斯温出装,Dota2术士如果召唤出8个地狱火?
斯温出装,Dota2术士如果召唤出8个地狱火?
召唤物是dota2比赛中非常重要的支撑体系,能够具备召唤技能的英雄也基本上都是比较容易上手的英雄,对于新手是很不错的选择,比如先知,剧毒,术士,等等!那么回到题目,哪些英雄可以快速清除召唤物呢?
先说题目中的地狱火,这类召唤物属于具备移速和高攻的类型,什么样的英雄适合快速清除此类召唤物呢?我觉得应该是具备对召唤物有加成伤害的英雄,比如黑鸟,美杜莎,都具备对召唤物额外加成的伤害技能
再说说不能够移动的英雄,比如剧毒,小丫的大招,这类召唤物由于不具备移动速度,只能够攻击在它范围内的英雄,那么火枪手就是第一选择了,超长的攻击距离,对于这类召唤物简直就是提款机
当然了,英雄没有绝对的,只要前期发育好,有针对性的出装,后期很多英雄都很克制召唤物,比如高爆发的幻刺,火枪,斯文,猛犸,都是可以的!
以上是我的回答,我是爱刀的大兵,欢迎大家留言交流!
如何能打好dota2?
打好dota2可以有很多定义,你可以是绝活哥,也可以是英雄海,还可以是战术大师……如果你想提升实力带队友carry,那么就当前版本来说你的位置就相对固定了。
7.06版本带来的残酷现实就是,想要带队carry,最好就是选择中路,其次就是1号位和4号位,3号位和5号位在这个版本要想实现带队carry难度不小,尤其是5号位,基本不存在的。
在选好位置后,想要带队友carry就有两个关键要素:
出色的个人对线实力这个版本的特性就是强调线上,对线实力可以决定你前中期是否处于经济优势并压制对手,特别是中单位,如果你能凭借一己之力把对面打爆,那么不管是对面来人帮忙还是对面去打野,你都实现了间接帮助队友。同时,你还将拥有高等级,可以支援边路,打出节奏。这一切的基础都来源于你扎实的对线功底。
适应版本灵活多变的英雄池输赢Bp占一半。Bp的重要性在现在的dota里更加显著了,不是所有英雄都能1v9,如何选择不被对面克制,线上强势的可以带队的英雄就至关重要了。在这里有一些小的建议:
1、尽量选择摇摆位英雄,类似卡尔这种必须走中的英雄除非比较搭阵容,否则少选,特别是先手选,很容易被针对,降低发挥空间。摇摆位英雄可以根据阵容调整位置,有更大的发挥空间。
当前版本热门摇摆位英雄:血魔、剧毒术士
2、多尝试打架型carry,单刷型carry要看阵容,大核慎选
打架型carry能把节奏掌控在自己手里,不论是单杀还是团战,都可以尽量少的依靠队友帮自己打出优势。虽然像敌法师、小娜迦这种英雄具有1v9的实力,但当前版本节奏很快,队友很容易前期崩盘(他们比较菜的设定下),自己很难发育起来。
而像幽鬼、水人这种大核线上太弱,队友不强根本保不住你,初期就被压死,就更别提什么carry了。
总之,在自身过硬实力的基础上,正确的位置选择、合理的英雄搭配能有助于你更好的carry队友。
当然,dota从来都是一个五个人的游戏。
为什么英雄联盟后期英雄都是远程?
好久不玩我也不深入分析英雄,首先你这问题就是错的,狗头不是后期么?你说的LOL后期是adc吧,而dota后期是说核心,后期发力打输出的那种,不是一个概念。浅谈一下这两个游戏的区别吧,LOL混线很轻松有木有,而dota呢,可以拉野,可以反补,死了掉钱,前期被抓一次就被压得不敢吃经验的比比皆是,因此你有两条路可选,要么选个猥琐后期,配合精准的控线和补刀,要么前期强势,反压对面,中期团战也很关键,没有水晶,破了一路就是永远的超级兵,对后期很关键,然后才是后期团,看两后期玩皇城PK。有前期抓人搞翻你家核心的,霸线推塔让你团不了的,中期强势偷杀推塔的,拖后期配合的决战的,各种套路,路人局不要后期也是有的,就靠压制你发展取胜。LOL护甲和各种减伤收益较高,没专业输出根本打不动,又不大可能在中前期解决战斗,必然进入后期,个人认为lol位移特别多,无肉输出靠近打就是找死,除非秒人(已经交给上单或者打野了,也不能秒肉啊),也没有bkb这种装逼神器,浪不起来,只能靠手长远距离输出,再让队友保护这种策略取胜。另外dota有大团控,比如潮汐,三秒多(不造现在改多少了),团控放的好就赢了一半,放好了就是输出随便爽的时候,近战远程有差?还有跳刀这种神器,一方面自己可以迅速贴身输出,反过来即使己方远程也会受到严重威胁,这样远程近战只能说各有侧重而没有绝对优势。感觉有点乱了,总之区别很大。
dota2路人王pis水人越塔单杀天怒?
dota2选手pis凭借较高的颜值、过硬的个人能力吸引了相当多的粉丝,加上dota1时代look集锦广为流传,人气堪称是一人之下万人之上。不过由于性格因素做了不少遭人诟病的事情,最近水人a装备事件再次引起了热议。
场景还原pis水人冲二塔想杀天怒,被天怒秀了,pis直接tp被天怒阿托斯留下,天怒配合队友杀了pis。pia买活A装备打出gg,与此同时,队友一起杀了对面ts。 队友亚巴顿最后还打字,don't give up pis。pis还对水友来一句,看不懂局势就别说话。
见仁见智这把队友骨法打的特别急,一直在喊莱恩开雾抓人,莱恩没雾骨法就变压力怪,然后一个人去冲别人火锅。pis这把没自闭,全程至少说了六次别急别急打后期他很肥。然而在斯文刚出bkb的强势期,骨法仍然要带队去打团。pis劝了很久,说你们送的也差不多了,能不能做做眼打打防守,刷钱别打团,然而队友并没有听进去。然后pis做的最后一波努力就是试图去单杀对面天怒操作失误,被tp下来的人和天怒留住反杀,pis选择买活a装备打出gg。pis下路被loa血保无解肥,队友中单骨法看到对面阵容想趁着自己强势期速度推塔,保证了水人一直无解发育结果,不过因为对面斯文bkb强势期到团灭一波。此时pis认为赢面很小了,试图单杀二塔后的对方天怒被秀,原地tp被阿托斯,随后被天怒赶来的队友击杀。可能确实水平相对pis差对局势判断不清导致两次团战失败,但是pis一直无解发育的水人没打过团,没守过高直接买活a装备的行为确实值得商榷。
dota2里现在有哪些强势的打架核?
谢邀。
DOTA2现在强势的打架核有很多,比如下面这些:
圣堂刺客前期对线能力强,有一定逃生能力,不容易被Gank。中期依靠隐匿和折光能够打出很高的输出,打架非常凶,配合跳刀和暗灭经常可以两刀带走酱油。大招灵能陷阱也是一个很不错的先手和追击技能,施法距离远(2000),CD也很短(11/8/5)。
幻影刺客典型的打架核。2个主动技能CD短耗蓝低,堪称切入追杀逃生神技,6级有大相位穷鬼枯萎之石就可以打出很可观的伤害,配合减甲系效果一流。缺点就是害怕控制和高爆发,对BKB的依赖较高。
灰烬之灵以前的版本,火猫都是物理系,飞鞋狂战大炮堆起来之后,依靠无影拳打伤害,俗称“一刀之灵”。7.00更新后,随着法系天赋的加入,火猫的打法也转为法系,依靠烈火罩、炎阳索和残焰打法系输出,这种打法对装备的依赖性较低,等级起来之后即可加入团战,非常强势。
风暴之灵无敌的先手和切入,依靠残影和超负荷打伤害,物理和魔法输出都很可观。对等级要求比较高,对装备的依赖相对少一些。
莉娜强大的法系爆发,依靠炽魂又能同时造成非常可观的物理伤害,是一个全能型的打架核。缺点是身板不是很好,比较怕冲脸,对装备的依赖相对较高。
说上面这些英雄是打架核,但并不意味着他们刷起来不厉害,其实英雄该刷还是该打架没有特别明确的界限,属于仁者见仁智者见智。比如说幽鬼,一般都认为他是刷核,辉耀分身龙心走起,但是先锋相位散失的打架幽鬼也非常凶,具体该如何选择,还应该看阵容和场上局势灵活而定。
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