dota2怎么改头像,dota2固定视角怎么弄?
dota2怎么改头像,dota2固定视角怎么弄?
双击英雄头像即可锁定视角,按ESC即可取消。
dota2中其他有关视角的设定可以进行自主设置,左上角齿轮符号就是设置按钮,点开后选择look选项卡即可更改各项设定。游戏中按F1也可以迅速定位英雄,方便操作。
怎么上星耀王者?
感谢邀请!
这个问题也可以算是我自己的吧,因为我每个赛季就是星耀的,前面两个赛季说实话,如果上的话可以上的,但是因为工作原因几乎没什么时间一直玩它,我对上不上王者也没那么大的欲望,玩游戏娱乐一下,所以也没那么多的要求。
综合几个赛季来看,能不能上王者,我给大家点愚见。
第一,一定要有自己所擅长的几个英雄,并且玩的还不错,最好各个分路的位置都会玩。不然钻石以上把你常玩的英雄扳掉,你就没辙了,其他的英雄你又不熟,这样对整个队伍来说是得不偿失的。
第二,如果英雄池还不错,那一定要根据赛季的强势英雄来玩,比如上个赛季乃至现在赛季强势的典韦就可以拿出来玩一下,赛季弱势英雄比如曹老板,这个做冷板凳的男人,你拿他出来,肯定是不太好打得,在这个肉,控的局势下,如果玩的特别6那就另说,总之来说顺应局势来玩,肯定不会落后。
第三,意识一定要跟上。意识意识意识,重要的事情说三遍。技术可以不太好,但是意识不能没有,意识好的人,加上技术差不多的队友,一般的都能上王者的。意识这个东西也说不清楚,玩多了,看多了就明白了。比如说你拿辅助,你就跟着射手一直在下路,对面一个关羽跟你对线,很显然塔一时半会是推不进去的,你前期要做的就是跟打野,帮助打野刷野提高经济,然后要给打野或者其他人视野,必要的时候要给队友信号,这很重要。再比如说。别人都在打团。已经上了,而兵线刚交汇,你要做的就是看情况赶紧支援,而不是队友在团,你再清线。再比如说,对面拿了主宰,兵线已经下来,你们要做的就是等主宰过后再看情况出去,而不是主宰在路上,在已经劣势得情况下,各分路出去清龙,这样很容易被各个击破或者包围等等,这些意识都是常用到的,可以技术不太好,但是意识要好,多给队友信号,相信队友。没有什么是沟通解决不了的,就算坑,也是极少部分的。
就讲这么多,本人目前钻石,赛季更新后没打过。平时也是跟朋友娱乐着打,上分随缘,能上即上,上不去也没办法,上分更多的还是靠配合,和沟通,千万不能吵架,吵架输一半,游戏而已,玩游戏就是业余娱乐一下,放松。再认真的话就得不偿失了。
如何快速提高游戏意识?
大家好,我是钱的一游戏解说,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
通用篇:
moba游戏如战场,厮杀的双方对拼的绝不仅仅是个人实力。更多的因素是:装备、人数
时刻切记最容易打败对方的方式:
以高经济打低经济(经济)
以多人数打少人数(团战)
经济:
王者荣耀是个十分吸引人的世界,一接触很容易让萌新们陷入击杀敌方获得的快感。但有些人会发现,即使人头总是比对面多,打得敌人见你就跑,但经济却总是只是和对方持平,有效的击杀无法获取实质的资源,因而总是无法压制对方,导致最后输掉游戏。
原因就有以下几点:
①前期对线击杀对方之后,正常来说都处于残血状态,而玩家们也深知“猥琐发育,别浪”,然后就习惯性回城补状态,忽略了将兵线带到对方塔下。
②当玩家足够强大可以单杀敌方,或者在队友帮助下,快速夺得敌方一塔后,就开始去中路大乱斗,四处抓人,去敌方野区找敌方打野。将线上到来的小兵忽略,让经济白白流失。
游戏理解:
兵线是最具经济价值的资源,一波兵线的经济:63+63+42=168,发育路:63+63+87=213。一个人头200金币,稍微对比就能明白兵线是有多重要了吧?时刻注意兵线,不要让防御塔偷吃你的金币!击杀对面后将兵线带进对方塔里,你能吃一波兵线,还能让对面就吃不到这波兵线,这样才有最大的压制力。
③很多低端局中单战士拿到优势,不是四处逛就是塔下挂机。你其实可以去对面野区看看,吃对方野区经济发育。
④打野路过敌方野区不要仅仅只是看到红蓝buff,小野也是十分重要资源。
游戏理解:
反野原理:假使双方野区各有100金币价值,反一只敌方野怪10金币,我方增加经济(100+10),敌方(100-10),中间足足相差了20!!!
团战:
当经济问题解决时候,我们谈谈低端局玩家对团战的理解。
众所周知低端局:逆风时期不断鼓动队友打团,顺风时期带线清兵刷野。
在许多低端局,逆风时期最经常看到就是队友不停发着“请求集合”,队友不来也直接开干,结果自然是失败。这时,四位同僚就开始质疑不团玩家,并且亲切地问候该玩家全家女性。
顺风时期则无人吭声,各自沉迷在刷钱,抓对面中,拖到对方出了核心装备,然后硬生生被翻盘。
这是极其错误的行为!
正确做法恰恰相反:顺风不断尝试开团,逆风避免打团,拖到装备成型。
游戏理解:
顺风时期己方拥有线权,而拥有线权即使打团失败,不会被对方一波终结比赛,因为敌方需要等兵线来到我方塔下,逆风相反
顺风时期经济比对面高意味着装备比对面好,装备比对面好队伍强度自然而然比对方强,赢得团战的可能性更大
顺风时期赢了可以瞬间获得地图所有非敌方经济,迅速滚雪球,拉开经济,[所谓“滚雪球”就是对方死亡拿不到任何资源,而己方可以获得敌方资源。]
逆风只要把兵线清除,不让兵线进塔,敌方经济比你高得多也没用
逆风翻盘的希望是后期,顺风越拖,输得可能性越大
逆风恰恰相反。
所以逆风时期请好好守住防御塔,守塔先清线,万不得已不要开团团。
一人单带过深,被敌方2-3人抓时,不要千里去支援,赶紧把剩余两路兵线清完,把能获取的地图资源都拿掉。
还有对面3抓1时,能开龙,和开团就开起来4个打对面2-3,没打赢就别怪人家单带,真实情况是你们太菜。
他是用生命给团队换来发育的时间,机会,所以还请你嘴下留点口德。
Tip:杀一个不亏杀两个赚一个错误思想
在正常对局中,1v1对线你能在多场对局中多次单杀对方,压制对方,说明你对这个英雄有一定理解;势均力敌时,你能多次1v2完成反杀则足以说明你拥有超过这个段位的操作,而当你试图去1v3时无论输赢它都会清楚告诉你为何卡在铂金砖石。
(请你收起你的蜜汁自信,若不是经济碾压或者操作碾压,势均力敌时,看到3人来围殴你请你不要犹豫,能跑多远跑多远。或许你会说有些英雄是可以1v3甚至1v5,但请你记住,如果不是无路可逃,第一个想法应该是跑,因为即使你能反打,但逃跑的难度和1v3的难度相比,选择什么不难决定。
不要想要1v3,抱着换一个不亏杀两个赚一个的思想,除非真的是有超强实力,否则你只能永远卡在那个段位。)
接下来我们谈谈 低端局「代表性」错误以及值得注意的出装。
第一件先出鞋子,视情况出各种鞋子
鞋子是王者峡谷性价比最高的装备。
黑切到了大后期应该换碎星锤
后期绝大部分战坦都有高额护甲,仅有黑切只能穿透少量固定护甲,前期较强,到了后期得更换成百分比穿甲的「碎星锤」
避免电刀影刃顺位而出
只有攻速和暴击率的英雄是没用的,没有攻击力,即使百分百暴击,伤害已经低得可怕。(马克不入选)
避免冰心和反甲一起出
高额护甲魔抗,如果没有血量的支撑没有任何用处。并且750左右护甲值为最佳,护甲达到一定值免伤增长较少,还有后期射手穿透是百分比,护甲越高穿透越多。
避免出含有同系列的装备,也就是装备被动中含有「唯一」。
「唯一」被动指的是这个效果只能触发一次,无法叠加使用。例如:冰脉护手,宗师之力和巫妖之祸。被动强击只能触发三件装备中的一个。
魔女斗篷是所有英雄都适合出的。
即使是法师也能出「魔女斗篷」,当对方有类似于扁鹊,干将这些poke能力强的法师,出一件魔女生存率,续航都大大提高
不要第一件出大吸血书/饮血剑
没有伤害作为基础,即使吸血能力再高,吸的血量也可以忽略不计。
对方只有一人或者无人出魔抗时,「法穿棒」这件装备可以不用出。对方仅有一个坦克,其他护甲不高,「碎星锤」不用出。
这两件装备都是百分比穿透,对面如果抗性值过低,所产生的收益很小。
前期法师先做梦魇,后期射手补制裁
对阵蔡文姬此类高回复英雄时,法师应该先出「梦魇」,因为前期打架主力是法师。射手先出「制裁」十分拖节奏,影响射手伤害成型,后面射手装备成型再补做「制裁」。
S17建议辅助装:极影/近卫+星泉/奔狼。
前期不做星泉,因为前期「星泉」作用不大。后期不做「极影」,那点加成队友基本已经不需要了。「奔狼」是版本最强辅助装,前期可以快速换线,后期打团一个奔狼加速,真的强。
对面有真伤英雄不出「血魔」
说实话,这件装备真的很强,但是用少血换高额护盾,但是真伤无视护盾,所以你在帮敌人杀自己:开血魔=我杀我自己。
低端局很多玩家都不了解一些英雄特性,缺乏遇到这些英雄的应对措施,以下是
低端局经常遇到的错误以及应对措施
被李白圈住如果没有闪现之类瞬移类技能,别试图逃跑了,在他圈子里和他血战是你活下来的希望。
李白二技能是触碰到剑圈边缘才有高额护甲减免。
程咬金,白起,狂铁,猪八戒血越少越危险,射手弟弟们,他们不是你们可以征服的战士。
这些英雄血越低,回复能力越高,都是百分比回血,在厚血量护甲的情况下。每回复1%都很难被射手打死。
被云中君咬了(触发了撕裂被动),请站着,别动。
这条是说明云中君被动撕裂是以步数造成伤害的,不是说和云中君站撸,站在原地不动掉的血更少,走的越快死的越快。
射手落单要是血量能抗住阿轲21a,那么看到他时请你别跑,转身意味着放弃生的希望。
不得不承认的一点是:阿轲如果没能触发暴击(背后攻击),阿轲伤害特别低,血又少。他不一定站撸得过射手。
但要是射手跑路,阿轲每一下都是暴击。
抓甄姬1个比2个人更好抓,辅助弟弟,看到你们打野能杀甄姬别想着上去混助攻,不然会被双杀。
甄姬二技能如果只有一个单位只能弹一层被动及伤害,如果两人,翻倍。
芈月开完大是她最虚弱时期
没大招的芈月,没爆发,没控制,伤害又低,还没自保能力。
被钟馗勾到交位移往他背后交,正面跑不了。
钟馗大招是锥形,而且比闪现距离长,从后面跑的话他就吸不到。
太乙真人开大后先别击杀他,默数2秒再杀。
等他没大招buff,杀他他就复活不了
女娲的墙可以挡哪吒大招
试过你就知道了。
别用净化解孙膑1技能
特别是狄仁杰,解开boom!
击杀米莱狄可以解除小机器人对你的围殴,米莱迪没机器人辅助都能杀她。只要用净化秒解米莱狄大招,小机器人不会变大。
米莱狄伤害来源主要是小机器人,小机器人识别到大招才会变大。
鱼不是张良和东皇的克星。强控解不开。
不让典韦二技能踩到,典韦就无法秒人
典韦二技能踩中目标才有加攻速
四级前任何射手都能站撸花木兰
超级兵实锤
打安琪拉摇摆走位,安琪拉很难打中你。走位,走位,蛇皮走位。
不管哪个法师,没蓝基本上就是废物,没蓝条不计
李元芳一技能可以被净化解掉
真伤英雄和伽罗完克张飞狂铁嫦娥。
附录:翻盘小提示
经济优先给射手法师吃,战士打野尽量猥琐偷发育。确保有一两个英雄位置能给对方致命威胁,然后先富带动后富:让一个主要输出先成型装备,然后死保这个输出位,然后拖下去,拖到后期大家都神装,翻盘不是梦。
dota2怎么屏蔽队友信号?
屏蔽语音和文字的话,在一局开始后的左上角,有个队伍信息的按钮,点开后,每个人的头像后面都有个小喇叭(噤声)和T(禁文字)的标识,点一下就屏蔽了。
英雄联盟被删掉的英雄都有哪些?
相信很多英雄联盟玩家对拳头删除的那些装备以及英雄有一定印象,今天就带大家盘点一些被拳头设计半道上夭折的一些英雄:
在联盟的一些百科信息上可以看出曾经被拳头删除的英雄居然有十几位之多!各类定位的英雄都曾有。
其中有几个曾有热议:
Tabu:又被称为“第四十八号奴隶”,据说这个英雄是完全按照DOTA的风格进行设定的,曾经也出现在了游戏彩蛋中,但是官方后来表示他被重做成了新英雄,原型已经放弃。
Averdrian:他的设计元素从始至终没有被现今的任何英雄沿用,是一个完全独立的存在,根据设定是一个非常强力的法师,有着非凡智慧的大脑,他的头像也曾用作测试服Malzahar的头像。
Omen:Omen是一位一直处于开发阶段的英雄,他原本是要在瑞文之前推出,但是为了给瑞文的上单流派腾路以及该英雄设计上的缺陷而被拳头中途放弃,但是他并没有被删除,而是处于搁置状态。
Gavid:Gavid是一位植物主题的法术英雄,但是由于外观设计上的失败让这个英雄在设计中途就夭折了。
Well:Well是一位与水有关的英雄,有着强力的辅助能力,具有控制和恢复的能力,只是做出了概念就被拳头放弃了。
除此之外还有两名热度很高的英雄,有许多讯息,但是他们同样夭折在了拳头设计师手中。
小海牛:海牛阿福曾多次出现在英雄联盟峡谷的彩蛋以及部分英雄皮肤里,还有大家熟知的无限火力吉祥物海牛大大,都是以它为原型,他曾经真的被设计了出来,技能介绍也有了内容,但是拳头后期考虑海牛阿福适合作成彩蛋以及活动的吉祥物不适合被做成独立的英雄,于是就在背景故事里拳头声明海牛阿福在来召唤师峡谷的路上被狼人杀害了,还顺理成章出了狼人的海牛皮肤,着实让人无语,一个如此有趣可爱的英雄也就此消失!
海牛出现在小鱼人的皮肤里,相关彩蛋非常多,可爱的形象深受玩家喜爱!
背景故事最后说明:海牛阿福,上岸前往召唤师峡谷的中途被狼人杀害!
敖兴龙王:
这是一个最具有中国风的英雄,但是刚刚设计出外观就被扼杀了,成为了一个概念英雄,除了一个简单的外观外没有其他的具体内容,后来一段时间没有了消息,最终取而代之的是铸星龙王,这也让当时许多中国玩家不满!
除此之外,你还能知道哪些被删的英雄的溯源吗?