酒桶打野天赋,卡萨是ikun吗?

2024-09-10 05:27:06 105阅读

酒桶打野天赋,卡萨是ikun吗?

卡萨不是ikun,卡萨的原名叫洪浩轩,现效力于滔搏电子竞技俱乐部。

洪浩轩于2015年加入FW战队,多次取得LMS联赛冠军,在2018年取得LPL春季赛冠军,MSI季中邀请赛冠军。2019年11月28日,退出RNG电子竞技俱乐部。2019年12月,加入滔搏电子竞技俱乐部。

酒桶打野天赋,卡萨是ikun吗?

洪浩轩(Karsa)是闪电狼队中的核心人物,2016年夏季赛上使用酒桶、虚空遁地兽、蜘蛛女皇这种传统型打野时,他依然保持了他射手型打野那种凶残的侵略风格,在中前期遇到总是能够抓到机会,开出团战。

什么英雄能进打野段?

1.常规AD战士或者刺客打野:盲僧、皇子、雷克塞、赵信、梦魇、蔚、凯隐、螳螂、狮子狗、奥拉夫、人马、武器大师、剑圣、奇亚娜、青钢影、小丑

2.常规坦克打野:猪妹、巨魔、乌迪尔、蝎子、阿木木、狼人、扎克、龙女、雪人、龙龟、狗熊、翠神

3.还有一些AP类打野:寡妇、蜘蛛、豹女、酒桶、艾克、死歌、末日

4.还有一些不是那么常见或者还可以稍微玩玩的打野:大虫子、蒙多、猴子、泰坦、蛮王、诺手、鳄鱼、剑魔、亚索、奥恩、塞恩、瑞文、潘森、兰博、波比、剑姬、鱼人、掘墓、铁人、厄加特、克烈

当然,有人说万物都可以打野,不过有些基础属性和 技能都不适合的,真打不了……,例如星妈、洛、猫咪等!

肉食型打野和草食型打野的区别?

打野可以说是LOL中最重要的位置了,打野能够中野联动,上野联动,下野联动,可以全图游走,帮助队友建立起对线优势,在关键的位置插眼给队友提供强大的视野支持,缓解辅助的视野压力,还能够到处的排眼,所以打野非常的重要。

打野按照风格的不同可以氛围肉食型打野,草食型打野

肉食型打野

肉食型打野是指输出非常的高,gank效率高,能够强势的入侵对面的野区,这样的打野有:盲僧,螳螂,蜘蛛,狮子狗等,但此类英雄具有一定的缺点,一般前期非常的强势但是后期却非常的乏力,而且因为出输出装了非常脆,所以一般搭配非常肉的上单或者中单,如果上中不肉的话,很可能出现团战没有前排的情况,从而输掉对局

草食型打野

草食型打野是指前期的伤害不够足,gank效率低,一般前期都不去gank,埋头在自己的野区刷野修炼,这种英雄一般都是非常的肉的英雄,非常适合承担前排的作用,能够替上单承受伤害,缓解对局中前排的压力,一般还会出骑士之誓,军团等装备,替辅助缓解治疗保护压力,更好的保护c位,这类打野有:大树,猪女,虫子,扎克等

2种打野没有太大的优劣之分,主要看团队的阵型。

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古拉加斯无限e出装?

法师鞋+巫妖之祸+暗夜收割者+灭世者的死亡之帽+中娅+莫雷洛秘典

2、出装思路:酒桶是一名AP型的打野,神话推荐暗夜收割者,可以提升酒桶的机动性,然后搭配鬼书和中娅度过中期,后期可以出肉装提升生存能力。

3、符文选择:

主系:主宰(掠食者、猛然冲击、僵尸守卫、灵性猎手)

副系:启迪(完美时机、星界洞悉)

lol比赛五个肉会怎么样?

五肉阵容效果怎么样?

我们可以看到,在任何段位和比赛中,几乎没有人拿出五肉阵容,为什么?不是因为赢不了,是因为容错率太低,想赢很难。

题主所说的五肉阵容,应该是考虑到肉坦英雄在同等级别装备下是比较有优势的,能抗能打,在拥有金刚之躯的同时还可以打出不俗的伤害。

但我认为,五肉阵容是不可取的,为什么?因为既然提到的是“阵容”,那么只有单一肉坦的阵容是有很大弊端的,举个例子,军事上坦克是陆战中很厉害的一个兵种,但如果只用坦克,而不配以炮兵、野战步兵、空军等等其他兵种,想要打赢同水平下的敌方地面部队几乎是不可能的。坦克的恐怖之处,是基于一定条件的,而其他兵种的配合就是这种前提,如果只有它,想要破解,并非难事。

所以,对于LOL的肉坦来说,这是一个道理,肉坦的定位应该是能抗得住伤害,为队友提供一个良好的输出环境,并且在团战中提供一些关键性控制和团队功能性辅助。我们可以看到,如果都是肉坦,那么问题来了,的确是站的住,谁来瞬间打出爆炸伤害进场收割呢?所以,团战中的五肉阵容弊端尽显,很容易被分割队伍再逐个击破,这时,五肉的唯一作用也就是拖延战败的时间而已。

而五肉阵容还有一个最大的弊端就是难以保证其线上的发育,当肉坦英雄持续处于抗压状态中时,是很难在补刀上有所作为的,而线上想要单杀同水平下的对手,肉坦的难度还是很大的,尤其是下双人路和野区。那么这样就会造成前期团队经济落后,一些位置被滚雪球,在团队经济落后、阵容不佳的情况下打团,十大九输也是意料之中,这样的话,可能没有等到肉坦英雄肉起来,游戏就GG了。

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写完后,我觉得这个套路有哪些弊端得自己实践一下,毕竟重来都没有经历过,所以我就和四个朋友一起开黑,玩了三把五肉阵容。本想找问题,结果发现却打了自己的老脸。😨😨😨😨😨😨😨😨

那么就简单的说一下这三局游戏(白银局)

第一局:上单巨魔之王、中单加里奥、打野猪妹、下路双人组石头人(我)加盖伦

第二局:上单蒙多、中单加里奥、打野酒桶、下双人路日女和大虫子(我)

第三局:上单武器、中单加里奥、打野石头人、下双人路树精和纳尔(我)

这三局中,第一和第三局胜利,第二局失败。

这几局中,我惊奇的发现,除了下路经济严重落后以为,其他位置都在对线期可以正常发育,只是中路加里奥虽然一直被压制,补刀有落后,但问题不大,那么小编所在的下路就很惨了,一直被对面ADC花式虐,压制在塔下,但出门就考虑到会被压制,所以小编和好友都买了圣物之盾,想要缩小经济的劣势。

其中六级时我普遍会利用大招打一波,找到位置后就先手开,比如第一局中利用石头人的R配合加里奥的英雄登场和猪妹的R击杀对方女警日女双人组;第三局中让出经济经验先让树精升六,六级时树精R配合石头R和加里奥英雄登场击杀对方大嘴。在这个时间点上用技能的强势达到击杀的效果,以缓解下路的劣势。

而赢的两局中,我方上路都在对线期打出来了优势,如第一局的巨魔和第三局的武器都很快推掉了上路外塔,开始不断游走打团。在上路外塔告破后,我们就选择放弃对线期,开始五人中推逼团,利用中前期的技能优势和控制,上路的良好发育,普遍可以打赢团战,拿到地图中立资源,其中,火龙和土龙是很重要的。

这几局中,我感受到,五肉阵容想要胜利,英雄选择上必须要多控制,支援能力强,而且前期基础伤害要高,这几局中都有中单加里奥就是因为他出众的支援速度、控制和不俗的伤害。利用这些技能和人数的优势帮助一路打开局面,在对线期弥补经济落后的劣势。其中,上单是很重要的一个点,这个点一定不能崩,还要想方设法的打出优势,尽快推塔,保证自己可以不断游走GANK。

其实,这三局游戏中,我认为并不是绝对的五肉,比如第一局和第三局的石头人,为了追求秒后排的能力就放弃了肉装,出了一身输出装,因为在团战中,我们思路就是利用突进和控制技能先击杀对方C位,形成以多打少的局面,在慢慢消化对方前排。

其实,我个人认为,五肉阵容还是高风险的,容错率太低,但目前在白银局来看,还是高收益的,容易在前中期打出优势,一旦等到后期对方装备成型,就不太好打了,尤其是对面C位出复活甲或者冰锤等肉装时。

各位小伙伴们在自己游戏中有没有遇到这种情况呢?又有什么有趣的事情呢?欢迎在下方评论区留言讨论哦。

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