关注呗~~

如何练好ADC?

玩好ADC其实不难,最关键的就是要掌握ADC的游戏时段,什么时间要规避团战,认真打钱,什么时间段,又要主动参团,配合收割

我把这时间段分为四段

第一、对线成长期

在这个时间之内,ADC只需要做好一件事情,就是补好兵,这句话看似简单,其实考量的东西很多

首先是在补兵的过程当中,如何仿止对方ADC或辅助的上前消耗,只有一种方法,就是在补兵的间隙当中,穿插对对手的消耗,不要认为你不打他,他就不会打你,凡是高段位的下路,你的站位稍有不甚,就会遭到对手的消耗,甚至击杀。

所以,于其他先消耗你,不如你先打残他,当然还有一个最简单的方法,就是推兵线,在兵线优于对方的时候,对方是不敢随便反打的,除非打野过来帮忙,所以在没有发现打野位置的时候,和平发育,简单消耗。

第二、单刷成长期

当外塔被拔掉之后,就会进入到ADC的单刷期,这个时间段非常非常重要,他决定了你ADC的成型时间和团战参与时间,这里记住一点,过早进入到这个时期,会脱跨你其它路的队友

所以,如果你方有优势,一定要把破塔时间拖到9级之后,同时观察敌方打野的等级,如果敌方打野发育很好,破塔之后,合力去拿中塔,压缩对方打野的活动范围。如果敌方打野发育不好,塔破之后,不要换线,辅助在不吃经验的同时,进行远距离保护,一但线上少人,配合辅助去野区吃野怪练级,对方回线,你则回线上继续推进,这样不但能拉扯敌方英雄,将时间浪费在跑路上,还能保证其它路的经验最大化。

如果你方没有优势,被破塔之后,将兵线控回下路二塔前,辅助游走,ADC单人补发育,这个时候,不管哪路暴发团战,都不要参与,只要技术得当,可以一直将兵线控制在塔前,直到补回差距,如果敌方ADC继续推进,可与中路打野勾通,强抓一波后,继续在二塔前控线发育。什么时候成型,看你的补兵数、等级与装备能获得多少隐藏属性,计算方式,可以在我之前的文章当中找到。

第三、成型期

此时,已经成型的你,可以通过单带继续扩大优势,与辅助配合到位的情况下,2-3个人,对你是构成不了威胁的,所以,多在野区埋伏单杀,会让自己的优势继续滚大。

第四、团战期

当你起来之后,小规模团战,已经对你构成不了威胁,所以对面会很大程度上会对你进行五人包夹,来遏制你的发育,这时,只要你的队友过来进行反配合,很大程度上,都能打出一波,优势团战,当然,团战当中,由于你被集火的优先级很高,所以,我们采用输出为辅,生存为主的打法思路,不要为了输出后排,把自己的位置丢掉,只输出离你最近的英雄,同时有两名以上的英雄突进你,就边退边打,只要能活到最后,团战就能收割。

掌握了以上,做为玩ADC的技巧,一定一定要掌握一个东西——优势距离

每个ADC都有自己的优势距离,能控制好距离,以让你轻松掌握该英雄。

举个例子, 薇恩的优势距离就是550,如果远了,就要学会拉近,可以用移速,可以用Q的翻滚(如果怕Q拉的太近,可以选择横向翻滚),也可以开大,近了,就要学会拉开,可以选择向后用Q,也可以用E击退,总之,距离控制的越好,你的薇恩掌握的也就越出色。

如果认为我分析的在理,可以为我点一个赞,我会拿出更多的英雄对线,以供各位小伙伴深度研究。

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