剑姬符文,云顶之弈8决斗大师阵容?
剑姬符文,云顶之弈8决斗大师阵容?
阵容推荐:剑姬、尼菈、薇恩、崔斯特、安妮、普朗克、亚索、凯尔
强化符文选择:扩散射击、决斗大师之心、决斗大师之徽、潘多拉的装备、日炎棋盘、组建百宝袋
符文选择建议:转职以及纹章优先,高决斗的阵容是比较不错的,并且也是有非常强力的减伤的效果的,其次就是装备来提升弈子的战力,能够有比较不错的效果的。
卡蜜尔大乱斗天赋出装?
推荐出装:
1、出装顺序:三相之力+死亡之舞+韧性鞋+守护天使+斯特拉的挑战护手+破败之刃

2、出装思路:这是一套纯战士流派,搭配长剑或者短剑,打出很高的伤害。
二、推荐符文:
1、卡蜜尔符文推荐:迅捷步伐+凶蛮之力+适应性外壳+甜食专家

2、符文分析:卡密尔除了剑姬和酒桶,几乎没有天敌,最好利用w远距离消耗,发育成长。
福星亚索主c阵容?
以下就是福星亚索主c阵容
云顶之弈s8亚索主c阵容搭配,普朗克、德莱文、墨菲特、李青、凯尔、亚索、薇恩、菲奥娜、劫。

组成羁绊:3超级英雄6决斗大师
这套阵容主要是前面来了亚索的英雄强化就可以直接走,
阵容比较固定,没什么好变化的,天胡再玩。
装备推荐:
主C亚索:珠光护手+鬼索的狂暴之刃+巨人捕手
主坦墨菲特:日炎斗篷+离子火花+巨龙之爪
选择珠光莲花+巨人捕手可以增加伤害,鬼索的狂暴之刃速度快可以让其打出更多的输出。
珠光护手和无尽之刃可以产生暴击效果,无尽之刃对应的是攻击,珠光护手对应的是法强,所以呢选一个就好了。
符文选择:
(1)个人强化:提供1个【亚索】。他拥有66%全能吸血。
这个强化是玩亚索的核心,亚索能够获得66%全能吸血,这个强化能让亚索多一件输出装。
(2)团队强化:提供1个【亚索】。当你派他上场时,邻格没有友军的友军们会获得25%攻击速度。
狩猎律动、羽量级选手、战斗法师、黄金门票、伺机待发、珠光莲花等。
运营思路:
1、阵容运营:这是一套D卡流阵容,阵容核心是二费卡亚索,正常在6人口就能够开出3超级英雄4决斗,而且这些卡都是低费1、2块钱的卡,都比较容易追到3星。6张低费卡全部追3,那就是56%伤害了,很爆炸。
2、开局装备,反曲之弓,无用大棒,锁子甲,巨人腰带
3、装备优先考虑:日炎斗篷>珍珠护手>鬼索狂暴之刃
4、第二阶段:初期不拉人,只留下体系卡牌开3超级英雄2决斗大师的过渡时期。装备优先选择制作珠光护手、日炎斗篷等装备,日炎斗篷这类装备早期打工能力很高,早期拥有的都能直接制作。
5、第三阶段:第3-2阶段大搜索发现三个超级英雄和四个决斗大师的羁绊,并优先发现全员两颗星星。全员2可在第三和第四阶段攒钱,开始追逐三星低费卡。
6、第四阶段:大D一波4-1/4-2,追星英雄升级品质。3星优先级为亚索>李青=墨菲特=菲奥娜>凯尔=普朗克。如果亚索能追到3星,并且有2-3名3星英雄,可以考虑把人口拉高。
7、后期阵容:8人优先补薇恩与劫开的6决斗羁绊;若未劫开则可补尼菈开的6决斗桎梏。若存在决斗纹章则可给予卑尔维斯或5费卡增加后期强度
剑姬一秒10刀出装?
双剑姬-菲奥娜最强出装玩法推荐:
1、出装顺序:贪欲九头蛇+明朗鞋+三项+守护天使+振奋盔甲+死亡之舞
2、出装思路:剑姬的神话推荐选择三项,可以提升额外的50%的攻速,对于剑姬来说是最好的选择,然后出贪欲、死亡之舞、破败补伤害,或者替换成振奋提升生存能力。
3、符文选择:
主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒)
副系:坚决(爆破、骸骨镀层)
LOL中单梦魇唯一亲爹出现?
自从FPX夺得冠军以后,峡谷的风向就改变了,原本属于后期carry位置的中路,成为了非常关键的节奏点,这也使得许多非主流的中路节奏英雄成为了大家的上分利器。中路梦魇成为了召唤师们的“梦魇”
其实目前版本节奏能力最强的中路英雄是男刀锋,不过这类常规的前中期节奏英雄非常容易被对手禁用掉。
这样男刀这个英雄比较无解,他如果对线没办法单杀的话,到了6级以后就开始游走去杀你的队友,折腾一波下来拿到人头经济自然而然的就比我们高了。后续出一个提亚马特清线,清完线就隐身,对于其他路的玩家也是一种不小的压力。
而反观梦魇这个英雄,虽说他并非是常规的中单,但是就对线能力以及支援能力,对比男刀而言可谓是有过之而无不及,前2级控线到3级留出击杀距离就能单杀对手,6级以后关灯杀更是让其他路的玩家非常害怕。
最关键的一点在于梦魇这个英雄还不会被禁用,因为梦魇中路不算是特别常规的玩法,这也使得我们中路爱玩刺客的小伙伴可以练一手,提升英雄池从而更好的排位上分。
如何克制梦魇?从9.18版本到今天的9.22,梦魇中单的胜率一直不低,在经过9.21这个顶峰后9.22版本其胜率位于中路英雄的第七位。
冥冥之中,自有7意。老丁这段时间也玩了玩中路梦魇,对于克制英雄呢也想到了不少,今天老丁就来给大家分享一个对抗梦魇非常有效的英雄。
克制英雄:海洋之灾 普朗克船长这个英雄属于一个比较无奈的英雄,相比于S7而言船长的伤害削减了许多,本身这个英雄的伤害没有被调整太多,重点是装备改了。
S7时候的血手的攻击力加成相当于现在的3个,同样无尽、轻语这类船长的刚需品也被改过了,这就导致了当时一个500攻击力的船长后期桶子能炸出2300的伤害,而现在一个500攻击的船长桶子最多只能炸1700到1900的伤害。
可能现在船长的攻击力都到不了500了,不过话说回来,船长还是一个非常强大的英雄,因为他只要发育起来团战能力以及单带能力都非常优秀属于团队的万金油英雄。
梦魇是一个需要击杀距离的英雄,可能大家也看过很多梦魇落地秒的look或者动图,但那些都是建立在装备以及等级的优势之上。梦魇想要杀人最基础的一点就是控线留出击杀距离。
后续利用Q技能起手贴近敌人,再利用E技能的控制以及加速对敌方进行持续输出,从而完成线上单杀。
不过在面对船长的时候,这一切都实现不了。
首先船长这个英雄也是一个控线英雄,作为后期英雄船长在前中期的应硬拼能力非常一般,这就导致他在上路对线需要利用桶子带来的加减速去风筝对手,从而最大限度的打赢对线。
不过上路英雄多是一些抗行比较高的,比如说诺手、盖伦或者剑魔,这也导致对线期船长不太容易击杀掉这类英雄。
但是中路英雄就比较脆了,不管是梦魇还是说其他的AD、ap英雄船长对其的消耗都是非常可观的。
Q技能+二连桶教他做人前文中我们提到了梦魇的对线思路,船长前期只需要把兵线控住,有不灭的时候上去Q一下,把桶子放在近战兵旁边,只要梦魇敢上来补刀,我们就能直接2连桶+Q技能对梦魇进行消耗。
其次就是对拼方面,梦魇最无赖的地方就是他的E技能了,但是这个技能对船长是毫无用处的。船长的橘子可以解除掉大部分的控制。
当然了这里需要注意一下,青钢影的R技能船长没有办法吃橘子解掉,遇到青钢影的时候大家还是要把橘子捏紧一点。
船长并非是一个软柿子,他敢上来打,第一时间往自己脚下碰桶,后续W技能解除控制,不管是Q桶还是A桶都可以,然后烈火刀法往他脸上砍就完事儿了。
船长的大招在梦魇关灯以后也是可以释放的,不过我们要先用橘子解除一下他的近视效果。
最后我们说一下船长的符文:老丁给大家推荐的这一套符文属于比较传统的戴法,也是我个人用的最习惯的戴法,船长这个英雄从重做以后我玩了900场左右。相比于辅系带启迪而言,巫术的性价比来的更高一些。
主系选择坚决,基石符文不灭之握,目前版本不灭之握成为了船长的主流戴法,因为船长属于近战英雄而他的Q技能可以完美触发不灭之握,这样一来既能提升我们的消耗能力还能给我们一个额外的成长最大生命值,可以让我们后期的坦度更高。
后续点出爆破,对于这类喜欢支援的英雄,我们就要让他学会什么是舍得,爆破可以让我们在拥有一个耀光的时候就能快速的拆掉镀层。
他飞两三次,中路塔直接掉了,或者说看到我们带爆破,敌方打野必须要在梦魇支援的时候帮他补线,这样一来也减轻了其他路的压力。毕竟一个人去总比中野一起去好。
骸骨镀层可以变相的提升我们前期线上的抗性,尤其是面对这种需要持续输出的英雄,三下普攻或者技能的减伤能够让我们在对拼时候有更多的优势。
最后就是过度生长了,配合不灭之握再度提升我们的最大生命成长,可能有部分小伙伴喜欢带提升治疗效果的符文。大家记住船长的W技能可以恢复已损失生命值的15%+100点血量,这个血量恢复能力是相当给力的,比凯旋还多了3%
而船长并非是一个需要长时间持续回血或者是高频率回血的英雄,如果大家玩乌鸦的话,那个符文还是很有必要带上的,但是就船长而言过渡生长的性价比更高一些。
辅系方面点巫术,法力流系带+超然,属于非常舒服的小符文,250点的永久蓝量提升以及10%的减CD能够让船长释放技能变得更多更快。
当然了大家如果注重发育的话,也可以辅系选择启迪系:鞋子+饼干,不过鞋子符文也会变相的束缚我们的出鞋时间,大家酌情考虑一下吧,面对梦魇这种英雄老丁认为还是有必要早点出布甲鞋的。
梦魇属于一个25分钟英雄,同样船长也是属于一个25分钟英雄。不过他的25分钟是在这个时间内如果拿不到太大优势就崩盘,我们的25分钟是没有太大劣势就能把对面给打崩盘。
对于船长的团战思路无非就是根据对手的攻击距离选择桶子的释放,一般都是跟着我方开团点,然后阵地战的时候在自己脚下释放后续三连桶或者2连桶都行,只要能炸到人我们直接R技能封路然后往对面英雄身边丢桶直接Q桶就行。13级以后的桶基本上丢出去直接Q就能引爆。
出装思路这里就不做太多强调了,三项+血手+幽梦+无尽。
属于船长的常规出装思路,最后一件装备可以做大穿甲也可以做复活甲,根据局势来定就行。