英雄联盟ad符文,手游赛娜ad暴力出装和符文?

2024-07-27 00:51:26 105阅读

英雄联盟ad符文,手游赛娜ad暴力出装和符文?

1.符文出装

符文选择:不灭之握 弱点 泰坦 集群猎手

英雄联盟ad符文,手游赛娜ad暴力出装和符文?

基石符文选择不灭之握,目的是为了中后期多点血量更肉,而且不灭的对线效果很强。

三个小符文一个是弱点(W中了或者冰拳减速了加5%伤害)。

一个是泰坦(20血以及参与击杀获得血量韧性,为了更肉)。

一个是集群猎手(在队友附近2%加速,最大化移速)。

装备:轻灵鞋(鸟盾)、魔宗、火炮、冰拳、守护天使、凡性的提醒

我推荐的玩法第一件出门装选鞋子!

第一次回城升级轻灵之靴,然后裸1800的鸟盾。

然后就是只出个女神之泪,然后直接火炮,冰拳。

下面再升级魔宗,接下来就是守护天使 春哥 这几件能出完基本游戏已经要结束了,如果没结束,后面就补个凡性的提醒减治疗。

召唤师技能带闪现治疗,让adc带护盾。

ad小丑符文出装?

ad小丑出装推荐

参考路线:打野附魔战士→提亚马特→草鞋→电刃/幽梦→血手(可换为饮魔刀)→九头蛇

这一套出装选取的是个人最常用的配置,优势在于刷野和带线速度无与伦比,杀人发育两不误。借助Q技能,电刃必定暴击的特效十分眩目,秒人分推兼顾。幽梦是小丑的核心装备,逃生追杀拆塔必备。

亚索ad出装和铭文?

亚索AD符文推荐

主系推荐征服者,凯旋,欢欣,致命一击。副系推荐血之滋味,贪欲猎手。小符文攻速,自适应,生命值。

征服者在我们进入战斗状态时提上伤害加成。

凯旋在我们击杀或助攻击杀时回复我们的生命值保证我们持续作战。

欢欣随着击杀会永久的提升我们攻击速度。

致命一击保证我们对残血的敌人进行斩杀。

血之滋味在我们伤害敌人时恢复我们的生命值保证我们的续航能力。

贪欲猎手伴随击杀会把我们技能伤害转换成恢复效果。

出装推荐

亚索核心装备推荐绿叉,无尽,攻速鞋。绿叉增加我们的攻击速度和暴击,无尽增加我们的暴击伤害,攻速鞋增加我们的攻击速度和移动速度。

饮血剑增加我们的伤害和吸血并将溢出的能量转换成护盾,水银弯刀增加我们的魔抗并提供一个解除控制的技能,最后复活甲进行保命

ad铭文怎么搭配最强?

1、射手英雄ad通用铭文搭配

射手属于物理攻击型英雄,可以加强暴击,可以暴击和穿透为主,可以采用ad通用铭文,包括红色铭文荆棘,物理攻击增加1.5,攻击速度加0.4%,冒险属性的物理攻击加144,法术攻击加240。蓝色符文正义,物理攻击加0.6,最大生命加36,冒险属性的法术攻击加240,最大生命值加2268,绿色符文野性,最大生命加13,物理护甲穿透加3.8,冒险专属上物理攻击加144,最大生命加2268。

2、战士英雄ad通用铭文搭配

战士也属于物理攻击型英雄,可以增加攻击力,由于打野和抓人较为频繁,可以暴击和穿透铭文为主,可以采用5级ad通用铭文,包括红色铭文异变,物理攻击增加2,物理护甲穿透加3.6,冒险属性的物理攻击加180,法术攻击加300。蓝色铭文隐匿,物理攻击加1.6,移速加1%,冒险属性的法术攻击加300,最大生命值加2835,绿色铭文鹰眼,物理攻击加0.9,物理护甲穿透加6.4,冒险专属上物理攻击加180,最大生命加2835。

LOL中AP通用符文是什么?

符文改版,可以说玩法大变,比以前更加的有趣了,同一个英雄搭配不同的符文会有很大的差别。对于AP英雄来说,所谓的通用符文或许并不是好的选择,更好的就是根据英雄的特点和玩家最擅长的打法去搭配符文,所以拿几个中单AP英雄来举例说明吧。

发条

基石符文有3个选择:艾黎,彗星,电刑。

因为电刑的主宰系的其他天赋远没有巫术系的对她加成大,所以电刑放弃。彗星和艾黎,现在普遍观点是除非极少数英雄,艾黎要远强于彗星。因为彗星的伤害不稳定,并且很多时候你想控线但是彗星会推线,然后让你暴露在危险的对线位置。同时艾黎对发条E也有护盾加成,可以说是非常适合。额外说明一下,艾黎的描述可能不准确,艾黎是不会作用于小兵的,只会作用在英雄上。而且艾黎是没有CD的,不过跑回来的速度慢悠悠,但是肯定是远小于20s的彗星CD。彗星的优点是配合队友控制爆发高且可以逼迫对方走位,但是其实不是很必要,发条的球已经可以很好逼迫对方走位了。

巫术系第一排,不推荐减大招的CD的天赋,尽管发条的R是毁天灭地的强,但是不需要减少CD。这个天赋适合R的CD很长(减少CD时间)或者很短(让一次团战可以多用几次R),所以比如卡萨丁,光辉,狐狸等。但是发条的R的CD不长不短,就算减少了也没法让你一次团战放2个R,同时她的R非常关键不可能轻易用掉,所以减CD的效果折扣是很大的。

巫术系第三排,焦灼和风暴聚集都可以选,一个偏向前期一个偏向后期,这个看情况了。

关于副系,精密的凯旋和致命明显远好于主宰的天赋,主宰的对移动受限敌人加伤并没有增加发条Q消耗的能力,另外除此也没有其他好天赋只能选个僵尸眼或者加移速的,所以推荐副精密。

辛德拉

和发条的天赋几乎一样。唯一区别就是巫术第二行选择迅捷而不是减CD。因为辛德拉没有发条的加速,而且不像发条不需要太大力的游走支援。所以移速对辛德拉是很重要的。无论走位和游走。

同时不太需要选择减少大招CD的天赋,理由参考发条那一条。

辛德拉主电刑其实没有主爱黎收益高,因为辛德拉灌伤害能力已经爆炸高了,艾黎能够帮助她更稳定的对线和农兵。同时巫术系的其他收益明显比主宰系要高很多。

小鱼人

典型的前期必须杀人的英雄,打成均势等于劣势,所以电刑的爆发很重要。同时主宰系第二排我选择眼球收集器来加大滚雪球能力。

他的主要争议点是副巫术还是副精密比较好。副巫术主要就是减少R的CD和焦灼。实战下来觉得没有凯旋和致命更加强大,这两个就是老版本的危险游戏和致命都是极高加成的天赋,感觉对英雄整体加强是更优秀的。减少大招CD的天赋看起来厉害但是在发条那边也说过了,对很多英雄其实都并不那么适合。

不祥

点法思路和小鱼基本类似,唯一的区别就是主宰第三层选择吸血增加一丢丢生存能力。基本可以参考小鱼的条目。

凤凰

典型的那种必须选择彗星的英雄。首先凤凰有个眩晕技,更重要的是凤凰前期不怕推线,就怕线被别人推到塔底下了,彗星的推线能力反而是个及时雨。所以彗星真的很适合凤凰。

巫术系第一行只能选法力流系带,第二行移速对凤凰远比减CD重要所以肯定选择移速。第三行焦灼和风暴聚集这个任选一个,都可以。

关于副系,由于凤凰是一个非常侧重发育的英雄,所以副启迪其实收益是高于精密或者主宰的。选精密就是为了危险游戏和致命,对凤凰的加成并不大,她有个蛋,而且她不太依赖杀人。副主宰也是同理主宰主要是控制视野和加移速,但是没有启迪更有用。一个是一次性免费金身,保证发育同时还省钱,而且星界洞悉也非常有用,弥补了巫术第二排选迅捷所缺失的减CD,非常好用。现在其实越来越多的法师都开始副启迪了,比如瑞兹什么的。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。