lol新版天赋,LOL新版符文发生逆天Bug?
lol新版天赋,LOL新版符文发生逆天Bug?
个人感觉这应该是还是懂行的玩家利用什么修改文件做到的吧,毕竟这种bug的影响力实在是太严重了。
新赛季偷钱改版,天赋版“启封秘籍”一转眼世界赛已经过去了将近一个月,而国服日前也更新到了S10季前赛的版本。
在新版本中的改动不可谓不少,比如小龙从以前的元素堆叠机制变成了更变态的龙魂;峡谷先锋也一局能够刷新两只,这无疑大大加强了现在的游戏节奏。
除了游戏之内的地图元素,天赋方面改动也不少。
首先是征服者这个天赋不再是近战战士的专属,增强了吸血能力、调整了加成的属性之后很多法师也可以携带;
其次就是在世界赛大火的行窃预兆现在变成了另外一个天赋:全能石。简单讲,这个天赋就是可以更换自己的基石符文,大体上很像是启封秘籍,只不过启封秘籍换的是召唤师技能罢了。
而在日前,有某站的UP主发现了一个bug,疑似就是全能石引发的。
一场同时拥有全部基石符文,或成史上最强bug在look中,作者首先不知道用了什么方法把所有的小天赋全部变成了基石符文,点亮之后在游戏内也都能生效。
这就产生了一个非常诡异的画面:亚索在一波单挑中同时触发了包括余震、征服者、致命节奏在内的全部基石符文效果,对手根本没有还手之力。
在另外一波里也是一样,本来前期和诺手对A不占任何优势的潘森一级学了W,在触发了余震之后还有致命节奏和征服者以及强攻的效果,导致明明打出了五层血怒的诺手还是败下阵来,被潘森单杀。
这个“bug”在下面评论区有很多网友表示自己这几天也遇到过,还不知道官方有没有注意到。
噜点认为:这个应该是人为刻意修改出来的“bug吧,算是比较恶劣的一种情况了,如果官方检测到是肯定要封号的,也希望大家遇到的话及时举报哦~
那么你们怎么看待这个bug呢?
码字不易,为了你们的小噜点不被饿死,给个关注呗~lol手游天赋弱点对队友有用吗?
没用
弱点可以削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。
天赋系别:主宰
解锁等级:召唤师等级6级
适用英雄
减速敌方英雄后可以使敌方英雄受到的伤害增加,适合辅助英雄和一些功能性法师英雄来携带,增加己方团队的输出能力,例如:布隆、光辉、发条。
带上相当于拥有18种天赋?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,但是一个游戏运营了这么多年,一直都是一成不变的召唤师峡谷,也会引发很玩家的疲惫,所以官方也是不断的将游戏进行更改,给玩家们增添更多的乐趣,才使得这款游戏能够一直运行下去。
新天赋全能石出现相信所有的玩家都关注着英雄联盟的天赋符文,在改版之前,英雄联盟的天赋和符文是分开的,每升一级都可以获得一个天赋点和一个符文卡槽,只有你升到30级满级之后,才能够获得30个天赋点和30个符文卡槽,而且如果你想要获得满符文的话,还需要花费大量的金币购买,记得当年一套法师通用的符文,大概需要13000金币左右,也就是现在的13000精粹左右。
在解除等级限制之后,官方将天赋和符文弄到了一起。并且没有了限制任何一个玩家都可以直接点出满的天赋,这样一来,还是比较公平的,对于一些新号玩家也是能够体验符文带来的作用,毕竟在之前一个新号想要选择打野英雄几乎是不可能的,因为新号既没有天赋,也没有符文,在野区根本就打不过野怪。在这一次世界赛中,比较热门的天赋应该就是偷钱,余震和征服者了。
马上迎来s10赛季,官方也是公布了一个全新的天赋,那就是全能石天赋,这个天赋一出现就被玩家们称作是有史以来最强的一款,他会周期的获得其他的主天赋,一级的时候时为八秒,远程英雄为12秒,18级的时候为四秒,远程英雄为八秒。在获取天赋之后。只有触发才可以继续获取下一个天赋,前期的主动更换时间是120秒,后期是40秒。可以说是一个非常变态的天赋。
再见认为这个天赋一定会给英雄联盟带来一个全新的改变,毕竟带上了这一款天赋之后。就相当于拥有了众多的天赋,而且出发之后前期八秒就可以更换下一个,如果在前期运气好的话,触发几次艾黎或者电刑的话,就会变得非常的无敌,当然偷钱也是非常不错,就是不知道在正式服上线之后,官方会多出怎样的改动。
各位观众老爷们怎么看这个天赋呢?
英雄联盟符文天赋介绍?
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
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这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
lol新英雄奎桑提出装天赋?
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最后一件装备根据对方团队的发育情况选择,对面ADC肥就出兰顿之兆,AP肥就选自然之力。