魔力宝贝骑士技能,魔力宝贝9紫是什么?
魔力宝贝骑士技能,魔力宝贝9紫是什么?
8骑指的是8级的骑士宝石。8紫指的是8级的紫水晶。两者都是魔力宝贝中的宝石道具。宝石是用来在制作装备时镶嵌的,可以为装备附加特别的属性。8级骑士宝石效果:命中+8,攻击-16%(用在武器上);闪避+8,防御-16%(用在防具上)。
8级紫水晶效果:防御+64,攻击+8%(用在武器上);攻击+32,防御+8%(用在防具上)。
描述你小时候最喜欢玩的游戏是什么?
这个游戏的玩法很简单,扔一个瓦片状的石头在空格里,然后单脚跨过有石头的空格,经过每一个没有石头的空格,回来的时候再单脚捡回石头,继续扔在下一个空格上,谁先扔到最后一个空格谁就赢了。
二、斗牛(难度系数三颗星)
这是男孩子的游戏,记得小学的时候,每次上体育课都有一群男孩子在操场上斗牛,谁先倒下或者谁先双脚着地就输了。
三、玩弹珠(难度系数三颗星)
用一个大弹珠在土里钻个洞,这个洞叫老巢,然后把小弹珠弹进洞里。谁先弹进去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻击其他人的弹珠。如果打中其他人的弹珠,并且打中后两个弹珠相距小于三拃,那个弹珠就属于你了。
四、跳绳(难度系数两颗星)
跳绳分为跳单绳和跳双绳,两种跳绳都很受欢迎,一般女孩子比较喜欢玩。
五、打四角包(难度系数四颗星)
记得小时候很多多余的书从来不会扔,用来折四角包最好不过了,尤其是书壳做的最硬了。那时候几乎每个男孩子手上都有一摞四脚包,随时准备下课“应战”。
玩法也很简单,每人放一个四角包在地上,谁力气大用自己的四角包把别人的四角包打翻了,别人的就属于你了。
六、玩缠线(难度系数两颗星)
一根简简单单的线,两头打上结,就能在手上摆弄出很多形状,一般是两个人一起玩。
七、丢手绢(难度系数一颗星)
丢丢丢,丢手绢,轻轻地丢在小朋友的后面,大家不要告诉他......一首儿歌,唤起了多少80、90后的回忆!
八、抓石子(难度系数五颗星)
扔五个石头在地上,然后抛一串珠子抓石头,最后接住珠子......这个游戏小时候很受欢迎,难度也挺大,手小的人很难抓。而且不仅是抓石子,还可以抓麻将,竖着的麻将代表一千,横着的是一百,平摊着的是十,一般谁先抓到一万谁就赢了。
九、抓迷藏(难度系数三颗星)
为了公平起见,每个人先要石头剪子布,谁最后输了谁先抓,谁第一个被抓到谁就下一局抓。不知道小伙伴们有没有为了不被抓到,宁可藏进猪圈的经历呢?
十、玩弹弓(难度系数五颗星)
这是男孩子最喜欢玩的游戏,经常会用弹弓来射鸟,但是几乎所有人都不敢拿弹弓对准一种鸟,这种鸟就是燕子,因为在小时候拿弹弓打燕子是会挨大人骂的。
总结:童年游戏还有很多,这些游戏也成了我们童年时代最美好的回忆,不管现在身在何处,富贵与否,小时候的那些小伙伴感情却依旧不会变,或许这就是
为什么是魔力宝贝会衰败?
直接进入正题吧,其他作者都会介绍一番,咱不要浪费时间
魔力宝贝的衰败有几个因素,不是同时发生但重要性不可否认
1、代理权的收回网上关于代理转移的版本非常多!
【版本一】网星在大陆的投资是400万,而SEC的投资是600万,所以拿回去了
【版本二】外挂太多,消耗了网星的精力
【版本三】觉得不赚钱所以放弃了魔力
【版本四】代理时间到了,自然收回。
我觉得最摆谱的是第四个版本,不过我们作为局外人当然是各种没意义的猜测,所以我们就说说自己的体会吧。
原本网星公司代理下的魔力宝贝贴近玩家,举办活动啊什么的都用很亲切的语气。而且自制的任务如“亚诺曼城”资料片都是很庞大的。玩家对网星的回报是看在眼里爱在心里。
而后代理易主为SEC后感觉一下子和玩家之间产生了隔绝,一种官与民的隔绝,不再是能和玩家打成一片了,游戏管理也较为强硬,好像什么事都由他们决定,他怎么弄你就怎么玩吧!几乎不与玩家互动了。
2、网络游戏的腾飞可能你觉得我有问题吧,把魔力无关的放前面。
但是这点我觉得占了有7-8成。
我们都知道当年许多游戏能火正是因为大家没什么可选择的。游戏少的时候人气就很容易聚集,不火也难。早期开发网络游戏3个火1个,现在开发30个不一定火1个。
而网络游戏的大发展导致全国的网游都在争抢人气,人气一均分后任何游戏都很难发展了。换句话说,只要你赶走了人气想再夺回来,难度比你招揽一个新人还难的多。魔力一次又一次的伤了人心,正是因为大家有了新的去处,觉得没必要留在这里受气。而也是因此玩家的内心变得无比脆弱,任何一点鸡毛蒜皮的事都可能拍拍屁股走人,比如卖张点卡被骗就不玩了。大家当年并不富裕,不像现在玩魔力的都已经有家庭有工作了。当年不玩游戏会卖掉自己的家产换点卡去玩别的,别以为这是小事啊!在游戏世界中你的遗产卖给别人,等于无形中增加了游戏的资源膨胀,游戏商想要消耗掉你身上的东西越来越难,人少了东西反而多了是什么概念?
3、大事件之一:舞蹈的开放老版本许多人为了PK玩了咒术,魔力宝贝烧技能是相当辛苦的,突然跳出的舞者让拥有咒术的人们感觉到被戏耍了。而且跳舞的花样更多,概率50%导致对方全队,而失败的只有自己。。
而那些没有咒术的老忠实玩家则觉得【舞者】改变了魔力的PK方式,觉得自己再强大也无济于事(舞蹈无视抗性),觉得这不是他们想要的魔力了。一气之下放弃了魔力该读书的读书,该生孩子的去生孩子了,该玩游戏的转移去玩别的了
舞娘形象
4、大事件之二:外挂猖獗石器时代是一个被外挂征服了的游戏,而魔力印象最深刻的是有那么几年时间叫练级前面要加个G【G++++++Q3】,这个G就是高速的意思,没有挂的人直接叫你下(离队)。。。这就可以看出外挂已经普及到何种程度了,一度让我觉得第二个石器正在形成,觉得魔力也逃脱不了被外挂征服。。。当年有人说网星乱封号,但你看看满世界的外挂你觉得能怎么办?还好还好外挂被防住了一段时间,据说现在SEC开的怀旧服也有很多外挂,可笑的是现在魔力私服外挂反而被打击的几乎没人用挂了。
有人说国服爱财,有钱赚可以容忍掉一些事情,甚至在防外挂方面也不下人力了。因为封号带来的结果要么是申诉(公司浪费人力),要么不玩(公司损失玩家)。所以总的看来打击外挂对游戏公司没有好处。这也就打打打击了本分玩家的游戏积极性,当年的外挂猖獗挤压到自己没得玩了。是同流合污还是放弃?这是当年所有玩家内心都有过的选择!
5、人自己游戏一沉不变,人是不停在变的。我们受到周围其他游戏的影响,发现其他游戏已经有了自动打怪、自动寻路、自动整理背包等等新功能,一旦你去体验了再回去玩魔力宝贝,你会发现魔力这个系统真的很老。它虽然是回合制的鼻祖,曾经有许多游戏都抄袭和参考魔力,但因为游戏引擎的原因导致系统老旧,无法跟上时代,现在早已经被很多游戏所超越了。因为早期开发魔力的时候根本无法预测到今后玩家会懒成这样,自动寻路、自动打怪。加之其实中国玩家的虚荣心非常强,喜欢比较,喜欢各种皮肤,喜欢通过一些阴暗的手段让自己变强。现在真正喜欢魔力的人不会嫌弃它老,一方面也是因为自己有家庭有孩子了,不喜欢花时间去接触新游戏了吧!
魔力宝贝骑士如何加点?
个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。
1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。
2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。
3.纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。
宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。
技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。
为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!